TGG2-更新#44:天使がいる必要があります(または10)... - Raging Heroes
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4月 27, 2016 1 最小読みます 2 コメント

#44のアップデートへようこそTGG2:Light&Darkness Kickstarter 運動!
(あなたはまだすることができます 私たちの特別なページを誓約します、しかし、急いで、残りの時間はほとんどありません)。

これは、最初の軍隊シリーズに関する最後の更新です。実際、この特定のアップデートの画像は先週終了しましたが、さまざまなことがワークフローを中断しましたが、今日の投稿をより多くの情報で充実させることができました。

このアップデートには、Sublime Angelsユニット(姉妹 - ファンタジー)の24の画像があります。 すべてを見る前に、電子メールメッセージが切り取られないことを確認してください。

私たちの側では、私たちはすでに取り組んでいます 新しい一連の部隊、そして、各ユニットを紹介するために、すぐに新しい更新があると予想しています。生産を最大化するためにリソースを動的に割り当てるため、これらの画像の正確な日付にはコミットしません。たとえば、各ユニットを次々に仕上げてレンダリングするのではなく、2つまたは4ユニットが同じで仕上げられる可能性があります。日、しかし後日。しかし、チームがこれほど一生懸命働くことはめったになく、少しの時間で多くのことを生み出していることを確信できます!

今後のユニットの1つは、チャリスの騎士団(姉妹 - SF)です。がここにあります テスト 私たちが今取り組んでいることの3Dプリント。

聖句の騎士のための低レズのテスト印刷
聖句の騎士のための低レズのテスト印刷

 

この種のテストを行い、プロポーションが正しく、さまざまな部分のキャスティブがうまく機能するようにします。ただし、これはまだ非常に大まかな彫刻であることに注意してください。詳細はまだ彫刻されておらず、武器などのいくつかの部分はまだプレースホルダーのみです。

誓約マネージャー

過去数日間に私たちに連絡して、「私は誓約マネージャーを逃したことがありますか?」と尋ねました。まだリリースされていないので見逃していなかったと答えたとき、彼らは誓約マネージャーが立ち上げたかどうかを示す小さなメモを新しいアップデートに含めることを提案しました。したがって、これまでの今後の更新でこれについてメモを取ろうとします。

そして、あなたが遅延が何であるか疑問に思っているなら、それを抑えて2つの重要なことがあります。 1つは、誓約マネージャーの2つの異なるプロバイダーを引き続き調査しています。それらのそれぞれには長所と短所がありますが、彼らは私たちにとってもあなたにとっても大きな違いをもたらす可能性のある新しい機能を開発するために終了しています。 2つ目は、私はあなたがデザインよりも彫刻に基づいて選択をすることを好む傾向があることを知っているので、誓約マネージャーを解放する前に、少なくとも次の部隊の彫刻が行われるのを待ちたいです。私の個人的な目標は、5月にそれを開くことです(私は実際に先月それを開きたいと思っていました)。しかし、これを実現できるのは私だけではなく、すべてを制御するわけではありません(これは私を夢中にさせます...)。したがって、誓約マネージャーは再び少し遅れているかもしれません。しかし、私は心から願っていません。

今後の修正

そうは言っても、チーム全体は、大きなコミットメントとエネルギーで、すべての彫刻を仕上げることにノンストップで作業しています。私たちが最初の部隊と一緒に開発したプロセスは報われており、常に進化し、改善しています。しかし、それは高いレベルのスキルと注意を必要とし、それでも時々、いくつかのことをすり抜けます。

滑り落ちて、私たちが問題を見ないという意味ではなく、むしろ、あなたのためにレンダリングを作成する前にそれらすべてを修正できないということです。適切なケースは、ラバーの足首の場合です...

先週示したモデルのいくつかは、奇妙な足首を持っていることは事実です。そして、あなたは彼らの何人かが立ち上がるのに苦労しているように感じることができ、かかとが非現実的に見えるという感覚を作り出します。

問題に気づいたとき、レンダリングパイプラインはすでにフルスピードで実行されていたため、戻ってすべてを修正する時ではありませんでした。これは、姉妹とダークエブス軍の両方に示される問題であり、それは修正されます。

より具体的には、姉妹にとって、この問題を修正するために、鎧を正しく再配置し、足とすねの接続に追加のプレートを追加します。

以下に投稿しているファンタジーエンジェルスの画像に注意してください しないでください この修正をまだ持っていますが、心配しないでください、それは行われ、その時点での変更を示す予定です。

モデルの安定性(続き)

バッカーのジョセフ・ディモックからメールを受け取りました。これが彼の質問に続いて私たちの返事が続きます:

彼の質問: 「モデルの安定性について人々にコメントすることに言及しました。私もこれについて心配しています。それは、重心がベースにあるということではありません。それは、モデルがどれほど脆弱であるかについてです。樹脂(ちなみにレコードの私のお気に入りの素材)は、薄い関節で壊れることができ、かかとはすでに薄い関節(足首と足、ベースに取り付けられた)をさらに小さくします。安定性の問題は、モデルをスナップせずにベースに取り付けることに関するものです...一部の人々はベースレールを使用しません...代わりに景色の良いベースに取り付けるためにそれを切り取ります...それに取り付けられ、非常に薄い関節(かかとで作成された)が壊れる可能性があります。これは金属にも当てはまり、金属の再触手がすべて難しくなります:(」

私たちの答え: 「私はこれについてあなたを聞きますが、私たちが以前のミニで何をしたかを知っていて、私たちが使用している樹脂は、堅牢性が問題にならないと確信しています。タブの切断について、最良のオプション(私たちが自分のものに使用するもの)は、足の両側のタブをカットし、小さな残りのタブ部分を自家製ベースに収まるプラグとして使用することです。 。ここには、あらゆる種類のものに使用されているため、常にかなりひどく放り込まれている多くのテストキャストがあり、つま先の先に立っているものでさえ足首でまだ壊れていません。」

ジョーはまた、もう一つの良いポイントを持っていました:私たちは忘れていました Quivers ダークエルフの矢を保持するため クロスボウウーマン。それらを作成し、追加のアクセサリとして含めます。

そして今、天使!


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そして今のところそれだけです!私たちがそれらを作成したのと同じくらい、それらを見て共有することを楽しむことを願っています。私に関しては、それはグラインダーに戻っています:)

最高、
ミレイユ


2 反応

AnthonyB
AnthonyB

5月 02, 2016

If it’s wrong to want to finish my Sisters of Battle army with the Sisters of the Crucible then, I don’t want to be right. Of course, that’s until Raging Heroes can finish their own game. Either way, I can’t wait until they’re released.

Scott
Scott

4月 28, 2016

These are just so freakin’ beautiful.

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