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对于狂暴的英雄团队来说,今年夏天还不是休假时间,自上次更新以来发生了很多事情。当然,我们的大力推向了与派遣Wave 1和准备Wave 2相关的一切。
你们中有些人现在可能想知道:“什么?派遣波1 ???但是我什么都没收到!”如果是您的情况,请记住,运输不仅取决于何时可用,还取决于您选择的运输选项。如果您认为应该收到第一个迷你菜但没有收到,请 查看运输选项,如果您需要帮助,并通过私人消息或实时聊天与我们联系。
关于Wave 2,有3D文件准备,3D打印和模具制造的负载。因此,这就是事物的塑造方式...
第二波的第一次发货始于8月下旬,当时第二波的金属女主人公开始了,所以你们中的一些人已经收到了它们。他们的旋转树脂版本将于下周提供。
当我们从铸造厂接收所有部队时,我们将继续第二波运输。这定于10月下旬结束。
第三波将随之而来,我们正在竭尽所能,以在年底之前将其全部运出。
基本上,每当新的迷你岛可用时,可以完全完成的承诺将立即发送。
第2浪的计划是针对所有部队 +金属女主人公的。
部队目前正在生产中。您可能还记得,该计划是尝试在夏末开始运送它们,这是正确的,但是少量的生产和偶尔的铸造惊喜意味着我们正在寻找比计划的几周。
但是,也有意外的好消息:
所有三支军队的狙击手也在生产中,很可能会及时使用2波!以下是3D打印大师的照片:
囚犯狙击手:
一些KST狙击手:
铁帝国狙击手:
最重要的是,与最初计划的计划相反,我们将在第2波中包含大量自旋树脂女主角!!!
如果您还记得,一旦我们宣布我们能够使女主人公也可以用自旋树脂而不是金属提供,我们告诉您,只有在其他所有内容完成后才生产它们。但是,由于在3D打印阶段,我们在其他几个小型杂志上遇到了一些问题,因此使我们的树脂铸造厂具有额外的容量,因此我们不浪费时间要求旋转式树脂女主角。
这是已经生产的金属女主人公列表,在我们的办公室中,为第2浪准备准备。
•Aaqila Noyakin(KST)
•Arthemisia Rozenkrantz(IE)
•冯X医生(即)
•Drakkan(中尉)(即)
•狡猾的炸药(JB)
•Heleria Drakkenfeld(IE)
•Karmina NOXX(KST)
•卡特里娜飓风(KST)
•克鲁格(中尉)(即)
•西格里斯夫人(即)
•Severina Madsen(即)
•雪伊万卡(KST)
•#42(即)
这意味着,我们已经开始了第2次Wave 2的货物,他们的选择与上述列表中的Minis一起完成。随着新模型的进来,我们将继续这样做。
查看此页面 (下面的Screengrab)以获取更新的视图
•每波浪中有什么
•已经有库存并准备运送的东西。
您可能一直在等待此更新到夏天早些时候,这就是为什么我们想告诉您更多有关幕后发生的事情的原因。
例如,您可能已经猜到,建立一个可以与我们复杂的KS奖励选择系统一起使用的承诺经理,并配有适当的后台来管理所有承诺是一项艰巨的任务。一旦关闭,我们仍然进行了更多的行政工作...
实际上,我们通常会尝试为您每天要处理的日常疯狂,问题和挑战。但是,您可能不会感到惊讶的是,即使是平凡的,简单的任务有时也可以在Kickstarter的背景下升级为噩梦...
这是几个例子...
在承诺经理的中间和第2浪的缩影完成时,我们接到了贝宝(Paypal)的电话。他们告诉我们,他们正在冻结承诺经理期间收集的资金,以保护其责任。我们必须进行几天的谈判,并提供大量的解释,但仍然只能解锁一半的钱。直到运输结束后,其余的才能释放。如您所料,这对其余的生产产生了连锁反应,我们必须找到并实施解决方案以解决这种情况。
另一个挑战是,由于缺少更好的词,预订,如何设置运输软件来处理我们所说的内容。因此,他们无法区分可用的股票和不可用的股票。我们必须为此创建一个标签系统,并手动(手动!)超过1,000名支持者的奖励选择。而且,在这样做的同时,我们发现了软件制造商不知道存在的错误...
您可以很容易地想象,对于这样的障碍几乎是不可能预期的:(我们管理着这些障碍,但老实说,在那段时间里,我们并不是完全专注于制作迷你店...
然后,还有日常生活中的所有其他事情。即使我们的内部团队在夏天甚至没有放慢脚步,我们也有合作伙伴和自由职业者在夏季度假,两个结婚(恭喜!我们的雕塑家安德里亚(Andrea)和弗朗西斯卡(Francesca))被迫放慢医生的命令,甚至一个不得不去看摩托车事故的兄弟的人(虽然他还可以!)...
可以想象,自上次更新以来,我们一直专注于完成其余女主角的雕塑。现在,除了Kiki Bulldozer(实际上是2个迷你,因为这个人迷上了她的员工)以及Baba Yaga和Yaga Arushka的新版本。他们将在接下来的几天内完成。实际上,Kiki和Arushka应该是此更新的一部分,但是雕塑仍然需要一些抛光。
下周,我们还将对监狱鸟,KST和Iron Empire Combat Trikes进行最后的修饰,它们都非常接近完成。然后,按照承诺,我们将使用Cyberzombie单位进行雕刻。
当我们向您展示这些雕塑时,我们还计划向您展示所有炮兵仆人的替代版本。它们都已经被雕刻了,但是有太多的文件需要准备渲染(以便我们可以向您展示),以至于我们将其放在一边,以免拒绝当今更新的出版。总而言之,创意工作实际上已经结束了!
Jaheda Kano(KST)和Ash(JB)最初被设想为非常基本的坦克操作员,但我们添加了细节以使它们更加突出。
克里斯蒂娜·卡尔斯坦(Kristina Karlstein)(IE)是我们最喜欢的批次之一。我们很高兴重新设计了她的概念和摆姿势。现在,她是一名态度很大的醒目的军官,并且是一种非常女性化的铁帝国魅力。
这是最后一位自由战士Nertha(IE)。您可以打赌,自由战士将在即将到来的TGG游戏中发挥重要作用。
W101(IE)无疑是所有TGG缩影中最令人恐惧的。的确,您确实想避开那些铁帝国实验室。
我们真的很喜欢Lucky Lucy(JB)和她的酷炫魅力。她一定会在即将到来的TGG游戏中拥有非常酷的规则。
如果您在精神上是理智的,在所有TGG医生中,Karoline护士可能是您想照顾您的人。
我们多次告诉您,帕克从一开始就一直很痛苦,正如我们所期望的那样,她是我们正在努力的最后一位女主人公之一。但是我们现在真的很高兴。
我们总是对Keela Krupps(IE)雕塑出现的方式感到有些失望。我们真的很喜欢她疯狂的蒸汽朋克风格的设备,我们认为她的最初版本没有我们的目标。因此,我们对她的姿势和她的比例进行了稍作修改,现在我们对她的指挥举止感到非常满意。
我们知道这是你们中许多人一直在等待的TGG之一。将沃尔芬斯坦将军(IE)的2D概念转化为3D环境是一个巨大的挑战。我们把她拆开并从头开始重建了她。您能相信七个(七个!)雕塑家全年为她工作,并取得了不同程度的成功,直到我们最终获得了最终版本。
正如先前更新中所承诺的那样,这是Iron Empire Mecha的其他替代方面。
现在,我们将完成所有雕塑,我们终于拥有完成艺术书所需的所有基本要素。我们有很多东西要放在这个书底里。当然,将有未发表的初步草图,我们不使用的替代版本的替代版本。还将有新的图纸和插图,其中一些描绘了TGG背景的特殊事件。您还可以期待KST和Iron Empire宣传材料以及TGG日常生活的场景。而且最有可能的是,我们会从TGG Kickstarter中散发一些有趣的事实和幕后片段。
要回答的问题是:我们应该等待更多的迷你粉刷吗?这将使我们能够包含涂漆的迷你粉刷的照片,还有更多的叶子等……你们怎么看?
这是才华横溢的俄罗斯画家Ringil的2个新的TGG油漆作业。
由于我们经常收到有关下一个Kickstarter的问题,因此这里有一些信息。
首先,已经完成了新的Kickstarter的大部分概念。
您在上图上看到的是迄今为止的所有图纸,迄今为止,科幻黑暗精灵和永恒的怜悯姐妹。这意味着当我们包含幻想版本时,您可以加倍:)
如您所见,有很多概念。现在,我们必须将它们整理出来,以查看哪些进行了最终削减。
由于雕刻团队将在2周左右的时间内使用TGG完成,因此我们将将其转移到这个新项目。
我们还将招募其他雕塑家。招募可以满足我们严格要求的新雕塑家是一个巨大的挑战。实际上,找到具有正确技能和正确态度的合适人选非常艰难且耗时,您可能会猜到。我们需要找到它们,测试他们的技能,了解我们如何共同努力,准备和签名文书工作。然后,雕塑开始,开始工作并经常被放弃(通常是因为雕塑家不能或不会付出必要的努力将其雕刻带到一个新的水平等)。所有这些结果都带来了很多挫败感和花费的时间工作,终点是浪费时间。在过去的一年中,我们实际上与30多个雕塑家合作,但是您可以指望一只手最终选择保留的手指,我们要求我们继续与我们一起参加下一个项目。
这也许也许是解决我们有时会发表评论的机会,也就是说,在完成该项目之前,不要启动另一个项目。我担心,这可能是一种设想企业的缺乏经验的方式。在每个公司中,都有多个部门具有不同的资源和技能。尽管我们作为一个团队,有时最终会一起分类和打包迷你店,但大多数时候,每个部门都有自己的职责。这意味着,当我们的概念艺术家亚历克斯(Alex)与TGG一起完成时,他要花整整一年的时间去做其他事情。既然雕刻的船员也要对TGG完成,我们需要将它们移至新事物。让他们全部闲置直到最后一台TGG的最后交付将是财务上的自杀。让他们继续进行外部项目并冒着稍后无法与他们合作的风险也是不好的。
相反,我们开始新项目的事实表明,愤怒的英雄是一家企业的健康,这表明我们正在成长,并且您可以期望整个团队越来越多。随着学习曲线开始变平,我们还应减少第一个Kickstarter的不确定性和延迟。
Kickstarter支持者允许公司启动他们可能没有做的项目并支持他们的未来。我认为大多数人都会同意,如果我们没有利用这笔资金涌入的所有机会来尽可能高效地增长,我们几乎不会偿还您的信任。
至于我们将在下一个Kickstarter启动的时候,我们宁愿不给出约会,然后不得不将其移动,因为事情仍然非常不断变化。在这一点上,我们的目标是使它发生在年底左右。
我们已经暗示了我们的TGG游戏已经有一段时间了。几个月前,我们确实将这个项目付诸实践,并开始寻找一个可以帮助我们将许多想法转化为游戏系统的游戏设计师。我们希望有人对游戏市场有很好的了解,生产的限制等,同时作为游戏设计师,他也愿意并且能够真正思考。现在,我们发现了这只稀有的鸟,并且在整个夏天一直与他合作,集思广益并将基础知识置于适当的位置。
这款游戏证明了开发的挑战,因为我们希望它非常特别。它将接近TGG的精神,并打算具有非常电影的感觉。该行动将不仅限于开放的战场,而且您将能够采取许多通常在常规战争游戏中发现的动作。我们希望它能快节奏,没有停机时间,因此您永远不必等待3圈接近您的敌人,然后陷入其他3圈,解决战斗动作。每个TGG的个性也将在游戏中发挥重要作用。您已经知道,有些人固执,大口,不可预测。其他人则毫不动摇,专注,致命的有效。所有这些以及更多内容都将出现在游戏中,而解决的战斗不仅与战斗技能有关,还与勇敢的态度,态度,甚至是在不可能的情况下说话。我们的目标是打造一场像您最喜欢的动作电影一样。
随着工作的进展,我们将与您分享更多信息。如果一切顺利,我们希望将游戏包括在即将到来的黑暗精灵和姐妹Kickstarter中。
我们的下一个TGG更新将在短短几天内发布。它主要由Baby Hippo的Harry撰写,将是关于运输,首次TGG评论,谁是“ TGG Kickstarter多少基地”竞赛的冠军...
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