11月 23, 2017 1 最小読みます
まず第一に、先月の更新がないことを謝罪しなければなりません。個人的なレベルでは、母が攻撃的な病気と診断され、月のほとんどで入院したため、非常に挑戦的な時期でした。ブノワと私は両親を助け、世話をするためにカナダに飛びました。ありがたいことに、物事は最終的に良く見え始めていますが、それは非常に困難でストレスの多い期間であり、決して完全に準備することができないものでした。私たちは今、私たちが留守中に砦を掲げた乗組員と一緒にフランスに戻っているので、ここですべてに追いつくために数日後に戻ってきて、私たちは軌道に乗っています。
この年は最終段階に入り、TGG2の履行も同様です。私たちは一緒にかなりの冒険を経験してきましたが、最終的に海岸を見るのは気持ちがいいです。私たちはすでに非常に多くの支援者の報酬を提供していますが、あなたがまだ待っている人の中にいるなら、これは本当にイライラする経験であることを理解しています。しかし、私たちは今では最後に非常に近いです。この時点で、私たちはあなたの報酬を止め続け、数十と数十の区画を毎日私たちの場所を離れます。
ミニチュアでの作業が完了したことを示す新しいものはそれほど多くないので、主にこのアップデートを舞台裏の画像で説明すると思いました。激しいヒーローにミニチュアを作るレベルまで。アーティストと協力して、私たちが達成しようとしていることの最終的な外観に向けて導く方法についての興味深い洞察を与えることができ、チームが生み出した非常識な仕事へのオマージュであると思います。
時々、このブレードの乙女のワイプシーンのように、彫刻家から受け取ったシーンで面白いことが起こります...
あなたが選んだミニチュアがずっと前に鋳造段階で発表されていたにもかかわらず、なぜあなたの報酬の選択がまだ出荷されていないのかについて尋ねた人もいます。
他の更新で説明したように、ファウンドリーは同時にすべてのミニに取り組んでおり、できるだけ多くの注文を出荷できる量を生成しています。つまり、バッカーに大規模なバッチを送信したら、いくつかのモデルが在庫がなくなり、さらに多くのモデルをキャストする必要があることを意味します。
可能な限り多くの貨物を出すために生産されているミニの選択と量を最適化しますが、そのようにしても、鋳造所が一度に多くのボールとジャグリングしているため、補充は常に必要です。
そして、それが、あなたのミニの完全なリストが生産スケジュールにキャストとして現れたとしても、あなたがまだあなたの貨物を待っているかもしれない理由です。
また、多くの出荷は、最後のいくつかの参照(主にモンスターとマシン)の生産によって遅れており、これらの1つが最終的に利用可能になるたびに、他の何百人もの軍隊とヒロインが大きな出荷波に出荷されていることを意味します。
したがって、配送の波の後、次の出荷を満たすために1つまたは2つの参照を再ストックする必要がある場合があります。だからこそ、「新しい」参照のキャスティングと「古い」ものの再調達と常にバランスを取らなければなりません。
それがまた、鋳造の参照の鋳造に焦点を合わせることができるように、鋳造チームに手を差し伸べるために鋳造チームに手を差し伸べるために、時々、非営利参照のモールディングプロセスを保留にしている理由です。プロダクションの数字。
すべての樹脂ミニは現在、さまざまな量で成形され、鋳造されています。
唯一の例外は、金型がほぼ完了しているサクビの祭壇ですが、このプロセスは、より必要なキャストが最初に行われるように再び保留されています。
過去数週間で、私たちの物流部門は主にミニチュアの並べ替えと選択に焦点を当てました。ピッキングの大きなバッチが作成されると、彼らは出荷モードのみに移動します。これは、鋳造所が私たちを送るものに大きく依存しているため、効率性に役立ちます。それは波によって行きます。そして、私たちは来週の半ばまでに多額の報酬を出荷し始めようとしています。
戦車とyscarloth
すべての戦車(馬とドラークス)とYscarlothの両方のバージョンはすでに在庫があり、新しいマスターに会いたいと思っています!!
両方のyscarlothの生産は完全に完成しているため、これらのミニに在庫が過剰にさえあることを意味します。
スパイダーマザー
Spider Motherの最初のコピーは現在、品質管理下にあります。このような複雑なミニチュアでは、すべての金型が適切に行われ、すべてが適切に組み立てられることを確認するために特別な注意が必要です。いくつかのバッチを受け取った後、最終キャストから1つの脚のセクションが欠落しているため、修正する必要がありました。
メタルヒロイン
もちろん、金属製のミニチュアを忘れません。彼らは最後に生産される予定であり、樹脂の生産が終わりに近づくと、これらの光沢のある小さな女の子の製造を開始する時が来ました。最新の金型から必要なミニチュアのストックが完成すると、金属が回転し始めてお気に入りのTGG2文字を形作ります。
ファウンドリーはバッチを介して動作するため、モデルの鋳造を完全に完了するたびに、過剰な在庫で数人のミニになります。これは、ミニの1つに問題がある場合、簡単に交換できることを保証するため、これは重要です。通常、これらの過剰在庫は、キックスターターを満たすために必要なものの上に生産される10〜50のキャストです。現在、この状況にある多くのモデルがたくさんあります。
フルフィルメントはいつ終わるのでしょうか?
現在の進歩速度では、最終的な小包は2月に出荷されます。それまでは、毎日大量の小包をメールで送信します。ご存知のように、ここ数か月で、私たちは毎月約30,000の標準サイズのミニチュアに相当する製造、ピッキング、パッケージングを行ってきました!
私たちはあなたが長い間あなたのミニを待っていて待っていたことを知っています。
全体として、あなたと私たちの両方が、鋳造所がキャストを仕上げるのを待たなければならないことは大きな困難でした。とにかく、TGG2キャンペーンの周りで起こっているすべてのことに対して完全な責任を負うので、私たちは言い訳を探していません。私たちはあなたに、私たちが物事をできるだけ迅速かつ効果的に実現するために狂ったように働いていることをあなたに知ってほしいだけです。
これらの遅延によって生成される追加の作業量は天文学的なもので、2つの例です。
報酬ができるだけ速く送信されるようにするために、実際の管理の悪夢であるこれは、常に報酬の選択を分割して組み立てしています(ほとんどの人は、パッキングスリップの複数のメモのおかげでそれを見るでしょう)。
それから、鋳造所が型の実行順序を常に変更して出力を最適化する必要があるという事実は、彼らにとっても私たちにとっても大きな頭痛の種です。
そのようなことは、どこにでも流れ落ちるカスケードの影響を受けています。
米国と鋳造工場の両方がTGG2の大きさを不適切に評価したことを否定することはできません。次のプロジェクトの生産方法を変革するための措置を講じているので、バッカーをそのように再び待つ必要はありません。たとえば、先月のエッセンゲームコンベンションのチームの誰か(世界最大のプロフェッショナルなゲーム関連のイベントの1つ)が新しいサプライヤーとの関係を作成し、幅広いオプションを作成できるようになりました。 Raging Heroes製品の製造、そして私たちはすでにいくつかの素晴らしい関係を築いています。
一方、TGG2をこのような普及しているプロジェクトにしたのは、この大きさでもあります。このプロジェクトに関与するすべての人々のコミットメントのレベルは本当に驚くべきものです。そして、私たちは毎日、彼らのミニを受け取る支援者のメールを受け取り、彼らが彫刻の質にどれほど幸せであるかを受け取ります。それらを物理的なオブジェクトとして見ると、世界のすべての違いが生まれます。
TGG2を使用すると、TGG範囲の範囲は本当にユニークになり、非常に多くの異なるものの基礎を築きました!私たちはすでにTGGユニバース内の作品にいくつかのゲームを持っています。そして、私たちはより大きなもののために計画を描くことを自分自身に捉えています。たとえば、すべての資産がすでに3Dで作成されています( Warstages セット)、まあ、アニメーション、ビデオゲーム、映画、それらはすべて可能になります...また、すぐにリリースされるTGGゲームは、この方向に物事をさらに押し上げています。
繰り返しになりますが、あなたの継続的な忍耐と、あなたのサポートが私たちに創造することを可能にしたことに対して、私たちの賞賛を完全に表現する言葉はほとんどありません。どうもありがとうございます!!!
何百万ものTGG2ミニを出荷したので、彼らが何が起こったのか非常に興味があります。
アルダンナはすでにあなたに多くのゲームを獲得しましたか? Liligrithはあなたの敵の多くを恐怖に陥れていますか?あなたの友人はXarsissに恋をしているのですか、それともるつぼの娘の悪い態度にjeしていますか?あなたはあなたのTGG2の女の子をWarGamesにのみ使用していますか、それともあなたのお気に入りのロールプレイングゲームでキャラクターまたはNPCとしてそれらのいくつかを使用していますか?偉大なジオラマでいくつかを使用しましたか?コメントでこれらすべてについて聞いてみたいです!!
これは、私たちが作成することを決めた最終バージョンの隣に彼女が作られるべきサイズのオリジナルのマーリーザリアのテストプリントを示す写真です
最後に、TGG2ミニチュアを最大限に活用する計画もあります。特にTGGゲームでは、かなりエキサイティングなものがいくつかあると思います。これが私たちが取り組んできたことです...
TGGゲームについて物事が熱くなっています!私たちは最初から非常に野心的でした。ミニチュアゲームに関して、新しいタイプの体験を提供したかったのです。私たちは、アクションに近づき、キャラクターと背景に近づきたいと思っていました。また、ゲーム中の映画のような冒険にあなたを没頭させたいと思っていました。また、ゲームが終わった後も冒険が続くことを意味する「メタゲーム」体験を求めていました。
ほとんどの冒険として、それは長くて挑戦的な道であり、多くのテストと再テストと更新と変更と書き直しがありましたが、私たちは私たちが思いついたことに非常に興奮しています!
シンプルだが豊富なゲームメカニックに頼って、TGGゲームはユニークなレベルの楽しいものを提供し、同時にトーナメントに最適な高レベルの戦略的課題を提供します。
私たちは、あなたのミニチュアのアクションやシナリオのイベントに真に没頭/吸収/関与する完全にユニークなゲーム体験を作成することに多くの作業を行いました。
TGGゲームは、ミニ自体と同じくらい悪いと感じたいと考えています。
ここにあなたがゲームで見つけたもののいくつかのハイライトがあります:創造的なプロセスのあらゆるターンで、私たちは一般的な知識と挑戦することにしました...実際、私たちのゲームを開発した方法の1つは私たちが置くことでした一般的な仮定の終わりにある疑問符。
仮定:展開フェーズは、必要な場合は退屈なのでしょうか?
おお?展開フェーズがゲームの最高の部分の1つになった場合はどうなりますか?
不可能!クレイジー!さて、展開フェーズは、映画の冒頭の最初の大きなアクションシーンと同じくらいエキサイティングであるべきだと感じています。そこで、私たちはあなたが素晴らしいゲームの思い出を作り出す壮大な瞬間を確実に生きることを介して、超ダイナミックでハイアクションの展開システムを思いつきました!
仮定:戦闘の解決のいくつかの側面があなたを行動から追い出し、テーブルで遊ぶことで戦闘の物理的な感覚を得ることができないという事実を回避する方法はありませんか?
さて、戦闘シーケンスが速くて激怒していて、あなたに悪寒を与えるとしたらどうでしょうか?
戦闘のためにディスを転がすのはいつも楽しいです。ゲームマットでダイスが転倒するのを見て、成功を収めてくれることを期待しています。しかし、その後、ほとんどのゲームでは、戦闘の興奮はここで終わります。なぜなら、アクションを解決し、ボーナスを計算する必要があるからです。そして、場合によっては、ゲームの流れを完全に削減します。
TGGゲームでは、実際にあなたを増やす戦闘システムを思いつきました。カードシステムに基づいて、それはあなたの相手との本当の馬鹿げたものです。あなたは優位に立つ必要があり、稲妻の決定をして、すべてのリアルタイムで相手の選択に反応する必要があります。ミックスにヒロインのパンチラインの1つを投げることもできます(以下を参照)。これはすべて、非常にスリリングで活気のあるものの、非常に戦略的でバランスの取れた戦闘システムになります。
仮定:ミニチュアゲームでキャラクターの個性を表現できる唯一の方法は、いくつかのスキルといくつかの特定のミッション目標を使用することです。
あなたのミニがペルソナと悪い態度に満ちた本当のキャラクターのように感じたなら、それはクールではないでしょうか?
TGGゲームでは、各ヒロインは、もちろん、彼女のペルソナを反映する独自のスキルを持っています。しかし、それはここから止まらない!古き良き80年代の映画のように、各ヒロインは彼女自身の「パンチライン」を持っています。または「yippee-ki-yay、マザーファッカー!」。そして、それは「あなたはダメージを与えて+1を得る」の説明としてあなたのカードに書かれたものだけではありません。いいえ、他のプレイヤーがあなたがそれを言うのを聞いたとき、それは何かを意味し、彼は正しい悪い方法で答えなければならないかもしれません。そして、システムは構築されているので、あなたのミニチュアがあなたの心を読んでいるように感じることがよく、あなたがその時点であなたが本当にどのように感じているかを相手に伝えることができます。しかし、クールなことは、それが本当にゲームの一部であり、それに直接影響を与えることです。
そしてそれはそれよりもさらに深くなります!ヒロインのペルソナは、ゲームエンジンに非常に微妙な方法でゲームのいくつかの側面を注入します。最初は気づかないかもしれませんが、経験豊富になると、あなたはそれを理解することに気づきます...まあ、今のところ驚きを保ちましょう;)
仮定:すべてのゲームで、一部のフェーズは必然的に維持、計算、または組織に関するものですか?
ゲームにダウンタイムがなく、ずっと純粋な楽しみであれば、それは素晴らしいことではないでしょうか?
ご覧のとおり、私たちはすでに壮大でクールなものに変えることで、恐ろしい展開フェーズを世話してきました。そのため、ゲームのすべての側面について同じアプローチを採用しました。動き、アクション解決、特別なスキル、すべてが設計されているため、ゲームを遅くしたり、気分から離れたりすることはありません。ゲームは速く、無駄がなく、ダウンタイムはほとんどまたはまったくありません。
仮定:ゲームカードやその他のゲームアクセサリーに技術情報を入力する必要がある方法は、その情報が「透明」であり、カードのイラストとレイアウトに完全に統合されていると感じさせることができないことを意味しますか?
お気に入りの映画やゲームの世界から出てくるような気分が好きではありませんか?
TGGゲームでは、「カード」や「トークン」はありませんが、軍事アイデンティティの論文、ドッグタグ、プロパガンダフライヤーなど、ゲームコンポーネントとして使用されています。すべてがTGGの世界からすぐにあるように感じます。あなたは彼らをとても好きになるでしょう、私たちはあなたが私たちにそれらをポストカード、ポスター、本当の収集品として作るように頼むと確信しています;)
仮定:ミニチュアゲームを通して実際のストーリーを生きる唯一の方法は、キャンペーンモードでプレイすることです。
それぞれのゲームが、フルレングスのキャンペーンをプレイすることなく、ひねり、ターン、壮大な瞬間に満ちた豊かでエキサイティングなストーリーを伝えるのはいいことではないでしょうか?
最もシンプルな「Capture the Flag」ゲームは、実際のテレビエピソードと同じくらい豊かになるという、本当にユニークなストーリーエンジンを作成しました。わずか数分で、各プレイヤーは、ひねりとターンと啓示に満ちた物語を伝えるシナリオの作成に参加します。シナリオエンジンの他のコンポーネントに追加されたプレーヤーの特定の入力は、シナリオのリプレイ能力が大きくなることも意味します。
仮定:ゲームが終了したら、次のゲームを待っている間にバックグラウンドブックを読む以外に経験を延ばす方法はあまりありませんか?
ゲームがダイニングルームのテーブルの戦場を越えて拡張することを望んでいませんでしたか?
ストーリーエンジンのメカニズムにより、TGGユニバースの最も暗い秘密をゆっくりと発見し、気分が良くなるとTGGエクスペリエンスをゲームテーブルをはるかに超えて拡張できます。ゲームをプレイするたびに、ストーリーエンジンはあなたの敵の主人公や、さまざまな秘密の社会、政治的陰謀、個人的な倫理、隠された野心へのリンクについての手がかりを発掘できます。他のTGGゲーマーとインターネット上で、戦場を超えて何が起こっているのかをより多く理解するために、誰が誰に、誰が秘密捜査官であるか、どの秘密の組織が実際に文字列を引っ張っているのかなどについてもっと理解しています。
したがって、TGGゲームには、TGGキャラクターとその世界に関するたくさんの情報が含まれる背景本が付属していますが、それはより大きなものの始まりに過ぎません。あなたが本当に深く掘り下げたいなら、私たちは、よく保管されている秘密を発見するための最良の方法は、ビデオゲームをプレイしたり映画を見たりするときのように、したがって、あなたが進んでいて、ゲームが終わった後でさえ、隠された情報と真実を発見するようなものだと思いました。
葉の騎士団をかさばりながら女性的でエレガントにすることは、私たちに多くの試みを取りました。そのプロセスのさまざまな段階のいくつかのテストプリントがあります
仮定:クールなテーマのゲームテーブルを作成するには、多くの努力、時間、お金、通常3つすべてが組み合わされますか?
ゲームテーブルに見栄えが良くなりますが、本当にユニークなものを構築する時間やリソースがありませんか?
あなたが私たちに従っているなら Warstages Kickstarter この夏、私たちが景色に関するいくつかのクレイジーな選択肢を探求し始めたことを知っています。 Warstagesでの作業により、景色でできることについて多くのことを学びました。 TGGゲームには、多くのタイプのKST(クルガノバス)環境を構築するために、非常に密集した段ボールの三次元の景色の完全なセットが搭載されます。新しい拡張機能をリリースする際に、この景色の範囲に追加して、すべての軍隊が戦うための適切な環境を持つようにします。
私たちの最初の戦争は、本当にめちゃくちゃ大きな大聖堂についてでした。それはあなたの好みには大きすぎたり高すぎたりしたかもしれません。私たちはそれから学び、ゲームのために公開することは小さなキットで分割され、それぞれの軍隊ごとに非常に異なるが、ゴシック様式の大聖堂と同じユニークな緑豊かな複雑さを備えたユニークなデザイン品質を保持します。
KST環境は明らかな選択でした。なぜなら、私たちはすでに私たちの範囲にいくつかの姉妹の景色があり、KSTの集落はKSTと彼らの刑務所の囚人の両方に故郷である可能性があるからです。だから、非常にクールに見えるディーゼルパンク、ソビエトのプロパガンダスタイルの景色の準備をしてください!
私たちがゲームで多くのことを詰め込んだが、それを迅速に学習し、プレイしやすいと信じるのは難しいかもしれませんが、はい、私たちは本当にそれを作りました!そして、私たちはここですべてをカバーすることからはほど遠いです、間違いなくもっと来るので、お楽しみに!
Facebookで新しいビデオティーザーを見る準備をしてください。
これらのビデオは、お気に入りのアクションやSF映画のいくつかを思い出させます。これらのビデオを通して、TGGゲームをプレイしている間に得られる一般的な「映画のような」感覚を伝え始めたいと思います。彼らがあなたにインスピレーションを与え、彼らの最初のTGGゲームのためにあなたのTGGミニを準備したいと思うことを願っています。
このゲームのアウトラインはゲームメカニクスの説明に代わるものではないことに気付きますが、以下のコメントでフィードバックを提供してください!
より多くのTGGが実現します
素晴らしいことを覚えておいてください サロザレのダビデ人のコスプレ?まあ、あなたが知っているように、彼女は現在、るつぼコスプレの娘に取り組んでいます!!!私たちはクリスマスの頃にそれを見るかもしれません、それは私たち全員にとってただの完璧な贈り物になるでしょう!
ちなみに、あなたが彼女の仕事が好きで、サロザレをサポートしたいなら、彼女はいくつかの非常にクールなポストカードと彼女のダビデのコスプレのポスターを持っています。彼女に連絡してください 彼女のFacebookページ あなたが取得したいものを選択するために。
私たちはおそらく将来サロザレと協力して、排他的なレイジングヒーローズコンテンツを作成することになりますが、現時点では、彼女から物を買うと、すべての収益が彼女に行くことを知っています。
ちなみに、あなたが自分自身で才能のあるコスプレイヤーであり、私たちと一緒に仕事をしたいなら、恥ずかしがらずに私たちに連絡してください!
PS:いつものように、質問や問題に対処していることを確認したい場合は、 ragingheroesteam@gmail.comまで直接お問い合わせください。すでに行っていて、返信を見ていない場合は、スパムフォルダーをご覧ください。そこに何もない場合は、メッセージをもう一度送信してください。私たちはあなたに最適なソリューションを見つけるためにできる限りのことをします。
- ミレイユ
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