februari 04, 2014 8 Min gelezen
In deze update:
• De extrapolatie van de kogelgewricht
• De eerste casts -productie
• De spin-cast harsvergelijking
• De africhting van de opdrachtgroepen
• De nieuwe heldinnen verschijnen
• De eerste mecha -presentatie
• De artillerie humanisatie
• De 3D -afdrukken escalatie
• De compilatie van de belofte manager
• De webinars observatie
• The Dark Elves and Sisters Conceptualisatie
• De excitatie van het spelontwerp
• De winnende bijschriften vermenigvuldigen
• De vriendelijke ondersteuning van de ondersteuning
• De wederzijdse heroïsche
Sorry, we zijn een beetje gek geworden op de titels ...
In onze laatste update hebben we uitgelegd dat we enkele details over de troepen herwerkten, meestal kleine problemen.
Omdat we echter nogal wat tijd hebben doorgebracht met het spelen met de eigenlijke casts, zagen we dat er ook ruimte was voor verbetering met het balzwaarsysteem.
Zoals u weet, hebben we een aantal behoorlijk radicale keuzes gemaakt om u de meest dynamische positie te geven. Dit maakt de multi-delige wisselkoers echter moeilijker te bereiken op een effectieve en elegante manier.
Daar hebben we veel aan gewerkt in de 3D-programma's op de computer, maar sommige parameters kunnen alleen echt worden beoordeeld met werkelijke, real-life objecten, die kunnen worden beïnvloed door even onbeduidende dingen als bijvoorbeeld de dikte van een laag van een laag van een laag van een laag van een laag van een laag lijm...
Inderdaad, terwijl we de delen aan elkaar lijmen, merkten we dat, bij het regelen van enkele van de meer extreme poses, de laag van minder dan een halve millimeter lijm voldoende was om de pose effectief te verstoren en er goed uit te zien, niet zo elegant en evenwichtig Zoals we willen dat het is.
Dus gaan we nu terug naar de 3D -software om de nodige aanpassingen te maken vóór de 3D -herdruk van de Masters. Dit betekent nogmaals een beetje meer vertraging voor de troepen, omdat het nu ronde 3 van de aanpassing van de troepen is. We hopen dat u het ermee eens bent dat het de moeite waard is.
Maar eindelijk is de eerste golf eindelijk bijna op ons.
De eerste set heldinnen is nu bij de gieterij en wordt voorbereid op casting.
Twee andere batches volgen deze week en de week daarna.
Afhankelijk van hoe lang de productiecasting duurt, zijn we van plan om een eerste golf te maken met al deze heldinnen, of 2 mini-golven met de 2 eerste reeks heldinnen.
Deze eerste golf is bedoeld om Yoko, Tania, Nathasha, Mimi, Volga, Vera, Irina, Hilda von Stroheim, Blondie, Bernadette, Bernadette, Cruz, Vonx, Aaqila, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, Tarja, te omvatten Lulu en de 3 mascottes (Charlie, Harry, Jinx).
Er is een kans dat een deel van deze eerste golf ook een paar weken na de metalen release beschikbaar zal zijn in spin-cast hars.
Err ... wacht even! Hebben we net spin-gegoten harsheldines geschreven?
In onze laatste update hebben we de mogelijkheid onderzocht om de heldinnen beschikbaar te maken in spin-cast hars en in witte metal. We hebben uw mening over dit onderwerp gevraagd en een overgrote meerderheid van de antwoorden die we werden ondersteund die optie.
Dus het is nu officieel!
Behalve een grote catastrofe of een natuurramp, hebben we alle heldinnen beschikbaar, zowel in witte metaal als in spin-gegoten hars.
Houd er echter rekening mee dat dit niet het oorspronkelijke plan was. Zoals vermeld in de laatste update, krijgen de troepen en steunen altijd een prioriteitsbehandeling in ons hars-gegoten productieschema. Dit betekent dat de meeste spin-cast-harsheldinnen pas beschikbaar zullen zijn als de rest van de productie is verzorgd.
En toch, op dit moment, omdat we verschillende details over de troepen herwerken, is er een goede mogelijkheid dat een eerste reeks heldinnen wordt gemaakt in spin-cast voordat de gieterij aan de troepen begint te werken. We houden je daarop op de hoogte.
De spin-cast harsheldines zullen beschikbaar zijn voor dezelfde prijs als de metalen.
Zoals beloofd, zijn hier de sculptjes van de Command Boxes voor de Jailbird Division, de Kurganova -schoktroepen en het Iron Empire.
Dit betekent dat alle troopers nu allemaal vrijwel klaar zijn. We zijn net een paar van de Heavy Weapon Specialists Guns afgerond, die we je zullen laten zien in de volgende update. En we gaan gretig verhuizen om de ondersteuningseenheden te doen.
Natuurlijk zullen we ook werken aan een hele reeks nieuwe heldinnen. Hier is de nieuwste batch.
En houd er rekening mee dat deze laatste, Arthemisia, nog steeds een werk-in-progress is, maar ze was zo dichtbij om klaar te zijn, we wilden haar toch met je delen ...
NB: Work-in-ProgressEn hier is de eerste van de 3 mecha's, de KST One.
Houd er rekening mee dat de piloot op dit moment slechts een plaatshouder is en niet de definitieve versie.
Nu het beeld van de machine zelf is voltooid en we werken aan een montagesysteem dat u zal helpen de meest flexibiliteit mogelijk te maken wanneer u het samenstelt.
Als we slagen, betekent dit dat u de mecha op veel verschillende manieren kunt poseren. En daarom kun je er een volledige eenheid van hebben terwijl je ze allemaal anders laat zien.
Hier is ook onze eerste set artillerie voor de Jailbirds.
Een van onze belangrijkste taken op dit moment is het voltooien van de heldinnen 3D -prints.
We bereiden de 3D -bestanden in het vereiste formaat voor en sturen ze naar de 3D -printer en verifiëren de afdrukken wanneer ze terugkomen.
Soms moeten we enkele problemen oplossen, een nieuw 3D -bestand maken en de gecorrigeerde versie verzenden voor een herdruk. Dan gaat alles naar de gieterij voor productie.
Eenmaal bij de gieterij worden de 3D -prints eerst gedupliceerd om voldoende submasters te maken die zullen worden gebruikt om de productiemallen te maken.
Het is op dat moment dat we een laatste controle uitvoeren van de prototypes, en we kunnen om wijzigingen vragen, misschien zelfs nieuwe mallen voordat we in de daadwerkelijke productie gaan.
Hieronder vindt u afbeeldingen van enkele 3D -prints die worden voorbereid om deze week naar de gieterij te worden gestuurd.
De witte dingen die je op de foto's ziet, zijn slechts een beetje blauwe tack (Patafix) om de miniatuur tijdelijk bij elkaar te houden voor de fotoshoot zonder de delicate 3D -prints te beschadigen.
Naarmate we de release van de eerste golf naderen, zullen we binnenkort de belofte -manager openen. U wordt op de hoogte gebracht zodra het live gaat.
We krijgen vaak vragen over wat uitvoerbaar zal zijn met de Pledge Manager, dus hier zijn enkele van de antwoorden die we vaak bieden:
U kunt uw belofte voor een beperkte tijd verbeteren als u dat wilt.
U kunt uw verzendadres wijzigen als u dit moet doen.
U kunt ons op de hoogte stellen als u een drop -verzender wilt gebruiken en welke deze zal zijn.
Als u geen drop -verzender gebruikt, maar toch uw zending wilt krijgen zodra we MINI's beschikbaar hebben, kunt u verzending kopen voor zoveel golven als u wilt.
Als je andere vragen hebt, stuur ons dan een lijn.
Heeft u beloofd voor een van de webinars, of voor de Connoisseur Box of de Connoisseur-add-on?
Dan had u nu een e -mailbericht moeten ontvangen met de locatie en het wachtwoord van de opnames van de Art Direction en de 3D Sculpting -webinars die we in december hebben gepresenteerd.
Deze twee webinars gingen veel langer verder dan verwacht, en dus kijk je naar meer dan 7,5 uur video, in plaats van de geplande 5 uur.
We gingen diep in op de belangrijkste ideeën waarop we vertrouwen om woedende heldenminiaturen te creëren, en we probeerden ze op de meest benaderbare manier uit te leggen.
Neem contact met mij op als u uw e -mail niet hebt ontvangen.
Als je wenste dat je een vlieg aan de muur had kunnen zijn, weet dan dat we op het punt staan wat Google -video -hangouts te doen die worden opgenomen en gedeeld, en die aspecten van ons werk zullen behandelen.
Deze hangouts zijn gratis beschikbaar voor iedereen. Natuurlijk zullen ze niet zoveel details ingaan als de webinars, maar ze zullen je een goed gevoel geven van het werk dat we dagelijks doen.
Onze conceptartiest Alex heeft geweldig werk gedaan voor ons volgende Kickstarter -project.
Pas vorige week stuurde hij ons meer dan 40 verschillende ontwerpen voor dat project, en daarna 40 meer vandaag, waarvan de meeste meer dan uitstekend waren!
Op dit moment is ronde 1 voor de conceptkunst van de sci-fi en fantasy Dark Elves klaar. Ronde 2 zal gericht zijn op het vullen van de gaten in ons bereik en een paar speciale personages en troepen laten doen en er over het algemeen voor zorgen dat alles in het hele bereik consistent is.
Er is ook veel werk aan de zusters gedaan, en hoewel we nog steeds een aantal zeer specifieke punten debatteren, is hier een zusterpersonage, een laaggeplaatste officier van de reguliere troepen in de sci-fi-versie. We hopen dat het je eetlust zal wekken ...
Het is nu lang geleden dat we begonnen te werken aan het razende heldenspel.
Tot op heden hebben we er echter nooit in staat om het onze volledige aandacht te geven.
Maar dit gaat veranderen.
Sinds het allereerste begin is ons plan geweest om een frisse en opwindende nieuwe manier te bedenken om naar de Wargame -ervaring te kijken. We hebben veel ideeën en concepten verzameld (en weggegooid!) Sinds we aan deze zoektocht zijn begonnen. En we zijn nu niet verre van het implementeren van deze in een regelsysteem.
Om ons te helpen bij deze taak, hebben we momenteel contact met verschillende gerenommeerde game-ontwerpers die de afgelopen jaren baanbrekend werk hebben gedaan.
Wens ons geluk!
Zoals u weet, hebben we een doorlopende bijschriftwedstrijd met de TGG -personages die plaatsvinden op onze Facebook -pagina. Hier zijn de winnende inzendingen en enkele nummer twee voor Bernadette, gevolgd door de tweede plaats voor sergeant Parker.
Winnende toegang - Gefeliciteerd aan Dan Sanders!We worden regelmatig gecontacteerd door crowdfunding -projectmakers die willen dat we praten over en hun campagne in onze TGG -updates pushen. Meestal niet, omdat we niet geloven dat je op deze manier aan derden 'advertenties' moet worden onderworpen.
Vandaag maken we echter een uitzondering: een van onze TGG-backers, Brian Khoo, heeft contact met ons opgenomen met betrekking tot zijn Crowndfunding-project, en in dit geval, omdat het project van Brian niet direct spelgerelateerd is en we dachten dat het een goede kans zou kunnen zijn Als u een pc -power -gebruiker bent, hebben we besloten u erover te laten weten.
We zijn op geen enkele manier betrokken in het project van Brian, maar dit is een manier voor ons om een lid van onze backersgemeenschap te bedanken die zo gul is geweest en ons werk ondersteunen.
Zijn project wordt gebeld 'The Gladius -' s werelds eerste passieve onderdompeling -cooling gaming pc '
Het loopt tot 16 februari 2014.
Een van de vragen die ons tegenwoordig met toenemende frequentie wordt gesteld, is of we van plan zijn om sommige of alle TGG -heldinnen in 54 mm of, zelfs, in 6 inch (ongeveer 150 mm) vrij te geven.
Natuurlijk zou het iets geweldigs zijn, en eigenlijk vrij eenvoudig om te doen, omdat het geen nieuwe sculpt vereist, behalve misschien een paar details verbetering. De kosten van afdrukken en vormen zouden echter vrij hoog zijn, en natuurlijk moeten de productieschema's in aanmerking worden genomen ...
Dus, hoewel we het idee echt leuk vinden, zullen we ervoor moeten zorgen dat het onze andere projecten niet zal belemmeren en, vooral, dat er voldoende vraag naar zal zijn.
Er is gesuggereerd dat een kleine kickstarter later in het jaar ons in staat zou stellen de vraag te peilen en de levensvatbaarheid van het project te bepalen. We denken dat dit zou kunnen werken.
In dat geval zouden we er waarschijnlijk voor zorgen dat we een eenvoudig eenvoudig bordspel hebben bij de miniaturen, en mogelijk een set schaakstukken maken met de TGG.
Als u hierover gedachten heeft, kunt u gerust delen, hetzij in de reacties of via een direct bericht.
Opmerkingen worden goedgekeurd voordat ze worden weergegeven.
januari 06, 2024 2 Min gelezen
november 27, 2023 5 Min gelezen
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!