TGG2更新#79:货物,角色扮演和TGG游戏! - Raging Heroes
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首先,对于上个月缺乏更新,我们必须向您道歉。从个人层面上讲,这是一个非常挑战的时期,因为我的母亲被诊断出患有侵略性疾病并在本月的大部分时间住院。我和贝诺伊特(Benoit)飞往加拿大,帮助和照顾父母。值得庆幸的是,事情终于开始看起来更好,但是这是一个非常困难和压力的时期,而且人们永远做不到。现在,我们与船员一起回到法国,他们在我们不在时举起堡垒,因此,经过几天的时间赶上这里,我们正回到正轨。

这一年进入了最后阶段,TGG2的实现也是如此。我们一起经历了一次一次冒险,最终看到海岸真是太好了。我们已经提供了大量支持者的回报,但是我们知道,如果您仍在等待的人中,那真是令人沮丧的经历。但是,我们现在非常接近尽头。在这一点上,我们继续不停地运送您的奖励,数十个包裹每天离开我们的位置。

由于现在没有太多的新内容可以向您展示我们在缩影上的工作,因此我们认为我们将主要使用幕后图像来说明此更新他们达到了使英雄缩影的水平。我们认为这可以为您提供一个有趣的见解,了解我们如何与艺术家合作,以指导他们最终尝试实现目标,并向团队所做的疯狂工作致敬。

有时,我们从雕塑家那里收到的场景中发生了有趣的事情,就像在这个刀片少女wip场景中一样...

 

你们中的一些人问了为什么您的奖励选择尚未发货,即使您很久以前在铸造阶段宣布了选择的缩影。

正如我们在其他更新中所解释的那样,铸造厂正在同时处理所有迷你店,以生产数量,使我们能够发货尽可能多的订单。这意味着,一旦我们向支持者发送了大量批量,几种型号用完了库存,并且必须施放更多型号。

我们优化了生产的微型选择和数量,以使尽可能多的货物发货,但即使这样,铸造厂一次都在杂乱无章的情况下不断需要补货。

这就是为什么您仍在等待发货的原因,即使您在生产计划中显示了您的迷你菜单的完整列表。

同样,由于最后几个参考文献(主要是怪物和机器)的生产已经推迟了许多货物,并且每当其中一个最终成为可用时,这意味着数百名其他部队和女主人公正在大型发货浪潮中运输。
因此,有时,在运输浪潮之后,可能需要重新启动一两个参考文献以实现下一货物。这就是为什么我们必须不断平衡“新”参考文献与“旧”的重新播放的原因。

这也是为什么,我们有时会暂停地进行非铸造参考的伪造过程,以使铸造厂可以专注于铸造缺失的参考资料,而伪造者则向演员团队提供了帮助生产数字。

 

 

生产状态

现在,所有的树脂迷你菜都被模制和铸造各种数量。
唯一的例外是succubi的祭坛几乎完成了模具,但是再次搁置了此过程,以确保首先制作更多需要的演员。

在过去的几周中,我们的物流部门主要致力于分类和挑选缩影。一旦进行了大批采摘,它们将仅移至运输杀戮模式。这有助于效率,因为我们在很大程度上取决于铸造厂向我们发送的东西。它浪费了。我们即将在下周中旬开始发货。

战车和YSCARLOTH

所有的战车(马和德拉哈克人)以及两个版本的YSCARLOTH都已经库存,渴望与他们的新大师见面!

两种YSCARLOTH的生产都完全完成,这意味着我们甚至在这些迷你板上都有一些积极的作用。

 

 

蜘蛛妈妈

蜘蛛母亲的第一份副本目前处于质量控制之下。像这样的复杂缩影需要额外的注意,以确保所有模具都正确完成,所有操作都正确地组装了。

金属女主角

当然,我们不会忘记金属缩影。他们计划是最后一个生产的人,并且树脂生产即将结束,现在是时候开始制造这些闪亮的小女孩了。一旦完成了最新模具中的微型库存,金属将开始旋转以塑造您喜欢的TGG2字符。

在许多参考文献上积累

由于铸造厂通过批处理工作,因此每当它完全完成模型的铸造时,我们最终都会在Overstock中产生一些迷你。这很重要,因为它可以保证,如果您对一个迷你板遇到问题,我们可以很容易地更换它。通常,这些积压在10到50个铸件之间,这些铸件是在实现Kickstarter所需的基础上产生的。现在,我们有许多在这种情况下的模型。

何时结束?

按照目前的进度速度,最终包裹将于2月发货。在此之前,我们将每天在邮件中发送大量包裹。您知道,在过去的几个月中,我们一直在制造,挑选和包装每月约30,000个标准尺寸的缩影!

我们知道您已经等待着您的迷你店已经很长时间了。

总而言之,对于您和我们来说,这都是一个巨大的困难,不得不等待铸造厂完成演员阵容。无论如何,我们并不是在寻找借口,因为我们对TGG2广告系列周围发生的一切承担全部责任。我们只想让您知道我们疯狂地工作,以使事情尽快而有效。

这些延迟产生的额外数量是天文学的,只有两个例子:

为了确保奖励尽可能快地发送,我们一直在分组和重新组合您的每一个奖励选择(大多数人都会看到,这要归功于包装板上的多个注释),这是一场真正的管理噩梦。

然后,铸造厂必须不断更改模具的运行顺序以优化其输出的事实对他们和我们来说都是令人头疼的事实。
像这样的事情使级联的影响到处乱流。

不可否认的是,我们和铸造厂都不当评估了TGG2的幅度,我们已经采取了措施来改变下一个项目的生产方法,这样我们就不必让我们的支持者再这样等待了!例如,我们上个月在Essen游戏大会上(世界上与游戏相关的最大的比赛之一)中有团队中的某人,以与新供应商建立关系,以便我们可以在涉及方面有更广泛的选择肆虐的英雄产品的制造,我们已经制作了一些很棒的联系。

另一方面,这也使TGG2成为一个非常非凡的项目。该项目参与的所有人员的承诺水平确实令人赞叹。而且,我们每天都会收到收到他们的迷你的支持者的电子邮件,以及他们对雕塑的质量有多满意。将它们视为物理对象会使世界上的所有不同。

借助TGG2,TGG系列的范围已成为真正独特的,并为许多不同的东西奠定了基础!我们已经在TGG Universe中进行了几款游戏。我们会发现自己制定了更大事物的计划。例如,所有资产已经在3D中创建(包括 战场 套装),好吧,动画,视频游戏,电影,它们都变得可能是可能的……而且,即将发布的TGG游戏正在朝这个方向推动事情。

再一次,几乎没有什么话可以完全表达我们对您持续的耐心以及您的支持使我们创造的东西的赞美。太感谢了!!!

 

 

您将如何处理TGG2 Minis?

现在,我们已经发货了数十万个TGG2 Minis,我们对它们发生的事情感到非常好奇。
Ardanna已经赢得了很多游戏吗?莉莉格斯(Liligrith)是否会恐怖您的许多敌人?您的朋友是爱上Xarsiss还是嫉妒您坩埚女儿的坏蛋态度?您是否仅将TGG2女孩仅用于战争游戏,还是在您喜欢的角色扮演游戏中使用其中的一些角色或NPC?您在伟大的西洋镜中使用了一些吗?我们很想在评论中听到所有这些信息!!

这是一张照片,显示了原始Mahleezariah的测试打印,她应该在我们决定生产的最终版本旁边制作的大小

 

最后,我们还计划您从TGG2缩影中获得最大收益。我认为我们会有一些令人兴奋的东西,尤其是在TGG游戏中。这是我们一直在做的...

TGG游戏即将到来!!!

关于TGG游戏的事情正在加热!从一开始,我们一直很雄心勃勃。我们想为您提供在微型游戏方面的新体验。我们想让您更接近动作,更接近角色和背景。我们还想让您沉浸在游戏期间的电影中冒险中,甚至去获得“元游戏”体验,这意味着即使您的比赛结束后,冒险也将继续进行。

作为大多数冒险活动,这是一条漫长而艰巨的道路,许多测试,重新测试,更新,变化和重写,但我们对提出的内容感到非常兴奋!

TGG游戏依靠简单但丰富的游戏机制,提供了独特的乐趣,同时提供了高度的战略挑战,非常适合比赛。

我们已经为创造完全独特的游戏体验而付出了很多工作,真正浸入/吸收/吸收/吸引您参与您的缩影动作和场景事件。
我们希望TGG游戏像迷你游戏本身一样糟糕。

以下是游戏中您会发现的一些亮点:在创作过程中,我们决定挑战常识的内容……实际上,我们开发游戏的方式之一就是我们要投入公共假设结束时的问号。

  • 假设:如有必要的邪恶,部署阶段是无聊的吗?
    哦?好吧,如果部署阶段成为游戏中最好的部分之一,该怎么办?
    不可能的!疯狂的!好吧,我们认为部署阶段应该像电影开头的第一个大动作场景一样令人兴奋。因此,我们提出了一个超级动态的高度部署系统,您一定会过着史诗般的时刻,这些时刻创造出了不起的游戏回忆!

  • 假设:战斗解决方案的某些方面使您摆脱了动作,而您无法通过在桌子上玩耍来获得物理感觉?
    好吧,如果战斗序列快速而激动,会让您发冷呢?

    滚动以战斗总是很有趣:您可以期待看到游戏垫上的骰子滚滚,希望您能取得成功。但是,在大多数游戏中,战斗的兴奋在这里结束了,因为这样您就必须解决动作,计算奖金等。这可能很酷,但这并不是一种沉浸式的体验。在某些情况下,它完全削减了游戏的流程。

    在TGG游戏中,我们提出了一个真正放大您的战斗系统。基于卡系统,它与您的对手是一个真正的杂物。您必须处于边缘,做出闪电的决定,并对对手的选择做出反应。您甚至可以将女主人公的重点扔进混合物中(见下文)。所有这些都使超级激动人心,活泼,但非常战略和平衡的战斗系统。

  • 假设:您在微型游戏中表达角色个性的唯一方法是通过一些技能,也许是一些特定的任务目标?
    如果您的迷你游戏感觉像真实的角色,充满角色和坏蛋的态度,那会不会很酷?

    在TGG游戏中,每个女主人公当然都有自己的技能,可以反映她的角色。但这并没有停止,远离它!就像在80年代的好电影中一样,每个女主人公都有自己的“打孔线”,像“我会回来的!”这样的单线人物。或“ yippee-ki-yay,混蛋!”。这不仅仅是您卡上写的东西,因为“您会受到+1损坏”的描述。不,当其他玩家听到您说的话时,这意味着什么,他可能必须以正确的糟糕方式回答。并且该系统已经构建,因此您通常会感觉自己的微型正在阅读您的思想,并让您告诉对手当时的感觉。但是很酷的事情是,它确实是游戏的一部分,并直接影响它。

    而且它比这更深!女主人公的角色将以非常微妙的方式融合游戏的某些方面。您可能一开始不会注意到它,但是随着您变得更加经验,您会意识到……好吧,让我们现在让它感到惊讶;)

 

 

  • 假设:在所有游戏中,有些阶段必然与维护,计算或组织有关?
    如果游戏没有停机时间,并且一直很有趣,那不是很好吗?

    如您所见,我们已经通过将其变成史诗般而酷的东西来照顾了可怕的部署阶段。因此,我们在游戏的所有方面都采取了相同的方法:运动,动作解决方案,特殊技能,一切都已设计,因此不会减慢游戏的速度或使您摆脱心情。游戏快速,苗条,几乎没有停机时间。

  • 假设:您需要在游戏卡和其他游戏配件上提供技术信息的方式意味着永远无法使该信息感到“透明”并完全集成到卡插图和布局中?
    您不喜欢觉得它们从您最喜欢的电影或游戏宇宙中出来的好东西吗?

    在TGG游戏中,没有“卡片”或“令牌”,而是军事身份文件,狗狗,宣传传单等被用作游戏组件。一切都感觉像是TGG世界。您将非常喜欢它们,我们很确定您会要求我们将它们作为明信片,海报和真实的收藏品;);

  • 假设:通过微型游戏实现真实故事的唯一方法是在运动模式下玩?
    如果每个游戏都会讲一个充满曲折,转弯和史诗般的时刻,而不必参加全长运动的充满曲折,转弯和史诗般的时刻,那不是很好吗?

    我们创建了一个真正独特的故事引擎,这要归功于最简单的“捕获国旗”游戏变得像真实的电视剧集一样丰富。在短短几分钟之内,每个玩家都会参与一个场景的创建,该场景将讲述一个充满曲折和启示的故事。添加到方案引擎其他组件的播放器的特定输入也意味着场景的重播能力将是巨大的。

  • 假设:一旦游戏结束,除了在等待下一场比赛时阅读背景簿之外,还没有多种方法可以延长经验?
    您是否曾经想过自己的游戏超越餐桌的战场?

    故事引擎的机制还将让您慢慢发现TGG宇宙中最黑暗的秘密,如果您喜欢的话,将您的TGG体验扩展到游戏桌上。每次玩游戏时,故事引擎都会让您发掘有关敌人的主角以及她与各种秘密社会,政治阴谋,个人道德和隐藏野心等的联系。然后,您将能够比较您的发现结果与互联网上的其他TGG游戏玩家一起,更多地了解了战场以外的真正发生的事情,谁在策划谁,谁是秘密组织,哪个秘密组织真正拉起了弦乐,等等。

    因此,当然,TGG游戏将带有背景簿,其中包含有关TGG角色及其世界的大量信息,但这仅是更大的开始。如果您真的想更深入地挖掘,我们认为发现保存完好的秘密的最佳方法就像在玩电子游戏或看电影时,从而在您沿着游戏结束甚至结束后发现隐藏的信息和真相。

使圣杯笨重但女性化和优雅的骑士带来了许多尝试。这是该过程各个阶段的一些测试打印

 

  • 假设:创建酷炫的主题游戏表需要大量的精力,时间,金钱,通常这三个组合在一起?
    您是否希望您的游戏桌看起来很棒,但是没有时间或资源来构建真正独特的东西?

    如果你跟随我们的 战场Kickstarter 今年夏天,您知道我们已经开始探索有关风景的一些疯狂选择。战场上的工作使我们了解了很多关于风景的方法。 TGG游戏将配备一套完整的超密集纸板三维风景,以构建许多类型的KST(Kurganovas)环境。当我们发布新的扩展名时,我们将添加到此风景范围内,以便我们所有的军队都有适当的设置需要战斗。

    我们的第一个战场是关于一个真正疯狂的大教堂。它可能太大或太昂贵了。我们从中了解到,我们将为游戏发布的内容将以较小的套件分开,同时保留独特的设计质量,这对每支军队都会有很大的不同,但是与我们的哥特式大教堂相同。

    KST环境是一个明显的选择,因为我们的范围内已经有一些姐妹风景,KST定居点可以成为KST及其监狱囚犯的家。因此,请准备好一些看起来很酷的柴油,苏联宣传风格的风景!

您可能会发现很难相信我们已经在游戏中挤满了很多东西,但仍然可以迅速学习和易于玩,但是,是的,我们确实做到了!而且我们远没有覆盖这里的一切,肯定还有更多,所以请继续关注!

准备好在Facebook上观看新的视频预告片,就像我们在坩埚的女儿上所做的那样:

 

这些视频将提醒您一些您喜欢的动作或科幻电影。通过这些视频,我们希望开始传达一般的“电影般”感觉,您会在玩TGG游戏时得到。我们希望他们能激发您的灵感,并使您想为他们的第一个TGG游戏做好准备。

虽然我意识到此游戏大纲不能代替对游戏机制的描述,但在下面的评论中,确实为我们提供了您的反馈!

更多的TGG栩栩如生

记住真棒 Sallozare的Davidians角色扮演?好吧,您知道,她目前正在为坩埚角色扮演的女儿工作!!!我们可能会在圣诞节前看到它,这将是给我们所有人的完美礼物!

顺便说一句,如果您喜欢她的作品并想支持Sallozare,她会有一些非常酷的明信片和戴维·角色扮演的海报。只需与她联系 她的Facebook页面 选择您想要获得的东西。

我们很可能将来与Sallozare合作生产独家的Raging Heroes内容,但是目前,请知道,如果您从她那里购买东西,所有收益将交给她,帮助创造更多很酷的东西!

顺便说一句,如果您自己是一个才华横溢的角色扮演者,并且想与我们合作,请不要害羞并与我们联系!

PS:与往常一样,如果您想确保解决您的问题或问题,请 直接通过ragingheroesteam@gmail.com与我们联系。如果您已经这样做了并且没有看到答复,请在您的垃圾邮件文件夹中查看。如果那里什么都没有,只需再次发送您的消息即可。我们将竭尽所能为您找到最佳解决方案。

-Mireille


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