червень 18, 2014 4 Мін читайте
Зараз ми дуже близькі до фінішної лінії, і ще раз ми хотіли подякувати вам за вашу дивовижну підтримку! Для нас так чудово контактувати з вашою пристрастю до нових персонажів, які просто виникли на існування кілька місяців тому, і які, здається, вже мають власне життя. Щиро дякую за це!
Ми вже думаємо про їх наступні пригоди та мріючи про те, як кожен з них буде рости та розвиватися в наступні найближчі роки ... Сьогодні залишилось лише кілька скульптур, і ми з нетерпінням чекаємо на виробництво та далі ви.
Зараз ми дуже раді, що зможемо почати доставку. Ми дуже сподіваємось, що ви їх полюбите!
Оскільки останні закінчують свій вибір менеджера застави, ми вже зайняті підготовкою перших пакетів для відвантаження! У нас є безліч дівчат TGG, готові до рою по всьому світу!
Було кілька зауважень, що скульптура якось занадто відрізняється від концепцій. Хоча ми можемо зрозуміти деякі з цих реакцій, ми вважали, що це потрібно певне уточнення.
Перш за все, схоже, що змішування трапилося з концепцією, з якої ми працювали. Ви б не повірили, скільки ітерацій ми пройшли для багатьох персонажів Kickstarter, і це особливо стосується механізмів та мотоциклів. Одноразова концепція для IE Mecha виглядала дуже приємно, але ми відчули, що якось його голова не передала достатньо відчуття аегіптового походження, над яким ми працювали. Тож ми попросили Алекса, нашого концептуального художника, зробити одну остаточну версію з похоронною маскою, яка викликає це почуття. Це відбулося під час самої кампанії Kickstarter, і навіть якщо ми не були на 100% задоволені новою маскою, ми відчували, що це ближче до нашого первісного наміру.
Швидко вперед кілька місяців. Ми розпочинаємо скульптуру Мечі, і ми надаємо цю останню версію концепції як посібник для скульптора. Коли скульптурна маска надходить, як ми очікували, вона виглядає занадто плоскою і нудною, і з близьким швидким наближенням менеджера застави, ми намагаємось зробити кілька варіантів, щоб вона виглядала більш тривимірною та нав'язливою.
Лише після того, як ми отримали ваш відгук, ми зрозуміли, що концепція, яку ми розмістили на менеджері застави та на сторінці Kickstarter, була не остаточною версією, а такою до цього.
Отже, що робити зараз? З 150+ унікальними скульптурами, над якими довелося працювати, цей випадок неодмінно відбудеться хоча б один раз ... напрочуд, ніхто з нас не помітив, що ми не використовуємо цю концепцію зі сторінки Kickstarter ... добре, що в тому, що в тому, що в тому, що це Завжди було заплановано 3 голови з Mecha Kit, тому ми робимо третю ідентичну концепції, яку ви всі показали. Ми могли б зробити 3 голови в стилі старої концепції, але інші люди також говорять нам, що вони віддають перевагу новим головам (як і ми), і ми не хочемо нікого розчаровувати, тому ми дозволимо першим 2 Голови стоять.
Крім того, лише для уточнення одного, 2 голови, показані в минулому оновленні, - це не реальні обличчя, а маски морг, в дусі того, що зустрічається в стародавніх єгипетських саркофагі.
Ви, можливо, також помітили, що ми трохи змінили положення тіла на Мехі, оскільки воно працює набагато краще таким чином у тривимірному просторі. Ми, безумовно, тримали та акцентовані на відчуття розіп'ятого підвісного тіла. І для багатьох із вас, хто цікавиться, так, тіло загортається як мумія, як і в концепції.
Нарешті, як ви можете собі уявити, оскільки ми хочемо зберегти моделі MECHA максимально розміщені, але оскільки ми також поспішали показати вам скульптуру, перш ніж закрити менеджера застави, нам довелося опустити кілька труб тут і там. Після того, як ми правильно вирізаємо цю модель і підготували систему артикуляції, ми побачимо, чи зможемо ми повернути деякі з цих труб, не створюючи проблем з позицією та литтям.
Останнє зауваження, яке ми хочемо звернутися, стосувалося відчуття, що зброя IE Mecha може виглядати недостатньо агресивною. Це дуже причина, чому ми уникали викинути презентацію нових моделей з початку Kickstarter (хоча нам довелося поспішати з виїздом IE Mecha, щоб ви могли це побачити вчасно). Ми погоджуємось, що, мабуть, можемо дати трохи більше омфи зброї цього механізму. Ще раз ми побачимо, що ми можемо зробити, не розчаровуючи тих, хто це подобається, як є.
Кінцева версія концепції IE Mecha, та, яку ми використовували для скульптури.Це насправді досить смішно ... Мабуть, деякі з вас бачать її праву ногу як кібернетичну протезу, яка ніколи не була нашим первісним наміром. Але скульптор, який працював над її першим, також піддався одній оптичній ілюзії ...
Якщо ви подивитесь на концепцію, ви побачите білу смугу, що біжить по її нижній нозі, і її можна трактувати як простір між 2 механічними елементами. Насправді ця біла смуга - це лише рефлексія світла на її блискучих чоботях з патентної шкіри.
Помітив кілька невеликих помилок під час створення оновлення (напевно, ми повинні уникати оновлень 6 ранку….). Однак нічого серйозного.
По -перше, для уточнення конфесії на нашій зброї: енергетичні або пучкові гармати/гвинтівки/пістолети стосуються одного і того ж технології зброї, тобто зброї, що стріляє з сильним енергетичним променем.
Ви помітите, що на зображеннях зброї, які ми видали вчора, одну гвинтівку називали енергією, а другу називали променем, але це в основному той самий тип зброї.
Зверніть увагу, що в міру розробки нашої майбутньої гри ці конфесії, швидше за все, зміниться в майбутньому, навіть якщо фактична зброя цього не зробить.
Крім того, ви помітите, що за візуалізацією звичайної регулярної командної групи KST одна з дівчат тримає важку зброю, схожу на ту, яку використовують Крус і Аакіла.
Це також було помилкою на нашому кінці, оскільки вона повинна була тримати одну з важких озброєнь, показаних на аркуші зброї командної групи.
Але це насправді хороша новина для вас! Ви отримаєте додаткову важку зброю у поля звичайної командної групи KST. Це може бути ексклюзивним ексклюзивом Kickstarter, оскільки ми ще не вирішили, чи велика важка зброя залишиться частиною коробки командної групи, як тільки вони будуть випущені в роздріб.
Оскільки ми зараз дуже близькі до виконання більш вимогливих завдань цього Kickstarter, і ми відчуваємо хвилювання від будівництва доставки, ми продовжуємо отримувати все більше сердечних повідомлень від усіх вас, хлопці! Ми дуже цінуємо це, оскільки цей рік був настільки інтенсивним і виснажливим для всієї команди.
Одне з найдивовижніших повідомлень, яке ми отримали, надійшло від Sinsynn через публікацію в блозі "I Heart Ruing Heroes" цього тижня. Він не тільки фіксує те, що ми намагаємось зробити і виступати, але й у нього такий ретельно смішний і приємний стиль, що це чудово прочитає. Дякую Сінсінн !!!
Коментарі будуть затверджені перед показом.
січень 06, 2024 2 Мін читайте
листопад 27, 2023 5 Мін читайте
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!