вересень 21, 2015 8 Мін читайте
Ласкаво просимо до оновлення №30 дляTGG2: Light & Darkness Kickstarter Кампанія!
(Ви можете ще Пообіцяйте на нашій спеціальній сторінці, але поспішайте, часу мало часу).
Отже, як і обіцяв, ось оргія рендери, щоб бенкетувати очі. Нижче ви знайдете роботу скульптурних двох літніх місяців.
Як бачите, халяви зараз майже закінчені (ми просто відсутні Тобіас і Аранна), і також була зроблена дуже велика кількість героїнь.
Це означає, що ці цифри переходять до 3D -друку так швидко, як ми можемо підготувати файли. Як ви побачите нижче, у розділі, що охоплює нашу поїздку до ливарного життя, перші майстри TGG2 вже пробилися до ливарного життя.
Тож ми дуже схвильовані, адже справи рухаються досить красиво.
Наша мета для майбутніх 4 тижнів - закінчити підготовку всіх готових скульптур для 3D -друку та перемістити їх до ливарного. У той же час ми плануємо почати реалізовувати оновлений робочий процес для військ. Прокрутіть вниз нижче рендерів для отримання додаткової інформації.
Ви знайдете нижче візуалізації для наступних завершених скульптур:
→ Леді Меліт, Ку куртісан (Темні ельфи - Фантазія/Scifi - халява/героїна)
→ Mahleezariah, Lust Elves Matriarch (похоті ельфи - фантазія/scifi - героїня)
До речі, пам’ятайте, що цей матріарх Ельфи - це досить велика мініатюра. Побачити це зображеннядля довідки.
→ Артенія VI, Archpapess (героїня сестер)
Ми з самого початку знали, що Артенія VI буде досить персонажем, і ми надзвичайно задоволені тим, як вона вийшла. Тим не менш, ми вирішили відмовитись від маленьких херувимів з концепції та замінити їх на ангелів, що нагадують ангела, що буде працювати краще пухнастою. Зверніть увагу, що 2 міньйони будуть на окремих базах, і буде сувої, що тягнеться до землі, щоб утримати той, хто має пістолет/меч.
→ Артенія VI, Archpapess (сестри - scifi - героїня)
→ Артенія VI Archpapess (сестри - фантазія - героїня)
→ Аугуста, Мати -Суперіор (Сестри - Фантазія - Героїна)
→ Аугуста, Мати -Суперіор (сестри - Scifi - героїня)
→ Леді Кашала, Темний ельф Генерал (Фантазія - Героїне)
→ Леді Кашала, порожнеча генерала ельфу (Scifi - героїня)
→ Liligrith, exsanguinatrix (темні ельфи - фантазія/scifi - халява/героїна)
→ Sephea, Cexegrix Champion (Темні ельфи - Фантазія/Scifi - халява/героїна)
→ Сестра Трематта, Польова побутова (сестри - SF - героїня)
→ Фіолетова (талісман темних ельфів - халява)
Якщо чесно, ми знаємо, що деякі з вас не були повністю на борту з концепцією фіолетової, яка була показана під час кампанії KS. Правда полягає в тому, що ми мали на увазі дуже специфічну ідею, але перекласти це було непросто. Тож багато роботи вступили в цю скульптуру, і ми зараз дуже раді, що вона схожа на хмарну і бурхливу стареньку, яку ми передбачали.
→ Zailith (Темні ельфи - Фантазія/Scifi - Freebie/Heroine) - оновлена версія
Ми не були на 100% задоволені позицією Зайліта від попереднього візуалізації, і тому ми трохи підробляли його. Це може виглядати як дуже тонка різниця, але ми знаємо, що остаточна мініатюра буде виглядати набагато краще для цього.
→ Rithali-in, Expiatrix (сестри-фантазія/scifi-халява/героїна)
Під час кампанії кілька прихильників були спантеличені виглядом Рітталі-Ін, оскільки вони думали, що вона є темним ельфом, а не сестрою ... це, мабуть, матиме більше сенсу для вас, коли ви побачите її провідні одиниці кування грішників ( Деякі з наших майбутніх мініатюр сестри). Вона переміщує їх вперед у бій, витягуючи над ними на високих залізних підборах, недбало розтріскуючи її батог, коли дух рухає її ...
→ Зарая, паломницька жриця (сестри - фантазія - героїня)
→ Зарая, паломницька жриця (сестри - scifi - героїня)
→ Синзирит, висока жриця крові (темні ельфи - фантазія/scifi - халява/героїна)
→ XARSISS, Harpie Queen (Темні ельфи - Фантазія/Scifi - халява/героїна)
→ Сестра Алтарії (Сестри - Фантазія - Героїне)
Ви бачили вівтарі під час кампанії, але відтоді ми широко переробляли пропорції цієї першої скульптури, а також дизайн декількох її елементів.
→ Сестра Алтарії (сестри - Scifi - героїня)
→ Arkiish, Чорний жнець (темні ельфи - фантазія - героїня)
→ Дочки тигель (сестри - Scifi - командування та війська)
Це скульптури, які майже зроблені. Зазвичай їм потрібно лише трохи роботи, щоб закінчити. Вони є
Скульптура, перелічені нижче, вже деякий час затримуються у черзі завершення. Іноді є скульптури, які виявляються важче, ніж очікувалося, що вони піднять рівень, на якому ми хочемо, щоб вони були. Нижче вже деякий час чекають уваги, тому що люди, які могли б дати їм необхідні завершальні штрихи, зберігалися супер-зайнятою з іншими скульптурами. І так важко витягнути їх назад у планування. Але так само, як і ви, ми надзвичайно прагнемо бачити їх зробленими!
І нарешті, є Тобіас (талісмана сестер - халява)
Тобіас був прив’язаний як закінчений. Але коли ми готували рендери, ми не були з ним задоволені. Тож ми відправили його назад до черги завершення.
Ці скульптури працювали над тим, але їм потрібно набагато більше роботи, щоб його називали закінчити. Тим не менш, ми почали формуватися, і ми не можемо чекати, щоб рухати їх вперед. Вони є
У той час як деякі скульптори будуть готувати готові халяви та героїні для 3D -друку, решта екіпажу встановить оновлений робочий процес для створення військ TGG2. Під час кампанії Kickstarter ви бачите кілька скульптур військ та одиниць. З ретроспективою це все ще були дуже великими прогресами та тестами. Тепер ми знаємо, що ми можемо зробити їх набагато краще і підняти їх до наших постійно вищих стандартів.
Як ви можете знати, дуже часто у нас є кілька скульпторів, які працюють над однією скульптурами, щоб кожна людина могла донести до нього те, що йому/вона найкраще. Але з військами TGG2 ми хочемо підняти цей підхід на абсолютно новий рівень. Коли ми готуємось до цього, ми навмисно робимо вибір трохи уповільнити виробництво, зосереджуючись та тренуючи всіх наших скульпторів.
Зрештою, виробництво буде рухатися рішуче швидше. Однак цілком можливо, що наступного місяця у нас може бути менше скульптур, щоб показати вам, ніж у наших попередніх щомісячних оновленнях.
Як зазначалося в нашому минулому оновленні, ми поїхали відвідати ливарне місце в США на більш ранній побачення, ніж планували.
Хоча досить інтенсивно і відверто, виснажливий для всіх партій, ця поїздка була вибухом. Це також віщує нову еру у виробництві мініатюр TGG !!!
Як ви можете собі уявити, ходити до ливарного життя - це фанат мініатюр. Під час нашого перебування ми щодня здивували скарб, який ми відкривали, коли ми відкривали коробку, штовхали двері або підняли кришку. Тонн мініатюри скрізь, з багатьох різних компаній, безліч колекційних матеріалів більше не продаються тощо.
Але все було не весело та ігор, далеко від цього! Ми мали можливість засвідчити та обмінюватися великою кількістю інформації протягом цих 15 днів, що допомогло нам переосмислити багато процесів, пов'язаних з скульптурою, так і виготовленням. Читайте далі, щоб дізнатися про деякі речі, над якими ми працювали.
Однією з ключових завдань, які ми маємо зробити, коли ми 3D -друковані скульпти - це вирізати їх у декількох частинах, оскільки більшість часу наші мініатюри не можуть бути відкинуті в один шматок. Однак до цих пір ми завжди намагалися мінімізувати кількість окремих творів у 3D -друку. Для цього є 2 причини. По -перше, чим більше штук для мініатюри, тим більше місця, яке йому потрібно у формі, а це означає більшу вартість виробництва міні. По -друге, ми завжди хочемо зберегти збірку мініатюри максимально простим для вас. Але, робота безпосередньо з ливарним двигун дала нам зрозуміти, що було б ефективніше вирізати мініатюру в багатьох частинах на етапі 3D-друку, а потім, нехай виробник Mould повторно зібрав деталі, щоб він міг отримати найефективніші Макет у формі. Насправді це трохи складніше за це, але ви отримуєте загальну ідею ...
Ми також працювали над створенням військ, які розроблені як багатоскладові міні для високого рівня налаштування. У TGG1 ми вирішили зберегти всі деталі та аксесуари для кожного міні на одній пеку, коли це можливо. Він має переваги з точки зору вибору та упаковки, і для нас було більше сенсу зберегти всі частини разом. Але з різних технічних та логістичних причин ми побачили, що може бути зроблений випадок для групування частин деталей на менших спрапах, що, ймовірно, також зменшить кількість воріт на цих частинах (ворота - це те, що з'єднує шматки з їх вишками). Ми все ще повинні перевірити це, оскільки теоретично це збільшило б час сортування та вибору (що вже є величезною роботою). Однак ливарний канал говорить нам, що він насправді може прискорити цю операцію, оскільки кожна спрая буде легше контролювати якість.
Що переносить нас до нашої наступної точки, контролю якості. Ми впроваджуємо нові робочі процеси на Foundry, щоб додати додатковий рівень контролю якості, коли міні складаються.
Ми могли продовжувати так, як це, про всі речі, над якими ми працювали, налаштовували, вдосконалювали чи докорінно змінювались. Як бачите, це не дуже сексуальні речі. Однак, ми, хоч і ви хотіли б поділитися в деяких тоннах рішень та процесів, які продовжують закурятися у виробництві TGG.
Одним з найбільш захоплюючих моментів цієї поїздки до ливарного життя було побачити найперші 3D -принти TGG2, які використовуються для виготовлення перших форм TGG2. Ви, можливо, не знаєте цього, але, щоб зробити професійні форми, що віджимають, вам потрібно розмістити господарів між двома плитами силікону або гум, які ви потім "вулканіз". Ця вулканізація є досить жахливим процесом, оскільки цвіль нагрівається до високої температури, тоді як під 20 тонн тиску. Уявіть собі, що наші бідні, надзвичайно делікатні майстри 3D -друку ретельно подрібнені так, ніби вони сиділи слоном, і ви отримаєте уявлення про те, що відбувається у формі.
Як ми зараз збираємось завершити відвантаження нашого Перший TGG (найжорсткіші дівчата галактики) Kickstarter, ми готові розкрити ці міні на (можливо, необережну) широку громадськість. Це буде зроблено протягом решти 2015 року і цілком може розтягнутися на початок 2016 року.
Ми включили деякі Гарячі угоди, заощаджуючи до 15%!
Попереднє замовлення зараз! Перші 100 замовлень понад 50 € отримають набір наших 5 дуже популярних пивних килимків TGG1. Доставка розпочнеться наступного вівторка, 22 вересня.Клацніть на зображення, щоб перейти безпосередньо до Наш веб -сайт.
Ну, це все зараз. Пам'ятайте, що якщо у вас є якісь питання чи проблеми, ви завжди можете зв’язатися з нами безпосередньо через Kickstarter або електронну пошту на адресу ragingheroesteam@gmail.com.
Правду кажучи, це вичерпна робота, яка виконує це оновлення, 4 з нас працювали безперервно протягом 10 повних днів. Отже, зараз ваша черга;) ми б хотіли трохи відгуків :)
Хто з міні, показаних вище, є вашим улюбленим? Що вас найбільше надихає? Який з них ви не бачили? Які ваші плани для всіх?
І слідкуйте за нашим наступним оновленням, яке повинно бути приблизно в цей час наступного місяця.
Коментарі будуть затверджені перед показом.
січень 06, 2024 2 Мін читайте
листопад 27, 2023 5 Мін читайте
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!