4月 24, 2014 1 最小読みます
これは、通常の画像に満ちた更新の前に、こっそりの小さなアップデートです。私たちは現在、数日以内にあなたと共有するという新しい画像と誓約マネージャーをたくさん準備しています。したがって、その間に、ここにいくつかの新鮮なニュースがあり、4つのトピックに分かれています。
•誓約マネージャーに関する少しのニュース、
•待望の生産アップデート、
•キックスターター燃料の成長についての考えと感謝、
•Q&Aセッション。
誓約マネージャーは完了しており、現在、最新の画像バッチを待っている間にテストしています。
これらの新しい画像は、ほんの数日で登場します。新しいレンダリングとマスターの写真が含まれています。
あなたがそれにアクセスするとき、彼らが誓約マネージャーの一部であることを確認したいと思います。なぜなら、あなたが最終選択をする前にできるだけ多くの画像を望んでいることを知っているからです。
誓約マネージャーの作成には、予想以上に時間がかかりました。私の最初のものなので、ここに関与することで少し学習があります。早い鳥の誓約を扱う、PayPalの誓約と追加の貢献に戻って、さまざまな送料(および支払いをしていない人)の整理の組み合わせは言うまでもありません。それは興味深いパズルでした。
しかし、私はそれを本物のオンラインショップのように設定したので、ナビゲートするのに馴染みのあると思うはずです。チームには、私たちの実際よりもさらに良く見えると言う人がいます レイジングヒーローズのウェブサイト (そのため、終わりのないTo-Doリストに「Webサイトをやり直す」ことができました)。
これが、誓約マネージャーのサンプル画面グラブです。
また、ドロップ船の場所について
これがあなたにとって興味深い場合は、お気軽にチェックしてください ドロップ船の場所の現在のリスト お気に入りのショップがリストされているかどうかを確認し、プログラムの詳細を確認します。
いくつかのショップはプログラムから引退することを選びましたが、もっと多くの余地があります。新しいドロップシップストアは単に埋める必要があります この形 そして、私たちは残りの世話をします。
ちなみに、質問や提案がある場合は、コメントを投稿するのではなく、メッセージを送信してください。
まあ、かなり、実際には:)
私たちは今、彫刻のように家のストレッチにいます。
すべてのミニチュアは、まだ開始されていない3つの景品を除き、完成または高度な段階で完成していますが、非常にシンプルな彫刻です。
誓約マネージャーのリリースにより、何が完了し、何が機能しているかについてのより明確なビジョンが得られます。
毎週3Dプリンターに出てくるファイルの定期的なフローがあります。
そのため、3Dプリントされたマスターの掃除と準備を支援するために、新しい男を手に入れなければなりませんでした。
ファウンドリについては、彼らはプロジェクトにも非常に一生懸命取り組んでいます。
残念ながら、彼らは数週間前、ヨーロッパの最大のミニチュアコンベンションの1つであるSaluteの時点で少し遅くなり、大規模な再オーダーと必死のメーカーに対処しなければなりませんでした。
これにより、Foundriesの3つのバッチに分かれていた最初の波の3番目の部分が遅れました。最初の2つのバッチがキャストされました。今週、3番目のバッチのプロトタイプを受け取ります。私たちがそれらを承認すると、彼らは生産に出かけ、最初の波はその後すぐに出荷する準備ができています。
先週、私たちは非常に大きな小包を受け取りました。 100,000 25mmの丸いプラスチックベースが含まれていました! 10万拠点...
私たちはそれで何かをするべきであり、それらがすべて出荷される前に写真か何かを撮るべきです...
どう思いますか?
また、ドロップ船の場所を確認する過程にあります。そして、私たちは、興味があれば、これらの場所である種の特別なイベントの日を作り上げています。これについてはすぐに詳しく説明します。
第二波のために、私たちはすべての軍隊を一緒に解放するつもりです。私たちは現在、彼らの制作に取り組んでいます。私たちがやりたいと思っていた再彫刻と技術的な変更が行われており、モデルは現在3D印刷されています。もちろん、Wave 2にもいくつかの金属のヒロインもあります。
生産の残りの部分では、すべての金属のヒロイン、スピンキャスト部隊、サポート、景品、そして手で注がれた樹脂のヒロインが9月までに準備が整うことが合理的に確信しています。
また、以前のアップデートで述べたように、数週間前にこのオプションを追加したため、Wave 1の一部ではないスピンキャスト樹脂のヒロインは、他のすべてが完了した後に製造される可能性が高いです。
ヘレリアドラッケンフェルドの3D印刷されたマスターと彼女の代替ヘッド
思い出すと、このKickstarterを立ち上げたとき、私たちは非常に小さな会社でした。あなたのサポートのおかげで、皆さんは私たちに非常に驚くべき方法でサイズと範囲を成長させる機会を与えてくれました。これは、多くの根本的な変化を意味しています。私たちがあなたに今そして将来あなたに素晴らしいミニを提供できるようにするために、私たちは私たちの組織を完全に刷新し、多くの新しいプロセス、パートナー、サプライヤー、技術を試しました。また、スピンキャスト樹脂でヒロインを取得するオプションを最近追加することで、KSで約束した以上のものを配布する賭けをしました。外部から、このタイプの決定は簡単で簡単な決定のように思えるかもしれませんが、実際、プロセス全体に大きな影響を与えます。サプライヤーとの関係、それらとの関係、生産スケジューリングとロジスティクス、設計上の決定などに影響を与えるため。
Kickstarterを支援することで、私たちのような中小企業に大きな影響を与えます。このような超高速成長は、それ自体が非常にローラーコースターです。 Kickstarterのスカイロケットが卓越したアーティストと協力して大量の作業を生み出すことができるとき、それはクレイジーな高値を持っていますが、それを行う必要がある作品の膨大な塊がグラインドするとき、それは悲惨な低さのシェアを持っていますダウン、それが故障したため、約束を果たさないフリーランサー、オフィスでの逃亡の流行など。そのようなものは、私たちが1か月に1つのミニを生産しているときにわずか2〜3人がいる場合、最小限の影響を与えるものであり、さらに多くのメンバーが関与し、月に最大25個のモデルを生産することを約束します。
この非常に速い成長に私たちを推進することで、あなたはこの危険な旅に私たちと一緒に乗り出します。それは、店やウェブサイトで最終的な製品を購入することとは大きく異なります。私たちと同じように、あなたは高値を生きることができますが、このようなプロジェクトを起こすことにかかることの低さもあります。そして、私たちは、これが時々非常に戸惑うこと、またはイライラすること、あるいは時にはイライラすることさえできることを知っています。
だから私たちと一緒にそこにぶら下がってくれてありがとう!
私たちは、このプロジェクトを可能な限り最高の品質と速度で完了するために絶対的な最大を行っていますが、選択しなければならないときは、品質が常に勝つことがわかっています。外側からは、より多くのコミュニケーション、より速い配達など、違うことができるように見えるかもしれません。チームはすでに義務を超えて働いていると言うことができます。より速く進んだり、十分な情報が流れたりしないでください。私たちは、プロジェクトの物理的現実と現実の制約に縛られています。
私たちの業界のほとんどのキックスターターと同様に、私たちは明らかに私たちの配達日に過度に最適でしたが、他のすべては非常にうまくいっています。このプロジェクトは非常に優れており、スカルプト、キャスト、ワークフローが改善を維持する方法、プロジェクトの実際の配信の近づきで得られるすべての結果に非常に興奮しています。全体として、品質は私たちが生産できると思っていたものを超えており、私たちの机をカバーするキャストやプロトタイプがますます増えているので、それをあなたと共有するのを待ちきれません!
また、いくつかの支援者から質問を受け取ったので、ここで答えを共有すると思いました。
質問:「あなたは十分にコミュニケーションをとっていません!これ以上更新できませんか?」
当初から述べたように、私たちが持っている仕事の量と、彫刻と生産のスケジューリングの設定方法は、それにはそれを十分に貸しません。生産サイクルは4〜6週間で実行される傾向があるため、通常はそれぞれの最後に更新を行います。 (このトピックの詳細については、次の質問を読んでください。)
TGGが更新され、これまでに54,000語以上...
質問:「しかし、コミュニケーションを手伝うためにあなたが入った新しい男に何が起こったのですか?」
まあ、彼はアイドル状態に座っていません、私はあなたにそれを言うことができます。たとえば、彼は、今後の誓約マネージャーのすべてのミニチュアの詳細(画像、テキスト、ストーリー、...)の部分をまとめた人です。それをしている間、彼はすべてのKSアップデートを1つの単語文書に照合する必要がありました:100ページ以上...テキストのみ。画像を使用すると、おそらく300歳以上であると思います!それはかなり大量の情報です!
彼は、私たちの支援者の多くが他の場所に広めてアップデートから画像を見ることができるようにしている人です(あなたは、何人のバッカーがアップデートに購読されていないか驚くでしょう)。
彼はまた、レンダリングと写真をつかんで提示可能な形に統合する人でもあります(それにより、3Dチームが通信画像を準備するのではなく、実際の彫刻のためにかなりの時間を解放します)。実際、レンダリングのためにスカルプトを準備し、レンダリングを行い、TGGレイアウトに統合するには、アップデートごとに2週間かかります。
最終的に、彼が皆さんともっと新しいニュースを共有していないのは私のせいです。私は彼がするためにもっと多くのことを積み上げ続けています...
したがって、支援者のためのより多くのコミュニケーションで翻訳されないかもしれませんが、彼の仕事はチームの他のメンバーに必要な時間を解放しました。これにより、KSの生産がより速く進行することができました。そして、最終的には、これはすべてKSがより速く配信されることを意味しますが、私はそれがより多くの支援者をもっと望んでいることをどのようにすることができるかを理解します。
彼が時間を取得し、オフィスで何か面白いことが起こっているときはいつでも、彼は写真を1つか2つ撮ってFacebookやInstagramに置くことになりますが、それは非常に率直に言って、ほとんどのことが起こっているので、それはそれほど頻繁に起こりません時間は、私たちがコンピューターの画面に狂ったように焦点を合わせているということです...
#42の3Dプリントマスター
質問:「リリースの具体的な日付を教えてくれませんか?」
まあ、それはあなたにとって非常に不公平なことでしょう!
生産プロセスのすべてのステップで、変更を加える必要があります。名前がいくつかありますが、彫刻家は何かを見逃したり、平凡なことを期待したりできません。3Dプリントは、輸送中の何らかのエラーまたは破損がある3Dプリンターから戻ってきます。プロトタイプは調整する必要があります。
私たちはワークフローから間違いや驚きをなくすことに一生懸命取り組んでいますが、それらが発生したときにそれらを管理します。それを行う方法の1つは、非常に柔軟であり続けることです。そのため、生産スケジュールをシャッフルし、特定のミニチュアを別のミニチュアを最終的に完成させることがよくあります。
したがって、特定の計画情報をリリースすることが非常に誤解を招く方法を見ることができます。明確にするために、TGG出力に最適な速度を提供するために、生産キューを常に再注文します。
そうしなかった場合、プロジェクトを配信するにはもっと時間がかかり、誰もそれを望んでいません:)
質問:「すべて大丈夫ですか?あなたのサプライヤーは信頼できますか?実際に2016年以前に配達しますか?」
私たちはあなたの懸念を絶対に理解しています。
あなたのように、私たちは他のKickstarterプロジェクトに関する多くのホラーストーリーを、サプライヤーとの主要な問題を解決しなければならないこと、または彼らが約束したものを提供できない、またはさらに悪いことに、完全に姿を消してしまうことができない、または届けないことを聞きます...
幸いなことに、私たちはこれまでのところ、生産プロセスで素晴らしい信頼できるパートナーに恵まれてきました。
そして、途中で非常に創造的でもあります。彼らは私たちのためにいくつかの非常に革新的なものを作成したので、私たちはあなたと内部の詳細を共有することは許可されていませんが、この時点で、私たちは非常に良い手にいると言えます!
また、このキックスターターを計画していたクレイジーなミニチュアでさえ、私たちは、私たちのような小さなチームのためにかなり高い量の彫刻を出力するのに十分な効率的なワークフローを作成することができました。
確かに、あなたは以前のアップデートでこの情報を見逃したかもしれませんが、私たちは約1年で250の個別のキャラクター/車両に相当する、つまり、事実上1日ごとに1つの完全な彫刻を彫刻しています。これは、通常、スカルプトを作成するのに少なくとも5〜10日かかることを知っている場合、非常に驚くべきことです。
だから、それは今日のためです。今後数日間は、画像に満ちた誓約マネージャーにご期待ください。
3D印刷された雪のマスターイバンカ...あなたが興味があるなら、 オリジナルのイヴァンカ!
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