septembre 24, 2016 12 Min Read 1 Commentaire
Vous vous demandez peut-être pourquoi vous n'avez pas entendu parler d'un peu plus tôt ce mois-ci. Eh bien, une bonne façon de résumer cela est que le début d'août et le début de septembre ont été assez intenses. Pas beaucoup de trucs sexy, mais une quantité massive de travail néanmoins.
Comme vous le savez peut-être déjà, Raging Heroes est composé de trois départements clés: la création, la production et la logistique. Alors que le travail créatif de TGG2 a été achevé au début de l'été, l'équipe créative est maintenant passée à d'autres projets (faites défiler vers la section créative pour en savoir plus sur ce qui se passe).
Veuillez également noter que nous avons une vente avec La livraison gratuite en cours dans notre boutique régulière!
Le département de production et de logistique est actuellement en plein essor pour gérer l'achèvement de TGG2 et tout ce qui est lié. Pour cette raison, cette mise à jour est divisée en 2 sections, vous pouvez donc mieux comprendre ce qui se passe et qui fait quoi.
Oh, et juste pour que vous sachiez ... maintenant que la sculpture est terminée, nous avons fait quelques calculs de ce que l'équipe créative a accompli: au total, Le nombre de caractères, véhicules et supports individuels créés et sculptés s'additionne à 450 sculptes stupéfiants. C'est à propos de deux fois plus Comme le nombre de sculpts créés pour TGG1 !!!
Toutes ces sculpts ont été fabriqués dans environ 300 jours ouvrables. Cela fonctionne à 1,5 sculpture chaque jour!
Plus de 3 300 colis ont déjà été expédiés!
Tout d'abord, pour des raisons que nous partagerons avec vous dans une prochaine mise à jour, l'expédition du TGG2 a pris des proportions vraiment épiques. Toute l'équipe du studio a arrêté tout ce sur quoi ils travaillaient et ont commencé à emballer, à trier les commandes, à répondre aux messages et à courir au bureau de poste avec des voitures remplies à ras bord de colis. Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous, il y a eu un point où la majeure partie de l'espace de travail était remplie de sacs, de sacs et de sacs ...
Nous attendons toujours que certains d'entre vous entrent en contact avec nous afin que vous puissiez choisir vos récompenses. Donc s'il vous plait entrer en contact dès que vous le pouvez.
Malheureusement, comme toujours, des erreurs peuvent se produire. S'il y avait quelque chose de mal à votre expédition, veuillez vous rendre à cette page et remplissez le formulaire approprié.
Vous ne croiriez pas le genre de trucs fous qui peuvent se produire lors d'un accomplissement Kickstarter.
Par exemple, nous avons reçu un message de l'un de nos partisans américains qui se demandait pourquoi le suivi de son paquet montrait qu'il était en route vers un pays lointain ... Nous avons découvert qu'il était entré en Californie dans le champ de pays à la place du champ d'État ... et donc le colis était sur son joyeux chemin vers le Cambodge!
Ensuite, il y a eu quelques chanceux qui ont fait expédier leur colis deux fois, car l'imprimante a coincé et a fini par imprimer leur sélection de récompenses deux fois. Ces erreurs ont généralement été découvertes le soir que les colis avaient été déposées au bureau de poste, lorsque nous entrions dans les numéros de suivi du système ...
Sans parler de la menace en plein essor de la frappe postale du Canada, ce qui signifiait que nous nous emballions, mais nous devions stocker ces expéditions sur les demandes individuelles des contributeurs canadiens, craignant que leur envoi soit retenu pendant des semaines ... (en La fin, la grève n'a jamais eu lieu.)
Et puis, il y avait les bailleurs de fonds anglais qui se sont interrogés sur les douanes et les frais d'expédition si le Brexit devait être efficace ... (pas de changement pendant au moins 2 ans, comme il s'est avéré.)
Il y a beaucoup de petites histoires comme ça, qui continuent de se produire chaque semaine.
Vous avez toujours des questions ou des préoccupations? S'il te plaît Contactez-nous directement via les formulaires sur cette page.
Ensuite, bien sûr, il y a eu de nombreux jours de vacances accumulés à nos collaborateurs, et ils ont gentiment attendu que la majeure partie des expéditions se produise avant de décoller. Donc, de la fin août à début septembre, l'endroit était un peu un bureau fantôme.
Et puis, avec la fin de nos principales activités TGG2, certains membres de l'équipe sont arrivés à la fin de leur mission avec nous et sont partis dans d'autres projets, que ce soit en permanence ou pendant quelques mois. Nous leur souhaitons toute bonne chance pour leurs nouvelles entreprises. Bien sûr, de notre côté, cela signifiait une réorganisation interne et une réaffectation des fonctions.
Par exemple, ceux d'entre vous qui ont été en contact avec notre service client ont probablement été en contact avec Sandrine. Alors que Sandrine est toujours avec nous, elle était passée à d'autres missions et travaillait moins souvent avec nous, donc Ioana a pris le relais. La transition a ralenti un peu le département, mais la bonne nouvelle est que vos messages peuvent maintenant être répondus dans l'une des 4 langues: anglais, français, roumain et italien!
Cette fois dans un projet Kickstarter est également très spécial pour nous car, maintenant que la sculpture et l'expédition sont terminés, c'est une période où nous pouvons nous concentrer très fortement sur la meilleure amélioration de la production de la production.
Merci à vos commentaires sur vos minis TGG2, nous pouvons repérer des choses qui peuvent avoir été manquées auparavant, ainsi que découvrir des problèmes récurrents.
Bien sûr, nous nous concentrons toujours sur la qualité de vos modèles. C'est la raison pour laquelle nous avons fait une refonte massive de l'impression ainsi que du processus de fabrication de moules. C'est une décision difficile à prendre, car cela signifie que la production est ralentie ou partiellement interrompue (c'est pourquoi vous n'avez pas vu beaucoup de mises à jour sur ce document Jusqu'à présent), mais le retard en vaut toujours la peine.
Nous avons complètement transformé notre pipeline d'impression 3D. C'est vraiment énorme !!! Nous avons multiplié notre capacité d'impression 3D de plus de 400%. Cela signifie non seulement que nous pouvons imprimer beaucoup plus rapidement, mais cela signifie également que nous pouvons plus facilement tester des éléments pour un coût beaucoup plus raisonnable.
Par exemple, ci-dessous est quelque chose que nous n'aurions jamais pu faire auparavant: une impression de test de l'erzebel massive. Maintenant, comme vous pouvez le voir, l'impression est merdique et très faible, mais le simple fait de le faire nous permet de vérifier les proportions, l'assemblage, et plus d'une manière incroyablement efficace.
Nous avons également pris le temps de tester plusieurs logiciels différents pour les tâches d'impression 3D. Sans entrer dans les détails techniques ennuyeux, nous pouvons vous dire qu'une partie de la solution que nous avons rencontrée apporte de nombreuses améliorations à tous les niveaux.
En travaillant en étroite collaboration avec la fonderie, nous avons également déterminé un nouveau système pour diviser les miniatures dans plusieurs parties différentes. En fin de compte, cela signifiera des moulages et des portes plus propres (une porte est la pièce qui attache un mini à son carotage) qui sont plus positionnées de manière optimale.
Tout d'abord, commençons par reconnaître quel travail incroyable la fonderie fait pour nous. Oui, bien sûr, des erreurs et d'autres problèmes peuvent se produire. Mais si vous ne versez pas dans les aspects techniques et le savoir-faire de la création et du casting de mouchoir, il est probablement difficile d'apprécier comment le casting du TGG2 Kickstarter est un si grand bond de TGG1. En fin de compte, vous ne verrez peut-être pas la différence, mais les miniatures TGG2 sont tellement plus complexes, complexes et pleines de détails que la fonderie peut lancer nos minis est presque comme une pure science-fiction.
Mais bien sûr, tout comme nous, l'équipe de fonderie n'est pas le genre de gars qui sont assis sur leurs lauriers. Ainsi, au cours des dernières semaines, nous nous sommes engagés dans de nombreux tests et réfléchis à la façon dont nous pouvons nous assurer que la qualité de la distribution reste toujours au niveau supérieur et que la façon dont les miniatures sont présentées dans les moules nous aide à avoir moins d'erreurs dans le service d'emballage.
Ci-dessous, vous pouvez voir deux nouveaux types de disposition avec lesquels nous avons expérimenté. Le système «Pizza Slice» semble avoir beaucoup de potentiel pour de nombreuses raisons. Et si c'est le système avec lequel nous choisissons d'aller avec, cela pourrait même donner des bonus spéciaux pour vous qui n'étaient même pas planifiés auparavant. À notre connaissance, aucune autre marque n'a déjà fait cela auparavant. Ce n'est rien de grand ou exceptionnel, mais je suis sûr que vous l'apprécierez ...
Et, avec l'afflux massif de nouveaux moules et de stocks pour TGG2, nous avons également dû réorganiser notre espace de travail. La fonderie est déjà devant nous, car ils ont maintenant construit de nombreuses nouvelles étagères et piles pour accueillir tous les nouveaux moules, actuels et à venir. Et notre fin, nous sommes toujours en train de déplacer des choses et d'ajouter des étagères partout.
Donc, comme vous pouvez le voir, nous avons été loin d'être inactifs, même avec les vacances. Mais comme notre temps disponible a été principalement pris en charge avec des améliorations de processus, cela signifie que la production elle-même a ralenti un peu. Cependant, ce travail est absolument crucial pour la bonne santé de tout projet, et c'était le meilleur moment pour le faire. Mais le rythme de production reprend déjà. Toute l'impression 3D des troupes sera terminée à la fin de la semaine prochaine, ce qui est une réalisation massive! Et l'impression des héroïnes sera effectuée très probablement la semaine suivante. Ensuite, nous terminerons le processus d'impression avec les monstres et les machines.
Le calendrier de production de la fonderie suivra quelque peu le même ordre, à l'exception des articles les plus populaires, que nous essaierons de placer plus tôt dans la file d'attente.
Si vous attendez toujours des récompenses, veuillez rester à l'écoute pour notre prochaine mise à jour car notre planification devrait être beaucoup plus claire d'ici là. En attendant, gardez un œil sur notre Page de production qui est mis à jour en temps réel.
Lorsque nous avons ouvert le gestionnaire de promesses plus tôt cet été, c'était vraiment génial pour nous de pouvoir interagir directement avec tant d'entre vous et de ressentir votre excitation à propos des prochaines miniatures TGG2. D'après la quantité massive de commentaires positifs que nous avons reçus lorsque vous avez obtenu vos minis, il semble qu'ils aient été à la hauteur de vos attentes et peut-être que dans certains cas les ont dépassés. Après tellement de travail acharné, c'est une grande récompense pour l'équipe de faire des éloges et de sentir que nous vous avons rendu heureux. Voici donc quelques-uns de ces commentaires et messages:
Dux: "Je viens de recevoir la première vague de mes modèles TGG2 hier soir, et je suis juste époustouflé par les détails. Ces filles sont si magnifiques." (Facebook - septembre 2016)
Christopher : "Détails incroyables dans ces chiffres. Quel travail fantastique vous avez fait. (Facebook - septembre 2016)
Benoit : "Hé qui fait rage. Je viens de recevoir mes modèles de vous et je dois dire que vous vous êtes encore surpassé !!! Je suis tellement content de l'argent que j'ai dépensé avec vous. Merci beaucoup et continuez votre bon travail. " (Facebook - septembre 2016)
Solène : "Hier, je suis revenu de l'ETC en Grèce et j'ai vu que j'avais un paquet en attente. Je l'ai ouvert et j'ai instantanément bavouillé partout sur vos modèles. Ils sont magnifiques, incroyables, bien détaillés et incroyables. Ces filles ont l'air et tellement et tellement Sexy en même temps! Je dois m'empêcher de dépenser encore plus d'argent! Merci beaucoup " (TGG2KS - août 2016)
Stefan : "Hey vous, équipe Raging Heroes, :) Merci pour votre excellent travail <3 Les minis sont parfaits .... si parfait que je veux vous demander si je peux peut-être obtenir un peu moaaaaaaaaaarrrr Le manager a été fermé avec 10. août mais ... je peux vous écrire pour que j'essaye: p vous souhaite à tous les meilleurs, soyez génial comme tout le temps ^^ " (TGG2KS - août 2016)
Li Keel : "Salut équipe, tout d'abord, permettez-moi de prendre le temps de remarquer la qualité des modèles, incroyable, je suis super impressionné par ces modèles et je ne sais pas comment vous battez votre dernier kickstarter mais .. c'est arrivé. Tellement beau travail sur cela. J'aimerais également utiliser cette fois pour vous remercier pour le service que vous fournissez. Je ne peux pas commencer à comprendre à quel point l'équipe Raging Heroes Raging Heroes doit faire tout cela possible. Donc vraiment les gars, merci , vos modèles sont impeccables et votre service est incroyable. " (Mail Rhteam - août 2016)
Veronika : "Salut, je voudrais juste vous faire savoir que j'ai reçu la première expédition de cadeaux et de deux autres héroïnes et ils sont absolument exceptionnels. Je ne les ai pas encore touchés, en attendant toujours qu'ils aient l'air comme vous Recommandé, mais tous les détails ... Je m'attendais à une qualité supérieure de votre Dites merci pour tout votre travail acharné, votre dévouement et votre talent artistique. (TGG2KS - août 2016)
Vous nous avez également envoyé des photos assez cool:
Cependant, nous sommes pleinement conscients que, malheureusement, certains d'entre vous ont reçu quelques modèles moins que optimaux. Malgré tous nos efforts, il y a eu quelques erreurs dans quelques lots qui ont échappé à notre attention. Nous devons admettre qu'à l'époque, le fait que cela s'est produit était un peu un mystère pour nous. Toutes nos miniatures sont doubles et parfois triples. Et pourtant, malgré cela, certains mal coiffés ont glissé.
Après enquête, il semble que certaines des informations spécifiques fournies pour le contrôle de la qualité se perdent parfois ou se déforment à travers la chaîne de commandement. Nous avons mis en place des étapes pour résoudre ce problème. Nous avons également effectué certains changements de personnel. Et bien sûr, nous avons terminé cela en examinant et en améliorant notre processus de fabrication, comme décrit ci-dessus.
Nous avons vu ici et là une certaine préoccupation concernant la complexité de certains des carottes que les miniatures et le fait qu'il pourrait rendre difficile de couper correctement les parties de la piste sans les endommager. Cela est dû à la complexité très élevée des minis et, comme indiqué ci-dessus, nous travaillons déjà avec la fonderie pour rendre les portes (les pièces qui relient la miniature à la Sprue) moins intrusive pour les lots suivants.
Cependant, nous avons également publié un tutoriel sur notre site Pour partager avec vous le moyen optimal de couper le modèle de la Sprue sans en endommager. Je vous suggère fortement de lire cette courte information.
Nous avons également vu ici et là des commentaires sur la façon dont la couleur de la résine pourrait affecter ses autres qualités. Tout d'abord, veuillez garder à l'esprit que contrairement aux moulures d'injection de plastique, qui se fait le plus souvent dans de grandes usines chinoises avec des machines massives, la résine cassée est un processus d'artisan où chaque moule est créé et manipulé à la main par une équipe de Artisans très talentueux.
Comme chaque élément fabriqué à la main, cela signifie que d'une certaine manière, chaque élément est unique. Les différences de couleurs que vous pourriez voir dans vos différentes miniatures TGG sont simplement dues à la quantité de colorant qui est ajoutée au mélange. Il n'affecte en aucune façon la composition ni la qualité de la résine. Certains lots peuvent être plus sombres, d'autres peuvent être plus légers. Mais à la fin, c'est toujours la même résine.
Après avoir terminé la sculpture de TGG2 au début de l'été, l'équipe créative a commencé à concentrer leur esprit tordu vers de nouveaux objectifs. Comme nous vous l'avons déjà dit, plusieurs projets sont actuellement en cours.
Nous avons déjà des tonnes de concept pour TGG3. Et la sculpture de ces nouveaux personnages commencera en octobre. Il y aura probablement un peu moins de miniatures sur TGG3 que dans TGG2, car TGG3 sera centré sur notre jeu miniature. Mais comme toujours, si les choses deviennent vraiment folles, qui savent combien de nouveaux minis nous pourrions faire.
Le jeu TGG sera un jeu de science-fiction mettant en vedette nos six armées de science-fiction actuelles. Si vous êtes un joueur fantastique, cependant, sachez que nous avons également des plans pour vous.
Nous prévoyons d'exécuter le TGG3 Kickstarter cet hiver.
Mais avant cela, nous avons quelque chose d'autre prévu: nous allons bientôt lancer un paysage Kickstarter. Nous avons joué avec beaucoup de carton et de boîtes cet été. Et même si les photos ci-dessous ne sont pas tout à fait impressionnantes, nous pouvons vous dire que nous planifions des trucs assez fous ... et nous pensons que votre table de jeu ne se ressemblera plus jamais! Plus à ce sujet très bientôt.
Au cas où vous auriez manqué TGG1, cela fait maintenant plus d'un an que nous avons commencé à libérer publiquement les miniatures TGG1. Et ce mois-ci, la version suivante des nouveaux modèles TGG1, à la fois sur notre site Web et avec nos détaillants.
Pour célébrer cela et la saison scolaire consécutive, nous en aurons offres super attrayantes pour vous avec notre tout nouveau L'armée packs dans les prochains jours. De plus, nous libérons maintenant le Wereshewolves, à la fois individuellement et dans une boîte à prix spécial de 4. et dans la même semaine, le Mechas vont rejoindre le plaisir.
Pour couronner le tout, nous avons maintenant LIVRAISON GRATUITE Jusqu'au 2 octobre sur notre tout Webshop sur www.Ragingheroes.com. Vérifiez-le!
Les commentaires sont approuvés avant leur publication.
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