juli 30, 2013 7 Min gelezen
Gegroet voor jou, beste TGG -supporter! Als je zoals wij bent, zink je in de zomerhitte. En toch, ondanks plakkerige computermuizen en vuile toetsenborden, is je Raging Heroes -team niet afgewezen!
Op dit moment zijn al onze productie -inspanningen gericht op het voltooien van de eerste golf, die in de herfst uitkomt.
Zoals u misschien weet, werken we met bijdragers van over de hele wereld om onze sculptjes te creëren. Om de productie te optimaliseren, hebben we twee van onze belangrijkste teamleden, Francesca en Andrea om naar Montpellier (Frankrijk) te reizen voor een aanval van intensief teamwerk, en we verwelkomen ook Yan, een nieuwe beeldhouwer, voor het team ter plaatse. Samen met Benoit en Jean-Romain zijn ze hard aan het werk om de meeste troepen en commandogroepvakken af te maken. Dit betekent een partij tot 50 sculptjes! En, zoals gepland, zullen er ook maximaal 10 heldinnen in de mix worden gegooid. Dit vertegenwoordigt al meer dan het totale aantal beeldhouwen dat we de afgelopen 24 maanden hebben uitgebracht, en is een bewijs van de voortdurende verbeteringen die we hebben aangebracht in onze productieworkflow.
Voor degenen die het misschien hebben gemist, als je je herinnert, hebben we in onze openingsvideo het gehad over het maken van ongeveer 20 heldinnen voor de TGG Kickstarter. Maar dat was voordat de lancering van Kickstarter daadwerkelijk gebeurde! En raad eens? Aan het einde van de Kickstarter hebben we meer dan 50 heldinnen gemaakt en in totaal de moeilijkste meisjes van het Galaxy -project vrijwel verdubbeld! Maar om je geen zorgen te maken, vanaf de allereerste dagen van de Kickstarter hebben we ervoor gezorgd dat we de extra creatie en productie aankonden. In feite was dit een van de redenen waarom we een beetje traag waren in de opname in de eerste 3-4 dagen van de KS, omdat we zorgvuldig alles opnieuw hebben gepland om ervoor te zorgen dat we niet te veel promoten en konden leveren als We hebben onze verplichtingen verhoogd.
We hebben ook nogal wat administratief werk te doen. Het beheren van de Kickstarter -fondsen op de juiste manier vereist goed denken en planning, evenals een beetje hulp van professionele accountants. Het is vrij transparant voor u, maar het is natuurlijk cruciaal voor de voortdurende gezondheid van het bedrijf en de juiste voltooiing van het TGG -project. Een groot deel van onze tijd is ook gewijd aan het werven van nieuwe beeldhouwers. Hoe simpel het ook lijkt, dit kost veel tijd: niet veel mensen hebben de specifieke set vaardigheden die we nodig hebben, omdat het beeldhouwen van goede vrouwelijke personages eigenlijk meer een uitdaging is dan het beeldhouwen van mannelijke personages of monsters ...
En tot slot weten we dat, zoals Tommy Blaze het in de Opmerkingen Thread, je zou graag wat eye candy hebben gezien in deze update, maar helaas, zoveel als we meteen aan veel sculpturen hebben gewerkt, is er nog geen klaar voor de close-up. Maar we zullen het goed maken in de volgende update.
Er is veel opwinding rond alle dingen die verband houden met het casten van de zwaarste meisjes van de Galaxy.
In de afgelopen maanden, zoals je misschien weet, hebben we veel R&D gedaan met betrekking tot casting en productie. Terwijl het gieten van de eerste golf dichterbij komt, komt veel daarvan nu tot bloei. En in de afgelopen weken worden nieuwe ideeën en concepten ontwikkeld, zodat de casts van de best mogelijke kwaliteit zijn, terwijl we tegelijkertijd voortdurend manieren zoeken om de productiviteit op te voeren.
We hebben nu onder andere een nieuw systeem om de mallen te vergrendelen, terwijl we doorgaan met onze zoektocht om schimmellijnen te laten verdwijnen.
We testen en verfijnen ook een nieuwe methode om twee keer zoveel miniaturen per spin te werpen.
En we bedenken nieuwe oplossingen om het plukken en het sorteren van alle mini's en hun onderdelen te vergemakkelijken: dit is een cruciaal onderdeel van het werk, omdat we voortdurend moeten proberen dit proces te stroomlijnen en tegelijkertijd verkeerde packs te minimaliseren.
Onze gieterij importeert ook vanuit Italië wat ze de "Rolls Royce of Casting Rubber" voor de TGG -mallen noemden, en BASF, het chemische reusgezelschap, mixt op maat een speciaal soort hars alleen voor ons!
Dus al met al zijn al deze verbeteringen opgebouwd om een grote impact te hebben op het eindproduct! We zijn hier volledig over gepsyched, niet alleen omdat het heel goed nieuws betekent voor de moeilijkste meisjes van de Galaxy, maar ook omdat het zeer positieve gevolgen zal hebben over al onze toekomstige projecten ...
Je hebt misschien gemerkt dat zodra de TGG Kickstarter eindigde, velen van jullie begonnen te vragen wanneer ons volgende project zou zijn, en wanneer het zou gebeuren. Dus vroegen we om uw feedback in onze Vorige update.
En het lezen was het meest interessant. Maar één ding moet gezegd worden: meestal, wanneer we om uw feedback vragen, komt er een duidelijke consensus altijd naar voren, maar deze keer, en dit is een primeur, is er veel interesse voor alles, maar zonder specifieke volgorde van voorkeur.
Dus vertel ons meer! Blijf alsjeblieft je gedachten met ons delen: we luisteren!
Ondertussen, hier zijn we nu, maar houd er rekening mee dat, omdat dit een voortdurend gesprek is, alles nog steeds erg vloeiend is als dit moment in de tijd.
Allereerst, en we willen je echt geruststellen hierop, de moeilijkste meisjes van de Galaxy zijn onze absolute prioriteit. Al onze middelen zijn momenteel toegewijd.
Maar als creatieve mensen, om ervoor te zorgen dat onze huidige projecten goed werken, moeten we onze geest vernieuwen en aanvullen met andere gedachten en ideeën van tijd tot tijd. Het is op een kleine manier een beetje verwant aan hoe u op uw computer of uw miniatuurschildering werkt, en uw oogarts vertelt u dat u elk uur of zo ongeveer 5 minuten weg moet kijken naar oneindig Om weg te kijken van de dagelijkse sleur en zo nu en dan het lange uitzicht te nemen om fris en enthousiast te zeggen over wat we doen!
Dark Elves vs Sisters of Eternal Mercy
Het is heel interessant om te zien dat vóór de TGG KS de grote vraag duidelijk was bij onze lancering van de Dark Elves Invasion. Maar na de TGG Kickstarter lijkt de focus enigszins te zijn verschoven naar de zusters van Eternal Mercy. Om nog maar te zwijgen van het feit dat er mensen zijn die de Dark Elves in een sci-fi-setting willen zien, en de zusters in een fantasieversie ... :)
Dit zijn allemaal interessante en geldige opties, en we zijn nog niet klaar om ze te bellen. Maar u weet echter dat elke nieuwe sciencefictionfactie die we zullen maken, natuurlijk deel uitmaken van het TGG-universum.
In ieder geval zul je je herinneren dat we al alle conceptkunst hebben voor de Dark Elf -troepen en andere de speciale projecten, en daarom, aangezien Alex, onze conceptkunstenaar, is gedaan met de TGG, is hij in een verkenningsfase Ontwikkel nieuwe ideeën en concepten voor de zusters, gebaseerd op de visie van Benoit.
Spellen)
De belangrijkste vraag over de game (s) ging over het formaat dat het zou moeten hebben. Velen van jullie hebben gezegd dat ze de voorkeur geven aan een bordspel dat binnen korte tijd gemakkelijk met hun vrienden zou kunnen spelen. Anderen zijn op zoek naar een schermutselingsspel. En natuurlijk zijn er mensen die op zoek zijn naar een alternatief massa -gevechtsspel. En natuurlijk is er een vraag of het fantasie of sci-fi zou moeten zijn ...
We zijn niet klaar om u een definitief antwoord op dit alles te geven. Onze plannen omvatten echter het hebben van een generieke game -engine die de basis zou zijn voor onze games, tenminste de schermutselen en massa -gevechten. Dus op dit moment, hoewel we niet precies kunnen zeggen hoe het zal zijn, is het plan om het spel zeer schaalbaar te maken, zodat je net zoveel plezier kunt hebben met een paar mini's of met grote legers op het tafelblad. We geloven echt dat we een aantal behoorlijk ongewone/innovatieve benaderingen hiervan hebben, dus dit zou leuk moeten zijn ...
Wat betreft het bordspel, we kunnen je vertellen dat het iets heel speciaals, anders en heel leuk zal zijn! Het zal plaatsvinden in de TGG -wereld of of of in de fantasiewereld waar we aan werken. Het zal niet over oorlog gaan, en toch zullen er gevechten er deel van uitmaken ...
Belofte manager
Zoals u goed weet, hebt u nog niet de moeilijkste meisjes van de Galaxy Pledge Manager ontvangen. Dit is volkomen normaal.
Natuurlijk, zoals vermeld in onze vorige update, wordt de Pledge Manager een beetje complex en willen we ervoor zorgen dat we een effectief hulpmiddel hebben. Maar net zo belangrijk, we willen dat je de beeldhouwen van de eerste golf kunt zien voordat je je selectie afrondt.
En in het geval dat u zich afvraagt, wanneer de belofte -manager naar buiten komt, kunt u dat inderdaad Vul uw belofte aan via PayPal, als je wilt.
Ondertussen, als je dat wilt, kun je niet één maar twee onofficiële maar vrij nuttige belofte rekenmachines bekijken, die elk verschillende functionaliteiten bieden, waarvoor we erg dankbaar zijn:
- Kenneth Gray's belofte calculator, met afbeeldingen en de mogelijkheid om te zien hoeveel u bespaart in vergelijking met retailprijzen
- Possum's schilderen, waardoor u handig uw belofteplan kunt e -mailen.
PayPal -nieuwsbrief
Als je tijdens onze Kickstarter voor de zwaarste meisjes van de Galaxy hebt beloofd, ontvang je al onze updates al direct in je mailbox zodra we ze posten.
Tot nu toe hebben degenen onder u die alleen hebben beloofd Onze PayPal -pagina zijn enigszins weggelaten uit de lus: ze ontvangen de Kickstarter -updates niet en kunnen ook geen commentaar geven op Kickstarter.
Dus we hebben een nieuwsbrief gemaakt voor degenen die onze updates rechtstreeks in hun e -mailbox willen ontvangen, als ze ze nog niet krijgen: als u of uw vrienden willen bijhouden wat er gebeurt met de moeilijkste meisjes van de Galaxy, U kunt zich hier abonneren. We posten ook de Kickstarter -updates rechtstreeks op onze blog, zodat u uw gedachten met ons kunt delen als u dat wilt.
Nou, dat is het voor nu. Aarzel niet om uw gedachten met ons te delen. En ik zou je graag achterlaten met het nieuwste van het beeldhouwteam, die de laatste hand legt aan de Jailbirds 'mascotte: "Ik denk dat we erin zijn geslaagd om het meest accessorized nijlpaard ooit te maken ..."
Opmerkingen worden goedgekeurd voordat ze worden weergegeven.
januari 06, 2024 2 Min gelezen
november 27, 2023 5 Min gelezen
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!