รถเข็นของคุณว่างเปล่า
พฤศจิกายน 13, 2013 3 มินอ่าน
การสร้างกองทหาร TGG ชุดแรกของเราเป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นมาก และตอนนี้เรากำลังใช้บทเรียนทั้งหมดที่เราเรียนรู้กับพวกเขาสำหรับกองทหารกองบัญชาการ 25 ชุดต่อไป ในเวลาเดียวกันเราได้ทำงานกับวีรสตรีจำนวนมากและตัวละครพิเศษ วันนี้เรากำลังแสดงให้คุณเห็นสิ่งแรกที่เสร็จสิ้นอย่างสมบูรณ์และอีกมากมายกำลังจะมา ในความเป็นจริงพวกเขาหลายคนต้องการการขัดก่อนที่จะพร้อมสำหรับการโคลสอัพของพวกเขา นั่นเป็นกรณีเช่นกับ Lulus เรากำลังแสดงให้คุณเห็น 3 lulus วันนี้ แต่อีก 3 คนอยู่ใกล้กับการอนุมัติขั้นสุดท้าย คุณจะพบภาพด้านล่างของรูปปั้นสำหรับ Vera, Volga, Keela และ Natasha
ในที่สุดนี่คือการอัปเดตเกี่ยวกับปืนใหญ่และปืนใหญ่ KST ซึ่งแสดงให้คุณเห็นปืนทั้งหมด
มีคำถามบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถในการวางตัวของกองกำลังหลายส่วนและเกี่ยวกับวิธีการแยกชิ้นส่วน วิธีที่ดีที่สุดในการตอบนี่อาจเป็นการแสดงภาพให้คุณเห็น
ทหารแต่ละคนทำจากขาหนึ่งคู่ลำตัวหนึ่งหัวข้างหนึ่งแขนขวา (ในกรณีส่วนใหญ่ถือปืนไรเฟิล) และแขนซ้ายที่มีมือวางไว้เพื่อรองรับอีกด้านหนึ่ง (ยิง) ของปืนไรเฟิล
โดยทั่วไปเราลองเลือกตัวเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมดหลายตัวเลือกเกี่ยวกับวิธีการแยกและประกอบทั้งสองมือและปืนไรเฟิล สิ่งที่เห็นได้ชัดคือถ้าเราต้องการรักษาท่าและทัศนคติแบบไดนามิกของตัวละครเราควรมีปืนไรเฟิลติดกับแขนขวา จากนั้นด้วยการรักษามือซ้ายที่ติดกับแขนซ้ายมันจะช่วยให้คุณมีละติจูดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการวางตำแหน่งมือซ้ายบนปืนไรเฟิล ดังนั้นสิ่งนี้จะสร้างตัวเลือกผสมและการจับคู่มากขึ้น
ทหารแต่ละคนยังสามารถเข้าถึง“ แพ็ค” ของอุปกรณ์เสริม 2 ชุด (เช่นระเบิด, มีด, กล้องสองตา) ที่คุณสามารถแนบกับเข็มขัดของเธอในกรณีส่วนใหญ่
และตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้แต่ละกล่องของ 5 ทหารรวมถึงหัวและอาวุธเพิ่มเติม
ทั้งหมดนี้จะช่วยให้มีความหลากหลายสูงสุดในการวางและปรับแต่งกองทัพของคุณ ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างบางส่วนของทหาร TGG ที่ทำโดยการผสมและจับคู่ส่วนต่าง ๆ ที่รวมอยู่ในชุด
มีการอภิปรายเกี่ยวกับองค์ประกอบการออกแบบสองสามอย่างเกี่ยวกับกองทหารหนักของจักรวรรดิ Iron กล่าวคือบางคนอยากเห็นแผ่นรองไหล่ตกแต่งตัวอย่างเช่นเครื่องราชอิสริยาภรณ์หรือการประกาศที่ทันสมัยบางอย่าง นี่เป็นความคิดเห็นและข้อเสนอที่เกี่ยวข้อง แต่โปรดจำไว้ว่าสิ่งที่คุณเห็นตอนนี้คือจุดเริ่มต้นของ TGG จะมีประเภทกองทหารมากขึ้นและอีกมาก "พิเศษ" หรือ "ปรับแต่ง" ของกองทหารพื้นฐานบางส่วนที่เรากำลังปล่อยผ่าน Kickstarter นี้ เราเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการผจญภัย TGG และเห็นได้ชัดว่าเราเริ่มต้นด้วยทหารเหล่านี้รุ่น "สามัญ" มากขึ้น ดังนั้นมั่นใจได้ว่าเรามีสิ่งนี้อยู่ในใจสำหรับอนาคต
อีกหัวข้อหนึ่งของความคิดเห็นเกี่ยวกับความจริงที่ว่ากองทหารที่หนักหน่วงเหล่านี้ไม่มีการชุบเกราะหน้าท้อง มีเหตุผลหลายประการสำหรับสิ่งนี้: เราต้องการให้พวกเขาผอมลงที่เอวเพื่อรักษาภาพเงาที่ค่อนข้างเป็นผู้หญิง และยังมีเหตุผลที่เกี่ยวข้องกับปุย: คุณสามารถเปรียบเทียบ Iron Empire Heavies กับผู้เล่นฟุตบอลอเมริกันที่ได้รับการปกป้องอย่างหนักมากในส่วนบนของร่างกายเพราะพวกเขาใช้ร่างกายส่วนบนของพวกเขา ร่างกายเพื่อวิ่งเร็ว ที่จริงแล้วเกราะไหล่ของ IE Heavies สร้างสนามพลังที่ใช้ในการรามฝ่ายตรงข้ามหรืออุปสรรคของพวกเขาเมื่อพวกเขาคิดค่าใช้จ่าย ดังนั้นกองกำลังเหล่านี้จึงใช้สำหรับการโจมตีอย่างใกล้ชิดซึ่งปัจจัยช็อตและความคล่องแคล่วเป็นกุญแจสำคัญ
แต่เหตุผลสุดท้ายที่มีค่าที่สุดสำหรับเราคือเราต้องการให้ TGG ให้ความรู้สึก เราเลือกที่จะใช้แบบแผนขนาดใหญ่เช่น WWII-GERMAN-GERMAN-BROUGHT-BACK-BACK-FROM-THE-DEAD-BY-PSEUDO-EGYPTIAN-MAGIC จากนั้นเพื่อเพิ่มความหมายที่ลึกและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ตัวอย่างเช่นเรามองไปที่ด้านมนุษย์ของโลกประเภทนี้ผ่านชะตากรรมที่น่าเศร้าของตัวละครเช่น นอร์ธา. แต่อย่าลืมว่าเราต้องการที่จะรักษาความรู้สึกของ B-tarantino-esque ให้กับมันและใช่แล้วจะมีบางสิ่งที่บ้าเช่นฮิปโปทารกแบกเบียร์หรือซิการ์สูบบุหรี่ เกราะ Midriff Light และมั่นใจได้ว่าจะมีเกราะที่ใหญ่กว่าและหนักกว่าด้วย :)
ดังที่เราอธิบายในรายละเอียดพื้นหลังของพวกเขาวัฒนธรรม Kurgan ค่อนข้างเป็นโรคจิตเภท ต้องจัดการกับการเปลี่ยนแปลงทางสังคมและเศรษฐกิจที่ลึกซึ้งในเวลาอันสั้นพวกเขากำลังพยายามที่จะกระทบยอดแง่มุมที่ดีที่สุดของประเพณีโบราณของพวกเขาด้วยศักยภาพที่น่าทึ่งของอัจฉริยะทางเทคโนโลยีที่ค้นพบใหม่ของพวกเขา ในขณะที่ลำดับชั้นของรัฐบาลและครอบครัว Kurganova เองก็พยายามที่จะขับไล่วิธีเก่า ๆ แต่พวกเขาก็ยังคงอยู่ในตำแหน่งโปรโตคอลและสถาบันทางทหารโบราณที่ดูเหมือนจะถูกลบออกไปจากสิ่งที่กองทัพ Kurgan กลายเป็น
ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของเรื่องนี้คือความจริงที่ว่าผู้พิทักษ์เก่ายังคงทำหน้าที่เป็นกองทัพกองทัพ Praetorian และรับผิดชอบเหนือสิ่งอื่นใดของการคุ้มครองครอบครัว Kurganova
ยามเก่าประกอบด้วย Boyars และ Berserkers The Boyars เป็นลูกหลานของสายเลือด Kurgan โบราณ พวกเขาเป็นกองกำลังยอดเยี่ยมในประเพณีและโปรโตคอลอาร์เคน เนื่องจากพวกเขาเห็นเหตุการณ์ที่เป็นทางการทั้งหมดในฐานะผู้พิทักษ์ของตระกูล Kurganova เราอาจทำให้พวกเขาไม่พอใจเป็นหน้าต่าง ไม่มีใครผิดไปกว่านี้ คิดว่าพวกเขาเป็น Lictors ของโรมโบราณหรือวาติกันสวิสยาม
ตอนนี้ถ้า Boyar เป็นศูนย์รวมของการมีระเบียบวินัยและความสงบเรียบร้อยผู้บ้าคลั่งเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามและการดูถูกระหว่างทั้งสองกลุ่มเป็นความรู้ทั่วไป เมื่อสงครามกลางเมือง Kurgan ปะทุขึ้นเมื่อวงสงครามมาเฟียเริ่มใช้พลัง 'ของพวกเขา' เมื่อประชากรทั้งหมดเริ่มเข้ามาในการต่อสู้และการอาบน้ำเลือดชาว Kurgans บางคนก็ถูกครอบงำโดยมนุษย์หมาป่าของพวกเขาอย่างสมบูรณ์ เมื่อสังคมทั้งหมดของพวกเขาพังทลายลงนักสู้ที่กระหายเลือดก็เริ่มรู้สึกว่าโลกของพวกเขากำลังมุ่งหน้าไปสู่การกำจัดอย่างสมบูรณ์และพวกเขาก็หันไปหาป้อมปราการสุดท้ายที่เหลืออยู่ซึ่งส่วนใหญ่เป็นตัวแทนของครอบครัว Kurganova เพื่อขอความช่วยเหลือจากพวกเขา และการสนับสนุนในการพยายามกอบกู้สิ่งที่สามารถช่วยให้ได้จากวัฒนธรรมและผู้คนของ Kurgan ไม่มีใครรู้ว่าอะไรทำให้สิ่งมีชีวิตบ้าคลั่งเหล่านี้รู้ว่าพวกเขาเป็นอะไร ตำนานกระซิบว่าแม่หมาป่าตัวเองเข้ามาในความฝันและนำพวกเขากลับไปสู่เหตุผล แต่ไม่มีใครยืนยันหรือปฏิเสธสิ่งนี้ ความลับของ Berserkers อยู่กับคนบ้าคลั่ง
บทบาทที่แน่นอนของพวกเขาในชั่วโมงสุดท้ายของสงครามกลางเมืองยังคงคลุมเครือและเชื่อว่าการยุติการนองเลือดพวกเขาจะต้องหลั่งเลือดมาก ... เมื่อสงครามกลางเมืองสิ้นสุดลงพวกเขารู้สึกว่าความปรารถนาในเลือดนั้นแข็งแกร่งเกินไป พวกเขากลับไปสู่สังคมและพวกเขาจะไม่สามารถควบคุมความโกรธครั้งแรกที่เผาผลาญได้อย่างเต็มที่ พวกเขาไม่สามารถเป็นมนุษย์ได้อย่างที่จะทิ้งพวกเขาไว้โดยไม่มีส่วนสำคัญของพวกเขาและพวกเขาไม่สามารถเป็นมนุษย์หมาป่าได้ในรูปแบบนี้พวกเขาจะนำความวุ่นวายและการทำลาย ดังนั้นพวกเขาจึงขอให้นักวิทยาศาสตร์ Kurgan หาทางอยู่ตลอดไปในระหว่าง 2 รัฐเหล่านี้
และในวันนี้ด้วยการปลูกถ่ายไซเบอร์เนติกส์และกรงเล็บไทเทเนียมและขากรรไกรพวกเขาอาจดูมนุษย์ แต่พวกเขาก็ถึงตายได้เหมือนมนุษย์หมาป่าที่ดุร้ายที่สุด แม้ว่าพวกเขาอาจจะเป็นแกะสีดำของกองกำลัง Kurgan แต่พวกเขาก็เป็นกองกำลังที่อุทิศตนและภักดีที่สุดที่ Kurganovas สามารถมีได้
ตอนนี้เราไม่มีวันที่เฉพาะในใจสำหรับการเปิดตัวเพชรประดับเหล่านี้ แล้วทำไมเราถึงแสดงให้คุณเห็นวันนี้?
ตัวละครเหล่านี้เป็นบางสิ่งที่เรามีอยู่ในใจถ้า Kickstarter ทำได้ดีกว่าที่เคยทำ และในขณะนี้จนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้มีโอกาสแสดงให้พวกเขาเห็นเราแม้ว่ามันจะนำแสงใหม่มาสู่กองกำลัง KST และอาจช่วยให้คุณนึกภาพว่ากองกำลัง KST นั้นเหมาะกับคุณหรือไม่ การเลือกกองทหารประเภทต่าง ๆ อาจช่วยให้คุณสร้างกองทัพที่เหมาะสมกับบุคลิกและรสนิยมของคุณ
อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ในหลอดเลือดดำเดียวกันจักรวรรดิเหล็กจะได้รับธีม Aegyptian '(ตัวละคร, กองทหาร, พื้นหลัง, ฯลฯ ) และเรือนจำ อนาคตเช่นกัน
มันมีความหมายอย่างไรสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง?
เมื่อเกมออกมามันจะช่วยให้คุณสร้างเวอร์ชัน“ ธีม” ของแต่ละกองทัพ เราตั้งใจให้เกมใกล้เคียงกับปุยมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นหากคุณต้องการคุณสามารถสร้างกองกำลังกบฏ Kurgan ที่นำโดย Svetlana และงอกับประเพณีเก่าแก่ (กับ Yagas, มนุษย์หมาป่า ฯลฯ ) หรือบน ในทางตรงกันข้าม“ ทันสมัย” Kst Force เต็มไปด้วย mechs, จักรยานและอุปกรณ์เครื่องกล / เทคโนโลยีอื่น ๆ หรืออาจเป็นพลังยอดเยี่ยมที่นำโดย Kurganova Sisters และพ่อของพวกเขา
นอกจากนี้คุณบางคนถามเราเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาควรซื้อกองทหารประเภทใดที่ฮีโร่ ฯลฯ มีกี่คนเพื่อที่จะมีกองกำลังหลักที่สมดุลอย่างเท่าเทียมกันเมื่อเกมออกมา นี่คือข่าวดี: เป้าหมายของเราคือเกมให้คุณเล่นมินิที่คุณชอบ!
แน่นอนคุณไม่เกลียดเมื่อมีขนาดเล็กที่ดูดีด้วยสถิติที่ไม่ดีหรือหน่วยที่จะเล่นได้ดีมากถ้ามันไม่ได้ถูกบดขยี้อย่างเป็นระบบทุกครั้งที่คุณวางไว้บนโต๊ะ? แผนของเราคือการกำจัดปัญหานี้
เราจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร? โดยการเข้าใกล้แหล่งที่มาของตัวละครหรือสถิติหน่วยในรูปแบบใหม่ เราไม่สามารถรับประกันได้ว่ามันจะแก้ปัญหาทุกปัญหาของเกมได้ แต่มันจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างแน่นอน
นอกจากนี้เกมจะปรับขนาดได้ค่อนข้างมากดังนั้นหากคุณต้องการเล่นเกมเล็ก ๆ ที่มีวีรสตรีส่วนใหญ่หรือเกมขนาดใหญ่ที่มีกองทหารมากมายคุณจะสามารถทำได้ ...
เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างมากเกี่ยวกับไฟล์ แนวคิดเอลฟ์มืดและในโอกาสที่จะมุ่งเน้นไปที่อนาคตของเรา Kickstarter บน Elves Dark และน้องสาวแห่งความเมตตานิรันดร์ พูดตามตรงเราไม่แน่ใจว่าการทำ de kickstarter เป็นสิ่งที่ถูกต้องที่จะทำต่อไป แต่เห็นได้ชัดว่าคุณกำลังบอกเราว่าเราไม่ควรลังเล
ดังนั้นตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้โครงการนี้จะรวมทั้งแฟนตาซีและรุ่นเอลฟ์ดาร์คของเราและน้องสาวของเราแห่งความเมตตานิรันดร์ของเรา แต่มันจะต้องรอสักหน่อยเพราะตอนนี้เรากำลังนำพลังงานทั้งหมดของเราไปส่งสาวที่ยากที่สุดในกาแลคซี
หน่วยไซเบอร์-ซอมบี้เป็นเป้าหมายยืดที่ไม่ได้จัดการเพื่อปลดล็อคก่อนที่จะสิ้นสุด Kickstarter พวกคุณบางคนถามว่าเราคำนึงถึงคำมั่นสัญญาของ Kickstarter ที่ผ่าน PayPal เพื่อดูว่าสามารถปลดล็อกได้หรือไม่ ดังนั้นเราจึงดูตัวเลข อย่างไรก็ตามมันกลับกลายเป็นว่าคำมั่นสัญญา PayPal ไม่ได้สามารถชดเชยได้สำหรับ $ 50,000 หรือมากกว่านั้นที่ไม่สามารถรวบรวมได้ใน Kickstarter เอง :(
อย่างไรก็ตามพวกคุณหลายคนเขียนเราเพื่อขอพวกเขาและเราต้องการทำให้พวกเขาพร้อมให้คุณเป็นผู้จำนำ Kickstarter ดังนั้นเราจึงมีศิลปินแนวความคิดในการสรุปพวกเขาและตอนนี้เราได้วางไว้ในคิวการผลิต อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่า ณ จุดนี้พวกเขาอยู่ที่ปลายคิวดังนั้นพวกเขาอาจเป็นคนสุดท้ายที่จะทำ
เราเลือกที่จะไม่ทำให้ผู้จัดการจำนำใช้งานได้เพราะพวกคุณส่วนใหญ่บอกว่าจะเห็นรูปปั้นสูงสุดจำนวนสูงสุดก่อนที่จะต้องทำการเลือกและดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ถูกต้องที่จะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ ดังนั้นเราจึงจำเป็นและมุ่งเน้นไปที่รูปปั้น
นอกจากนี้การทำให้ TGG มีอยู่มากกว่าหนึ่งคลื่นทำให้สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างซับซ้อนมากขึ้นในแง่ของการจัดการโลจิสติกส์และการจำนำสำหรับเรา และเนื่องจากการเปิดตัวคลื่นเราไม่ต้องการส่งแผ่นงานที่เรียบง่ายให้คุณและทิ้งคุณไว้ ในทางตรงกันข้ามเราตัดสินใจที่จะตั้งค่าบางอย่างคล้ายกับร้านค้าเว็บที่มีคุณสมบัติเต็มรูปแบบซึ่งจะเปิดให้คุณโดยเฉพาะ Kickstarter Pledger มีจุดประสงค์เพื่อให้คุณจัดสรรเงินจำนำได้อย่างง่ายดายตามที่คุณต้องการและสำหรับแต่ละคลื่นแยกต่างหากถ้าคุณต้องการ นอกจากนี้ยังจะช่วยให้คุณเลือกที่จะจัดส่งทั้งหมดในครั้งเดียวหรือในหลายคลื่นผ่านโปรแกรม Drop Ship หรือโดยการเพิ่มค่าจัดส่ง
ตอนนี้ฉันยังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบฟังก์ชันต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่น
ดังที่ได้กล่าวไว้ในการอัปเดตก่อนหน้าของเราเรากำลังเพิ่มสมาชิกในทีมใหม่และหนึ่งในงานของเขาคือการสอดแนมเราในขณะที่เรากำลังทำงานกับ TGG และอัปเดตคุณเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลัง การแสดงตลกของเจ้าหน้าที่ของ Raging หลังจาก All-Nighter ...
เขาจะมาบนบอร์ดวันจันทร์หน้า!
ใครสามารถเข้าร่วมได้?
การสัมมนาผ่านเว็บมีให้สำหรับผู้ที่ลงทะเบียน (สำหรับการจำนำ 120 $) รวมถึงผู้ที่เลือกกล่องนักเลงหรือ Add-on ของนักเลง เรามีข้อมูลติดต่อของคุณแล้ว
การสัมมนาผ่านเว็บแต่ละครั้งจะทำงานเป็นเวลา 2 1/2 ชั่วโมง (ประมาณ 2 ชั่วโมง + ประมาณ 30 นาทีสำหรับคำถามของคุณ) ดังนั้นคุณทุกคนจะได้รับทั้งหมด 5 ชั่วโมง คุณมีสิทธิ์ได้รับหนึ่งเซสชันของทิศทางศิลปะและหนึ่งเซสชันของการแกะสลัก 3D
เราได้อธิบายไว้ด้านล่างสิ่งที่เราจะพูดถึง หากมีบางสิ่งที่คุณหวังว่าจะได้เห็นการสัมมนาผ่านเว็บทั้งสองและคุณไม่เห็นที่นี่โปรดแจ้งให้เราทราบและเราจะพยายามรวมไว้
องค์ประกอบสำคัญของการสัมมนาผ่านเว็บทิศทางศิลปะ:
การสัมมนาผ่านเว็บนี้จะหารือเกี่ยวกับวิธีการพัฒนารูปลักษณ์และความรู้สึกของกองทัพหรือเผ่าพันธุ์จากนั้นวิธีการสร้างตัวละครสำหรับกองทัพนี้
สำหรับสิ่งนี้เราจะให้ความสนใจกับองค์ประกอบภาพมากพอ ๆ กับเรื่องราวและพื้นหลัง เราจะใช้อาณาจักรเหล็กเป็นตัวอย่าง
เราจะอธิบายว่าเราพัฒนาแนวคิดหลักที่ใช้เป็นฐานสำหรับกองทัพนี้อย่างไรเช่นสงครามโลกครั้งที่สองของเยอรมันและอิทธิพลของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งของปรัสเซียนรวมถึงความสัมพันธ์ของจักรวรรดิเหล็กกับชีวิตและความตายโครงสร้างและตำนาน ในสังคมของพวกเขา ฯลฯ และวิธีที่เรามุ่งเป้าไปที่การสร้างความแตกต่างระหว่างองค์ประกอบเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อให้ได้พรมที่อุดมสมบูรณ์และน่าตื่นเต้น
จากนั้นเราจะนำเสนอกรณีศึกษาของ Doctor von X: เธอมาจากไหนเธอดูอย่างไรและอื่น ๆ ... เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าเราสร้างบอร์ดอารมณ์สำหรับตัวละครแต่ละตัวผสมบุคลิกของ ตัวละครที่มีการอ้างอิงจำนวนมาก (ประวัติศาสตร์ภาพ ฯลฯ ) นอกจากนี้เรายังจะแบ่งปันวิธีที่เราตั้งเป้าหมายที่จะได้รับแรงบันดาลใจจากการอ้างอิงที่อยู่นอกโลกของการเล่นเกมขนาดเล็กและไซไฟ
จากนั้นเราจะแสดงให้เห็นว่าการวางตัวเป็นกุญแจสำคัญในการแสดงบุคลิกและความตั้งใจของตัวละครอย่างไร
ในที่สุดเราจะหารือเกี่ยวกับข้อ จำกัด การผลิตและวิธีการจัดการพวกเขา (ตัวอย่างเช่นการสร้างทรงผมที่จะทำงานสำหรับตัวละครหลายส่วน) รวมถึงความท้าทายในการแปลแนวคิด 2D เป็น 3D ตัวละครบางตัวดูดีใน 2D แต่ท่าทางของพวกเขาทำให้พวกเขาดูโง่ ๆ ใน 3 มิติปัญหาการขึ้นรูป/การคัดเลือกนักแสดงบางครั้งป้องกันไม่ให้เราเป็นจริงกับแนวคิดบางครั้งศิลปินแนวคิดใช้เทคนิคมุมมอง 2D ที่เราไม่สามารถทำซ้ำใน 3D ฯลฯ
องค์ประกอบสำคัญสำหรับการสัมมนาผ่านเว็บ 3D Scuplting:
ในการสัมมนาผ่านเว็บนี้เราจะเริ่มต้นด้วยการครอบคลุมเครื่องมือพื้นฐานที่จำเป็นในการสร้างเพชรประดับใน Zbrush จากนั้นเราจะมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดเฉพาะและความรู้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเพชรประดับขนาดเล็กโดยมีเจตนาที่จะพิมพ์ 3D หลังจากนั้นหากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติเฉพาะหรือการใช้งานซอฟต์แวร์คุณจะพบบทเรียนออนไลน์มากมายที่แสดงวิธีการสร้างกายวิภาคศาสตร์ตั้งแต่เริ่มต้นวิธีการสร้างตัวละครของคุณ ฯลฯ
แน่นอนการสัมมนาผ่านเว็บ 2 ชั่วโมงจะไม่ทำให้คุณกลายเป็นช่างแกะสลักขนาดเล็ก 3 มิติ แต่เราจะพยายามทำความคุ้นเคยกับกระบวนการในขณะเดียวกัน เป็นช่างแกะสลักแบบดั้งเดิมที่มีประสบการณ์ในระดับหนึ่งในขณะที่คนอื่น ๆ จะใหม่อย่างสมบูรณ์ในการแกะสลักและคนอื่น ๆ จะค่อนข้างมีความรอบรู้ในซอฟต์แวร์ 3 มิติ
- พื้นฐาน
ความแปลกประหลาดของอินเทอร์เฟซ Zbrush: วิธีสร้างเอกสารใหม่และเริ่มแกะสลักใน 3D (โหมดแก้ไข, polymesh primitives, ... ), ztool คืออะไร subtools คืออะไรและวิธีการบันทึก การจัดการวัตถุบนพื้นที่ 3 มิติ (สายการดำเนินการซูม, แพน, ผนวก, ฯลฯ ) ทำไมคุณต้องใช้แท็บเล็ตกราฟิกเพื่อปั้น
- เครื่องมือ Zbrush ขั้นพื้นฐาน
งานแกะสลักส่วนใหญ่ของเราทำด้วยเครื่องมือน้อยกว่า 10 ตัว เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าจะใช้กับเอฟเฟกต์ใด
- วิธีการแกะสลักสำหรับ 3D พิมพ์ขนาดเล็กขนาดเล็ก
เริ่มต้นจากตาข่ายร่างกายมาตรฐานเราจะแสดงขั้นตอนที่จำเป็นในการสร้างเกราะลำตัวและแผ่นไหล่และที่นี่เราจะมุ่งเน้นไปที่ข้อ จำกัด ของการพิมพ์ 3 มิติและรายละเอียดขนาดเล็ก นอกจากนี้เรายังจะพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างและการคัดเลือกนักแสดงและเราจะอธิบายวิธีหลีกเลี่ยงการตัดราคาที่ป้องกันไม่ให้เพชรประดับไม่สามารถหล่อได้ นอกจากนี้เรายังจะหารือกันว่าการรับรู้ขนาดจำนวนมากและรายละเอียดเปลี่ยนแปลงอย่างมากเมื่อเราเปลี่ยนจากการมองเห็นขนาดเล็กในขนาดเต็มบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เพื่อลดขนาดผลิตภัณฑ์จริงและทำไมดาบ 28 มม. ต้องมีขนาดเสมอ ของลำต้นต้นไม้! สิ่งนี้จะนำเราไปสู่สัดส่วนร่างกายที่ดูแปลก ๆ ของเพชรประดับ 28 มม. และทำไมคุณถึงต้องการให้พวกเขาเป็นแบบนั้น
- การวางตัว
ตลอดการสัมมนาผ่านเว็บนี้คุณจะตระหนักว่าตรงกันข้ามกับการแกะสลักแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ของการแกะสลัก 3D นั้นทำในท่าที่เป็นกลาง ดังนั้นเราจะแสดงวิธีการใช้เครื่องมือ Zbrush เพื่อก่อให้เกิดกายวิภาคศาสตร์จริง ๆ แล้ววิธีการแต่งกายด้วยอุปกรณ์เสริมและเสื้อผ้าที่เตรียมไว้ล่วงหน้า
- การเตรียมรูปปั้นสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ
สำหรับหลาย ๆ คนนี่เป็นส่วนที่คลุมเครือที่สุดของงาน ในความเป็นจริงเมื่อคุณเสร็จสิ้นการแกะสลักของคุณมีงานที่น่าเบื่อ แต่ยังจำเป็นต้องมีงานที่จำเป็น เราอาจไม่มีเวลาครอบคลุมรายละเอียดทั้งหมด แต่เราจะแสดงงานสำคัญที่จำเป็นในการเตรียมไฟล์สำหรับเครื่องพิมพ์ 3D
ดังนั้นนี่จะเป็นการสัมมนาผ่านเว็บที่ค่อนข้างหนาแน่นและทางเทคนิคมากกว่าการแสดงความสามารถทางศิลปะของช่างแกะสลักของเรา: มีข้อมูลมากมายที่จะครอบคลุมใน 2 ชั่วโมง ... การสัมมนาผ่านเว็บนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเริ่มต้นคุณ หากการแกะสลัก 3D เป็นที่สนใจของคุณหรือเพื่อให้ได้ความรู้สึกและความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในการสร้าง 3 มิติของฮีโร่ที่โกรธแค้นขนาดเล็ก
รายละเอียดและผู้นำเสนอ
การสัมมนาผ่านเว็บจะถูกนำเสนอในภาษาอังกฤษ คุณจะสามารถส่งคำถามเป็นลายลักษณ์อักษรในระหว่างการสัมมนา
ในการเข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บคุณจะต้องมีการเชื่อมต่อทางอินเทอร์เน็ตที่ดีคอมพิวเตอร์และเว็บเบราว์เซอร์ จะไม่มีซอฟต์แวร์ที่จะติดตั้ง หากคุณต้องการเข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บโดยใช้แท็บเล็ตคุณจะต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและคุณจะต้องดาวน์โหลดแอพ (ฟรี) เราจะให้รายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดแก่คุณก่อนการสัมมนาผ่านเว็บ
การสัมมนาผ่านเว็บของ Art Direction จะถูกนำเสนอโดย Benoit Guerville การสัมมนาผ่านเว็บ 3D Sculpting จะถูกนำเสนอโดย Benoit Guerville และ Jean-Romain Barrau
เบอนัวต์เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของฮีโร่ที่บ้าคลั่ง เขามีความรอบรู้ในการสัมมนาการนำและชั้นเรียน เหนือสิ่งอื่นใดเขาสอนทิศทางศิลปะ Photoshop และ Matte Painting เป็นเวลาหลายปีที่ ARTFXโรงเรียนวิชวลเอฟเฟ็กต์ชั้นนำของฝรั่งเศส ตอนนี้นักเรียนของเขาทำงานในสตูดิโอ VFX ชั้นนำทั่วโลก หากคุณเคยเห็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมามีโอกาสที่ดีที่นักเรียนของเบอนัวต์อย่างน้อยหนึ่งคนเป็นส่วนหนึ่งของทีม VFX เบอนัวต์ยังเขียนนิตยสารหลายฉบับและพูดในการประชุม VFX ระดับโลกถัดจากหัวหน้างาน VFX ของภาพยนตร์เช่น Avatar, Harry Potter ฯลฯ
Jean-Romain (Jr, Jee-Air) เป็นหัวหน้างานแกะสลักสำหรับฮีโร่ที่บ้าคลั่ง เขาเริ่มต้นในฐานะผู้ที่ชื่นชอบจิ๋วที่รับผิดชอบงานพิมพ์ภาพ 3 มิติของฮีโร่ที่โกรธแค้น จากนั้นเขาก็กลายเป็นศิลปิน 3D อิสระปกติกับเรา แต่เขาก็เข้าใจทุกแง่มุมต่าง ๆ ของการผลิต 3D ของเพชรประดับ wargaming ตอนนี้เขาดูแลนักแปลอิสระทุกคนที่เราทำงานร่วมกับทั่วโลก
ใครสามารถเข้าร่วมได้?
การสัมมนาผ่านเว็บมีให้สำหรับผู้ที่ลงทะเบียน (สำหรับการจำนำ 120 $) รวมถึงผู้ที่เลือกกล่องนักเลงหรือ Add-on ของนักเลง เรามีข้อมูลการติดต่อของคุณแล้วและคุณจะได้รับอีเมลเพื่อให้คุณสามารถเข้าร่วมได้
อย่างไรก็ตามถ้าคุณเป็น ไม่ ลงทะเบียน แต่ต้องการเพิ่มคำมั่นสัญญาของคุณโปรดติดต่อเราโดยตรงโดยเร็วที่สุด
วันที่ผ่านเว็บ
มี 2 วันที่แตกต่างกันสำหรับการสัมมนาผ่านเว็บแต่ละครั้งโดยมีเวลาต่างกันเพื่อรองรับผู้ชมทั่วโลก (ไปตามลิงค์ด้านล่างเพื่อดูเวลาในประเทศของคุณ). เพียงจำไว้ว่าให้คั่นหน้าปฏิทินของคุณสำหรับวันที่และเวลาที่ดีที่สุดสำหรับคุณ เราจะติดต่อคุณเร็ว ๆ นี้ด้วยคำแนะนำเพื่อให้คุณสามารถเข้าร่วมได้
การสัมมนาผ่านเว็บทิศทางศิลปะ
วันเสาร์ที่ 23 พฤศจิกายนจาก 23h00 ถึง 1H30 (เวลาปารีส/ฝรั่งเศส)
หรือ
วันเสาร์ที่ 30 พฤศจิกายนจาก 16h00 ถึง 18H30 (เวลาปารีส/ฝรั่งเศส)
การสัมมนาผ่านเว็บ 3D Sculpting
วันอาทิตย์ที่ 24 พฤศจิกายนจาก 23h00 ถึง 1H30 (เวลาปารีส/ฝรั่งเศส)
หรือ
วันอาทิตย์ที่ 1 ธันวาคมจาก 16h00 ถึง 18H30 (เวลาปารีส/ฝรั่งเศส)
ความคิดเห็นจะได้รับการอนุมัติก่อนที่จะปรากฏตัว
มกราคม 06, 2024 2 มินอ่าน
พฤศจิกายน 27, 2023 5 มินอ่าน
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!