9月 15, 2014 1 最小閱讀
在此更新中,查看有關的最新消息
•運輸生產
• 波浪
•挑戰和障礙
•雕刻 - 剩下要做的事情
•新雕刻圖像
•數字藝術書
•油漆工作
•下一個KS項目
•TGG遊戲
•下一個更新
對於狂暴的英雄團隊來說,今年夏天還不是休假時間,自上次更新以來發生了很多事情。當然,我們的大力推向了與派遣Wave 1和準備Wave 2相關的一切。
你們中有些人現在可能想知道:“什麼?派遣波1 ???但是我什麼都沒收到!”如果是您的情況,請記住,運輸不僅取決於何時可用,還取決於您選擇的運輸選項。如果您認為應該收到第一個迷你菜但沒有收到,請 查看運輸選項,如果您需要幫助,並通過私人消息或實時聊天與我們聯繫。
關於Wave 2,有3D文件準備,3D打印和模具製造的負載。因此,這就是事物的塑造方式...
第二波的第一次發貨始於8月下旬,當時第二波的金屬女主人公開始了,所以你們中的一些人已經收到了它們。他們的旋轉樹脂版本將於下週提供。
當我們從鑄造廠接收所有部隊時,我們將繼續第二波運輸。這定於10月下旬結束。
第三波將隨之而來,我們正在竭盡所能,以在年底之前將其全部運出。
基本上,每當新的迷你島可用時,可以完全完成的承諾將立即發送。
第2浪的計劃是針對所有部隊 +金屬女主人公的。
部隊目前正在生產中。您可能還記得,該計劃是嘗試在夏末開始運送它們,這是正確的,但是少量的生產和偶爾的鑄造驚喜意味著我們正在尋找比計劃的幾週。
但是,也有意外的好消息:
所有三支軍隊的狙擊手也在生產中,很可能會及時使用2波!以下是3D打印大師的照片:
囚犯狙擊手:
一些KST狙擊手:
鐵帝國狙擊手:
最重要的是,與最初計劃的計劃相反,我們將在第2波中包含大量自旋樹脂女主角!!!
如果您還記得,一旦我們宣布我們能夠使女主人公也可以用自旋樹脂而不是金屬提供,我們告訴您,只有在其他所有內容完成後才生產它們。但是,由於在3D打印階段,我們在其他幾個小型雜誌上遇到了一些問題,因此使我們的樹脂鑄造廠具有額外的容量,因此我們不浪費時間要求旋轉式樹脂女主角。
這是已經生產的金屬女主人公列表,在我們的辦公室中,為第2浪準備準備。
•Aaqila Noyakin(KST)
•Arthemisia Rozenkrantz(IE)
•馮X醫生(即)
•Drakkan(中尉)(即)
•狡猾的炸藥(JB)
•Heleria Drakkenfeld(IE)
•Karmina NOXX(KST)
•卡特里娜颶風(KST)
•克魯格(中尉)(即)
•西格里斯夫人(即)
•Severina Madsen(即)
•雪伊万卡(KST)
•#42(即)
這意味著,我們已經開始了第2次Wave 2的貨物,他們的選擇與上述列表中的Minis一起完成。隨著新模型的進來,我們將繼續這樣做。
查看此頁面 (下面的Screengrab)以獲取更新的視圖
•每波浪中有什麼
•已經有庫存並準備運送的東西。
您可能一直在等待此更新到夏天早些時候,這就是為什麼我們想告訴您更多有關幕後發生的事情的原因。
例如,您可能已經猜到,建立一個可以與我們複雜的KS獎勵選擇系統一起使用的承諾經理,並配有適當的後台來管理所有承諾是一項艱鉅的任務。一旦關閉,我們仍然進行了更多的行政工作...
實際上,我們通常會嘗試為您每天要處理的日常瘋狂,問題和挑戰。但是,您可能不會感到驚訝的是,即使是平凡的,簡單的任務有時也可以在Kickstarter的背景下升級為噩夢...
這是幾個例子...
在承諾經理的中間和第2浪的縮影完成時,我們接到了貝寶(Paypal)的電話。他們告訴我們,他們正在凍結承諾經理期間收集的資金,以保護其責任。我們必須進行幾天的談判,並提供大量的解釋,但仍然只能解鎖一半的錢。直到運輸結束後,其餘的才能釋放。如您所料,這對其餘的生產產生了連鎖反應,我們必須找到並實施解決方案以解決這種情況。
另一個挑戰是,由於缺少更好的詞,預訂,如何設置運輸軟件來處理我們所說的內容。因此,他們無法區分可用的股票和不可用的股票。我們必須為此創建一個標籤系統,並手動(手動!)超過1,000名支持者的獎勵選擇。而且,在這樣做的同時,我們發現了軟件製造商不知道存在的錯誤...
您可以很容易地想像,對於這樣的障礙幾乎是不可能預期的:(我們管理著這些障礙,但老實說,在那段時間裡,我們並不是完全專注於製作迷你店...
然後,還有日常生活中的所有其他事情。即使我們的內部團隊在夏天甚至沒有放慢腳步,我們也有合作夥伴和自由職業者在夏季度假,兩個結婚(恭喜!我們的雕塑家安德里亞(Andrea)和弗朗西斯卡(Francesca))被迫放慢醫生的命令,甚至一個不得不去看摩托車事故的兄弟的人(雖然他還可以!)...
可以想像,自上次更新以來,我們一直專注於完成其餘女主角的雕塑。現在,除了Kiki Bulldozer(實際上是2個迷你,因為這個人迷上了她的員工)以及Baba Yaga和Yaga Arushka的新版本。他們將在接下來的幾天內完成。實際上,Kiki和Arushka應該是此更新的一部分,但是雕塑仍然需要一些拋光。
下週,我們還將對監獄鳥,KST和Iron Empire Combat Trikes進行最後的修飾,它們都非常接近完成。然後,按照承諾,我們將使用Cyberzombie單位進行雕刻。
當我們向您展示這些雕塑時,我們還計劃向您展示所有砲兵僕人的替代版本。它們都已經被雕刻了,但是有太多的文件需要準備渲染(以便我們可以向您展示),以至於我們將其放在一邊,以免拒絕當今更新的出版。總而言之,創意工作實際上已經結束了!
Jaheda Kano(KST)和Ash(JB)最初被設想為非常基本的坦克操作員,但我們添加了細節以使它們更加突出。
克里斯蒂娜·卡爾斯坦(Kristina Karlstein)(IE)是我們最喜歡的批次之一。我們很高興重新設計了她的概念和擺姿勢。現在,她是一名態度很大的醒目的軍官,並且是一種非常女性化的鐵帝國魅力。
這是最後一位自由戰士Nertha(IE)。您可以打賭,自由戰士將在即將到來的TGG遊戲中發揮重要作用。
W101(IE)無疑是所有TGG縮影中最令人恐懼的。的確,您確實想避開那些鐵帝國實驗室。
我們真的很喜歡Lucky Lucy(JB)和她的酷炫魅力。她一定會在即將到來的TGG遊戲中擁有非常酷的規則。
如果您在精神上是理智的,在所有TGG醫生中,Karoline護士可能是您想照顧您的人。
我們多次告訴您,帕克從一開始就一直很痛苦,正如我們所期望的那樣,她是我們正在努力的最後一位女主人公之一。但是我們現在真的很高興。
我們總是對Keela Krupps(IE)雕塑出現的方式感到有些失望。我們真的很喜歡她瘋狂的蒸汽朋克風格的設備,我們認為她的最初版本沒有我們的目標。因此,我們對她的姿勢和她的比例進行了稍作修改,現在我們對她的指揮舉止感到非常滿意。
我們知道這是你們中許多人一直在等待的TGG之一。將沃爾芬斯坦將軍(IE)的2D概念轉化為3D環境是一個巨大的挑戰。我們把她拆開並從頭開始重建了她。您能相信七個(七個!)雕塑家全年為她工作,並取得了不同程度的成功,直到我們最終獲得了最終版本。
正如先前更新中所承諾的那樣,這是Iron Empire Mecha的其他替代方面。
現在,我們將完成所有雕塑,我們終於擁有完成藝術書所需的所有基本要素。我們有很多東西要放在這個書底里。當然,將有未發表的初步草圖,我們不使用的替代版本的替代版本。還將有新的圖紙和插圖,其中一些描繪了TGG背景的特殊事件。您還可以期待KST和Iron Empire宣傳材料以及TGG日常生活的場景。而且最有可能的是,我們會從TGG Kickstarter中散發一些有趣的事實和幕後片段。
要回答的問題是:我們應該等待更多的迷你粉刷嗎?這將使我們能夠包含塗漆的迷你粉刷的照片,還有更多的葉子等……你們怎麼看?
這是才華橫溢的俄羅斯畫家Ringil的2個新的TGG油漆作業。
由於我們經常收到有關下一個Kickstarter的問題,因此這裡有一些信息。
首先,已經完成了新的Kickstarter的大部分概念。
您在上圖上看到的是迄今為止的所有圖紙,迄今為止,科幻黑暗精靈和永恆的憐憫姐妹。這意味著當我們包含幻想版本時,您可以加倍:)
如您所見,有很多概念。現在,我們必須將它們整理出來,以查看哪些進行了最終削減。
由於雕刻團隊將在2週左右的時間內使用TGG完成,因此我們將將其轉移到這個新項目。
我們還將招募其他雕塑家。招募可以滿足我們嚴格要求的新雕塑家是一個巨大的挑戰。實際上,找到具有正確技能和正確態度的合適人選非常艱難且耗時,您可能會猜到。我們需要找到它們,測試他們的技能,了解我們如何共同努力,準備和簽名文書工作。然後,雕塑開始,開始工作並經常被放棄(通常是因為雕塑家不能或不會付出必要的努力將其雕刻帶到一個新的水平等)。所有這些結果都帶來了很多挫敗感和花費的時間工作,終點是浪費時間。在過去的一年中,我們實際上與30多個雕塑家合作,但是您可以指望一隻手最終選擇保留的手指,我們要求我們繼續與我們一起參加下一個項目。
這也許也許是解決我們有時會發表評論的機會,也就是說,在完成該項目之前,不要啟動另一個項目。我擔心,這可能是一種設想企業的缺乏經驗的方式。在每個公司中,都有多個部門具有不同的資源和技能。儘管我們作為一個團隊,有時最終會一起分類和打包迷你店,但大多數時候,每個部門都有自己的職責。這意味著,當我們的概念藝術家亞歷克斯(Alex)與TGG一起完成時,他要花整整一年的時間去做其他事情。既然雕刻的船員也要對TGG完成,我們需要將它們移至新事物。讓他們全部閒置直到最後一台TGG的最後交付將是財務上的自殺。讓他們繼續進行外部項目並冒著稍後無法與他們合作的風險也是不好的。
相反,我們開始新項目的事實表明,憤怒的英雄是一家企業的健康,這表明我們正在成長,並且您可以期望整個團隊越來越多。隨著學習曲線開始變平,我們還應減少第一個Kickstarter的不確定性和延遲。
Kickstarter支持者允許公司啟動他們可能沒有做的項目並支持他們的未來。我認為大多數人都會同意,如果我們沒有利用這筆資金湧入的所有機會來盡可能高效地增長,我們幾乎不會償還您的信任。
至於我們將在下一個Kickstarter啟動的時候,我們寧願不給出約會,然後不得不將其移動,因為事情仍然非常不斷變化。在這一點上,我們的目標是使它發生在年底左右。
我們已經暗示了我們的TGG遊戲已經有一段時間了。幾個月前,我們確實將這個項目付諸實踐,並開始尋找一個可以幫助我們將許多想法轉化為遊戲系統的遊戲設計師。我們希望有人對遊戲市場有很好的了解,生產的限制等,同時作為遊戲設計師,他也願意並且能夠真正思考。現在,我們發現了這只稀有的鳥,並且在整個夏天一直與他合作,集思廣益並將基礎知識置於適當的位置。
這款遊戲證明了開發的挑戰,因為我們希望它非常特別。它將接近TGG的精神,並打算具有非常電影的感覺。該行動將不僅限於開放的戰場,而且您將能夠採取許多通常在常規戰爭遊戲中發現的動作。我們希望它能快節奏,沒有停機時間,因此您永遠不必等待3圈接近您的敵人,然後陷入其他3圈,解決戰鬥動作。每個TGG的個性也將在遊戲中發揮重要作用。您已經知道,有些人固執,大口,不可預測。其他人則毫不動搖,專注,致命的有效。所有這些以及更多內容都將出現在遊戲中,而解決的戰鬥不僅與戰鬥技能有關,還與勇敢的態度,態度,甚至是在不可能的情況下說話。我們的目標是打造一場像您最喜歡的動作電影一樣。
隨著工作的進展,我們將與您分享更多信息。如果一切順利,我們希望將游戲包括在即將到來的黑暗精靈和姐妹Kickstarter中。
我們的下一個TGG更新將在短短幾天內發布。它主要由Baby Hippo的Harry撰寫,將是關於運輸,首次TGG評論,誰是“ TGG Kickstarter多少基地”競賽的冠軍...
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