septiembre 21, 2015 10 Leer mínimo
Bienvenido a la actualización #30 para elTGG2: Light & Darkness Kickstarter ¡campaña!
(Todavia puedes Promprender en nuestra página especial, pero date prisa, queda poco tiempo).
Entonces, como se prometió, aquí hay una orgía de renders para deleitar los ojos. A continuación, encontrará el trabajo de dos meses de verano de escultura.
Como puede ver, los regalos ahora están casi terminados (solo nos faltan Tobias y Ardanna), y también se ha hecho una gran cantidad de heroínas.
Esto significa que estas cifras se están moviendo a la impresión 3D tan rápido como podamos preparar los archivos. Como verá a continuación, en la sección que cubre nuestro viaje a la fundición, los primeros maestros TGG2 ya han llegado a la fundición.
Así que estamos bastante emocionados, porque las cosas se están moviendo bastante bien.
Nuestro objetivo para las próximas 4 semanas es terminar de preparar todas las esculturas terminadas para la impresión 3D, y moverlas hacia la fundición. Al mismo tiempo, planeamos comenzar a implementar un flujo de trabajo actualizado para las tropas. Desplácese hacia abajo debajo de las renderizas para obtener más información.
Encontrará a continuación las renderizas para las siguientes esculturas completadas:
→ Lady Melith, cortesano (elfos oscuros - Fantasía/SciFi - Freebie/Heroine)
→ Mahlezariah, matriarca de lujuria (elfos de lujuria - fantasía/cifra - heroína)
Por cierto, recuerde que esta matriarca de lujuria es una miniatura bastante grande. Ver esta imagenpara referencia.
→ Arthenya VI, The Archpapess (Heroína de hermanas)
Sabíamos desde el principio que Arthenya VI sería un gran personaje, y estamos muy contentos con la forma en que resultó. Sin embargo, decidimos renunciar a los pequeños querubines del concepto y reemplazarlos con secuaces de ángeles, lo que funcionará mejor en cuanto a pelusa. Tenga en cuenta que los 2 secuaces estarán en bases separadas, y habrá un pergamino que se extiende hacia el suelo para sostener el uno con la pistola/espada.
→ Arthenya VI, The Archpapess (Sisters - Scifi - Heroine)
→ Arthenya VI The Archpapess (hermanas - Fantasía - Heroína)
→ Augusta, la madre superior (hermanas - fantasía - heroína)
→ Augusta, la madre superior (hermanas - SciFi - Heroine)
→ Lady Kashala, Dark Elf General (Fantasía - Heroína)
→ Lady Kashala, Void Elf General (SciFi - Heroine)
→ Liligrith, exsanguinatrix (Dark Elves - Fantasy/Scifi - Freebie/Heroine)
→ Sephea, Campeón de Executrix (Dark Elves - Fantasy/Scifi - Freebie/Heroine)
→ Hermana Trematta, Field Reurectrix (Hermanas - SF - Heroína)
→ Violeta (mascota de elfos oscuros - regalo de transmisión)
Para ser honesto, sabemos que algunos de ustedes no estaban completamente a bordo con el concepto de violeta que se mostró durante la campaña KS. La verdad es que teníamos una idea muy específica en mente, pero no fue fácil traducirla visualmente. Así que se ha realizado mucho trabajo en esta escultura y ahora estamos bastante felices de que se parezca a la anciana arrogante y gruñona que habíamos imaginado.
→ Zailith (Dark Elves - Fantasy/Scifi - Freebie/Heroine) - Versión actualizada
No estábamos 100% contentos con la postura de Zailith de un render anterior, por lo que lo modificamos ligeramente. Puede parecer una diferencia muy sutil, pero sabemos que la miniatura final se verá mucho mejor para ello.
→ Rithali-in, expiatrix (hermanas-Fantasía/SciFi-Freebie/Heroine)
Durante la campaña, algunos patrocinadores quedaron perplejos por el aspecto de Rithali-in, ya que pensaron que era un elfo oscuro y no una hermana ... probablemente tendrá más sentido para ti cuando veas sus principales unidades de arrepentir a los pecadores ( algunas de nuestras futuras miniaturas hermanas). Ella los mueve hacia adelante a la batalla, elevándose sobre ellos en tacones de hierro altos, descuidado negligentemente su látigo cada vez que el espíritu la mueve ...
→ Zaraya, sacerdotisa peregrina (hermanas - fantasía - heroína)
→ Zaraya, Sacerdotisa peregrina (hermanas - SciFi - Heroine)
→ Sinzirith, Blood Vestal sumo sacerdotisa (Elfos oscuros - Fantasía/SciFi - Freebie/Heroine)
→ Xarsiss, Harpie Queen (Dark Elves - Fantasy/Scifi - Freebie/Heroine)
→ Hermana Altarii (Hermanas - Fantasía - Heroína)
Viste Altarii durante la campaña, pero desde entonces, hemos reelaborado ampliamente las proporciones de esa primera escultura, así como el diseño de varios de sus elementos.
→ Hermana Altarii (Hermanas - Scifi - Heroine)
→ Arkiish, The Black Reaper (Dark Elves - Fantasy - Heroine)
→ Las hijas del crisol (hermanas - SciFi - Comando y tropas)
Estas son esculturas que casi están listas. Normalmente, solo deberían necesitar un poco de trabajo para terminar. Ellos son
Las esculturas enumeradas a continuación han estado persistiendo en la cola de finalización por un tiempo. A veces, hay esculturas que resultan más difíciles de lo esperado para elevar el nivel en el que queremos que estén. Los siguientes han estado esperando atención durante un tiempo, porque las personas que podrían darles los toques finales necesarios se han mantenido super busquados con otras esculturas. Y así es difícil exprimirlos de nuevo en la planificación. Pero al igual que tú, ¡estamos extremadamente ansiosos por verlos hecho!
Y finalmente, está Tobias (mascota de hermanas - Freebie)
Tobias había sido vinculada como terminada. Pero cuando preparamos los renders, no estábamos contentos con él. Así que lo enviamos de regreso a la cola de finalización.
Estas esculturas se han trabajado, pero necesitan mucho más trabajo para llamar terminado. Sin embargo, hemos comenzado a tomar forma, y no podemos esperar para avanzar. Ellos son
Mientras que algunos de los escultores prepararán los regalos y heroínas terminados para la impresión 3D, el resto de la tripulación establecerá un flujo de trabajo actualizado para producir las tropas TGG2. Durante la campaña de Kickstarter, has visto algunas esculturas de soldados y unidades. En retrospectiva, estos todavía eran mucho trabajo en progreso y pruebas. Ahora sabemos que podemos hacer que se vean mucho mejor y llevarlos a nuestros estándares continuamente más altos.
Como sabrán, muy a menudo, tenemos varios escultores trabajando en una sola escultura para que cada individuo pueda hacerle lo que es mejor. Pero con las tropas TGG2, queremos llevar este enfoque a un nivel completamente nuevo. A medida que nos preparamos para esto, deliberadamente estamos la elección de ralentizar la producción un poco y centrar y entrenar a todos nuestros escultores.
Al final, la producción se moverá decididamente más rápido. Sin embargo, es muy posible que el próximo mes, podamos tener menos esculturas para mostrarle que en nuestras actualizaciones mensuales anteriores.
Como se señaló en nuestra actualización anterior, fuimos a visitar nuestra fundición en los EE. UU. En una fecha anterior de lo planeado.
Si bien es bastante intenso y francamente, agotador para todas las partes, este viaje fue una maravilla. ¡También está anunciando una nueva era en la producción de las miniaturas TGG!
Como puedes imaginar, entrar en una fundición es el sueño de los fanáticos de las miniaturas. Durante nuestra estadía, todos los días nos asombramos el tesoro que descubrimos cada vez que abrimos una caja, empujamos una puerta o levantábamos una tapa. Toneladas de miniaturas en todas partes, de muchas compañías diferentes, muchas cosas coleccionables que ya no están en venta, etc.
Pero no todo fue divertido y juegos, ¡lejos de eso! Tuvimos la oportunidad de presenciar e intercambiar mucha información durante estos 15 días, lo que nos ayudó a repensar muchos de los procesos involucrados tanto en la escultura como en la fabricación de moldes. Siga leyendo para conocer algunas de las cosas en las que trabajamos.
Uno de los trabajos clave que tenemos que hacer cuando imprimimos esculturas en 3D es cortarlas en varias partes porque la mayoría de las veces, nuestras miniaturas no pueden ser lanzadas de una sola pieza. Sin embargo, hasta ahora, siempre hemos tratado de minimizar el número de piezas separadas en la impresión 3D. Hay 2 razones para esto. Primero, cuantas más piezas tenga para una miniatura, más espacio necesita en el molde, lo que significa un costo más alto para producir el Mini. En segundo lugar, siempre queremos mantener el ensamblaje de una miniatura lo más simple posible para usted. Pero, trabajar directamente con la fundición nos hizo darnos cuenta de que sería más efectivo cortar la miniatura en muchas partes en la etapa de impresión 3D, y luego, deje que el fabricante de moldes vuelva a ensamblar las partes para que pueda obtener la más efectiva. Diseño en el molde. De hecho, es un poco más complejo que eso, pero tienes la idea general ...
También trabajamos en la creación de las tropas, que están diseñadas para ser minis de varias partes para un alto nivel de personalización. En TGG1, elegimos mantener todas las piezas y accesorios para cada mini en un solo sprue siempre que sea posible. Tiene ventajas en términos de recolección y embalaje, y para nosotros tenía más sentido mantener todas las partes juntas. Pero por diversas razones técnicas y logísticas, vimos que se puede hacer un estuche para una serie de piezas de agrupación en dams más pequeños, lo que probablemente también reduciría el número de puertas en esas partes (las puertas son lo que conecta las piezas con sus damas). Todavía tenemos que probar esto, porque en teoría, aumentaría el tiempo de clasificación y selección (que ya es una gran cantidad de trabajo). Sin embargo, la fundición nos dice que, de hecho, podría acelerar esta operación porque cada sprue será más fácil de controlar la calidad.
Lo que nos lleva a nuestro siguiente punto, control de calidad. Estamos implementando nuevos flujos de trabajo en la fundición para agregar una capa adicional de control de calidad a medida que los minis están fundidos.
Podríamos seguir y seguir así, sobre todas las cosas en las que trabajamos, modificados, mejorados o cambiados radicalmente. Como puede ver, no es algo muy sexy. Sin embargo, nos gustaría compartir algunas de las toneladas de decisiones y procesos que se detienen detrás de escena en la producción del TGG.
Uno de los momentos más emocionantes de este viaje a la fundición fue ver las primeras impresiones 3D TGG2 que se usan para hacer los primeros moldes TGG2. Es posible que no lo sepas, pero, para hacer moldes profesionales de cásate, debes colocar a los maestros entre dos losas de silicona o gomas que luego "vulcanizas". Esta vulcanización es un proceso bastante horrible, ya que el molde se calienta a una temperatura alta, mientras que menos de 20 toneladas de presión. Imagine a nuestros pobres y supremamente delicados maestros de impresión en 3D completamente aplastados como si un elefante los hubiera sentado, y obtendrá una imagen de lo que sucede en el molde.
Como estamos a punto de concluir el envío de nuestro Primera TGG (chicas más duras de la galaxia) Kickstarter, estamos listos para desatar estos minis en el público en general (quizás incauto). Esto se hará durante el resto de 2015 y bien puede extenderse a principios de 2016.
Hemos incluido algunos ¡Ofertas calientes, ahorrándote hasta el 15%!
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Bueno eso es todo por ahora. Recuerde que si tiene alguna pregunta o inquietud, siempre puede contactarnos directamente a través de Kickstarter o correo electrónico a ragingheroeSteam@gmail.com.
Se dice que la verdad, ha sido un trabajo agotador para realizar esta actualización, con 4 de nosotros trabajando sin parar durante 10 días completos. Así que ahora es tu turno;) Nos encantaría algunos comentarios :)
¿Cuál de los minis que se muestran arriba son tus favoritos? ¿Qué te inspira más? ¿Cuál no viste venir? ¿Cuáles son sus planes para todos?
Y estén atentos para nuestra próxima actualización, que debería estar en esta época el próximo mes.
Los comentarios se aprobarán antes de mostrarse.
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At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!