Геймінг - Raging Heroes
0

Ваш візок порожній

Геймінг

gaming

Просто грайте


Raging Heroes мініатюри легко можна включити у ваш улюблений загін. Нижче ви знайдете інформацію про історії кожного персонажа, керування ігровими характеристиками, що робити з оснуванням, використання Raging Heroes мініатюр для РПГ.

Передісторії


Кожна мініатюра створена з багатою передісторією, що дозволяє додати справді оригінальний штрих до ваших загонів. Наша концепція народилася з спостереження, що у багатьох книгах або фільмах герой часто має помічників, друзів, союзників, рабів чи зачарованих істот, чиї передісторії / історії / погляди відрізняються від звичайного члена армії. Вони можуть не належати до його раси, але з багатьох причин приєдналися до його справи, добровільно чи ні.

Ви можете застосувати цей самий принцип до своїх загонів: порушити монотонність, принести свіжість і новизну на ваш ігровий стіл, при цьому дотримуючись ігрових правил.

Наприклад, ось як ми розробили нашу першу командну групу.

Ми створили Asharah як високу дворянку, яка може бути Темним Ельфом, Служницею Хаосу або Вампіром. Залежно від того, як ви її розфарбуєте, вона може бути героєм майже будь-якої зловісної армії. І, можливо, ви знайдете їй ще одне походження.

З іншого боку, магічне прокляття Asharah так спотворило її Музиканта Moloss, що важко визначити його расу. Але, змушений боротися поруч із нею, сьогодні Moloss служить їй так само покірно, як і будь-який інший солдат у її армії.

Те саме стосується Eleriel і Alaniel, її знаменоносців. Близнючки-принцеси з далекого ельфійського королівства, вони були захоплені Asharah, яка тепер демонструє своїх двох улюблених рабинь на полі бою, одночасно як трофей і попередження ворогам.

Незалежно від раси цих другорядних персонажів, вони цілком належать до армії Asharah.

Ігрові характеристики


Грайте Raging Heroes мініатюрами так само, як і будь-яким іншим персонажем вашого загону або армії.

Ми прагнули до балансу між членами командної групи. Давайте подивимось, як це працює на прикладі описаної вище командної групи.

Asharah можна грати як стандартного героя: вона сильно озброєна і носить значний обладунок. За допомогою наданих аксесуарів ви можете перетворити її на воїна, мага або воїна-мага.

• Для порівняння, Елеріель і Аланіель, дві раби, що несуть її прапор, здаються голими і крихкими. Але уважно прочитайте їх профіль персонажа: ви дізнаєтесь, що 1) вони б’ються двоє проти одного, і 2) їх краса та захоплення, створене їхнім величезним стягом, служать природним обладунком, який компенсує їхню наготу.

• Що стосується Молосса, незважаючи на його великі розміри, він повинен пересуватися на чотирьох кінцівках. Його також обмежують ланцюги і він пригнічений наркотиками. Тому можна вважати, що він б’ється як звичайний піхотинець. Або, альтернативно, ви можете поставити Музиканта в кавалерійський підрозділ і зробити його улюбленцем зловісного вершника. У цьому випадку ви можете вирішити, що наркотики не послаблюють його, а навпаки, перетворюють на бойову звірюку і дозволяють йому йти в ногу з рештою підрозділу.

Загалом, слід використовувати стандартні правила, що застосовуються до героя, прапороносця, музиканта або будь-якого іншого типу персонажа, що належить вашій армії. Звичайно, перед грою варто поділитися цією інформацією з вашим опонентом і отримати його згоду; якщо він не надто заздрить вашим мініатюрам, це не має становити проблем ;-)

І, якщо стандартні правила вам не до вподоби, ви завжди можете створити спеціальних персонажів і сформувати армію з унікальними ігровими характеристиками та історіями.

Основа


Всі наші 28 мм мініатюри поміщаються на квадратні основи розміром 20 мм x 20 мм (найменші можливі основи в іграх 28 мм), щоб ви могли включати їх у будь-яку армію, яку бажаєте. Це справедливо навіть якщо основа, що додається до мініатюри, більша або не квадратна.

Однак завжди є деякі особливі випадки. Якщо так трапляється, ви знайдете рішення, детально описані безпосередньо на сторінці персонажа. Ось два приклади:

Молосс і Міньйон, Музикант з нашої першої командної групи, постачається зі стандартною кавалерійською основою, але при цьому він розроблений для включення в армію піхотинців. Щоб вирішити цю проблему під час гри, просто поставте Музиканта або на кавалерійську основу (25 мм x 50 мм), або на дві основи 20 мм x 20 мм (просто виріжте шматок картону розміром 20 мм x 40 мм, приклейте на нього дві основи і заповніть щілину шпаклівкою). У підрозділі піхотинців фігурка Молосса і Міньйона займає місце двох мініатюр. Коли ви розв’язуєте бій і рахуєте втрати, рахуйте його як одного звичайного піхотинця плюс одного музиканта. Якщо він буде вбитий, видаліть його з підрозділу і замініть стандартним солдатом. Коли готуєте список підрозділу, обов’язково враховуйте його як музиканта, що йде разом зі звичайним солдатом.

Інші фігурки можуть спричинити проблеми більш практичного характеру. Елеріель і Аланіель Великий прапор настільки великий, що на ігровому столі він може втрачати баланс і регулярно падати. Щоб вирішити цю проблему, просто розмістіть мініатюру на основі, необхідній вашому підрозділу, потім виріжте картонну або пластикову картку, яка вміщує два ряди по три мініатюри. Приклейте проблемну мініатюру посередині першого ряду. Під час гри оточіть цю мініатюру ще п’ятьма, розміщеними на тій самій картці. Ви отримаєте невелику підставку для переміщення, яка дозволить швидше пересувати ваш підрозділ, забезпечуючи стабільність.

Мініатюри команди Ашари 54 мм постачаються зі своєю власною тематичною основою.

Рольові ігри


Мініатюри Raging Heroes ідеально підходять для яскравого втілення ПК та НПС. Кожен персонаж має багату сюжетну лінію. Ви можете використовувати її «як є» та безпосередньо інтегрувати у свою кампанію, або використати цей бекграунд як натхнення для створення власного. Оскільки історії будуть розвиватися з часом, ми регулярно надаватимемо оновлені версії кожного персонажа. Тож ви легко зможете використовувати наші мініатюри як ключових осіб для своїх кампаній або для втілення улюбленого персонажа.

Також, чому б не використати наші шпалери як ігрову допомогу для ваших НПС? Ці зображення допоможуть легко і просто представити ваших персонажів і залишити у гравців незабутнє враження.

Нарешті, ми плануємо створювати різні версії наших персонажів, щоб вони могли належати й до інших світів, таких як наукова фантастика або стимпанк, тож ви неодмінно знайдете те, що потрібно для ігор, у які граєте.

О, ще одна річ: персонажі будуть розвиватися з часом. Перегляньте Розповідання історій.

x