11月 23, 2017 1 最小閱讀
首先,對於上個月缺乏更新,我們必須向您道歉。從個人層面上講,這是一個非常挑戰的時期,因為我的母親被診斷出患有侵略性疾病並在本月的大部分時間住院。我和貝諾伊特(Benoit)飛往加拿大,幫助和照顧父母。值得慶幸的是,事情終於開始看起來更好,但是這是一個非常困難和壓力的時期,而且人們永遠做不到。現在,我們與船員一起回到法國,他們在我們不在時舉起堡壘,因此,經過幾天的時間趕上這裡,我們正回到正軌。
這一年進入了最後階段,TGG2的實現也是如此。我們一起經歷了一次一次冒險,最終看到海岸真是太好了。我們已經提供了大量支持者的回報,但是我們知道,如果您仍在等待的人中,那真是令人沮喪的經歷。但是,我們現在非常接近盡頭。在這一點上,我們繼續不停地運送您的獎勵,數十個包裹每天離開我們的位置。
由於現在沒有太多的新內容可以向您展示我們在縮影上的工作,因此我們認為我們將主要使用幕後圖像來說明此更新他們達到了使英雄縮影的水平。我們認為這可以為您提供一個有趣的見解,了解我們如何與藝術家合作,以指導他們最終嘗試實現目標,並向團隊所做的瘋狂工作致敬。
有時,我們從雕塑家那裡收到的場景中發生了有趣的事情,就像在這個刀片少女wip場景中一樣...
你們中的一些人問了為什麼您的獎勵選擇尚未發貨,即使您很久以前在鑄造階段宣布了選擇的縮影。
正如我們在其他更新中所解釋的那樣,鑄造廠正在同時處理所有迷你店,以生產數量,使我們能夠發貨盡可能多的訂單。這意味著,一旦我們向支持者發送了大量批量,幾種型號用完了庫存,並且必須施放更多型號。
我們優化了生產的微型選擇和數量,以使盡可能多的貨物發貨,但即使這樣,鑄造廠一次都在雜亂無章的情況下不斷需要補貨。
這就是為什麼您仍在等待發貨的原因,即使您在生產計劃中顯示了您的迷你菜單的完整列表。
同樣,由於最後幾個參考文獻(主要是怪物和機器)的生產已經推遲了許多貨物,並且每當其中一個最終成為可用時,這意味著數百名其他部隊和女主人公正在大型發貨浪潮中運輸。
因此,有時,在運輸浪潮之後,可能需要重新啟動一兩個參考文獻以實現下一貨物。這就是為什麼我們必須不斷平衡“新”參考文獻與“舊”的重新播放的原因。
這也是為什麼,我們有時會暫停地進行非鑄造參考的偽造過程,以使鑄造廠可以專注於鑄造缺失的參考資料,而偽造者則向演員團隊提供了幫助生產數字。
現在,所有的樹脂迷你菜都被模製和鑄造各種數量。
唯一的例外是succubi的祭壇幾乎完成了模具,但是再次擱置了此過程,以確保首先製作更多需要的演員。
在過去的幾周中,我們的物流部門主要致力於分類和挑選縮影。一旦進行了大批採摘,它們將僅移至運輸殺戮模式。這有助於效率,因為我們在很大程度上取決於鑄造廠向我們發送的東西。它浪費了。我們即將在下周中旬開始發貨。
戰車和YSCARLOTH
所有的戰車(馬和德拉哈克人)以及兩個版本的YSCARLOTH都已經庫存,渴望與他們的新大師見面!
兩種YSCARLOTH的生產都完全完成,這意味著我們甚至在這些迷你板上都有一些積極的作用。
蜘蛛媽媽
蜘蛛母親的第一份副本目前處於質量控制之下。像這樣的複雜縮影需要額外的注意,以確保所有模具都正確完成,所有操作都正確地組裝了。
金屬女主角
當然,我們不會忘記金屬縮影。他們計劃是最後一個生產的人,並且樹脂生產即將結束,現在是時候開始製造這些閃亮的小女孩了。一旦完成了最新模具中的微型庫存,金屬將開始旋轉以塑造您喜歡的TGG2字符。
由於鑄造廠通過批處理工作,因此每當它完全完成模型的鑄造時,我們最終都會在Overstock中產生一些迷你。這很重要,因為它可以保證,如果您對一個迷你板遇到問題,我們可以很容易地更換它。通常,這些積壓在10到50個鑄件之間,這些鑄件是在實現Kickstarter所需的基礎上產生的。現在,我們有許多在這種情況下的模型。
何時結束?
按照目前的進度速度,最終包裹將於2月發貨。在此之前,我們將每天在郵件中發送大量包裹。您知道,在過去的幾個月中,我們一直在製造,挑选和包裝每月約30,000個標準尺寸的縮影!
我們知道您已經等待著您的迷你店已經很長時間了。
總而言之,對於您和我們來說,這都是一個巨大的困難,不得不等待鑄造廠完成演員陣容。無論如何,我們並不是在尋找藉口,因為我們對TGG2廣告系列周圍發生的一切承擔全部責任。我們只想讓您知道我們瘋狂地工作,以使事情盡快而有效。
這些延遲產生的額外數量是天文學的,只有兩個例子:
為了確保獎勵盡可能快地發送,我們一直在分組和重新組合您的每一個獎勵選擇(大多數人都會看到,這要歸功於包裝板上的多個註釋),這是一場真正的管理噩夢。
然後,鑄造廠必須不斷更改模具的運行順序以優化其輸出的事實對他們和我們來說都是令人頭疼的事實。
像這樣的事情使級聯的影響到處亂流。
不可否認的是,我們和鑄造廠都不當評估了TGG2的幅度,我們已經採取了措施來改變下一個項目的生產方法,這樣我們就不必讓我們的支持者再這樣等待了!例如,我們上個月在Essen遊戲大會上(世界上與遊戲相關的最大的比賽之一)中有團隊中的某人,以與新供應商建立關係,以便我們可以在涉及方面有更廣泛的選擇肆虐的英雄產品的製造,我們已經製作了一些很棒的聯繫。
另一方面,這也使TGG2成為一個非常非凡的項目。該項目參與的所有人員的承諾水平確實令人讚嘆。而且,我們每天都會收到收到他們的迷你的支持者的電子郵件,以及他們對雕塑的質量有多滿意。將它們視為物理對象會使世界上的所有不同。
借助TGG2,TGG系列的範圍已成為真正獨特的,並為許多不同的東西奠定了基礎!我們已經在TGG Universe中進行了幾款遊戲。我們會發現自己制定了更大事物的計劃。例如,所有資產已經在3D中創建(包括 戰場 套裝),好吧,動畫,視頻遊戲,電影,它們都變得可能是可能的……而且,即將發布的TGG遊戲正在朝這個方向推動事情。
再一次,幾乎沒有什麼話可以完全表達我們對您持續的耐心以及您的支持使我們創造的東西的讚美。太感謝了!!!
現在,我們已經發貨了數十萬個TGG2 Minis,我們對它們發生的事情感到非常好奇。
Ardanna已經贏得了很多遊戲嗎?莉莉格斯(Liligrith)是否會恐怖您的許多敵人?您的朋友是愛上Xarsiss還是嫉妒您坩堝女兒的壞蛋態度?您是否僅將TGG2女孩僅用於戰爭遊戲,還是在您喜歡的角色扮演遊戲中使用其中的一些角色或NPC?您在偉大的西洋鏡中使用了一些嗎?我們很想在評論中聽到所有這些信息!!
這是一張照片,顯示了原始Mahleezariah的測試打印,她應該在我們決定生產的最終版本旁邊製作的大小
最後,我們還計劃您從TGG2縮影中獲得最大收益。我認為我們會有一些令人興奮的東西,尤其是在TGG遊戲中。這是我們一直在做的...
關於TGG遊戲的事情正在加熱!從一開始,我們一直很雄心勃勃。我們想為您提供在微型遊戲方面的新體驗。我們想讓您更接近動作,更接近角色和背景。我們還想讓您沉浸在遊戲期間的電影中冒險中,甚至去獲得“元遊戲”體驗,這意味著即使您的比賽結束後,冒險也將繼續進行。
作為大多數冒險活動,這是一條漫長而艱鉅的道路,許多測試,重新測試,更新,變化和重寫,但我們對提出的內容感到非常興奮!
TGG遊戲依靠簡單但豐富的遊戲機制,提供了獨特的樂趣,同時提供了高度的戰略挑戰,非常適合比賽。
我們已經為創造完全獨特的遊戲體驗而付出了很多工作,真正浸入/吸收/吸收/吸引您參與您的縮影動作和場景事件。
我們希望TGG遊戲像迷你游戲本身一樣糟糕。
以下是遊戲中您會發現的一些亮點:在創作過程中,我們決定挑戰常識的內容……實際上,我們開發遊戲的方式之一就是我們要投入公共假設結束時的問號。
假設:如有必要的邪惡,部署階段是無聊的嗎?
哦?好吧,如果部署階段成為遊戲中最好的部分之一,該怎麼辦?
不可能的!瘋狂的!好吧,我們認為部署階段應該像電影開頭的第一個大動作場景一樣令人興奮。因此,我們提出了一個超級動態的高度部署系統,您一定會過著史詩般的時刻,這些時刻創造出了不起的遊戲回憶!
假設:戰鬥解決方案的某些方面使您擺脫了動作,而您無法通過在桌子上玩耍來獲得物理感覺?
好吧,如果戰鬥序列快速而激動,會讓您發冷呢?
滾動以戰鬥總是很有趣:您可以期待看到遊戲墊上的骰子滾滾,希望您能取得成功。但是,在大多數遊戲中,戰鬥的興奮在這裡結束了,因為這樣您就必須解決動作,計算獎金等。這可能很酷,但這並不是一種沉浸式的體驗。在某些情況下,它完全削減了遊戲的流程。
在TGG遊戲中,我們提出了一個真正放大您的戰鬥系統。基於卡系統,它與您的對手是一個真正的雜物。您必須處於邊緣,做出閃電的決定,並對對手的選擇做出反應。您甚至可以將女主人公的重點扔進混合物中(見下文)。所有這些都使超級激動人心,活潑,但非常戰略和平衡的戰鬥系統。
假設:您在微型遊戲中表達角色個性的唯一方法是通過一些技能,也許是一些特定的任務目標?
如果您的迷你游戲感覺像真實的角色,充滿角色和壞蛋的態度,那會不會很酷?
在TGG遊戲中,每個女主人公當然都有自己的技能,可以反映她的角色。但這並沒有停止,遠離它!就像在80年代的好電影中一樣,每個女主人公都有自己的“打孔線”,像“我會回來的!”這樣的單線人物。或“ yippee-ki-yay,混蛋!”。這不僅僅是您卡上寫的東西,因為“您會受到+1損壞”的描述。不,當其他玩家聽到您說的話時,這意味著什麼,他可能必須以正確的糟糕方式回答。並且該系統已經構建,因此您通常會感覺自己的微型正在閱讀您的思想,並讓您告訴對手當時的感覺。但是很酷的事情是,它確實是遊戲的一部分,並直接影響它。
而且它比這更深!女主人公的角色將以非常微妙的方式融合遊戲的某些方面。您可能一開始不會注意到它,但是隨著您變得更加經驗,您會意識到……好吧,讓我們現在讓它感到驚訝;)
假設:在所有遊戲中,有些階段必然與維護,計算或組織有關?
如果遊戲沒有停機時間,並且一直很有趣,那不是很好嗎?
如您所見,我們已經通過將其變成史詩般而酷的東西來照顧了可怕的部署階段。因此,我們在遊戲的所有方面都採取了相同的方法:運動,動作解決方案,特殊技能,一切都已設計,因此不會減慢遊戲的速度或使您擺脫心情。遊戲快速,苗條,幾乎沒有停機時間。
假設:您需要在遊戲卡和其他遊戲配件上提供技術信息的方式意味著永遠無法使該信息感到“透明”並完全集成到卡插圖和佈局中?
您不喜歡覺得它們從您最喜歡的電影或遊戲宇宙中出來的好東西嗎?
在TGG遊戲中,沒有“卡片”或“令牌”,而是軍事身份文件,狗狗,宣傳傳單等被用作遊戲組件。一切都感覺像是TGG世界。您將非常喜歡它們,我們很確定您會要求我們將它們作為明信片,海報和真實的收藏品;);
假設:通過微型遊戲實現真實故事的唯一方法是在運動模式下玩?
如果每個遊戲都會講一個充滿曲折,轉彎和史詩般的時刻,而不必參加全長運動的充滿曲折,轉彎和史詩般的時刻,那不是很好嗎?
我們創建了一個真正獨特的故事引擎,這要歸功於最簡單的“捕獲國旗”遊戲變得像真實的電視劇集一樣豐富。在短短幾分鐘之內,每個玩家都會參與一個場景的創建,該場景將講述一個充滿曲折和啟示的故事。添加到方案引擎其他組件的播放器的特定輸入也意味著場景的重播能力將是巨大的。
假設:一旦遊戲結束,除了在等待下一場比賽時閱讀背景簿之外,還沒有多種方法可以延長經驗?
您是否曾經想過自己的遊戲超越餐桌的戰場?
故事引擎的機制還將讓您慢慢發現TGG宇宙中最黑暗的秘密,如果您喜歡的話,將您的TGG體驗擴展到遊戲桌上。每次玩遊戲時,故事引擎都會讓您發掘有關敵人的主角以及她與各種秘密社會,政治陰謀,個人道德和隱藏野心等的聯繫。然後,您將能夠比較您的發現結果與互聯網上的其他TGG遊戲玩家一起,更多地了解了戰場以外的真正發生的事情,誰在策劃誰,誰是秘密組織,哪個秘密組織真正拉起了弦樂,等等。
因此,當然,TGG遊戲將帶有背景簿,其中包含有關TGG角色及其世界的大量信息,但這僅是更大的開始。如果您真的想更深入地挖掘,我們認為發現保存完好的秘密的最佳方法就像在玩電子遊戲或看電影時,從而在您沿著遊戲結束甚至結束後發現隱藏的信息和真相。
使聖杯笨重但女性化和優雅的騎士帶來了許多嘗試。這是該過程各個階段的一些測試打印
假設:創建酷炫的主題遊戲表需要大量的精力,時間,金錢,通常這三個組合在一起?
您是否希望您的遊戲桌看起來很棒,但是沒有時間或資源來構建真正獨特的東西?
如果你跟隨我們的 戰場Kickstarter 今年夏天,您知道我們已經開始探索有關風景的一些瘋狂選擇。戰場上的工作使我們了解了很多關於風景的方法。 TGG遊戲將配備一套完整的超密集紙板三維風景,以構建許多類型的KST(Kurganovas)環境。當我們發布新的擴展名時,我們將添加到此風景範圍內,以便我們所有的軍隊都有適當的設置需要戰鬥。
我們的第一個戰場是關於一個真正瘋狂的大教堂。它可能太大或太昂貴了。我們從中了解到,我們將為遊戲發布的內容將以較小的套件分開,同時保留獨特的設計質量,這對每支軍隊都會有很大的不同,但是與我們的哥特式大教堂相同。
KST環境是一個明顯的選擇,因為我們的範圍內已經有一些姐妹風景,KST定居點可以成為KST及其監獄囚犯的家。因此,請準備好一些看起來很酷的柴油,蘇聯宣傳風格的風景!
您可能會發現很難相信我們已經在遊戲中擠滿了很多東西,但仍然可以迅速學習和易於玩,但是,是的,我們確實做到了!而且我們遠沒有覆蓋這裡的一切,肯定還有更多,所以請繼續關注!
準備好在Facebook上觀看新的視頻預告片,就像我們在坩堝的女兒上所做的那樣:
這些視頻將提醒您一些您喜歡的動作或科幻電影。通過這些視頻,我們希望開始傳達一般的“電影般”感覺,您會在玩TGG遊戲時得到。我們希望他們能激發您的靈感,並使您想為他們的第一個TGG遊戲做好準備。
雖然我意識到此遊戲大綱不能代替對遊戲機制的描述,但在下面的評論中,確實為我們提供了您的反饋!
更多的TGG栩栩如生
記住真棒 Sallozare的Davidians角色扮演?好吧,您知道,她目前正在為坩堝角色扮演的女兒工作!!!我們可能會在聖誕節前看到它,這將是給我們所有人的完美禮物!
順便說一句,如果您喜歡她的作品並想支持Sallozare,她會有一些非常酷的明信片和戴維·角色扮演的海報。只需與她聯繫 她的Facebook頁面 選擇您想要獲得的東西。
我們很可能將來與Sallozare合作生產獨家的Raging Heroes內容,但是目前,請知道,如果您從她那裡購買東西,所有收益將交給她,幫助創造更多很酷的東西!
順便說一句,如果您自己是一個才華橫溢的角色扮演者,並且想與我們合作,請不要害羞並與我們聯繫!
PS:與往常一樣,如果您想確保解決您的問題或問題,請 直接通過ragingheroesteam@gmail.com與我們聯繫。如果您已經這樣做了並且沒有看到答复,請在您的垃圾郵件文件夾中查看。如果那裡什麼都沒有,只需再次發送您的消息即可。我們將竭盡所能為您找到最佳解決方案。
-Mireille
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At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!