septembrie 15, 2014 11 Min Citește
În această actualizare, consultați cele mai recente știri despre
• Producția de transport maritim
• Valuri
• Provocări și obstacole
• Sculptură - ce a mai rămas de făcut
• Imagini noi de sculpturi
• Cartea de artă digitală
• Lucrări de vopsea
• Următorul proiect KS
• Jocul TGG
• Următoarea actualizare
Vara aceasta nu a fost încă încă o vacanță pentru echipa Raging Heroes și s -au întâmplat multe de la ultima actualizare. Desigur, marea noastră apăsare a fost pe tot ceea ce este legat de expedierea valului 1 și pregătirea valului 2.
Este posibil ca unii dintre voi să vă întrebați acum: „Ce ?? Expedierea valului 1 ??? Dar nu am primit nimic !!!! ” Dacă acesta este cazul dvs., amintiți -vă că transportul nu depinde doar de momentul în care diversele TGG devin disponibile, ci și de opțiunea de expediere pe care ați selectat -o. Dacă credeți că ar fi trebuit să primiți primul minis, dar nu, vă rog Consultați opțiunile de expediereși contactați -ne prin mesaj privat sau chat live dacă aveți nevoie de asistență.
În ceea ce privește Wave 2, au existat o mulțime de preparare a fișierelor 3D, imprimare 3D și fabricare a mobilei. Iată cum se modelează lucrurile ...
Prima expediere a celui de -al doilea val a început la sfârșitul lunii august cu eroinele metalice ale celui de -al doilea val care erau disponibile la acea vreme, așa că unii dintre voi le -ați primit deja. Versiunile lor de rășină spin-turnată vor deveni disponibile săptămâna viitoare.
Vom continua livrările de valuri 2, deoarece vom primi toate trupele de la turnătorie. Acest lucru este programat să se încheie la sfârșitul lunii octombrie.
Al treilea val va urma și facem tot ce putem pentru a obține totul expediat înainte de sfârșitul anului.
Practic, de fiecare dată când sunt disponibile noi minisuri, promisiunile care pot fi completate sunt trimise imediat.
Planul pentru Wave 2 a fost pentru toate trupele + eroinele metalice.
Trupele sunt în prezent în producție. Planul, după cum vă puteți aminti, a fost să încercați să începeți să le expediați până la sfârșitul verii, ceea ce este chiar acum, dar volumul pur de producție și surprizele ocazionale de casting înseamnă că ne uităm la câteva săptămâni mai mult decât era planificat.
Cu toate acestea, există și vești bune neașteptate:
Snipers de toate cele 3 armate sunt, de asemenea, în producție și cel mai probabil vor fi disponibili la timp pentru Wave 2! Iată fotografii ale mai multor maeștri imprimați 3D:
Snipersii de păsări:
Unii lunetiști KST:
Lunetiștii imperiului de fier:
Și marea veste este că, contrar a ceea ce a fost planificat inițial, vom avea o grămadă mare de eroine de rășină spinată incluse în Wave 2 !!!
Dacă vă amintiți, odată ce am anunțat că am reușit să facem eroinele disponibile și în rășina rotită în loc în loc de doar metal, v-am spus că vor fi produse doar după ce orice altceva va fi finalizat. Dar, din moment ce am avut unele probleme pe câteva alte minisuri în faza de imprimare 3D, care ne-a lăsat turnătoarea de rășină cu o capacitate suplimentară, așa că nu am pierdut timp pentru a cere eroine de rășină spinată.
Iată lista eroinelor metalice care sunt deja produse și în birourile noastre, gata pentru Wave 2. (omologii lor de rășină spin-cast le vor alătura săptămâna viitoare):
• aaqila noyakin (kst)
• Arthemisia Rozenkrantz (adică)
• Doctor von X (adică)
• Drakkan (locotenent) (adică)
• Foxy Dynamite (JB)
• Heleria Drakkenfeld (adică)
• Karmina Noxx (KST)
• Katrina Zerga (KST)
• Krüger (locotenent) (adică)
• Lady Sigrith (adică)
• Severina Madsen (adică)
• Snow Ivanka (KST)
• #42 (adică)
Aceasta înseamnă că am început deja primele expedieri de Wave 2 pentru persoanele a căror selecție a fost completată cu minisurile din lista de mai sus. Și vom continua să facem acest lucru pe măsură ce vor veni noi modele.
Vezi această pagină (ScreenGrab de mai jos) pentru o vizualizare actualizată a
• Ce este în fiecare val
• Ce este deja în stoc și este gata de expediere.
Probabil că ați așteptat ca această actualizare să vină mai devreme în vară și de aceea vrem să vă spunem un pic mai multe despre ceea ce se întâmplă în culise.
De exemplu, probabil că ați ghicit că înființarea unui manager de gaj care ar funcționa cu sistemul nostru complex de selecție a recompenselor KS, completat cu un birou de spate adecvat pentru a gestiona toate gajele a fost o sarcină destul de descurajantă. Și încă am avut mai multe lucrări administrative odată ce s -a închis ...
De fapt, de obicei, încercăm să vă scuzăm nebunia zilnică, problemele și provocările cu care avem de -a face cu fiecare zi. Dar s -ar putea să nu fiți complet surprins să știți că, chiar și sarcini simple, simple, uneori pot escalada în coșmaruri în contextul unui Kickstarter ...
Iată câteva exemple ...
Smack în mijlocul managerului de gaj și finalizarea miniaturilor pentru Wave 2, am primit un apel de la PayPal. Ei ne -au spus că înghețează fondurile colectate în timpul managerului de gaj pentru a -și proteja răspunderea. A trebuit să negociem câteva zile și să oferim o mulțime de explicații, dar am putut totuși să deblocăm jumătate din bani. Restul nu va fi eliberat până când transportul se va termina aproape. După cum vă puteți aștepta, acest lucru are un efect de ondulare asupra restului producției și a trebuit să găsim și să implementăm soluții pentru a lucra în jurul acestei situații.
O altă provocare este modul în care software-ul de transport nu este configurat pentru a lucra cu ceea ce vom numi, din lipsă de un cuvânt mai bun, precomenzi. Deci nu pot diferenția între stocul disponibil și nu este disponibil stocul. A trebuit să creăm un sistem de etichete pentru asta și manual (manual!) Selecțiile de recompense ale a peste 1.000 de susținători. Și, în timp ce făcea acest lucru, am descoperit erori pe care producătorul de software nu știa că există ...
Vă puteți imagina cu ușurință că este practic imposibil de anticipat pentru astfel de obstacole :( gestionăm acele back-back-uri așa cum se întâmplă, dar să fim sinceri, în acea perioadă, bine, nu suntem pe deplin concentrați pe a face minis ...
Și atunci, sunt toate celelalte lucruri din viața de zi cu zi. Chiar dacă echipa noastră internă nu a încetinit nici măcar puțin în timpul verii, avem parteneri și freelanceri care și-au luat vacanțe în timpul verii, doi care s-au căsătorit (felicitări mari! Sculptorilor noștri Andrea și Francesca), unul care a fost Forțat să încetinească ordinele medicului și chiar unul care a trebuit să călătorească pentru a -și vedea fratele care fusese într -un accident de motocicletă (totuși este în regulă!) ...
După cum vă puteți imagina, de la ultima actualizare, ne -am concentrat pe terminarea sculpturilor eroinelor rămase. Acum sunt toate făcute, cu excepția lui Kiki Bulldozer (care este de fapt 2 minisuri într -una, din cauza bărbatului agățat de personalul ei) și a noilor versiuni ale Baba Yaga și Yaga Arushka. Vor fi făcute în următoarele zile. De fapt, Kiki și Arushka ar fi trebuit să facă parte din această actualizare, dar sculpturile au încă nevoie de o anumită lustruire.
Săptămâna viitoare, vom pune și ultimele atingeri la Jailbirds Mecha, KST și Iron Empire Combat Trikes, care sunt foarte aproape de finalizare. Și apoi, după cum am promis, vom termina cu sculptura cu unitatea cyberzombie.
Când vă arătăm aceste sculpturi, intenționăm, de asemenea, să vă arătăm versiunile alternative ale tuturor servitorilor de artilerie. Toate sunt deja sculptate, dar există atât de multe fișiere de pregătit pentru redare (pentru a le putea arăta), încât l -am lăsat deoparte pentru a nu reține publicarea actualizării de astăzi. În total, munca creativă s -a terminat practic!
Jaheda Kano (KST) și Ash (JB) au fost inițial concepute ca operatori de tancuri de bază, dar am adăugat detalii pentru a -i face să iasă în evidență mai mult.
Kristina Karlstein (IE) este una dintre preferatele noastre din acest lot. Suntem foarte fericiți că i -am reelaborat conceptul și poza ei. Acum este un ofițer izbitor, cu multă atitudine și un tip de glamour foarte feminin de fier.
Iată Nertha (adică), ultimul dintre luptătorii pentru libertate. Puteți paria că luptătorii pentru libertate vor avea un rol important în următorul joc TGG.
W101 (adică) este, fără îndoială, cea mai înspăimântătoare dintre toate miniaturile TGG. Într -adevăr, doriți să vă îndepărtați de aceste laboratoare de Irmer Empire.
Ne place foarte mult Lucky Lucy (JB) și farmecul ei mișto. Este obligată să aibă reguli foarte frumoase în următorul joc TGG.
Dacă sunteți sănătos mental, dintre toți medicii TGG, asistenta medicală Karoline este probabil cea pe care doriți să o aveți grijă de dvs.
V -am spus de multe ori cum Parker a fost o durere de la început și, așa cum ne -am așteptat, ea este una dintre ultimele sculpturi de eroină la care lucrăm. Dar suntem cu adevărat fericiți acum.
Am fost întotdeauna un pic dezamăgiți de modul în care a apărut sculptul Keela Krupps (IE). Ne-a plăcut foarte mult aparatul ei nebun în stil steampunk și am considerat că versiunea ei inițială nu are carisma puternică pe care o urmăream. Așadar, i -am refăcut ușor poza și proporțiile ei, iar acum suntem destul de fericiți cu comportamentul ei comandant.
Știm că acesta este unul dintre TGG pe care mulți dintre voi l -ați așteptat. Traducerea conceptului 2D al generalului Wolfenstein (IE) într -un mediu 3D a fost o mare provocare. Am luat -o și am reconstruit -o de la zero de mai multe ori. Puteți crede că șapte (șapte!) Sculptori au lucrat la ea pe tot parcursul anului, cu diferite grade de succes, până când am obținut în cele din urmă această versiune finală.
Așa cum am promis într -o actualizare anterioară, iată capul alternativ suplimentar pentru Iron Empire Mecha.
Acum că vom face toate sculpturile, vom avea în sfârșit toate elementele de bază de care avem nevoie pentru a finaliza cartea de artă. Avem multe lucruri de pus în acest tome. Desigur, vor exista versiuni nepublicate de schițe preliminare, versiuni alternative de schițe pe care nu le -am folosit. Vor fi, de asemenea, noi desene și ilustrații, mai multe dintre ele care prezintă evenimente speciale ale fundalului TGG. De asemenea, vă puteți aștepta la materiale de propagandă KST și Iron Empire, precum și scene pentru viața de zi cu zi a TGG. Și, cel mai probabil, vom arunca niște factoide amuzante și fragmente din spatele scenei de la TGG Kickstarter.
Întrebarea rămasă pentru a răspunde este: ar trebui să așteptăm ca mai multe minisuri să fie pictate? Acest lucru ne -ar permite să includem fotografii ale minisurilor pictate, dar și, diorame și multe altele ... ce credeți voi?
Iată 2 noi joburi de vopsea TGG de talentatul pictor rus Ringil.
Deoarece primim în mod regulat întrebări despre următorul nostru Kickstarter, iată câteva informații.
În primul rând, marea majoritate a conceptelor pentru New Kickstarter a fost făcută.
Ceea ce vedeți pe imaginea de mai sus este o grămadă de toate desenele până în prezent pentru elfii și surorile întunecate de știință sci-fi. Aceasta înseamnă că o puteți dubla atunci când includem versiunile fanteziste :)
După cum puteți vedea, există multe concepte. Acum va trebui să le sortăm pentru a vedea care sunt cele care fac ultima.
Întrucât echipa de sculptură va fi făcută cu TGG în 2 săptămâni sau cam așa ceva, îl vom muta în acest nou proiect.
De asemenea, vom recruta sculptori suplimentari. Recrutarea de noi sculptori care pot îndeplini cerințele noastre stricte este o mare provocare. De fapt, găsirea persoanei potrivite cu abilitățile potrivite și atitudinea potrivită este extrem de grea și consumă timp, așa cum probabil puteți ghici. Trebuie să le localizăm, să le testăm abilitățile, să vedem cum lucrăm împreună, să pregătim și să semnăm documentele. Apoi, sculpturile încep și au funcționat și adesea abandonate (adesea pentru că sculptorii nu pot sau nu vor depune efortul necesar pentru a -și aduce sculptarea la nivelul următor), etc. Toate acestea au ca rezultat o mulțime de frustrare și timp petrecut în corectarea lor Lucrare care, este sfârșitul, este pierderea timpului. În ultimul an, am lucrat de fapt cu mai mult de 30 de sculptori, dar puteți conta pe degetele unei mâini pe care am ales să le păstrăm până la urmă și pe care i -am cerut să le continuăm cu noi pentru următorul proiect.
Aceasta este, de asemenea, poate oportunitatea de a aborda un comentariu pe care îl obținem uneori, adică să nu începem un alt proiect înainte de a termina acesta. Mă tem că acest lucru poate fi un mod neexperimentat de a avea în vedere o acțiune de afaceri. În fiecare companie, există mai multe departamente cu resurse și abilități diverse. În timp ce noi, ca echipă, ajungem uneori la toate împreună pentru a sorta și împacheta minisurile, de cele mai multe ori, fiecare departament are propriile sale îndatoriri. Aceasta înseamnă că atunci când Alex, artistul nostru conceptual, a fost terminat cu TGG, a avut un an întreg înainte de a lucra la altceva. Și acum, când echipajul de sculptură este de asemenea făcut cu TGG, trebuie să le mutăm la ceva nou. Ar fi sinuciderea financiară să le menținem pe toate inactivul până la livrarea finală a ultimului TGG. Ar fi la fel de rău să -i lăsați să meargă la proiecte externe și să riscă să nu mai poată lucra cu ei mai târziu.
Dimpotrivă, faptul că începem noi proiecte semnalează sănătatea bună a eroilor furioși ca o afacere, un indiciu că creștem și că vă puteți aștepta din ce în ce mai multă bunătate din partea întregii echipe. Și pe măsură ce curba de învățare începe să se aplatizeze, ar trebui să reducem și incertitudinea și întârzierile primului nostru Kickstarter.
Susținătorii Kickstarter permit companiilor să lanseze proiecte pe care s -ar putea să nu le fi făcut altfel și să -și susțină viitorul. Cred că cei mai mulți vor fi de acord că cu greu ne -am rambursa încrederea dacă nu am folosi toate oportunitățile oferite de acest aflux de fonduri pentru a crește la fel de eficient și cât de responsabil.
În ceea ce privește momentul în care vom lansa acest următor Kickstarter, mai degrabă nu am da o întâlnire și apoi trebuie să o mutăm, deoarece lucrurile sunt încă foarte mult în flux. În acest moment, obiectivul nostru este să facem ca acest lucru să se întâmple la sfârșitul anului.
Ne -am sugerat jocul TGG de ceva timp. Cu câteva luni în urmă, am pus într -adevăr acest proiect în mișcare și am început să căutăm un designer de jocuri care să ne poată ajuta să transpunem numeroasele noastre idei într -un sistem de jocuri. Ne -am dorit pe cineva care să aibă cunoștințe foarte bune despre piața jocurilor, constrângerile de producție, etc, în același timp care, ca designer de jocuri, a fost de asemenea dispus și capabil să se gândească cu adevărat din cutie. Acum am găsit această pasăre rară și am lucrat cu el pe tot parcursul verii, brainstorming și punând elementele de bază.
Acest joc se dovedește o provocare de dezvoltare, deoarece dorim să fie destul de special. Va fi aproape de spiritul TGG și este destinat să aibă o senzație foarte cinematografică. Acțiunea va fi departe de a fi restricționată pe un câmp de luptă deschis și veți putea face multe mișcări care nu sunt găsite de obicei în jocuri obișnuite. Ne dorim să fie rapid, fără timp, așa că nu va trebui să așteptați niciodată 3 rânduri care să se apropie de inamicul dvs. și apoi să vă blocați pentru alte 3 rânduri care rezolvă acțiunile de luptă. Personalitatea fiecărui TGG va juca, de asemenea, un rol important în joc. Știți bine că unii sunt încăpățânați, cu gura mare, imprevizibil. Alții sunt eficienți, concentrați, concentrați, mortali. Toate acestea și multe altele vor apărea în joc, iar rezolvarea luptei nu va fi doar despre abilități de luptă, ci și despre bravado, atitudine sau chiar despre a vorbi singur din situații imposibile. Ne propunem un wargame care se va simți ca filmul tău de acțiune preferat.
Vom împărtăși mai multe despre asta cu dvs. pe măsură ce munca progresează. Dacă totul merge bine, am dori să includem jocul în viitoarele Elve Dark Elves și Sisters Kickstarter.
Următoarea noastră actualizare TGG va fi în doar câteva zile. Este scris mai ales de Harry the Baby Hippo și va fi despre transport, primele recenzii TGG și cine este câștigătorul concursului „Câte baze pentru concursul TGG Kickstarter” ...
Comentariile vor fi aprobate înainte de apariție.
ianuarie 06, 2024 2 Min Citește
noiembrie 27, 2023 5 Min Citește
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!