TGG2 - ATUALIZA - Raging Heroes
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O Seu Carrinho está Vazio

abril 02, 2016 7 Min Read

Bem -vindo à atualização 36 para o TGG2: Light & Darkness Kickstarter campanha!
(Você ainda pode Promessa em nossa página especial, mas se apresse, há pouco tempo).

Irmã Ardanna, pilar da fé

Então, finalmente, aqui está ela!

Com Ardanna agora terminado, agora temos 52 de 63 heroínas cuja escultura está completa! E dos 11 restantes, a maioria está quase pronta.

Além disso, você provavelmente também sabe que a irmã Ardanna foi o último brinde restante a ser esculpido.

Esta é uma boa notícia, porque agora significa que Todos os brindes estão agora feitos, e eles serão incluídos na sua primeira remessa do TGG2, se você estiver no nível de promessa do tenente da caixa ou acima!

Aos nossos olhos, esse conjunto de 16 brindes do TGG2 é realmente especial. De fato, o fato de um mini também ser um brinde não se traduz em um trabalho rápido e sujo. Pelo contrário, projetamos e criamos cada brinde com a mesma atenção amorosa que qualquer outra escultura deste Kickstarter. De fato, pensamos que personagens como a irmã Ardanna, Lady Melith ou Xarsiss estão entre os personagens muito fortes da linha TGG.

E como você sabe, atualmente estamos trabalhando em um jogo de TGG, e os brindes serão tão importantes quanto os outros personagens da jogabilidade!

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O que me lembra: se o seu nível de promessa não lhe dar acesso ao pacote de freehbie incrível do TGG2 (no valor de US $ 282,50 no varejo), lembre -se de que ainda há tempo para você Aumente sua promessa por mais alguns dias. Em breve, abriremos o gerente de promessa, e será tarde demais para pular para outro nível de promessa.

Próximas renderizações

Hoje cedo, no tópico de comentários, Lwarren postou isso:
"Quão engraçado seria se eles atualizassem ainda hoje (Dia da April Fools), com 150 links quebrados para fotos, completas com descrições de quão impressionantes os modelos não podemos ver são. Agora, isso seria uma boa brincadeira :)"

Isso poderia ter sido tentador ... se um pouco sádico ... no entanto, enquanto, na última atualização, dissemos que deveríamos ter muitas renderizações das tropas para você nesta atualização, como se viu, Nosso novo fluxo de trabalho de tropas realmente atrapalhou. 

Mas de um jeito bom, no entanto.

Geralmente, o que fazemos é que fazemos uma escultura, então fazemos uma renderização em 3D que compartilhamos com você em atualizações. Então e só então, depois de vê -lo, preparamos a escultura em 3D para a impressão 3D. Isso significa que as esculturas vão para a impressora 3D 2 a 4 semanas depois de ver a renderização.

Mas nosso fluxo de trabalho de tropas é tão radical que a preparação de impressão 3D agora é incorporada diretamente ao processo de escultura. Isso significa que as renderizações que mostraremos agora vêm no último estágio.

Isso significa que, infelizmente, as renderizações foram um pouco atrasadas. Mas, olhando para onde estamos hoje, devemos mostrar uma primeira série de tropas que as torna mais tarde na próxima semana. E outro bom pedaço de tropas se renderiza apenas alguns dias depois, mesmo que as renderizações consomem muito tempo para criar e se preparar.

E a boa notícia é que, quando você vê essas renderizações, isso significa que as esculturas já estarão na fila de impressão 3D na loja de impressoras 3D!

Então, enquanto todos esperamos por essas tropas, pensei que você poderia ter um uso para esses papéis de parede de irmãs legais e de fantasia.

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Envio e gerente de penhor

Falando do gerente de promessa, isso pode parecer surpreendente, mas a configuração de uma plataforma eficaz do Gerenciador de penhor é uma tarefa incrivelmente complexa, porque as várias necessidades logísticas que ele precisa atender são incomuns e as soluções simples prontas para uso não existem. Portanto, temos que torcer e ajustar o que existe para alcançar nossos fins.

Ficamos muito felizes com o sistema que tivemos para o TGG1. E, no entanto, exigiu uma quantidade enorme de trabalhos manuais e não automatizados, e você pode apostar que preferimos gastá-lo na criação de lindos minis e novos projetos. Então, para o TGG2, estamos trabalhando para tornar o novo gerente de compromisso mais eficiente.

No entanto, no momento, ainda temos problemas para a criação do envio exatamente como tínhamos planejado. Como você sabe, não cobramos as taxas de envio durante o Kickstarter, porque queríamos usar um sistema baseado em peso e a opção para você obter quantas remessas quisessem que quisessem que quisesse.

Portanto, ainda temos que coletar seus custos de envio. Mas depois de longas conversas, de um lado para o outro, e muitos cabelos puxando com várias plataformas comerciais com quem trabalhamos, parece que algo que parece tão simples é de fato prejudicado por muitas considerações técnicas para as quais, neste momento , não há soluções alternativas. Nesta era digital, parece muito louco que isso não possa ser feito, mas agora é aqui que estamos.

Portanto, a menos que haja um avanço com um de nossos fornecedores, talvez tenhamos que criar outra abordagem para o transporte do que o que originalmente tínhamos em mente.

Para compensar isso, estou estudando a possibilidade de obter 2 remessas pelo preço de um. Dessa forma, você seria capaz de colocar rapidamente todos os brindes com tudo o que já está disponível na onda 1 e você receberá uma segunda remessa quando o restante da seleção de recompensas estiver pronto.

E, é claro, eu tentaria incluir uma opção para adicionar mais remessas mais tarde, se é isso que você gostaria.

Então é aí que estou agora. Ainda há um pouco de fumaça saindo dos meus ouvidos, mas o médico disse que deveria melhorar a tempo ... poderei compartilhar mais na próxima atualização.

Caso você tenha perdido, existe Mais informações sobre o gerente de penhor na atualização #35.

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Elenco e estoques

Polvilhados ao longo desta atualização são os lançamentos mais recentes de produção que recebemos da fundição.

De fato, enquanto estamos trabalhando como loucos para terminar as esculturas, a fundição também não está relaxando, e a equipe está comprometida em produzir o maior número possível de modelos com a onda 1. Já recebemos caixas enormes cheias de minis. A maioria deles já está empilhada em nossas prateleiras esperando pacientemente pela próxima etapa.

Por exemplo, assim que recebemos todos os brindes, reuniremos toda a equipe e tomaremos uma cerveja e pizza (bem, sendo a França, pode ser vinho e queijo), fazendo o final da semana para montar todos os 16 brindes Modelos em mais de 2500 pequenos sacos plásticos individuais.

Tivemos um banqueiro visitando nossa sala de estoque na semana passada e ele perguntou inocentemente onde nossos minis eram embalados antes do envio. Não podíamos decidir se ele ficou impressionado ou nos pensou louco quando dissemos a ele que isso foi feito em nossos escritórios, e não por pequenas mãos em países distantes ... mas você não ficará surpreso quando lhe dissermos que uma das razões Por que fazemos isso também é porque nos dá mais uma chance de controlar a qualidade dos minis antes que eles entrem em suas mãos.

E aqui está o lindo Manticore sobre o qual conversamos com você, agora em sua versão elenco:

Desejo que Nope e Beedle também pudesse ajudar com a embalagem ...

Tamanho e forma da base

Esta pergunta foi publicada no tópico de comentários de Jonathan Holt:
"Será lamentável se esses modelos não se encaixam em bases quadradas de 20 mm. A LNR disse que esses modelos deveriam ser proxies para jogos diferentes, mas quando os modelos não se encaixam nas escolhas mais óbvias para os jogos proxy (Kow/ WH) ... isso é um problema. Obviamente, estou falando do lado da fantasia. Isso pode funcionar bem para o Warpath/40k. "

Eu ia preparar uma resposta para isso, mas John Wolf entrou e fez isso extremamente bem, então fazia mais sentido simplesmente citá -lo:
John Wolf: "Você está pensando nos números errados. Uma base quadrada de 20 mm é apenas menor que uma base redonda de 25 mm quando comparada ao lado de 20 mm. A diagonal é uma pitada acima de 28 mm. O problema com base nos quadrados não é se os pés se encaixam, mas como os braços e armas interagem. Uma maneira de limitar isso é fazer algo semelhante às bases de 80 mm x 20 mm GW (para quatro modelos por cruz). Os modelos ainda podem mexer com o posicionamento na frente e atrás deles, mas cada classificação é uniforme. Você ainda usa bases únicas na última classificação, para fazer "mudar" à medida que suas tropas são retiradas (sim, você estará removendo modelos ... se você não quiser que suas tropas morram, não deve estar jogando guerra ...) "

Eu também acrescentaria que, ao fazer o que John Wolf fala e colocá-los em uma formação em uma base maior, você obtém o melhor efeito possível do que estamos tentando fazer, o que é buscar como fazer cada unidade parecer Um pequeno diorama.

Ofertas quentes!

Tivemos novos lançamentos nesta semana, e queremos que você os aprecie tanto quanto nós, então estou reativando o Bestbackerever10 Código de desconto que lhe dará 10% de desconto toda a nossa loja Até a próxima sexta -feira, 8 de abril de 2016, inclusive em nossos últimos lançamentos:

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Ah, e mais uma coisa: peça agora e ser os primeiros a conseguir um marcador exclusivo gratuito TGG2 (enquanto as quantidades duram)!


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