รถเข็นของคุณว่างเปล่า
มีนาคม 27, 2020 1 มินอ่าน
ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาผู้ก่อตั้งและผู้กำกับศิลป์เบอนัวต์เกอเววิลล์เปิดเผยใน วิดีโอนี้ จำนวนน้อย ความลับเกี่ยวกับการออกแบบตัวละครที่แข็งแกร่งสำหรับ Heroes Miniature Line เราใช้เครื่องมืออะไร? ความสำคัญของความคมชัด คิดล่วงหน้ารูปแบบการต่อสู้ ฯลฯ
Ryan จาก OntableTop / Beasts of War มีความสนใจในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์นี้และทำ บทสัมภาษณ์ใหม่ กับเบอนัวต์ ผู้ชายที่อยู่เบื้องหลังฮีโร่ที่บ้าคลั่งแบ่งปันรายละเอียดที่น่าสนใจอีกครั้ง
นี่คือข้อความที่ตัดตอนมาจากการสัมภาษณ์และคุณสามารถอ่านไฟล์ บทความเต็มโดย Ryan ที่นี่.
Ryan - คุณพูดถึงการเพิ่มมิติให้กับแต่ละรุ่นผ่านชุดรูปแบบที่ตัดกัน คุณมาถึงธีมหรือแนวคิดเหล่านี้ได้อย่างไร? อะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุดที่จะเป็นตัวแทนในรูปแบบ?
เบอนัวต์ - โดยปกติแล้วหนึ่งในธีมเหล่านั้นจะเริ่มขึ้นแล้ว เรามีหนึ่งในการเริ่มต้นจากนั้นเราพยายามที่จะนำความแตกต่างมาใช้ สิ่งที่ต้องพยายามทำให้ความคมชัดนั้นไม่ชัดเจนเกินไป ถ้ามันค่อนข้างบอบบางมันก็น่าสนใจยิ่งขึ้นเช่นดร. ฟอน x ความคิดของการมีตัวละครที่มืดในการทดลองทางคลินิกนั้นมืดมากและเราไม่ต้องการให้เธอมืดเกินไป ดังนั้นเราจึงต้องการนำบางสิ่งบางอย่างตรงข้ามกับตัวละครมืดนี้ในทางที่ตลก นั่นเป็นวิธีที่เราคิดกับความคิดของหญิงชราที่อาจเป็นคุณยายของคุณเช่นถ้ายายของคุณเป็นหมอนาซีที่ไม่สมจริง ด้วยวิธีนี้แม้ว่าส่วนหนึ่งของตัวละครจะมืดจริงๆเราได้รับสิ่งที่ไม่หนักเกินไปจริงหรือจริงจังเกินไป [... ]
R - หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณพูดถึงคือแม้แต่รายละเอียดที่ง่ายที่สุดอาจใช้เวลาหลายวันในการทำงานหนัก: ความคิดไม่ได้เกิดขึ้นอย่างเต็มที่บนหน้าเว็บ จากประสบการณ์ของคุณคุณได้พัฒนาเครื่องมือในการสร้างวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์จากใจของคุณไปสู่โครงการสุดท้ายได้อย่างไร
B - เห็นได้ชัดว่าเป็นกระบวนการที่ยาวนาน คุณพัฒนาวิสัยทัศน์ของคุณเองตลอดหลายปีที่ผ่านมาประสบการณ์และการฝึกอบรมและมองหางานและสิ่งต่าง ๆ ของคนอื่น ฉันมีทฤษฎีส่วนตัวเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมดฉันยังทำงานกับหนังสือที่บางทีฉันอาจจะตีพิมพ์สักวันเกี่ยวกับวิธีการทำงานกับสิ่งเหล่านั้น สำหรับฉันแล้วมันขึ้นอยู่กับหลักการสำคัญสองสามข้อ: [... ]
คลิกที่นี่ เพื่ออ่านบทสัมภาษณ์เต็ม!
หากคุณสนใจที่จะอ่านบทความการออกแบบอื่นและขุดลงในรายละเอียดที่อยู่เบื้องหลังตัวละครแต่ละตัวคุณอาจชอบ อันนี้ซ เบอนัวต์อธิบายกระบวนการสร้างไฟล์ ผู้ขับขี่นรกรุ่นนักขี่จักรยานของเรามีชื่อเสียง ลูกสาวของเบ้าหลอม:
ตอนนี้บอกเราว่ามีตัวละครหรือกองทัพเฉพาะที่คุณต้องการให้เบอนัวต์ครอบคลุมหรือไม่แบ่งปันข้อมูลเชิงลึก เกี่ยวกับความคิดและการออกแบบ
โพสต์คำแนะนำของคุณในความคิดเห็นที่นี่หรือในของเรา กลุ่ม Facebook ที่นั่น.
ความคิดเห็นจะได้รับการอนุมัติก่อนที่จะปรากฏตัว
มกราคม 06, 2024 2 มินอ่าน
พฤศจิกายน 27, 2023 5 มินอ่าน
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!