settembre 21, 2015 9 min leggi
Benvenuti nell'aggiornamento #30 per ilTGG2: Light & Darkness Kickstarter campagna!
(Puoi ancora Impegno sulla nostra pagina speciale, ma sbrigati, c'è ancora poco tempo).
Quindi, come promesso, ecco un'orgia di rendering per banchettare gli occhi. Di seguito, troverai il lavoro di due mesi estivi di scolpire.
Come puoi vedere, i omaggi ora sono quasi finiti (ci mancano solo Tobias e Ardanna) e sono state anche fatte una grande quantità di eroine.
Ciò significa che queste cifre si stanno spostando sulla stampa 3D la più rapidamente possibile dei file. Come vedrai di seguito, nella sezione che copre il nostro viaggio alla fonderia, i primi Masters TGG2 si sono già fatti strada verso la fonderia.
Quindi siamo piuttosto eccitati, perché le cose si stanno muovendo abbastanza bene.
Il nostro obiettivo per le prossime 4 settimane è finire di preparare tutte le sculture finite per la stampa 3D e spostarli verso la fonderia. Allo stesso tempo, prevediamo di iniziare a implementare un flusso di lavoro aggiornato per le truppe. Scorri verso il basso sotto i rendering per maggiori informazioni.
Troverai di seguito i rendering per le seguenti sculture completate:
→ Lady Melith, cortigiano (Dark Elves - Fantasy/Scifi - Freebie/Heroine)
→ Mahleezariah, matriarca elfi lussuria (Lust Elves - Fantasy/Scifi - Heroine)
A proposito, ricorda che questa lussuria matriarca di elfi è una miniatura piuttosto grande. Vedere questa immagineper riferimento.
→ Arthenya VI, The Archpapess (Sisters Heroine)
Sapevamo fin dall'inizio che Arthenya VI sarebbe stato un bel personaggio e siamo estremamente contenti di come si è rivelata. Tuttavia, abbiamo deciso di rinunciare ai piccoli cherubini dal concetto e di sostituirli con i servi simili ad angeli, che funzionerà meglio dal punto di vista della fluff. Si prega di notare che i 2 servi saranno su basi separate e ci sarà un rotolo che si estende a terra per trattenere quello con la pistola/spada.
→ Arthenya VI, The Archpapess (Sisters - Scifi - Heroine)
→ Arthenya VI The Archpapess (Sisters - Fantasy - Heroine)
→ Augusta, The Mother Superior (Sisters - Fantasy - Heroine)
→ Augusta, The Mother Superior (Sisters - Scifi - Heroine)
→ Lady Kashala, Generale Dark Elf (Fantasy - Heroine)
→ Lady Kashala, void Elf General (Scifi - Heroine)
→ Liligrith, Exsanguinatrix (Dark Elves - Fantasy/SciFi - Freebie/Heroine)
→ Sephea, Executtrix Champion (Dark Elves - Fantasy/SciFi - Freebie/Heroine)
→ Sorella Trematta, Field Resurtrix (Sisters - SF - Heroine)
→ Violet (Mascotte Dark Elves - Freebie)
Ad essere onesti, sappiamo che alcuni di voi non erano completamente a bordo con il concetto di viola che è stato mostrato durante la campagna KS. La verità è che avevamo in mente un'idea molto specifica, ma non era facile tradurla visivamente. Quindi un sacco di lavoro è andato in questo scolpito e ora siamo abbastanza felici che assomigli alla vecchia signora altezzosa e scontrosa che avevamo immaginato.
→ Zailith (Dark Elves - Fantasy/Scifi - Freebie/Heroine) - versione aggiornata
Non eravamo contenti al 100% della posa di Zailith da un rendering precedente, e quindi l'abbiamo leggermente modificata. Potrebbe sembrare una differenza molto sottile, ma sappiamo che la miniatura finale sembrerà molto meglio per questo.
→ Rithali-in, Expiatrix (Sisters-Fantasy/SciFi-Freebie/Heroine)
Durante la campagna, alcuni sostenitori sono stati perplessi dall'aspetto di Rithali-in, poiché pensavano che fosse un elfo oscuro e non una sorella ... probabilmente avrà più senso per te quando vedrai le sue principali unità di pentirsi dei peccatori ( alcune delle nostre future miniature sorelle). Li sposta in avanti in battaglia, torreggiando sopra di loro sui tacchi alti di ferro, spezzandosi negligentemente la frusta ogni volta che lo spirito la muove ...
→ Zaraya, Pilgrim Priestess (Sisters - Fantasy - Heroine)
→ Zaraya, Pilgrim Priestess (Sisters - Scifi - Heroine)
→ Sinzirith, sacerdotessa di vestale sanguigna (Elfi oscuri - Fantasy/Scifi - Freebie/Heroine)
→ Xarsiss, Harpie Queen (Dark Elves - Fantasy/Scifi - Freebie/Heroine)
→ Sorella Altarii (Sisters - Fantasy - Heroine)
Hai visto Altarii durante la campagna, ma da allora abbiamo rielaborato ampiamente le proporzioni di quel primo scolpito e il design di molti dei suoi elementi.
→ Sorella Altarii (Sisters - Scifi - Heroine)
→ Arkiish, The Black Reaper (Dark Elves - Fantasy - Heroine)
→ Le figlie del crogiolo (sorelle - scifi - comando e truppe)
Queste sono sculture che sono quasi fatte. Normalmente, dovrebbero solo aver bisogno di un po 'di lavoro per essere finito. Sono
Le sculture elencate di seguito sono in sospeso nella coda di completamento per un po 'di tempo. A volte, ci sono sculture che si rivelano più difficili del previsto per portare al livello in cui vogliamo che siano. Quelli qui sotto hanno aspettato l'attenzione da un po 'di tempo, perché le persone che potrebbero dare loro i tocchi finali necessari sono state mantenute super-busy con altre sculture. E quindi è difficile stringerli nella pianificazione. Ma proprio come te, siamo estremamente ansiosi di vederli fatti!
E infine, c'è Tobias (Mascotte delle sorelle - Freebie)
Tobias era stato ancorato come finito. Ma quando abbiamo preparato i rendering, non eravamo contenti di lui. Quindi lo abbiamo rimandato alla coda di completamento.
Queste sculture sono state lavorate, ma hanno bisogno di molto più lavoro per essere definiti finiti. Tuttavia, abbiamo iniziato a prendere forma e non vediamo l'ora di spostarli in avanti. Sono
Mentre alcuni scultori preparano i omaggi e le eroine finiti per la stampa 3D, il resto dell'equipaggio creerà un flusso di lavoro aggiornato per produrre le truppe TGG2. Durante la campagna Kickstarter, hai visto alcune sculture di soldati e unità. In retrospettiva, questi erano ancora molto progressi e test. Ora sappiamo che possiamo farli sembrare molto migliori e portarli ai nostri standard continuamente più alti.
Come forse saprai, molto spesso, abbiamo diversi scultori che lavorano su una singola scultura in modo che ogni individuo possa portarlo a ciò in cui è meglio. Ma con le truppe TGG2, vogliamo portare questo approccio a un livello completamente nuovo. Mentre ci prendiamo in giro per questo, stiamo deliberatamente facendo la scelta di rallentare un po 'e concentrarci e allenando tutti i nostri scultori.
Alla fine, la produzione si muoverà decisamente più veloce. Tuttavia, è del tutto possibile che il mese prossimo potremmo avere meno sculture da mostrarti che nei nostri precedenti aggiornamenti mensili.
Come notato nel nostro aggiornamento passato, siamo andati a visitare la nostra fonderia negli Stati Uniti in una data precedente del previsto.
Sebbene piuttosto intenso e francamente, estenuante per tutte le parti, questo viaggio è stato un vero spasso. Sta anche annunciando una nuova era nella produzione delle miniature TGG !!!
Come puoi immaginare, entrare in una fonderia è un sogno dei fan delle miniature. Durante il nostro soggiorno, eravamo rimasti ogni giorno dal tesoro che scoprivamo ogni volta che aprivamo una scatola, spingeva una porta o sollevavamo un coperchio. Tonnellate di miniature ovunque, da molte aziende diverse, un sacco di cose da collezione non più in vendita, ecc.
Ma non è stato tutto divertente e giochi, tutt'altro! Abbiamo avuto l'opportunità di assistere e scambiare molte informazioni durante questi 15 giorni, il che ci ha aiutato a ripensare molti dei processi coinvolti sia nella scultura che nella produzione di mould. Continua a leggere per conoscere alcune delle cose a cui abbiamo lavorato.
Uno dei lavori chiave che dobbiamo svolgere quando abbiamo stampata le sculture 3D è tagliarli in diverse parti perché il più delle volte, le nostre miniature non possono essere lanciate in un unico pezzo. Tuttavia, fino ad ora, abbiamo sempre cercato di ridurre al minimo il numero di pezzi separati nella stampa 3D. Ci sono 2 ragioni per questo. Innanzitutto, più pezzi hai per una miniatura, più spazio ha bisogno nello stampo, il che significa un costo più elevato per la produzione del mini. In secondo luogo, vogliamo sempre mantenere l'assemblaggio di una miniatura il più semplice possibile per te. Ma, lavorare direttamente con la fonderia ci ha fatto capire che sarebbe più efficace tagliare la miniatura in molte parti nella fase di stampa 3D, e poi, lasciare che il produttore di mould sia assemblato le parti in modo che possa ottenere il più efficace layout nello stampo. In effetti, è un po 'più complesso di così, ma ottieni l'idea generale ...
Abbiamo anche lavorato alla realizzazione delle truppe, che sono progettate per essere mini multi-parti per un alto livello di personalizzazione. In TGG1, abbiamo scelto di conservare tutte le parti e gli accessori per ogni mini su un singolo canale quando possibile. Ha vantaggi in termini di raccolta e imballaggio e per noi, ha più senso tenere insieme tutte le parti. Ma per vari motivi tecnici e logistici, abbiamo visto che un caso può essere fatto per raggruppare una serie di parti su canne più piccole, il che probabilmente ridurrebbe anche il numero di porte su tali parti (le porte sono ciò che collega i pezzi ai loro canne). Dobbiamo ancora testarlo, perché in teoria aumenterebbe il tempo di smistamento e raccolta (che è già una grande quantità di lavoro). Tuttavia, la fonderia ci dice che potrebbe in effetti accelerare questa operazione perché ogni sprue sarà più facile da controllare di qualità.
Il che ci porta al nostro prossimo punto, il controllo di qualità. Stiamo implementando nuovi flussi di lavoro presso la fonderia per aggiungere un ulteriore livello di controllo di qualità man mano che i minis vengono lanciati.
Potremmo continuare all'infinito in questo modo, su tutte le cose su cui abbiamo lavorato, ottimizzato, migliorato o radicalmente modificato. Come puoi vedere, non è roba molto sexy. Tuttavia, però che vorremmo condividere alcune delle tonnellate di decisioni e processi che vanno dietro la scena nella produzione del TGG.
Uno dei momenti più eccitanti di questo viaggio a The Foundry è stato quello di vedere le prime stampe 3D TGG2 utilizzate per realizzare i primi stampi TGG2. Potresti non saperlo ma, per creare stampi da spin-cast professionali, devi posizionare i maestri tra due lastre di silicone o gomme che allora "vulcanizza". Questa vulcanizzazione è un processo piuttosto raccapricciante, poiché lo stampo viene riscaldato fino a una temperatura elevata mentre meno di oltre 20 tonnellate di pressione. Immagina i nostri maestri di stampa 3D poveri, estremamente delicati, completamente schiacciati come se fossero stati seduti da un elefante e otterrai una foto di ciò che accade nello stampo.
Come stiamo per concludere la spedizione del nostro First TGG (Girls of the Galaxy) Kickstarter, siamo pronti a scatenare questi minis sul pubblico (forse incauto). Questo sarà fatto per il resto del 2015 e potrebbe estendersi all'inizio del 2016.
Ne abbiamo inclusi alcuni Offerte calde, risparmiando fino al 15%!
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Bene, per ora è tutto. Ricorda che se hai domande o dubbi, puoi sempre contattarci direttamente tramite Kickstarter o e -mail all'indirizzo ragingheroesam@gmail.com.
Si può dire la verità, sta esaurendo il lavoro facendo questo aggiornamento, con 4 di noi che lavorano ininterrottamente per 10 giorni interi. Quindi ora è il tuo turno;) Ci piacerebbe un feedback :)
Quale dei minis mostrati sopra è il tuo preferito? Che ti ispira di più? Quale non hai visto arrivare? Quali sono i tuoi piani per tutti per questi?
E rimanete sintonizzati per il nostro prossimo aggiornamento, che dovrebbe essere in giro per questo mese il prossimo mese.
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