9月 15, 2014 1 最小読みます
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この夏は、レイジングヒーローズチームにとってまだ休暇ではなく、前回のアップデート以来多くのことが起こりました。もちろん、私たちの大きなプッシュは、Wave 1の派遣とWave 2の準備に関連するすべてのものでした。
あなたの何人かは今疑問に思っているかもしれません:「何?波1の派遣???しかし、私は何も受け取っていません!!!!」その場合、配送はさまざまなTGGがいつ利用可能になるかだけでなく、選択した配送オプションにも依存することを忘れないでください。あなたがあなたの最初のミニを受け取ったはずだったがそうではないと思うなら、お願いします 配送オプションをご覧ください、そして、あなたが支援が必要な場合は、プライベートメッセージまたはライブチャットで私たちに連絡してください。
Wave 2に関しては、3Dファイルの準備、3Dプリント、および装備が大量に行われています。だからここに物事がどのように形成されているかがあります...
2番目の波の最初の出荷は、8月下旬にその時点で利用可能だった2番目の波の金属ヒロインから始まったので、すでにそれらを受け取っています。彼らのスピンキャスト樹脂バージョンは来週利用可能になります。
ファウンドリーからすべての軍隊を受け取るので、2回目の波の出荷を続けます。これは10月下旬に終了する予定です。
3番目の波が続き、年末までにすべてを出荷するためにできる限りのことをしています。
基本的に、新しいミニが利用可能になるたびに、完全に完了できる誓約はすぐに送信されます。
Wave 2の計画は、すべての軍隊 +メタルヒロイン向けでした。
軍隊は現在生産中です。あなたが思い出すかもしれない計画は、夏の終わりまでにそれらを出荷しようとすることでしたが、今は正しいですが、生産量と時折キャスティングの驚きは、私たちが計画よりも数週間以上を見ていることを意味します。
ただし、予想外の良いニュースもあります。
3つの軍隊すべての狙撃兵も生産されており、おそらくWave 2に間に合うように利用できるでしょう!これが3Dプリントされたマスターのいくつかの写真です:
刑務所の狙撃兵:
いくつかのKSTスナイパー:
アイアンエンパイアスナイパー:
そして、大きなニュースは、当初計画されていたものとは反対に、Wave 2に含まれるスピンキャスト樹脂のヒロインがたくさんあるということです!!!
覚えていれば、ヒロインを単なるメタルの代わりにスピンキャスト樹脂で利用できるようにすることができると発表したら、他のすべてが完成した後にのみ生産されると言いました。しかし、3D印刷段階で他のいくつかのミニにいくつかの問題が発生したため、樹脂鋳造所に余分な容量を残したため、スピンキャスト樹脂のヒロインを求めるのに時間を無駄にしませんでした。
これは、すでに生産されており、私たちのオフィスで波2の準備ができている金属ヒロインのリストです(彼らのスピンキャスト樹脂のカウンターパートは来週それらに加わります):
•Aaqila Noyakin(KST)
•arthemisia rozenkrantz(すなわち)
•ドクターフォンX(すなわち)
•Drakkan(中Li)(つまり)
•Foxy Dynamite(JB)
•Heleria Drakkenfeld(すなわち)
•KarminaNoxx(KST)
•カトリーナゼルガ(KST)
•Krüger(中Li)(すなわち)
•レディシグリス(すなわち)
•Severina Madsen(すなわち)
•Snow Ivanka(KST)
•#42(つまり)
これは、上記のリストにあるミニを選択した人々のために、Wave 2の最初の出荷をすでに開始していることを意味します。そして、新しいモデルが登場するにつれて、私たちはそれを続けます。
このページをご覧ください (以下のスクリーングラブ)の更新されたビュー
•各波には何がありますか
•すでに在庫があり、出荷する準備ができているもの。
おそらく夏の早い時期にこのアップデートが来るのを待っていたので、舞台裏で何が起こっているのかについてもう少しお話ししたいのです。
たとえば、すべての誓約を管理するための適切なバックオフィスを備えた複雑なKS報酬選択システムで動作する誓約マネージャーを設定することは非常に困難な作業であると推測したでしょう。そして、私たちはそれが閉じた後、まだより多くの管理作業がありました...
実際、私たちは通常、毎日の狂気、問題、課題を毎日救おうとします。しかし、キックスターターの文脈ではありふれた、単純なタスクでさえ悪夢にエスカレートすることがあることを知って、あなたは完全に驚かないかもしれません...
これがいくつかの例です...
誓約マネージャーの真ん中とWave 2のミニチュアファイナライゼーションの中で、PayPalから電話がありました。彼らは、彼らの責任を保護するために誓約マネージャーの間に集められた資金を凍結していると私たちに言った。私たちは数日間交渉し、多くの説明を提供しなければなりませんでしたが、それでもお金の半分しかロックを解除できませんでした。残りは、輸送がもうすぐ終わるまで解放されません。ご想像のとおり、これは生産の残りの部分に波及効果があり、この状況を回避するためのソリューションを見つけて実装する必要がありました。
もう1つの課題は、より良い言葉がないために、私たちが呼ぶものと連携するように配送ソフトウェアがどのように設定されないかです。そのため、利用可能な在庫と利用可能な在庫を区別することはできません。そのためのタグのシステムを作成する必要があり、1,000人以上の支援者の報酬選択を手動で(手動で!)選択する必要がありました。そして、これを行っている間、ソフトウェアメーカーが存在していなかったことを明らかにしました...
そのようなハードルを予測することは事実上不可能であると簡単に想像できます:(私たちはそれらのセットバックが起こるときに管理しますが、正直に言って、その間、私たちはミニを作ることに完全に焦点を合わせていません...
そして、日常生活の他のすべてのことがあります。夏の間、私たちの社内チームが少しでも遅くならなかったとしても、夏の間に休暇をとったパートナーとフリーランサーがいます。医師の命令を遅くすることを余儀なくされました。また、バイク事故に遭っていた兄弟に会うために旅行しなければならなかった人でさえ、彼は大丈夫です!)...
ご想像のとおり、前回の更新以来、私たちは残りのヒロインの彫刻を仕上げることに焦点を合わせてきました。キキ・ブルドーザー(実際にはスタッフに夢中になっているため、実際には2つのミニ)とババヤガとヤガアルシュカの新しいバージョンを除いて、それらはすべて完了しています。それらは今後数日で行われます。実際、KikiとArushkaはこのアップデートの一部であったはずですが、彫刻にはまだいくらかの研磨が必要です。
来週、最後のタッチは、刑務所のメカ、KST、アイアンエンパイア戦闘のトライクに非常に近いものになります。そして、約束されているように、私たちはCyberZombieユニットで彫刻を終えます。
これらの彫刻を紹介するときは、すべての大砲の使用人の代替バージョンを紹介する予定です。それらはすべてすでに彫刻されていますが、レンダリングの準備をするための非常に多くのファイルがあります(私たちはそれらをあなたに見せることができるように)。全体として、創造的な仕事は実質的に終わりました!
Jaheda Kano(KST)とAsh(JB)は、もともと非常に基本的なタンクオペレーターとして想定されていましたが、詳細をさらに際立たせるために詳細を追加しました。
Kristina Karlstein(つまり)は、このバッチで私たちのお気に入りの1つです。彼女のコンセプトとポーズを取りながら作り直してとてもうれしいです。彼女は今や多くの態度を持つ印象的な将校であり、非常に女性的なアイアンエンパイアタイプの魅力です。
これは、自由の戦闘機の最後であるネルタ(つまり)です。 Freedom Fightersが今後のTGGゲームで重要な役割を果たすことになると賭けることができます。
W101(つまり)は、間違いなくすべてのTGGミニチュアの中で最も恐ろしいことです。本当に、あなたはそれらのアイアンエンパイアラボを避けたいと思っています。
ラッキールーシー(JB)と彼女のクールな魅力が大好きです。彼女は今後のTGGゲームで非常にクールなルールを持っているはずです。
あなたが精神的に正気であるなら、すべてのTGGメディックの中で、看護師のカロラインはおそらくあなたの世話をしたい人です。
私たちは、パーカーが最初からどのように苦痛であるかを何度も話しました。私たちが予想したように、彼女は私たちが取り組んでいる最後のヒロインの彫刻の一人です。しかし、私たちは今本当に幸せです。
Keela Krupps(すなわち)Sculptがどのように出てきたかに、私たちはいつも少しがっかりしていました。私たちは彼女のクレイジーなスチームパンクスタイルの装置が本当に好きで、彼女の最初のバージョンには私たちが目指していた強いカリスマ性がないと感じました。だから、私たちは彼女のポーズと彼女のプロポーションを少し作り直しました、そして、私たちは今、彼女の指揮態度に非常に満足しています。
私たちは、これがあなたの多くが待っているTGGの1つであることを知っています。 Wolfenstein将軍(つまり)の2Dコンセプトを3D環境に翻訳することは大きな課題でした。私たちは彼女を分解し、何度か彼女をゼロから再建しました。私たちが最終的にこの最終バージョンを達成するまで、7人(7人!)の彫刻家が年間を通して彼女に取り組んだと信じられますか。
以前のアップデートで約束されているように、アイアンエンパイアメカの追加の代替ヘッドを以下に示します。
すべての彫刻を完成させたので、最終的にアートブックを完成させるために必要なすべての基本要素が得られます。この本に入れることがたくさんあります。もちろん、予備スケッチの未発表のバージョン、使用しなかったスケッチの代替バージョンがあります。また、新しい図面やイラストがあり、そのうちのいくつかはTGGの背景の特別なイベントを描いています。また、KSTとIron Empireのプロパガンダ素材、TGGの日常生活のシーンを期待することもできます。そして、おそらく、TGG Kickstarterからいくつかの楽しいファクトイドと舞台裏のスニペットを投入します。
答えられる質問は、より多くのミニが塗装されるのを待つべきですか?これにより、塗装済みのミニのショットを含めることができますが、ディオラマなど...皆さんはどう思いますか?
才能のあるロシアの画家リンガルによる2つの新しいTGGペイントジョブがあります。
次のKickstarterについて定期的に質問を受けているので、ここにいくつかの情報があります。
まず、新しいKickstarterの概念の大部分が完了しました。
上の写真に見られるのは、SFダークエルフと永遠の慈悲の姉妹のために、これまでのすべての図面の山です。これは、ファンタジーバージョンを含めるときにそれを2倍にすることができることを意味します:)
ご覧のとおり、多くの概念があります。次に、最終的なカットを行うものを確認するためにそれらを整理する必要があります。
彫刻チームは2週間かそこらでTGGで完了するため、この新しいプロジェクトに移行します。
また、追加の彫刻家も募集します。私たちの厳しい要件を満たすことができる新しい彫刻家を募集することは大きな課題です。実際、適切なスキルと正しい態度を持つ適切な人を見つけることは、おそらく推測できるように、非常に困難で時間がかかります。それらを見つけ、スキルをテストし、協力する方法を確認し、書類を準備して署名する必要があります。その後、彫刻は始めて作業し、しばしば放棄されます(多くの場合、彫刻家は彫刻を次のレベルに持ち込むために必要な努力をすることができないか、または努力しないため)などです。これはすべて、多くのフラストレーションと彼らの修正に費やされた時間をもたらします。終わりである仕事は無駄な時間です。昨年、私たちは実際に30人以上の彫刻家と協力しましたが、最終的に保持することを選択したものと、次のプロジェクトのために私たちと一緒に続けるように頼んだものを片手の指に頼ることができます。
これはおそらく、私たちが時々得るコメント、つまり、このプロジェクトを終了する前に別のプロジェクトを開始しないことに対処する機会でもあります。これは、ビジネスベンチャーを想像する経験の浅い方法かもしれません。すべての企業には、多様なリソースとスキルを備えたいくつかの部門があります。私たちは、チームとして、ほとんどの場合、すべてのミニを整理して梱包するために一緒になってしまうことがありますが、ほとんどの場合、すべての部門には独自の義務があります。これは、私たちのコンセプトアーティストであるアレックスがTGGで終わったとき、彼が一年前に他の何かに取り組むために一年前に持っていたことを意味します。そして、彫刻の乗組員もTGGで行われているので、それらを新しいものに移動する必要があります。最後のTGGの最終配達まで、彼ら全員をアイドル状態に保つことは、金銭的な自殺です。彼らを外部のプロジェクトに進めて、後で再び彼らと仕事をすることができないというリスクを冒すことは同じくらい悪いでしょう。
それどころか、私たちが新しいプロジェクトを開始しているという事実は、ビジネスとしての激怒したヒーローの健康を示しています。これは、私たちが成長しており、チーム全体からますます良さを期待できることを示しています。また、学習曲線が平らになり始めると、最初のKickstarterの不確実性と遅延を減らす必要があります。
Kickstarterの支援者により、企業は、そうでないことができなかったかもしれないプロジェクトを立ち上げ、将来をサポートすることができます。この資金の流入によって提供されるすべての機会を使用して、できる限り効率的かつ責任を持って成長することができなければ、私たちはあなたの信頼を返済しないことにほとんど同意すると思います。
次のKickstarterを立ち上げる時期については、日付を差し上げないで、それを動かしなければなりません。この時点で、私たちの目標は、年末の頃にそれを実現させることです。
私たちはかなり長い間TGGゲームをほのめかしています。数ヶ月前、私たちは本当にこのプロジェクトを動かし、多くのアイデアをゲームシステムに翻訳するのに役立つゲームデザイナーを探し始めました。ゲーム市場、生産の制約などについて非常に良い知識を持っている人を望んでいました。私たちは今、この珍しい鳥を見つけており、夏の間彼と一緒に仕事をしており、ブレインストーミングと基本を配置しています。
このゲームは、私たちがそれをかなり特別なものにしたいので、開発するのに非常に挑戦であることを証明しています。それはTGGスピリットに近く、非常に映画のような感覚を持つことを目的としています。アクションは、オープンな戦場に制限されることからはほど遠いものであり、通常のウォーゲームでは通常は見られない多くの動きを行うことができます。ダウンタイムなしでペースを速くしたいので、敵に近づく3ターンを待つ必要はありません。その後、戦闘アクションを解決する他の3ターンに立ち往生します。各TGGの性格もゲームで大きな役割を果たします。一部の人は頑固で、口が大きく、予測不可能であることをよく知っています。他のものは、羽ばたき不能で、焦点を絞った、致命的な効果的です。これ以上のことはゲームに登場し、戦闘の解決は戦闘スキルだけでなく、ブラバド、態度、さらには不可能な状況から自分自身を話すことについてもあります。私たちはあなたの好きなアクション映画のように感じるウォーゲームを目指しています。
仕事が進むにつれて、これについてもっと共有します。すべてがうまくいけば、今後のダークエルフと姉妹のキックスターターにゲームを含めたいと思います。
次のTGGアップデートは、わずか数日で公開されます。それは主にハリー・ザ・ベイビー・ヒッポによって書かれており、出荷、最初のTGGレビュー、そして「TGG Kickstarterの基地の数」コンテストの勝者となるでしょう...
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