aprile 12, 2010 2 min leggi
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Mentre abbiamo ricevuto complimenti molto belli per quanto riguarda il gruppo di comando di Asharah, i più perfezionisti tra voi hanno lamentato la mancanza di definizione di determinati dettagli. E siamo d'accordo, dobbiamo andare oltre nella nostra ricerca di qualità.
Le tecniche di scultura digitale e di stampa 3D sono ancora poco utilizzate nella produzione di miniature da 28 mm, quindi abbiamo sperimentato un bel po 'per migliorare il processo. Ad esempio, si potrebbe pensare che se un dettaglio non viene sufficientemente nitido sui nostri mini, ciò è dovuto alla mancanza di definizione nella stampa 3D. Ma ci siamo resi conto che il problema era più complesso di così.
E così, per i nostri prossimi modelli tra cui le nostre nuove versioni Leggendario E Eroico Syl-Iriah, Abbiamo completamente rivisto i nostri metodi di lavoro e siamo arrivati a questo problema di dettaglio da quattro diversi angoli.
Innanzitutto, la scultura 3D: nelle scale in cui lavoriamo, molti aspetti del processo di scultura sono cruciali nel rendering dei dettagli. Attraverso prove ed errori, abbiamo creato specifiche per i nostri scultori che ora applicano queste tecniche che sono particolari a 28 e 54 mm.
Quindi, i test di stampa 3D: ora realizziamo stampe di prova per ciascun articolo per consentire alla fonderia di anticipare meglio i problemi di produzione e fusione prima che venga prodotto il master 3D finale.
Stampa 3D Il master: abbiamo trovato una nuova tecnologia di stampa che consente un aumento significativo del livello di dettaglio.
I ritocchi manuali: stiamo assumendo scultori tradizionali e esperti di conversione per modificare i dettagli dei nostri maestri quando necessario. Sebbene abbiamo effettuato ritocchi manuali sul nostro primo gruppo di mini, questa volta vogliamo lavorare in modo più proattivo con persone più esperte. (Se questo lavoro ti interessa, Contattaci!)
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