O Seu Carrinho está Vazio
setembro 21, 2015 9 Min Read
Bem -vindo à atualização nº 30 para oTGG2: Light & Darkness Kickstarter campanha!
(Você ainda pode Promessa em nossa página especial, mas se apresse, há pouco tempo).
Então, como prometido, aqui está uma orgia de renderizações para se deleitar. Abaixo, você encontrará o trabalho de dois meses de verão de escultura.
Como você pode ver, os brindes agora estão quase terminados (estamos perdendo Tobias e Ardanna), e uma quantidade muito grande de heroínas também foi feita.
Isso significa que esses números estão passando para a impressão 3D o mais rápido possível, preparar os arquivos. Como você verá abaixo, na seção que cobre nossa viagem à fundição, os primeiros mestres do TGG2 já foram para a fundição.
Então, estamos muito animados, porque as coisas estão se movendo muito bem.
Nosso objetivo para as próximas 4 semanas é terminar de preparar todas as esculturas acabadas para a impressão 3D e movê -las para a fundição. Ao mesmo tempo, planejamos começar a implementar um fluxo de trabalho atualizado para as tropas. Role para baixo abaixo das renderizações para obter mais informações.
Você encontrará abaixo as renderizações para as seguintes esculturas concluídas:
→ Lady Melith, cortesã (Dark Elves - Fantasy/Scifi - FreeBie/Heroine)
→ Mahleezariah, Luxta
A propósito, lembre -se de que essa matriarca dos elfos de luxúria é uma miniatura bastante grande. Ver esta imagempara referência.
→ Arthenya VI, The Archpapess (Heroína das Irmãs)
Sabíamos desde o início que Arthenya VI seria um personagem e estamos extremamente felizes com a forma como ela acabou. No entanto, decidimos renunciar aos pequenos querubins do conceito e substituí-los por minions semelhantes a anjos, o que funcionará melhor em termos de cotão. Observe que os 2 lacaios estarão em bases separadas, e haverá um pergaminho que se estende até o chão para segurar aquele com a arma/espada.
→ Arthenya VI, The Archpapess (Irmãs - Scifi - Heroína)
→ Arthenya VI The Archpapess (Irmãs - Fantasia - Heroína)
→ Augusta, a mãe superior (irmãs - fantasia - heroína)
→ Augusta, a mãe superior (irmãs - scifi - heroína)
→ Lady Kashala, Elf Dark General (Fantasia - Heroína)
→ Lady Kashala, Elf Geral do Void (Scifi - Heroína)
→ Liligrith, Exsanguinatrix (Dark Elves - Fantasy/Scifi - FreeBie/Heroine)
→ Sephea, campeão do executrix (Dark Elves - Fantasy/Scifi - FreeBie/Heroine)
→ Irmã Trematta, Resurectrix (Irmãs - SF - Heroína)
→ Violet (mascote dos elfos escuros - Frebie)
Para ser sincero, sabemos que alguns de vocês não estavam totalmente a bordo com o conceito de violeta que foi mostrado durante a campanha da KS. A verdade é que tivemos uma idéia muito específica em mente, mas não era fácil traduzi -la visualmente. Então, muito trabalho foi nessa escultura e agora estamos muito felizes por ela se parecer com a velhinha altiva e mal -humorada que tínhamos imaginado.
→ Zailith (Dark Elves - Fantasy/Scifi - FreeBie/Heroine) - Versão atualizada
Não ficamos 100% felizes com a postura de Zailith de uma renderização anterior e, portanto, o ajustamos um pouco. Pode parecer uma diferença muito sutil, mas sabemos que a miniatura final ficará muito melhor para isso.
→ Rithali-in, Expiatrix (Irmãs-Fantasia/Scifi-FreeBie/Heroine)
Durante a campanha, alguns apoiadores ficaram intrigados com a aparência de Rithali-in, pois pensavam que ela era um elfo escuro e não uma irmã ... provavelmente fará mais sentido para você quando você vê as principais unidades de se arrepender de pecadores ( algumas de nossas futuras miniaturas irmãs). Ela os move para a frente para a batalha, elevando -se acima deles em saltos altos de ferro, quebrando negligentemente o chicote dela sempre que o Espírito a move ...
→ Zaraya, Sacerdotisa Pilgrim (Irmãs - Fantasia - Heroína)
→ Zaraya, Sacerdotisa Pilgrim (Irmãs - Scifi - Heroína)
→ Sinzirith, Blood Vestal Alta Sacerdotisa (Dark Elves - Fantasy/Scifi - FreeBie/Heroine)
→ Xarsiss, Harpie Queen (Dark Elves - Fantasy/Scifi - FreeBie/Heroine)
→ Irmã Altarii (Irmãs - Fantasia - Heroína)
Você viu Altarii durante a campanha, mas desde então, reformulamos extensivamente as proporções dessa primeira escultura, bem como o design de vários de seus elementos.
→ Irmã Altarii (Irmãs - Scifi - Heroína)
→ Arkiish, The Black Reaper (Dark Elves - Fantasy - Heroine)
→ As filhas do Crucible (Irmãs - Scifi - Comando e Tropas)
Estas são esculturas que estão quase prontas. Normalmente, eles só precisam de um pouco de trabalho para ser concluído. Eles são
As esculturas listadas abaixo estão permanecendo na fila de conclusão há algum tempo. Às vezes, existem esculturas que se mostram mais difíceis do que o esperado, para o nível em que queremos que eles estejam. Os abaixo estão esperando a atenção há algum tempo, porque as pessoas que poderiam dar-lhes os retoques finais necessários foram mantidos super ocupados com outras esculturas. E assim é difícil apertá -los de volta ao planejamento. Mas, assim como você, estamos extremamente ansiosos para vê -los feitos!
E, finalmente, há Tobias (mascote das irmãs - Frebie)
Tobias havia sido atingido como acabado. Mas quando preparamos as renderizações, não ficamos felizes com ele. Então o enviamos de volta à fila de conclusão.
Essas esculturas foram trabalhadas, mas precisam de muito mais trabalho para serem chamadas. No entanto, eles começaram a tomar forma, e mal podemos esperar para avançar. Eles são
Enquanto alguns dos escultores preparam os brindes e heroínas acabados para impressão em 3D, o restante da tripulação configurará um fluxo de trabalho atualizado para produzir as tropas TGG2. Durante a campanha do Kickstarter, você vê algumas esculturas de soldados e unidades. Em retrospecto, esses ainda eram muito progressos e testes de trabalho. Agora sabemos que podemos fazê -los parecer muito melhores e levá -los a nossos padrões continuamente mais altos.
Como você deve saber, com muita frequência, temos vários escultores trabalhando em uma única escultura para que cada indivíduo possa trazer a ele o que ele/ela é melhor. Mas com as tropas TGG2, queremos levar essa abordagem a um nível totalmente novo. À medida que nos preparamos para isso, deliberadamente estamos escolhendo um pouco a produção de desaceleração e focando e treinar todos os nossos escultores.
No final, a produção se moverá decididamente mais rápido. No entanto, é bem possível que, no próximo mês, possamos ter menos esculturas para mostrar a você do que em nossas atualizações mensais anteriores.
Conforme observado em nossa atualização passada, fomos visitar nossa fundição nos EUA em uma data anterior do que o planejado.
Embora bastante intenso e franco, cansativo para todas as partes, essa viagem foi uma explosão. Também está anunciando uma nova era na produção das miniaturas do TGG !!!
Como você pode imaginar, entrar em uma fundição é um sonho de fã de miniaturas. Durante a nossa estadia, ficamos impressionados com o tesouro que descobríamos sempre que abríamos uma caixa, empurramos uma porta ou levantávamos uma tampa. Toneladas de miniaturas em todos os lugares, de muitas empresas diferentes, cargas de coisas colecionáveis que não estão mais à venda, etc.
Mas tudo não foi divertido e jogos, longe disso! Tivemos a oportunidade de testemunhar e trocar muitas informações durante esses 15 dias, o que nos ajudou a repensar muitos dos processos envolvidos na escultura e na fabricação de modos. Continue lendo para aprender sobre algumas das coisas em que trabalhamos.
Um dos principais trabalhos que temos que fazer quando tocamos esculturas impressas em 3D é cortá -las em várias partes, porque na maioria das vezes, nossas miniaturas não podem ser lançadas em uma peça. No entanto, até agora, sempre tentamos minimizar o número de peças separadas na impressão 3D. Existem 2 razões para isso. Primeiro, quanto mais peças você tem para uma miniatura, mais espaço ele precisa no molde, o que significa um custo mais alto para produzir o Mini. Segundo, sempre queremos manter a montagem de uma miniatura o mais simples possível para você. Porém, trabalhar diretamente com a fundição nos fez perceber que seria mais eficaz cortar a miniatura em muitas partes no estágio de impressão 3D e, em seguida, deixou o criador de Mould reagir as partes para que ele possa obter o mais eficaz layout no molde. Na verdade, é um pouco mais complexo que isso, mas você tem a ideia geral ...
Também trabalhamos na criação das tropas, projetadas para serem minis de várias partes para um alto nível de personalização. No TGG1, optamos por manter todas as peças e acessórios para cada mini em um único sprue sempre que possível. Tem vantagens em termos de colheita e embalagem e, para nós, fazia mais sentido manter todas as peças unidas. Mas, por vários motivos técnicos e logísticos, vimos que um caso pode ser feito para agrupar séries de peças em sprues menores, o que provavelmente também reduziria o número de portões nessas peças (os portões são o que conecta as peças aos seus sprues). Ainda temos que testar isso, porque, em teoria, aumentaria o tempo de classificação e escolha (que já é uma enorme quantidade de trabalho). No entanto, a fundição nos diz que pode de fato acelerar essa operação, porque cada sprue será mais fácil para o controle de qualidade.
Que nos leva ao nosso próximo ponto, controle de qualidade. Estamos implementando novos fluxos de trabalho na fundição para adicionar uma camada adicional de controle de qualidade à medida que os minis são fundidos.
Poderíamos continuar assim, sobre todas as coisas em que trabalhamos, aprimoramos, aprimoramos ou mudou radicalmente. Como você pode ver, não são coisas muito sexy. No entanto, pensamos em compartilhar algumas das toneladas de decisões e processos que continuam no bastidores na produção do TGG.
Um dos momentos mais emocionantes desta viagem à fundição foi ver as primeiras impressões 3D TGG2 sendo usadas para fazer os primeiros moldes TGG2. Você pode não saber disso, mas, para fazer moldes profissionais de giro, você precisa colocar os mestres entre duas lajes de silicone ou borrachas que você “vulcania”. Essa vulcanização é um processo bastante horrível, pois o molde é aquecido até uma temperatura alta, enquanto menos de 20 toneladas de pressão. Imagine nossos pobres mestres impressos em 3D, extremamente delicados, esmagados como se tivessem sido sentados por um elefante, e você terá uma foto do que acontece no molde.
Como estamos prestes a concluir o envio de nosso Primeira TGG (garotas mais difíceis da galáxia) Kickstarter, estamos prontos para liberar esses minis no público em geral (talvez incauto). Isso será feito durante o restante de 2015 e poderá se estender até o início de 2016.
Nós incluímos alguns Ofertas quentes, economizando até 15%!
RESERVE AGORA! Os primeiros 100 pedidos mais de 50 € receberão um conjunto de nossos 5 tapetes de cerveja TGG1 muito populares. O envio começará na próxima terça -feira, 22 de setembro.Clique nas imagens para ir diretamente Nossa webshop.
Bem isso é tudo por agora. Lembre -se de que, se você tiver alguma dúvida ou preocupação, sempre poderá entrar em contato conosco diretamente via Kickstarter ou e -mail para Ragingherosteam@gmail.com.
Verdade seja dita, tem sido um trabalho cansativo fazendo esta atualização, com 4 de nós trabalhando sem parar por 10 dias completos. Então agora é a sua vez;) adoraríamos algum feedback :)
Qual dos minis mostrados acima é o seu favorito? O que mais te inspira? Qual você não viu chegando? Quais são os seus planos para todos eles?
E fique atento à nossa próxima atualização, que deve ser nessa época no próximo mês.
Os comentários serão aprovados antes de serem apresentados.
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At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!