marzo 27, 2020 2 Leer mínimo
Hace unos meses, nuestro fundador y director de arte Benoit Guerville reveló en este video algunos Secretos sobre el diseño de personajes fuertes para la línea miniatura de Raging Heroes. ¿Qué herramientas usamos? Lo importante de contraste. Pensando de antemano los estilos de lucha, etc.
Ryan de Ontabletop / Beasts of War estaba realmente interesado en aprender más sobre este proceso creativo, e hizo un nueva entrevista con Benoit. El hombre detrás de Raging Heroes volvió a compartir algunos detalles realmente interesantes.
Aquí hay un extracto de la entrevista, y puedes leer el Artículo completo de Ryan aquí.
RYAN - Hablas de agregar dimensión a cada modelo a través de temas contrastantes. ¿Cómo llegas a estos temas o conceptos? ¿Cuáles han sido algunas de las oposiciones más desafiantes para representar en un modelo?
Benoit: por lo general, uno de esos temas ya está aquí para comenzar. Tenemos uno para comenzar, y luego tratamos de contrastarlo. La cuestión es tratar de hacer que ese contraste no sea demasiado obvio. Si puede ser algo sutil, es aún más interesante, como con el Dr. Von X, por ejemplo. Esta idea de tener un personaje oscuro que realiza experimentos clínicos es muy oscura y no queríamos que fuera demasiado oscura. Así que queríamos traer algo realmente al opuesto de este carácter oscuro, de una manera divertida. Así es como se nos ocurrió esta idea de la anciana que podría ser su abuela, como si su abuela fuera una especie de médico nazi poco realista. De esta manera, incluso si parte del personaje es realmente oscuro, obtenemos algo que no es demasiado pesado, demasiado real o serio. [...]
R - Una de las cosas más importantes que menciona es cómo incluso los detalles más simples pueden tomar días de trabajo duro: una idea no llega completamente formada en la página. En su experiencia, ¿cómo ha desarrollado las herramientas para llevar la visión creativa de su mente al proyecto final?
B - Obviamente, es un proceso largo. Desarrolla tu propia visión a lo largo de años de experiencia y capacitación y miras el trabajo de otras personas y cosas así. Tengo una teoría muy personal sobre todo esto, incluso estoy trabajando en un libro que tal vez publicaré algún día sobre cómo trabajo en esas cosas. Para mí se basa en algunos principios clave: [...]
haga clic aquí ¡Para leer la entrevista completa!
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Ahora cuéntanos si hay un personaje o ejército específico, te gustaría que Benoit cubra, compartiendo ideas sobre la concepción y el diseño.
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At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!