TGG -update #85: Fresh Production News - Raging Heroes
0

Je kar is leeg

TGG -update #85: Fresh Production News

april 24, 2014 9 Min gelezen

Hier is een stiekeme kleine update vóór onze gebruikelijke update voor afbeeldingen. We bereiden momenteel een hele reeks nieuwe afbeeldingen aan en de beloftemanager dat we ze over een paar dagen met u zullen delen. Dus in de tussentijd zijn hier wat nieuw nieuws, opgebroken in 4 onderwerpen:

• Een beetje nieuws over de belofte manager,
• Een langverwachte productie-update,
• Gedachten en bedankt over een groei van Kickstarter,
• Een Q & A -sessie.
 

Belofte manager

De Pledge Manager is klaar en we zijn momenteel testen terwijl we wachten op de nieuwste reeks afbeeldingen.
Deze nieuwe afbeeldingen komen binnen enkele dagen aan de gang: ze bevatten nieuwe renders en foto's van meesters.
We willen ervoor zorgen dat ze deel uitmaken van de Pledge Manager wanneer u deze toegang hebt, omdat we weten dat velen van u zoveel mogelijk afbeeldingen willen voordat u uw definitieve selectie maakt.

Het creëren van de belofte manager duurde zeker langer dan verwacht. Het is mijn eerste, dus er is een beetje leren door hier betrokken te doen. Om nog maar te zwijgen van de combinatie van het omgaan met de vroege vogelbeloften, het toevoegen van de PayPal -toezeggingen en extra bijdragen, het uitzoeken van de verschillende verzendkosten (en degenen die ze niet hebben betaald), het was een interessante puzzel.

Maar ik heb het ingesteld als een echte online winkel, dus je zou het bekend moeten vinden om te navigeren. Er zijn mensen in het team die zeggen dat het er nog beter uitziet dan onze werkelijke Raging Heroes -website (Dus we hebben nu 'opnieuw de website' op de nooit-eindigende takenlijst geplaatst).

Hier is een voorbeeldscherm van de belofte manager:


Ook met betrekking tot drop -scheepslocaties

Als dit voor u interessant is, kunt u gerust bekijken De huidige lijst met drop -scheepslocaties Om te zien of uw favoriete winkel wordt vermeld en om de details van het programma te bekijken.

Een paar winkels kozen ervoor om met pensioen te gaan, maar we hebben ruimte voor meer. Nieuwe drop -scheepswinkels moeten gewoon vullen deze vorm En we zorgen voor de rest.

Oh, trouwens, als je er vragen of suggesties over hebt, stuur ons dan een bericht in plaats van een reactie te plaatsen, het is gemakkelijker voor ons om er doorheen te volgen.

"Dus hoe gaat het?"

Nou, nogal wat, eigenlijk :)

We zijn nu op het gebied van thuis stretch-beelden.
Alle miniaturen zijn afgewerkt of in een gevorderd podium, behalve 3 freebies die nog niet zijn gestart, maar het zijn vrij eenvoudige beeldhouwen.

Met de release van de Pledge Manager heb je een duidelijkere visie op wat is voltooid en waar nog aan wordt gewerkt.

Er is elke week een regelmatige stroom van bestanden naar de 3D -printer.

Zozeer zelfs dat we een nieuwe kerel moesten krijgen om te helpen bij het opruimen en voorbereiden van de 3D -geprinte masters voor de gieterij.

Wat de gieterijen betreft, ze werken ook heel hard aan het project.
Helaas werden ze een paar weken geleden enigszins vertraagd ten tijde van de Salute, een van de grootste Europese miniatuurconventie, waar ze te maken hadden met grote revorders en hectische fabrikanten.
Dat vertraagde het derde deel van onze eerste golf, die we in 3 batches hadden verdeeld voor de gieterijen. De eerste 2 batches zijn nu gegoten. We zullen deze week de prototypes voor de derde batch ontvangen. Als we ze goedkeuren, gaan ze in de productie en is de eerste golf klaar om kort daarna te verzenden.

Vorige week hebben we een zeer groot pakket ontvangen. Het bevatte 100.000 25 mm ronde plastic bases! Honderdduizend bases ...
We zouden daar iets mee moeten doen, foto's maken of iets voordat ze allemaal worden verzonden ...
Wat denk je?

We zijn ook bezig met het bevestigen van de locaties van het schip. En we koken een soort speciale evenementendag op deze locaties, als ze geïnteresseerd zijn. Meer info hierover binnenkort.

Voor de tweede golf zijn we van plan om alle troepen samen te geven. We werken momenteel nu aan hun productie: de re-sculpts en technische aanpassingen die we wilden aanbrengen, worden gedaan en de modellen worden momenteel 3D-afgedrukt. Natuurlijk zullen er ook verschillende metalen heldinnen zijn in golf 2.

Voor de rest van de productie zijn we redelijkerwijs ervan overtuigd dat alle metalen heldinnen, de spin-gegoten troepen en ondersteuning en freebies, evenals de met de hand gegoten harsheldinnen in september klaar zullen zijn.
En zoals vermeld in een eerdere update, zullen de spin-cast harsheldines die geen deel uitmaken van Wave 1 waarschijnlijk worden vervaardigd nadat al het andere is gedaan, omdat we deze optie slechts enkele weken geleden hebben toegevoegd.

3D gedrukte meester van Heleria Drassenfeld met haar alternatieve hoofd
3D gedrukte meester van Heleria Drassenfeld met haar alternatieve hoofd


Reflexies over plotselinge groei

Als je je herinnert, toen we deze Kickstarter lanceerden, waren we een heel klein bedrijf. Dankzij uw steun hebben jullie ons allemaal de kans gegeven om op een vrij verbazingwekkende manier in grootte en reikwijdte te groeien. Dit heeft veel radicale veranderingen betekend. Om ervoor te zorgen dat we u nu en in de toekomst geweldige mini's zouden kunnen bieden, hebben we onze organisatie volledig vernieuwd en veel nieuwe processen, partners, leveranciers en technologieën geprobeerd. We namen ook de weddenschap om meer uit te geven dan we in de KS beloofden door onlangs de optie toe te voegen om de heldinnen in spin-cast hars te krijgen. Van buitenaf lijkt dit soort beslissingen misschien een gemakkelijke en eenvoudige, maar in feite heeft het een aanzienlijke impact op het hele proces. Omdat het invloed heeft op het werk van onze leveranciers, onze relatie met hen, onze productieplanning en logistiek, ontwerpbeslissingen, enz.

Door een Kickstarter te steunen, heb je een enorme impact op kleine bedrijven zoals de onze. Een dergelijke super snelle groei is op zichzelf nogal de achtbaan. Het heeft een gekke hoogtepunten wanneer de Kickstarter Sky-Rockets, wanneer we in staat zijn om met uitstekende kunstenaars te werken en een grote hoeveelheid werk te produceren, maar het heeft ook een deel van ellendige dieptepunten wanneer de enorme massa van het werk dat moet worden gedaan, slijpen Down, of het, omdat het kapot gaat, freelancers die hun beloften niet waarmaken, rookkanaalepidemie op kantoor en nog veel meer. Zulke dingen, die een minimale impact zouden hebben als er slechts 2 of 3 van ons waren die één mini per maand produceerden, wordt ineens belangrijk wanneer er nogal wat meer leden betrokken zijn en we ons verbinden tot 25 modellen per maand.

Door ons naar deze supersnelle groei te stimuleren, begin je met ons aan deze gevaarlijke reis, die, zo moet worden gezegd, heel anders is dan het kopen van een afgerond product in een winkel of op een website. Net als wij kunt u de hoogtepunten leven, maar ook de dieptepunten van wat er gaat om het laten gebeuren van een project als deze. En we weten hoe dit soms behoorlijk verontrustend kan zijn, of soms frustrerend of zelfs irritant.

Dus bedankt dat je daar bij ons hebt gehangen!

We hebben gedaan en blijven ons absolute maximum doen om dit project af te ronden met de hoogst mogelijke snelheid en snelheid, hoewel wanneer we moeten kiezen, u weet dat kwaliteit altijd wint. Van buitenaf lijkt het misschien alsof we dingen anders kunnen doen - meer communicatie, snellere leveringen, enz. Ik kan alleen maar zeggen dat het team al boven de plicht werkt, en zelfs als we allemaal gefrustreerd zijn als dingen Ga niet sneller of niet genoeg info druppelt weg, we zijn gebonden aan de fysieke realiteit en de real-life beperkingen van het project.

Afgezien van het feit dat we, net als de meeste Kickstarters in onze branche, duidelijk te optimistisch waren op onze leverdata, al het andere heel goed gaat. Het project is in zeer goede staat en we zijn erg enthousiast over alle resultaten die we krijgen met de sculptjes, de casts, de manier waarop onze workflow blijft verbeteren en het naderen van de daadwerkelijke levering van het project. Over het algemeen overschrijdt de kwaliteit wat we dachten dat we zouden kunnen produceren, en omdat er steeds meer casts en prototypes zijn over onze bureaus, kunnen we niet wachten om dat met u te delen!


Leveranciers, communicatie en andere uitdagingen

We hebben ook vragen ontvangen van een paar backers, dus we dachten dat we onze antwoorden hier zouden delen.

Vraag: “Je communiceert niet genoeg! Kun je niet meer updates doen? "

Zoals we vanaf het begin hebben verklaard, lenen de hoeveelheid werk die we hebben en de manier waarop de planning van het beeldhouwen en de productie is opgezet zich daar niet helemaal voor lenen. De productiecycli lopen meestal op 4-6 weken, dus we doen meestal updates aan het einde van elk. (Lees de volgende vraag voor meer informatie over dit onderwerp.)

De TGG -updates, tot nu toe meer dan 54.000 woorden ...

De TGG -updates, tot nu toe meer dan 54.000 woorden ...

VRAAG: "Maar wat er is gebeurd met die nieuwe man die je hebt gekregen om te helpen bij communicatie?"

Nou, hij zit niet inactief, dat kan ik je vertellen. Hij is bijvoorbeeld degene die alle miniatuurdetails (afbeeldingen, tekst, verhalen, ...) samenstelt voor de komende beloftemanager. Terwijl hij het deed, moest hij al onze KS -updates in één Word -document verzamelen: meer dan 100 pagina's ... alleen tekst. Ik denk dat we met afbeeldingen waarschijnlijk ongeveer 300+ zijn! Dat is een behoorlijk grote hoeveelheid informatie!
Hij is degene die ervoor zorgt dat veel van onze backers de afbeeldingen van onze updates te zien krijgen door ze elders te verspreiden (je zou verrast zijn hoeveel backers niet zijn geabonneerd op de updates).
Hij is ook degene die de renders en foto's pakt en ze in een presenteerbare vorm integreert (waardoor ze nogal wat tijd vrijmaken voor het 3D -team voor actuele beeldhouwen in plaats van ze mijn communicatiebeelden te laten voorbereiden). Inderdaad, het voorbereiden van de beeldhouwen op de renders, vervolgens het doen van de renders en het integreren ervan in de TGG -lay -out duurt 2 weken voor elke update!

Uiteindelijk is het mijn schuld als hij niet meer nieuw nieuws met jullie allemaal deelt. Ik blijf meer spullen op stapelen voor hem om te doen ...
Dus hoewel het misschien niet vertaalt in veel meer communicatie voor de backers, heeft zijn werk wat broodnodige tijd vrijgemaakt voor andere leden van het team, en dit heeft de KS -productie in staat gesteld sneller te vorderen. En hoewel dit uiteindelijk allemaal betekent dat de KS sneller zal worden afgeleverd, snap ik wel hoe sommige backers meer willen.

Wanneer hij de tijd krijgt en er is iets interessants aan de hand op kantoor, maakt hij een paar foto of twee en zet ze op Facebook of Instagram, maar het gebeurt niet zo vaak, want eerlijk gezegd, wat er aan de hand is De tijd is dat we ons als gek op onze computerschermen richten ...

3D gedrukte master van #42

3D gedrukte master van #42

Vraag: "Waarom geef je ons geen specifieke data voor releases?"

Nou, dat zou nogal een oneerlijk ding zijn om met je aan te doen!

Bij elke stap van het productieproces moeten wijzigingen worden aangebracht. Om er maar een paar te noemen: een beeldhouwer mist iets of gewoon niet aan de verwachtingen levert, een 3D -print komt terug van de 3D -printer met een soort fouten of breuk in transport, een prototype moet worden aangepast, enz.

Hoewel we hard werken om fouten en verrassingen uit onze workflow te elimineren, beheren we ze ook wanneer ze zich voordoen, en een manier om dat te doen is door zeer flexibel te blijven. En dus zal het vaak gebeuren dat we het productieschema schudden en uiteindelijk een bepaalde miniatuur vóór een andere afronden.

U kunt dus zien hoe het vrijgeven van specifieke planningsinformatie vrij misleidend zou zijn. Voor alle duidelijkheid, we bestellen de productiewachtrij altijd opnieuw om de optimale snelheid voor de TGG-uitgang te bieden.
Als we dat niet zouden doen, zou het leveren van het project veel langer duren, en niemand wil dat :)


Vragen: “Is alles in orde? Zijn uw leveranciers betrouwbaar? Zul je daadwerkelijk vóór 2016 leveren? "

We begrijpen absoluut uw zorgen.
Net als jij horen we veel horrorverhalen over andere Kickstarter -projecten die grote problemen moeten oplossen met hun leveranciers, of die niet kunnen of niet zullen afleveren wat ze beloofden, of erger, die helemaal verdwijnen ...

Gelukkig zijn we tot nu toe gezegend met prachtige en betrouwbare partners in het productieproces, die vrijwel aan dit project werken alsof het hun eigen project is!
En onderweg ook behoorlijk creatief zijn. We mogen de binnendetails niet met je delen omdat ze een aantal vrij innovatieve dingen voor ons hebben gecreëerd, maar op dit moment kunnen we zeggen dat we in zeer goede handen zijn!

En zelfs met de gekke hoeveelheid miniaturen die we voor deze Kickstarter hadden gepland, hebben we een workflow kunnen maken die efficiënt genoeg is om een ​​vrij lange sculptjes uit te voeren voor een klein team als het onze.
Inderdaad, je hebt deze info misschien gemist in een eerdere update, maar we vormen het equivalent van 250 individuele personages/voertuigen in ongeveer een jaar, dat wil zeggen vrijwel één volledig beeldhouw voor elke werkdag. Dit is vrij verbazingwekkend als je weet dat het normaal gesproken minstens 5 tot 10 dagen duurt om een ​​sculpt te maken.

Dus dat is het voor vandaag. Blijf op de hoogte voor een afbeelding gevuld en de beloftemanager in de komende dagen.

3D -geprinte meester van Snow Ivanka

3D -geprinte meester van Snow Ivanka ... als je nieuwsgierig bent, bekijk dan de origineel Ivanka!


laat een reactie achter

Opmerkingen worden goedgekeurd voordat ze worden weergegeven.


Ook in Nieuws

2024 Black Friday Month is LIVE!
2024 Black Friday Month is LIVE!

november 20, 2024 1 Min gelezen

Lees verder
Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!
Winter Sale Delights: Find the Perfect Addition to Your Tabletop World!

januari 06, 2024 2 Min gelezen

Discover unparalleled deals on Raging Heroes' exquisite tabletop miniatures – perfect for enhancing your RPG and strategy game experiences. Elevate your collection with our Winter Sale, offering unique, artful miniatures at unbeatable prices.
Lees verder
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection
Welcome to the Realm of Dark Elegance: The Dark Elves Collection

november 27, 2023 5 Min gelezen

At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!

Lees verder

x