TGG Update: Sculpts ใหม่ + Cyber-Zombie Unit - Raging Heroes
0

รถเข็นของคุณว่างเปล่า

การอัปเดต TGG: รูปปั้นใหม่ + ข้อเสนอแนะ + การรักษาพิเศษ + หน่วยไซเบอร์-ซอมบี้ + การสัมมนาผ่านเว็บ

พฤศจิกายน 13, 2013 3 มินอ่าน

รูปปั้นใหม่

การสร้างกองทหาร TGG ชุดแรกของเราเป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นมาก และตอนนี้เรากำลังใช้บทเรียนทั้งหมดที่เราเรียนรู้กับพวกเขาสำหรับกองทหารกองบัญชาการ 25 ชุดต่อไป ในเวลาเดียวกันเราได้ทำงานกับวีรสตรีจำนวนมากและตัวละครพิเศษ วันนี้เรากำลังแสดงให้คุณเห็นสิ่งแรกที่เสร็จสิ้นอย่างสมบูรณ์และอีกมากมายกำลังจะมา ในความเป็นจริงพวกเขาหลายคนต้องการการขัดก่อนที่จะพร้อมสำหรับการโคลสอัพของพวกเขา นั่นเป็นกรณีเช่นกับ Lulus เรากำลังแสดงให้คุณเห็น 3 lulus วันนี้ แต่อีก 3 คนอยู่ใกล้กับการอนุมัติขั้นสุดท้าย คุณจะพบภาพด้านล่างของรูปปั้นสำหรับ Vera, Volga, Keela และ Natasha
























ในที่สุดนี่คือการอัปเดตเกี่ยวกับปืนใหญ่และปืนใหญ่ KST ซึ่งแสดงให้คุณเห็นปืนทั้งหมด

 หลายส่วนและการวางตัวสำหรับกองทหาร

มีคำถามบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถในการวางตัวของกองกำลังหลายส่วนและเกี่ยวกับวิธีการแยกชิ้นส่วน วิธีที่ดีที่สุดในการตอบนี่อาจเป็นการแสดงภาพให้คุณเห็น

ทหารแต่ละคนทำจากขาหนึ่งคู่ลำตัวหนึ่งหัวข้างหนึ่งแขนขวา (ในกรณีส่วนใหญ่ถือปืนไรเฟิล) และแขนซ้ายที่มีมือวางไว้เพื่อรองรับอีกด้านหนึ่ง (ยิง) ของปืนไรเฟิล

โดยทั่วไปเราลองเลือกตัวเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมดหลายตัวเลือกเกี่ยวกับวิธีการแยกและประกอบทั้งสองมือและปืนไรเฟิล สิ่งที่เห็นได้ชัดคือถ้าเราต้องการรักษาท่าและทัศนคติแบบไดนามิกของตัวละครเราควรมีปืนไรเฟิลติดกับแขนขวา จากนั้นด้วยการรักษามือซ้ายที่ติดกับแขนซ้ายมันจะช่วยให้คุณมีละติจูดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการวางตำแหน่งมือซ้ายบนปืนไรเฟิล ดังนั้นสิ่งนี้จะสร้างตัวเลือกผสมและการจับคู่มากขึ้น

ทหารแต่ละคนยังสามารถเข้าถึง“ แพ็ค” ของอุปกรณ์เสริม 2 ชุด (เช่นระเบิด, มีด, กล้องสองตา) ที่คุณสามารถแนบกับเข็มขัดของเธอในกรณีส่วนใหญ่

และตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้แต่ละกล่องของ 5 ทหารรวมถึงหัวและอาวุธเพิ่มเติม

ทั้งหมดนี้จะช่วยให้มีความหลากหลายสูงสุดในการวางและปรับแต่งกองทัพของคุณ ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างบางส่วนของทหาร TGG ที่ทำโดยการผสมและจับคู่ส่วนต่าง ๆ ที่รวมอยู่ในชุด

การออกแบบอย่างหนักคือการออกแบบ

มีการอภิปรายเกี่ยวกับองค์ประกอบการออกแบบสองสามอย่างเกี่ยวกับกองทหารหนักของจักรวรรดิ Iron กล่าวคือบางคนอยากเห็นแผ่นรองไหล่ตกแต่งตัวอย่างเช่นเครื่องราชอิสริยาภรณ์หรือการประกาศที่ทันสมัยบางอย่าง นี่เป็นความคิดเห็นและข้อเสนอที่เกี่ยวข้อง แต่โปรดจำไว้ว่าสิ่งที่คุณเห็นตอนนี้คือจุดเริ่มต้นของ TGG จะมีประเภทกองทหารมากขึ้นและอีกมาก "พิเศษ" หรือ "ปรับแต่ง" ของกองทหารพื้นฐานบางส่วนที่เรากำลังปล่อยผ่าน Kickstarter นี้ เราเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการผจญภัย TGG และเห็นได้ชัดว่าเราเริ่มต้นด้วยทหารเหล่านี้รุ่น "สามัญ" มากขึ้น ดังนั้นมั่นใจได้ว่าเรามีสิ่งนี้อยู่ในใจสำหรับอนาคต

อีกหัวข้อหนึ่งของความคิดเห็นเกี่ยวกับความจริงที่ว่ากองทหารที่หนักหน่วงเหล่านี้ไม่มีการชุบเกราะหน้าท้อง มีเหตุผลหลายประการสำหรับสิ่งนี้: เราต้องการให้พวกเขาผอมลงที่เอวเพื่อรักษาภาพเงาที่ค่อนข้างเป็นผู้หญิง และยังมีเหตุผลที่เกี่ยวข้องกับปุย: คุณสามารถเปรียบเทียบ Iron Empire Heavies กับผู้เล่นฟุตบอลอเมริกันที่ได้รับการปกป้องอย่างหนักมากในส่วนบนของร่างกายเพราะพวกเขาใช้ร่างกายส่วนบนของพวกเขา ร่างกายเพื่อวิ่งเร็ว ที่จริงแล้วเกราะไหล่ของ IE Heavies สร้างสนามพลังที่ใช้ในการรามฝ่ายตรงข้ามหรืออุปสรรคของพวกเขาเมื่อพวกเขาคิดค่าใช้จ่าย ดังนั้นกองกำลังเหล่านี้จึงใช้สำหรับการโจมตีอย่างใกล้ชิดซึ่งปัจจัยช็อตและความคล่องแคล่วเป็นกุญแจสำคัญ

แต่เหตุผลสุดท้ายที่มีค่าที่สุดสำหรับเราคือเราต้องการให้ TGG ให้ความรู้สึก เราเลือกที่จะใช้แบบแผนขนาดใหญ่เช่น WWII-GERMAN-GERMAN-BROUGHT-BACK-BACK-FROM-THE-DEAD-BY-PSEUDO-EGYPTIAN-MAGIC จากนั้นเพื่อเพิ่มความหมายที่ลึกและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ตัวอย่างเช่นเรามองไปที่ด้านมนุษย์ของโลกประเภทนี้ผ่านชะตากรรมที่น่าเศร้าของตัวละครเช่น นอร์ธา. แต่อย่าลืมว่าเราต้องการที่จะรักษาความรู้สึกของ B-tarantino-esque ให้กับมันและใช่แล้วจะมีบางสิ่งที่บ้าเช่นฮิปโปทารกแบกเบียร์หรือซิการ์สูบบุหรี่ เกราะ Midriff Light และมั่นใจได้ว่าจะมีเกราะที่ใหญ่กว่าและหนักกว่าด้วย :)

การรักษาพิเศษสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ KST

ดังที่เราอธิบายในรายละเอียดพื้นหลังของพวกเขาวัฒนธรรม Kurgan ค่อนข้างเป็นโรคจิตเภท ต้องจัดการกับการเปลี่ยนแปลงทางสังคมและเศรษฐกิจที่ลึกซึ้งในเวลาอันสั้นพวกเขากำลังพยายามที่จะกระทบยอดแง่มุมที่ดีที่สุดของประเพณีโบราณของพวกเขาด้วยศักยภาพที่น่าทึ่งของอัจฉริยะทางเทคโนโลยีที่ค้นพบใหม่ของพวกเขา ในขณะที่ลำดับชั้นของรัฐบาลและครอบครัว Kurganova เองก็พยายามที่จะขับไล่วิธีเก่า ๆ แต่พวกเขาก็ยังคงอยู่ในตำแหน่งโปรโตคอลและสถาบันทางทหารโบราณที่ดูเหมือนจะถูกลบออกไปจากสิ่งที่กองทัพ Kurgan กลายเป็น

ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของเรื่องนี้คือความจริงที่ว่าผู้พิทักษ์เก่ายังคงทำหน้าที่เป็นกองทัพกองทัพ Praetorian และรับผิดชอบเหนือสิ่งอื่นใดของการคุ้มครองครอบครัว Kurganova

ยามเก่าประกอบด้วย Boyars และ Berserkers The Boyars เป็นลูกหลานของสายเลือด Kurgan โบราณ พวกเขาเป็นกองกำลังยอดเยี่ยมในประเพณีและโปรโตคอลอาร์เคน เนื่องจากพวกเขาเห็นเหตุการณ์ที่เป็นทางการทั้งหมดในฐานะผู้พิทักษ์ของตระกูล Kurganova เราอาจทำให้พวกเขาไม่พอใจเป็นหน้าต่าง ไม่มีใครผิดไปกว่านี้ คิดว่าพวกเขาเป็น Lictors ของโรมโบราณหรือวาติกันสวิสยาม





ตอนนี้ถ้า Boyar เป็นศูนย์รวมของการมีระเบียบวินัยและความสงบเรียบร้อยผู้บ้าคลั่งเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามและการดูถูกระหว่างทั้งสองกลุ่มเป็นความรู้ทั่วไป เมื่อสงครามกลางเมือง Kurgan ปะทุขึ้นเมื่อวงสงครามมาเฟียเริ่มใช้พลัง 'ของพวกเขา' เมื่อประชากรทั้งหมดเริ่มเข้ามาในการต่อสู้และการอาบน้ำเลือดชาว Kurgans บางคนก็ถูกครอบงำโดยมนุษย์หมาป่าของพวกเขาอย่างสมบูรณ์ เมื่อสังคมทั้งหมดของพวกเขาพังทลายลงนักสู้ที่กระหายเลือดก็เริ่มรู้สึกว่าโลกของพวกเขากำลังมุ่งหน้าไปสู่การกำจัดอย่างสมบูรณ์และพวกเขาก็หันไปหาป้อมปราการสุดท้ายที่เหลืออยู่ซึ่งส่วนใหญ่เป็นตัวแทนของครอบครัว Kurganova เพื่อขอความช่วยเหลือจากพวกเขา และการสนับสนุนในการพยายามกอบกู้สิ่งที่สามารถช่วยให้ได้จากวัฒนธรรมและผู้คนของ Kurgan ไม่มีใครรู้ว่าอะไรทำให้สิ่งมีชีวิตบ้าคลั่งเหล่านี้รู้ว่าพวกเขาเป็นอะไร ตำนานกระซิบว่าแม่หมาป่าตัวเองเข้ามาในความฝันและนำพวกเขากลับไปสู่เหตุผล แต่ไม่มีใครยืนยันหรือปฏิเสธสิ่งนี้ ความลับของ Berserkers อยู่กับคนบ้าคลั่ง

บทบาทที่แน่นอนของพวกเขาในชั่วโมงสุดท้ายของสงครามกลางเมืองยังคงคลุมเครือและเชื่อว่าการยุติการนองเลือดพวกเขาจะต้องหลั่งเลือดมาก ... เมื่อสงครามกลางเมืองสิ้นสุดลงพวกเขารู้สึกว่าความปรารถนาในเลือดนั้นแข็งแกร่งเกินไป พวกเขากลับไปสู่สังคมและพวกเขาจะไม่สามารถควบคุมความโกรธครั้งแรกที่เผาผลาญได้อย่างเต็มที่ พวกเขาไม่สามารถเป็นมนุษย์ได้อย่างที่จะทิ้งพวกเขาไว้โดยไม่มีส่วนสำคัญของพวกเขาและพวกเขาไม่สามารถเป็นมนุษย์หมาป่าได้ในรูปแบบนี้พวกเขาจะนำความวุ่นวายและการทำลาย ดังนั้นพวกเขาจึงขอให้นักวิทยาศาสตร์ Kurgan หาทางอยู่ตลอดไปในระหว่าง 2 รัฐเหล่านี้

และในวันนี้ด้วยการปลูกถ่ายไซเบอร์เนติกส์และกรงเล็บไทเทเนียมและขากรรไกรพวกเขาอาจดูมนุษย์ แต่พวกเขาก็ถึงตายได้เหมือนมนุษย์หมาป่าที่ดุร้ายที่สุด แม้ว่าพวกเขาอาจจะเป็นแกะสีดำของกองกำลัง Kurgan แต่พวกเขาก็เป็นกองกำลังที่อุทิศตนและภักดีที่สุดที่ Kurganovas สามารถมีได้





ตอนนี้เราไม่มีวันที่เฉพาะในใจสำหรับการเปิดตัวเพชรประดับเหล่านี้ แล้วทำไมเราถึงแสดงให้คุณเห็นวันนี้?

ตัวละครเหล่านี้เป็นบางสิ่งที่เรามีอยู่ในใจถ้า Kickstarter ทำได้ดีกว่าที่เคยทำ และในขณะนี้จนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้มีโอกาสแสดงให้พวกเขาเห็นเราแม้ว่ามันจะนำแสงใหม่มาสู่กองกำลัง KST และอาจช่วยให้คุณนึกภาพว่ากองกำลัง KST นั้นเหมาะกับคุณหรือไม่ การเลือกกองทหารประเภทต่าง ๆ อาจช่วยให้คุณสร้างกองทัพที่เหมาะสมกับบุคลิกและรสนิยมของคุณ

อย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ในหลอดเลือดดำเดียวกันจักรวรรดิเหล็กจะได้รับธีม Aegyptian '(ตัวละคร, กองทหาร, พื้นหลัง, ฯลฯ ) และเรือนจำ อนาคตเช่นกัน

มันมีความหมายอย่างไรสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง?

เมื่อเกมออกมามันจะช่วยให้คุณสร้างเวอร์ชัน“ ธีม” ของแต่ละกองทัพ เราตั้งใจให้เกมใกล้เคียงกับปุยมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นหากคุณต้องการคุณสามารถสร้างกองกำลังกบฏ Kurgan ที่นำโดย Svetlana และงอกับประเพณีเก่าแก่ (กับ Yagas, มนุษย์หมาป่า ฯลฯ ) หรือบน ในทางตรงกันข้าม“ ทันสมัย” Kst Force เต็มไปด้วย mechs, จักรยานและอุปกรณ์เครื่องกล / เทคโนโลยีอื่น ๆ หรืออาจเป็นพลังยอดเยี่ยมที่นำโดย Kurganova Sisters และพ่อของพวกเขา

นอกจากนี้คุณบางคนถามเราเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาควรซื้อกองทหารประเภทใดที่ฮีโร่ ฯลฯ มีกี่คนเพื่อที่จะมีกองกำลังหลักที่สมดุลอย่างเท่าเทียมกันเมื่อเกมออกมา นี่คือข่าวดี: เป้าหมายของเราคือเกมให้คุณเล่นมินิที่คุณชอบ!

แน่นอนคุณไม่เกลียดเมื่อมีขนาดเล็กที่ดูดีด้วยสถิติที่ไม่ดีหรือหน่วยที่จะเล่นได้ดีมากถ้ามันไม่ได้ถูกบดขยี้อย่างเป็นระบบทุกครั้งที่คุณวางไว้บนโต๊ะ? แผนของเราคือการกำจัดปัญหานี้

เราจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร? โดยการเข้าใกล้แหล่งที่มาของตัวละครหรือสถิติหน่วยในรูปแบบใหม่ เราไม่สามารถรับประกันได้ว่ามันจะแก้ปัญหาทุกปัญหาของเกมได้ แต่มันจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างแน่นอน

นอกจากนี้เกมจะปรับขนาดได้ค่อนข้างมากดังนั้นหากคุณต้องการเล่นเกมเล็ก ๆ ที่มีวีรสตรีส่วนใหญ่หรือเกมขนาดใหญ่ที่มีกองทหารมากมายคุณจะสามารถทำได้ ...

เอลฟ์มืด ...

เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างมากเกี่ยวกับไฟล์ แนวคิดเอลฟ์มืดและในโอกาสที่จะมุ่งเน้นไปที่อนาคตของเรา Kickstarter บน Elves Dark และน้องสาวแห่งความเมตตานิรันดร์ พูดตามตรงเราไม่แน่ใจว่าการทำ de kickstarter เป็นสิ่งที่ถูกต้องที่จะทำต่อไป แต่เห็นได้ชัดว่าคุณกำลังบอกเราว่าเราไม่ควรลังเล

ดังนั้นตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้โครงการนี้จะรวมทั้งแฟนตาซีและรุ่นเอลฟ์ดาร์คของเราและน้องสาวของเราแห่งความเมตตานิรันดร์ของเรา แต่มันจะต้องรอสักหน่อยเพราะตอนนี้เรากำลังนำพลังงานทั้งหมดของเราไปส่งสาวที่ยากที่สุดในกาแลคซี

นำหน่วยไซเบอร์-ซอมบี้มา!

หน่วยไซเบอร์-ซอมบี้เป็นเป้าหมายยืดที่ไม่ได้จัดการเพื่อปลดล็อคก่อนที่จะสิ้นสุด Kickstarter พวกคุณบางคนถามว่าเราคำนึงถึงคำมั่นสัญญาของ Kickstarter ที่ผ่าน PayPal เพื่อดูว่าสามารถปลดล็อกได้หรือไม่ ดังนั้นเราจึงดูตัวเลข อย่างไรก็ตามมันกลับกลายเป็นว่าคำมั่นสัญญา PayPal ไม่ได้สามารถชดเชยได้สำหรับ $ 50,000 หรือมากกว่านั้นที่ไม่สามารถรวบรวมได้ใน Kickstarter เอง :(

อย่างไรก็ตามพวกคุณหลายคนเขียนเราเพื่อขอพวกเขาและเราต้องการทำให้พวกเขาพร้อมให้คุณเป็นผู้จำนำ Kickstarter ดังนั้นเราจึงมีศิลปินแนวความคิดในการสรุปพวกเขาและตอนนี้เราได้วางไว้ในคิวการผลิต อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่า ณ จุดนี้พวกเขาอยู่ที่ปลายคิวดังนั้นพวกเขาอาจเป็นคนสุดท้ายที่จะทำ

ผู้จัดการจำนำอยู่ที่ไหน

เราเลือกที่จะไม่ทำให้ผู้จัดการจำนำใช้งานได้เพราะพวกคุณส่วนใหญ่บอกว่าจะเห็นรูปปั้นสูงสุดจำนวนสูงสุดก่อนที่จะต้องทำการเลือกและดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ถูกต้องที่จะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ ดังนั้นเราจึงจำเป็นและมุ่งเน้นไปที่รูปปั้น

นอกจากนี้การทำให้ TGG มีอยู่มากกว่าหนึ่งคลื่นทำให้สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างซับซ้อนมากขึ้นในแง่ของการจัดการโลจิสติกส์และการจำนำสำหรับเรา และเนื่องจากการเปิดตัวคลื่นเราไม่ต้องการส่งแผ่นงานที่เรียบง่ายให้คุณและทิ้งคุณไว้ ในทางตรงกันข้ามเราตัดสินใจที่จะตั้งค่าบางอย่างคล้ายกับร้านค้าเว็บที่มีคุณสมบัติเต็มรูปแบบซึ่งจะเปิดให้คุณโดยเฉพาะ Kickstarter Pledger มีจุดประสงค์เพื่อให้คุณจัดสรรเงินจำนำได้อย่างง่ายดายตามที่คุณต้องการและสำหรับแต่ละคลื่นแยกต่างหากถ้าคุณต้องการ นอกจากนี้ยังจะช่วยให้คุณเลือกที่จะจัดส่งทั้งหมดในครั้งเดียวหรือในหลายคลื่นผ่านโปรแกรม Drop Ship หรือโดยการเพิ่มค่าจัดส่ง

ตอนนี้ฉันยังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบฟังก์ชันต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่น

เบื้องหลัง

ดังที่ได้กล่าวไว้ในการอัปเดตก่อนหน้าของเราเรากำลังเพิ่มสมาชิกในทีมใหม่และหนึ่งในงานของเขาคือการสอดแนมเราในขณะที่เรากำลังทำงานกับ TGG และอัปเดตคุณเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลัง การแสดงตลกของเจ้าหน้าที่ของ Raging หลังจาก All-Nighter ...

เขาจะมาบนบอร์ดวันจันทร์หน้า!

การสัมมนาผ่านเว็บ TGG เกี่ยวกับทิศทางศิลปะและการแกะสลัก 3 มิติอยู่กับเรา ...

ใครสามารถเข้าร่วมได้?

การสัมมนาผ่านเว็บมีให้สำหรับผู้ที่ลงทะเบียน (สำหรับการจำนำ 120 $) รวมถึงผู้ที่เลือกกล่องนักเลงหรือ Add-on ของนักเลง เรามีข้อมูลติดต่อของคุณแล้ว
การสัมมนาผ่านเว็บแต่ละครั้งจะทำงานเป็นเวลา 2 1/2 ชั่วโมง (ประมาณ 2 ชั่วโมง + ประมาณ 30 นาทีสำหรับคำถามของคุณ) ดังนั้นคุณทุกคนจะได้รับทั้งหมด 5 ชั่วโมง คุณมีสิทธิ์ได้รับหนึ่งเซสชันของทิศทางศิลปะและหนึ่งเซสชันของการแกะสลัก 3D

เราได้อธิบายไว้ด้านล่างสิ่งที่เราจะพูดถึง หากมีบางสิ่งที่คุณหวังว่าจะได้เห็นการสัมมนาผ่านเว็บทั้งสองและคุณไม่เห็นที่นี่โปรดแจ้งให้เราทราบและเราจะพยายามรวมไว้

องค์ประกอบสำคัญของการสัมมนาผ่านเว็บทิศทางศิลปะ:

การสัมมนาผ่านเว็บนี้จะหารือเกี่ยวกับวิธีการพัฒนารูปลักษณ์และความรู้สึกของกองทัพหรือเผ่าพันธุ์จากนั้นวิธีการสร้างตัวละครสำหรับกองทัพนี้

สำหรับสิ่งนี้เราจะให้ความสนใจกับองค์ประกอบภาพมากพอ ๆ กับเรื่องราวและพื้นหลัง เราจะใช้อาณาจักรเหล็กเป็นตัวอย่าง

เราจะอธิบายว่าเราพัฒนาแนวคิดหลักที่ใช้เป็นฐานสำหรับกองทัพนี้อย่างไรเช่นสงครามโลกครั้งที่สองของเยอรมันและอิทธิพลของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งของปรัสเซียนรวมถึงความสัมพันธ์ของจักรวรรดิเหล็กกับชีวิตและความตายโครงสร้างและตำนาน ในสังคมของพวกเขา ฯลฯ และวิธีที่เรามุ่งเป้าไปที่การสร้างความแตกต่างระหว่างองค์ประกอบเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อให้ได้พรมที่อุดมสมบูรณ์และน่าตื่นเต้น

จากนั้นเราจะนำเสนอกรณีศึกษาของ Doctor von X: เธอมาจากไหนเธอดูอย่างไรและอื่น ๆ ... เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าเราสร้างบอร์ดอารมณ์สำหรับตัวละครแต่ละตัวผสมบุคลิกของ ตัวละครที่มีการอ้างอิงจำนวนมาก (ประวัติศาสตร์ภาพ ฯลฯ ) นอกจากนี้เรายังจะแบ่งปันวิธีที่เราตั้งเป้าหมายที่จะได้รับแรงบันดาลใจจากการอ้างอิงที่อยู่นอกโลกของการเล่นเกมขนาดเล็กและไซไฟ

จากนั้นเราจะแสดงให้เห็นว่าการวางตัวเป็นกุญแจสำคัญในการแสดงบุคลิกและความตั้งใจของตัวละครอย่างไร

ในที่สุดเราจะหารือเกี่ยวกับข้อ จำกัด การผลิตและวิธีการจัดการพวกเขา (ตัวอย่างเช่นการสร้างทรงผมที่จะทำงานสำหรับตัวละครหลายส่วน) รวมถึงความท้าทายในการแปลแนวคิด 2D เป็น 3D ตัวละครบางตัวดูดีใน 2D แต่ท่าทางของพวกเขาทำให้พวกเขาดูโง่ ๆ ใน 3 มิติปัญหาการขึ้นรูป/การคัดเลือกนักแสดงบางครั้งป้องกันไม่ให้เราเป็นจริงกับแนวคิดบางครั้งศิลปินแนวคิดใช้เทคนิคมุมมอง 2D ที่เราไม่สามารถทำซ้ำใน 3D ฯลฯ

องค์ประกอบสำคัญสำหรับการสัมมนาผ่านเว็บ 3D Scuplting:

ในการสัมมนาผ่านเว็บนี้เราจะเริ่มต้นด้วยการครอบคลุมเครื่องมือพื้นฐานที่จำเป็นในการสร้างเพชรประดับใน Zbrush จากนั้นเราจะมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดเฉพาะและความรู้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเพชรประดับขนาดเล็กโดยมีเจตนาที่จะพิมพ์ 3D หลังจากนั้นหากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติเฉพาะหรือการใช้งานซอฟต์แวร์คุณจะพบบทเรียนออนไลน์มากมายที่แสดงวิธีการสร้างกายวิภาคศาสตร์ตั้งแต่เริ่มต้นวิธีการสร้างตัวละครของคุณ ฯลฯ

แน่นอนการสัมมนาผ่านเว็บ 2 ชั่วโมงจะไม่ทำให้คุณกลายเป็นช่างแกะสลักขนาดเล็ก 3 มิติ แต่เราจะพยายามทำความคุ้นเคยกับกระบวนการในขณะเดียวกัน เป็นช่างแกะสลักแบบดั้งเดิมที่มีประสบการณ์ในระดับหนึ่งในขณะที่คนอื่น ๆ จะใหม่อย่างสมบูรณ์ในการแกะสลักและคนอื่น ๆ จะค่อนข้างมีความรอบรู้ในซอฟต์แวร์ 3 มิติ

- พื้นฐาน

ความแปลกประหลาดของอินเทอร์เฟซ Zbrush: วิธีสร้างเอกสารใหม่และเริ่มแกะสลักใน 3D (โหมดแก้ไข, polymesh primitives, ... ), ztool คืออะไร subtools คืออะไรและวิธีการบันทึก การจัดการวัตถุบนพื้นที่ 3 มิติ (สายการดำเนินการซูม, แพน, ผนวก, ฯลฯ ) ทำไมคุณต้องใช้แท็บเล็ตกราฟิกเพื่อปั้น

- เครื่องมือ Zbrush ขั้นพื้นฐาน

งานแกะสลักส่วนใหญ่ของเราทำด้วยเครื่องมือน้อยกว่า 10 ตัว เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าจะใช้กับเอฟเฟกต์ใด

- วิธีการแกะสลักสำหรับ 3D พิมพ์ขนาดเล็กขนาดเล็ก

เริ่มต้นจากตาข่ายร่างกายมาตรฐานเราจะแสดงขั้นตอนที่จำเป็นในการสร้างเกราะลำตัวและแผ่นไหล่และที่นี่เราจะมุ่งเน้นไปที่ข้อ จำกัด ของการพิมพ์ 3 มิติและรายละเอียดขนาดเล็ก นอกจากนี้เรายังจะพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างและการคัดเลือกนักแสดงและเราจะอธิบายวิธีหลีกเลี่ยงการตัดราคาที่ป้องกันไม่ให้เพชรประดับไม่สามารถหล่อได้ นอกจากนี้เรายังจะหารือกันว่าการรับรู้ขนาดจำนวนมากและรายละเอียดเปลี่ยนแปลงอย่างมากเมื่อเราเปลี่ยนจากการมองเห็นขนาดเล็กในขนาดเต็มบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เพื่อลดขนาดผลิตภัณฑ์จริงและทำไมดาบ 28 มม. ต้องมีขนาดเสมอ ของลำต้นต้นไม้! สิ่งนี้จะนำเราไปสู่สัดส่วนร่างกายที่ดูแปลก ๆ ของเพชรประดับ 28 มม. และทำไมคุณถึงต้องการให้พวกเขาเป็นแบบนั้น

- การวางตัว

ตลอดการสัมมนาผ่านเว็บนี้คุณจะตระหนักว่าตรงกันข้ามกับการแกะสลักแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ของการแกะสลัก 3D นั้นทำในท่าที่เป็นกลาง ดังนั้นเราจะแสดงวิธีการใช้เครื่องมือ Zbrush เพื่อก่อให้เกิดกายวิภาคศาสตร์จริง ๆ แล้ววิธีการแต่งกายด้วยอุปกรณ์เสริมและเสื้อผ้าที่เตรียมไว้ล่วงหน้า

- การเตรียมรูปปั้นสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

สำหรับหลาย ๆ คนนี่เป็นส่วนที่คลุมเครือที่สุดของงาน ในความเป็นจริงเมื่อคุณเสร็จสิ้นการแกะสลักของคุณมีงานที่น่าเบื่อ แต่ยังจำเป็นต้องมีงานที่จำเป็น เราอาจไม่มีเวลาครอบคลุมรายละเอียดทั้งหมด แต่เราจะแสดงงานสำคัญที่จำเป็นในการเตรียมไฟล์สำหรับเครื่องพิมพ์ 3D

ดังนั้นนี่จะเป็นการสัมมนาผ่านเว็บที่ค่อนข้างหนาแน่นและทางเทคนิคมากกว่าการแสดงความสามารถทางศิลปะของช่างแกะสลักของเรา: มีข้อมูลมากมายที่จะครอบคลุมใน 2 ชั่วโมง ... การสัมมนาผ่านเว็บนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเริ่มต้นคุณ หากการแกะสลัก 3D เป็นที่สนใจของคุณหรือเพื่อให้ได้ความรู้สึกและความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในการสร้าง 3 มิติของฮีโร่ที่โกรธแค้นขนาดเล็ก

รายละเอียดและผู้นำเสนอ

การสัมมนาผ่านเว็บจะถูกนำเสนอในภาษาอังกฤษ คุณจะสามารถส่งคำถามเป็นลายลักษณ์อักษรในระหว่างการสัมมนา

ในการเข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บคุณจะต้องมีการเชื่อมต่อทางอินเทอร์เน็ตที่ดีคอมพิวเตอร์และเว็บเบราว์เซอร์ จะไม่มีซอฟต์แวร์ที่จะติดตั้ง หากคุณต้องการเข้าร่วมการสัมมนาผ่านเว็บโดยใช้แท็บเล็ตคุณจะต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและคุณจะต้องดาวน์โหลดแอพ (ฟรี) เราจะให้รายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดแก่คุณก่อนการสัมมนาผ่านเว็บ

การสัมมนาผ่านเว็บของ Art Direction จะถูกนำเสนอโดย Benoit Guerville การสัมมนาผ่านเว็บ 3D Sculpting จะถูกนำเสนอโดย Benoit Guerville และ Jean-Romain Barrau

เบอนัวต์เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของฮีโร่ที่บ้าคลั่ง เขามีความรอบรู้ในการสัมมนาการนำและชั้นเรียน เหนือสิ่งอื่นใดเขาสอนทิศทางศิลปะ Photoshop และ Matte Painting เป็นเวลาหลายปีที่ ARTFXโรงเรียนวิชวลเอฟเฟ็กต์ชั้นนำของฝรั่งเศส ตอนนี้นักเรียนของเขาทำงานในสตูดิโอ VFX ชั้นนำทั่วโลก หากคุณเคยเห็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมามีโอกาสที่ดีที่นักเรียนของเบอนัวต์อย่างน้อยหนึ่งคนเป็นส่วนหนึ่งของทีม VFX เบอนัวต์ยังเขียนนิตยสารหลายฉบับและพูดในการประชุม VFX ระดับโลกถัดจากหัวหน้างาน VFX ของภาพยนตร์เช่น Avatar, Harry Potter ฯลฯ

Jean-Romain (Jr, Jee-Air) เป็นหัวหน้างานแกะสลักสำหรับฮีโร่ที่บ้าคลั่ง เขาเริ่มต้นในฐานะผู้ที่ชื่นชอบจิ๋วที่รับผิดชอบงานพิมพ์ภาพ 3 มิติของฮีโร่ที่โกรธแค้น จากนั้นเขาก็กลายเป็นศิลปิน 3D อิสระปกติกับเรา แต่เขาก็เข้าใจทุกแง่มุมต่าง ๆ ของการผลิต 3D ของเพชรประดับ wargaming ตอนนี้เขาดูแลนักแปลอิสระทุกคนที่เราทำงานร่วมกับทั่วโลก

ใครสามารถเข้าร่วมได้?

การสัมมนาผ่านเว็บมีให้สำหรับผู้ที่ลงทะเบียน (สำหรับการจำนำ 120 $) รวมถึงผู้ที่เลือกกล่องนักเลงหรือ Add-on ของนักเลง เรามีข้อมูลการติดต่อของคุณแล้วและคุณจะได้รับอีเมลเพื่อให้คุณสามารถเข้าร่วมได้

อย่างไรก็ตามถ้าคุณเป็น ไม่ ลงทะเบียน แต่ต้องการเพิ่มคำมั่นสัญญาของคุณโปรดติดต่อเราโดยตรงโดยเร็วที่สุด

วันที่ผ่านเว็บ

มี 2 ​​วันที่แตกต่างกันสำหรับการสัมมนาผ่านเว็บแต่ละครั้งโดยมีเวลาต่างกันเพื่อรองรับผู้ชมทั่วโลก (ไปตามลิงค์ด้านล่างเพื่อดูเวลาในประเทศของคุณ). เพียงจำไว้ว่าให้คั่นหน้าปฏิทินของคุณสำหรับวันที่และเวลาที่ดีที่สุดสำหรับคุณ เราจะติดต่อคุณเร็ว ๆ นี้ด้วยคำแนะนำเพื่อให้คุณสามารถเข้าร่วมได้

การสัมมนาผ่านเว็บทิศทางศิลปะ
วันเสาร์ที่ 23 พฤศจิกายนจาก 23h00 ถึง 1H30 (เวลาปารีส/ฝรั่งเศส)
หรือ
วันเสาร์ที่ 30 พฤศจิกายนจาก 16h00 ถึง 18H30 (เวลาปารีส/ฝรั่งเศส)

การสัมมนาผ่านเว็บ 3D Sculpting
วันอาทิตย์ที่ 24 พฤศจิกายนจาก 23h00 ถึง 1H30 (เวลาปารีส/ฝรั่งเศส)
หรือ
วันอาทิตย์ที่ 1 ธันวาคมจาก 16h00 ถึง 18H30 (เวลาปารีส/ฝรั่งเศส)


ทิ้งข้อความไว้

ความคิดเห็นจะได้รับการอนุมัติก่อนที่จะปรากฏตัว


นอกจากนี้ใน ข่าว

2024 Black Friday Month is LIVE!
2024 Black Friday Month is LIVE!

พฤศจิกายน 20, 2024 1 มินอ่าน

อ่านเพิ่มเติม
Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!
Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!

มกราคม 06, 2024 2 มินอ่าน

Discover unparalleled deals on Raging Heroes' exquisite tabletop miniatures – perfect for enhancing your RPG and strategy game experiences. Elevate your collection with our Winter Sale, offering unique, artful miniatures at unbeatable prices.
อ่านเพิ่มเติม
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection

พฤศจิกายน 27, 2023 5 มินอ่าน

At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!

อ่านเพิ่มเติม

x