mars 27, 2020 2 Min Read
Il y a quelques mois, notre fondateur et directeur artistique Benoit Guerville a révélé cette vidéo quelques Secrets sur la conception de personnages forts pour la ligne miniature des héros déchaînés. Quels outils utilisons-nous? L'important du contraste. Penser à l'avance les styles de combat, etc.
Ryan de Ontabletop / Beasts of War était vraiment intéressé à en savoir plus sur ce processus créatif et a fait un nouvelle interview avec Benoit. L'homme derrière des héros déchaînés a à nouveau partagé des détails vraiment intéressants.
Voici un extrait de l'interview, et vous pouvez lire le Article complet de Ryan ici.
Ryan - Vous parlez d'ajouter de la dimension à chaque modèle à travers des thèmes contrastés. Comment arrivez-vous sur ces thèmes ou concepts? Quelles ont été certaines des oppositions les plus difficiles à représenter dans un modèle?
Benoit - Habituellement, l'un de ces thèmes est déjà là pour commencer. Nous en avons un pour commencer, puis nous essayons d'y porter contraster. La chose est d'essayer de rendre ce contraste pas trop évident. Si cela peut être quelque peu subtil, il est encore plus intéressant, comme avec le Dr von X par exemple. Cette idée d'avoir un caractère sombre qui fait des expériences cliniques est très sombre et nous ne voulions pas qu'elle soit trop sombre. Nous voulions donc apporter quelque chose à l'opposé de ce personnage sombre, d'une manière amusante. C’est ainsi que nous avons eu cette idée de la vieille dame qui pourrait être votre grand-mère, comme si votre grand-mère était une sorte de médecin nazi irréaliste. De cette façon, même si une partie du personnage est vraiment sombre, nous obtenons quelque chose qui n'est pas trop lourd, trop réel ou sérieux. [...]
R - L'une des choses les plus importantes que vous mentionnez est de savoir comment même les détails les plus simples peuvent prendre des jours de dur labeur: une idée n'arrive pas complètement sur la page. D'après votre expérience, comment avez-vous développé les outils pour prendre la vision créative de votre esprit sur le projet final?
B - De toute évidence, c'est un long processus. Vous développez votre propre vision au cours des années d'expérience et de formation et de regarder le travail des autres et des trucs comme ça. J'ai une théorie très personnelle sur tout cela, je travaille même sur un livre que je publierai peut-être un jour sur la façon dont je travaille sur ces choses. Pour moi, cela repose sur quelques principes clés: [...]
Cliquez ici Pour lire l'interview complète!
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Maintenant, dites-nous s'il y a un personnage ou une armée spécifique que vous aimeriez que Benoit couvre, partageant des idées sur la conception et la conception.
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