Actualización #93 - Volver a la escuela - Raging Heroes
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Actualización #93 - Volver a la escuela

septiembre 15, 2014 11 Leer mínimo

En esta actualización, consulte las últimas noticias sobre 
 
• Producción de envío
• Ondas
• Desafíos y obstáculos
• Esculpida: lo que queda por hacer
• Nuevas imágenes de esculturas
• El libro de arte digital
• Pintar trabajos
• Siguiente proyecto KS
• El juego TGG
• Siguiente actualización

Este verano aún no ha pasado el tiempo de vacaciones para el equipo de Raging Heroes y ha sucedido muchas cosas desde la última actualización. Por supuesto, nuestro gran impulso ha sido todo relacionado con el despacho de Wave 1 y la preparación de Wave 2.

Algunos de ustedes ahora pueden estar preguntándose: “¿Qué? Envío de la ola 1 ??? ¡Pero no he recibido nada! " Si ese es su caso, recuerde que el envío no solo depende de cuándo los diversos TGG estén disponibles, sino también de la opción de envío que seleccionó. Si cree que debería haber recibido su primer minis pero no lo ha hecho, por favor Echa un vistazo a las opciones de envíoy contáctenos a través del mensaje privado o el chat en vivo si necesita ayuda.

Con respecto a la onda 2, ha habido un montón de preparación de archivos 3D, impresión 3D y fabricación de moldeos. Así que así es como las cosas se están formando ...

Envío

El primer envío de la segunda ola comenzó a fines de agosto con las heroínas metálicas de la segunda ola que estaban disponibles en ese momento, por lo que algunos de ustedes ya las han recibido. Sus versiones de resina de fundición giratoria estarán disponibles la próxima semana.

Continuaremos los envíos de la segunda ola a medida que recibamos todas las tropas de la fundición. Esto está programado para terminar a fines de octubre.

La tercera ola seguirá, y estamos haciendo todo lo posible para enviarlo todo antes de fin de año.

Básicamente, cada vez que los nuevos minis estén disponibles, las promesas que se pueden completar completamente se envían de inmediato.

Ondas de producción

El plan para Wave 2 era para todas las tropas + heroínas metálicas.

Las tropas están actualmente en producción. El plan, como recordarán, fue tratar de comenzar a enviarlos a fines del verano, lo cual es justo ahora, pero el gran volumen de producción y las sorpresas ocasionales de casting significan que estamos viendo algunas semanas más de lo planeado.

Sin embargo, también hay buenas noticias inesperadas:
¡Los francotiradores de los 3 ejércitos también están en producción y probablemente estarán disponibles a tiempo para Wave 2! Aquí hay fotos de varios de los maestros impresos en 3D:

Los francotiradores de los jailbirds:
















Algunos francotiradores KST:




Los francotiradores del Imperio de Hierro:













¡Y la gran noticia es que, al contrario de lo que se planeó originalmente, tendremos un gran montón de heroínas de resina de spin-spin-spin-spin-spin incluido en Wave 2!

Si recuerdas, una vez que anunciamos que pudimos hacer que las heroínas también estén disponibles en resina de spin-scast en lugar de solo metal, te dijimos que se producirían solo una vez que todo lo demás se completara. Pero dado que tuvimos algunos problemas en varios otros minis durante la fase de impresión 3D, que dejaron nuestra fundición de resina con capacidad adicional, por lo que no perdimos el tiempo en pedir heroínas de resina de spin-spin-spin-spin.

Aquí está la lista de heroínas metálicas que ya están producidas y en nuestras oficinas, Listo para Wave 2. (Sus contrapartes de resina de spin-spin-spin-spin se unirán a ellos la próxima semana):
• Aaqila Noyakin (KST)
• Arthemisia Rozenkrantz (es decir)
• Doctor von X (es decir)
• Drakkan (teniente) (es decir)
• Foxy Dynamite (JB)
• Heleria Drakkenfeld (es decir)
• Karmina Noxx (KST)
• Katrina Zerga (KST)
• Krüger (teniente) (es decir)
• Lady Sigrith (es decir)
• Severina Madsen (es decir)
• Nieve Ivanka (KST)
• #42 (es decir)


Esto significa que ya hemos comenzado los primeros envíos de Wave 2 para personas cuya selección se completó con los Minis en la lista anterior. Y continuaremos haciéndolo a medida que entren los nuevos modelos.

Mira esta página (ScreenGrab a continuación) para una vista actualizada de

• ¿Qué hay en cada ola?
• Lo que ya está en stock y listo para enviar.



Desafíos y obstáculos ...

Probablemente haya estado esperando que llegue esta actualización a principios de verano, y es por eso que queremos contarle un poco más sobre lo que sucede detrás de escena.

Por ejemplo, probablemente haya adivinado que establecer un administrador de compromiso que funcione con nuestro complejo sistema de selección de recompensas KS, completo con una back office adecuada para administrar todas las promesas era una tarea bastante desalentadora. Y todavía teníamos más trabajo administrativo una vez que cerró ...

En realidad, generalmente tratamos de ahorrarle la locura diaria, los problemas y los desafíos con los que tenemos que lidiar todos los días. Pero es posible que no se sorprenda por completo al saber que incluso las tareas simples y mundanas a veces pueden convertirse en pesadillas en el contexto de un Kickstarter ...

Aquí hay un par de ejemplos ...

Hombres en el medio del gerente de compromiso y la finalización de las miniaturas para Wave 2, recibimos una llamada de PayPal. Nos dijeron que estaban congelando los fondos recaudados durante el gerente de compromiso para proteger su responsabilidad. Tuvimos que negociar durante varios días y proporcionar muchas explicaciones, pero aún así solo pudimos desbloquear la mitad del dinero. El resto no se liberará hasta que el envío casi termine. Como puede esperar, esto tiene un efecto dominó en el resto de la producción, y tuvimos que encontrar e implementar soluciones para trabajar en torno a esta situación.

Otro desafío es cómo el software de envío no está configurado para funcionar con lo que llamaremos, por falta de una mejor palabra, pedidos anticipados. Por lo tanto, no pueden diferenciar entre acciones disponibles y no existencias disponibles. Hemos tenido que crear un sistema de etiquetas para eso, y manualmente (¡manualmente!) Las selecciones de recompensas de más de 1,000 patrocinadores. Y, al hacer esto, descubrimos errores que el fabricante de software no sabía que existía ...

Puede imaginar fácilmente que es prácticamente imposible anticipar para tales obstáculos :( manejamos esos backs a medida que suceden, pero seamos honestos, durante ese tiempo, bueno, tampoco estamos completamente enfocados en hacer minis ...

Y luego, están todas las otras cosas de la vida cotidiana. Incluso si nuestro equipo interno no disminuyó un poco durante el verano, tenemos socios y trabajadores independientes que se llevaron de vacaciones durante el verano, dos que se casaron (¡grandes felicidades! A nuestros escultores Andrea y Francesca), uno que fue Obligado a reducir la velocidad con las órdenes del médico, e incluso uno que tuvo que viajar para ver a su hermano que había estado en un accidente de moto (¡aunque está bien!) ...

Escultura: lo que queda por hacer

Como puedes imaginar, desde la última actualización, nos hemos centrado en terminar las esculturas de las heroínas restantes. Ahora están todo hecho, excepto Kiki Bulldozer (que en realidad es 2 minis en uno, debido al hombre enganchado a su personal), y las nuevas versiones de Baba Yaga y el Yaga Arushka. Se terminarán en los próximos días. En realidad, Kiki y Arushka deberían haber sido parte de esta actualización, pero las esculturas aún necesitan algo de pulido.

La próxima semana, también daremos los toques finales a los Jailbirds Mecha, el KST y los triciclos de combate del Imperio de Hierro, que están muy cerca de la finalización. Y luego, según lo prometido, terminaremos con la escultura con la unidad de ciberzombie.

Cuando le mostramos estas esculturas, también planeamos mostrarle las versiones alternativas de todos los sirvientes de artillería. Todos están esculpidos, pero hay tantos archivos para prepararse para la representación (para que podamos mostrarlos) que lo dejemos de lado para no contener la publicación de la actualización de hoy. En general, ¡el trabajo creativo ha terminado prácticamente!

Nuevas imágenes de esculturas

Jaheda Kano (KST) y Ash (JB) fueron imaginados originalmente como operadores de tanques muy básicos, pero agregamos detalles para que se destaquen más. 















Kristina Karlstein (es decir) es una de nuestras favoritas en este lote. Estamos muy felices de haber reelaborado su concepto y su postura. Ahora es una oficial sorprendente con mucha actitud y un tipo de glamour del imperio de hierro muy femenino.





Aquí está Nertha (es decir), el último de los luchadores por la libertad. Puedes apostar que los Freedom Fighters tendrán un papel importante que jugar en el próximo juego de TGG.









W101 (es decir) es sin duda la más aterradora de todas las miniaturas TGG. En verdad, quieres evitar esos laboratorios del Imperio de Hierro.









Realmente amamos a Lucky Lucy (JB) y su encanto genial. Ella seguramente tendrá reglas geniales en el próximo juego de TGG.
 









Si eres mentalmente sano, de todos los médicos de TGG, la enfermera Karoline es probablemente la que quieres cuidarte.





Te dijimos muchas veces cómo Parker ha sido un dolor desde el principio, y como esperábamos, ella es una de las últimas heroínas en la que estamos trabajando. Pero ahora estamos realmente felices.











Siempre estábamos un poco decepcionados con cómo salía la escultura Keela Krupps (es decir). Realmente nos gustó su loco aparato de estilo steampunk, y sentimos que su versión inicial no tenía el fuerte carisma al que apuntamos. Entonces, reelaboramos ligeramente su pose y sus proporciones, y ahora estamos bastante contentos con su comportamiento dominante.





Sabemos que este es uno de los TGG que muchos de ustedes han estado esperando. Traducir el concepto 2D del general Wolfenstein (es decir) a un entorno 3D fue un gran desafío. La separamos y la reconstruimos desde cero varias veces. ¿Puedes creer que siete (siete!) Esctores trabajaron en ella durante todo el año, con diversos grados de éxito, hasta que finalmente logramos esta versión final.







Como se prometió en una actualización anterior, aquí está el jefe alternativo adicional para el Iron Empire Mecha.






El libro de arte digital

Ahora que tendremos todas las esculturas hechas, finalmente tendremos todos los elementos base que necesitamos para completar el libro de arte. Tenemos muchas cosas que poner en este tomo. Por supuesto, habrá versiones inéditas de bocetos preliminares, versiones alternativas de bocetos que no usamos. También habrá nuevos dibujos e ilustraciones, varios de ellos que representan eventos especiales de los antecedentes de TGG. También puede esperar materiales de propaganda de KST y Iron Empire, así como escenas para la vida cotidiana del TGG. Y lo más probable es que arrojaremos algunos fechosides divertidos y fragmentos detrás de escena del TGG Kickstarter.

La pregunta que queda por responder es: ¿Deberíamos esperar a que se pinten más minis? Esto nos permitiría incluir tomas de los minis pintados, pero también, dioramas y más ... ¿qué piensan ustedes?

Trabajos de pintura

Aquí hay 2 nuevos trabajos de pintura TGG del talentoso pintor ruso Ringil.












El próximo Kickstarter

Como regularmente recibimos preguntas sobre nuestro próximo Kickstarter, aquí hay información.

Primero, se ha realizado la gran mayoría de los conceptos para el nuevo Kickstarter.


Lo que ves en la imagen de arriba es un montón de todos los dibujos hasta la fecha para los elfos y hermanas oscuras de ciencia ficción de la misericordia eterna. Esto significa que puedes duplicarlo cuando incluimos las versiones de fantasía :)

Como puede ver, hay muchos conceptos. Ahora tendremos que resolverlos para ver cuáles hacen el corte final.
Dado que el equipo de escultura se realizará con el TGG en aproximadamente 2 semanas, lo trasladaremos a este nuevo proyecto.

También reclutaremos escultores adicionales. Reclutar nuevos escultores que puedan cumplir con nuestros estrictos requisitos es un gran desafío. De hecho, encontrar a la persona adecuada con las habilidades correctas y la actitud correcta es extremadamente difícil y lento, como probablemente puedas adivinar. Necesitamos ubicarlos, probar sus habilidades, ver cómo trabajamos juntos, preparamos y firmamos la documentación. Luego, las esculturas comienzan y trabajan y a menudo se abandonan (a menudo porque los escultores no pueden o no pondrán el esfuerzo necesario para llevar su escultura al siguiente nivel), etc. Todo esto resulta en mucha frustración y tiempo dedicado a corregir su El trabajo que, es el final, es tiempo perdido. Durante el último año, trabajamos con más de 30 escultores, pero puede contar con los dedos de una mano que elegimos retener al final y a quienes pedimos continuar con nosotros para el próximo proyecto.

Esta es quizás la oportunidad de abordar un comentario que a veces recibimos, es decir, no comenzar otro proyecto antes de terminar este. Me temo que esta puede ser una forma un poco inexperta de imaginar una empresa comercial. En cada empresa, hay varios departamentos con diversos recursos y habilidades. Si bien nosotros, como equipo, a veces terminamos todos juntos para clasificar y empacar los minis, la mayoría de las veces, cada departamento tiene sus propios deberes. Esto significa que cuando Alex, nuestro artista conceptual, terminó con el TGG, tenía un año completo por delante de él para trabajar en otra cosa. Y ahora que la tripulación de escultura también está a punto de llegar con el TGG, necesitamos trasladarlos a algo nuevo. Sería suicidio financiero mantenerlos a todos inactivos hasta la entrega final del último TGG. Sería tan malo dejarlos continuar con proyectos externos y correr el riesgo de no poder volver a trabajar con ellos más tarde.

Por el contrario, el hecho de que estamos comenzando nuevos proyectos indica la buena salud de los héroes furiosos como un negocio, una indicación de que estamos creciendo y que puede esperar cada vez más bondad de todo el equipo. Y a medida que la curva de aprendizaje comienza a aplanar, también debemos disminuir la incertidumbre y los retrasos de nuestro primer Kickstarter.

Los patrocinadores de Kickstarter permiten a las empresas lanzar proyectos que podrían no haber realizado de otra manera y apoyar su futuro. Creo que la mayoría estará de acuerdo en que difícilmente pagaríamos su confianza si no utilizamos todas las oportunidades proporcionadas por esta afluencia de fondos para crecer de manera tan eficiente y responsable posible.





En cuanto a cuándo lanzaremos este próximo Kickstarter, preferimos no dar una fecha y luego tener que moverla, ya que las cosas todavía están muy en flujo. En este punto, nuestro objetivo es que suceda alrededor del fin de año.

El juego TGG

Hemos estado insinuando nuestro juego TGG desde hace bastante tiempo. Hace unos meses, realmente pusimos este proyecto en movimiento y comenzamos a buscar un diseñador de juegos que pudiera ayudarnos a traducir nuestras muchas ideas en un sistema de juegos. Queríamos a alguien que tuviera un muy buen conocimiento del mercado de juegos, las limitaciones de producción, etc., mientras que al mismo tiempo que, como diseñador de juegos, también estaba dispuesto y capaz de pensar fuera de la caja. Ahora hemos encontrado este pájaro raro, y hemos estado trabajando con él durante todo el verano, haciendo una lluvia de ideas y estableciendo los conceptos básicos en su lugar.

Este juego está demostrando ser un gran desafío, ya que queremos que sea bastante especial. Estará cerca del espíritu TGG, y está destinado a tener una sensación muy cinematográfica. La acción estará lejos de restringirse a un campo de batalla abierto, y podrás hacer muchos movimientos que generalmente no se encuentran en los juegos de guerra regulares. Queremos que sea acelerado, sin tiempo de inactividad, por lo que nunca tendrás que esperar 3 vueltas acercándose a tu enemigo y luego quedarte atascado para otros 3 turnos resolviendo acciones de combate. La personalidad de cada TGG también jugará un papel importante en el juego. Sabes que algunos son tercos, de la boca grande, impredecible. Otros son imperturbables, enfocados y mortales. Todo esto y más aparecerán en el juego, y resolver el combate no solo se tratará de habilidades de combate sino también de bravuconería, actitud o incluso por situaciones imposibles. Estamos apuntando a un juego de guerra que se sentirá como su película de acción favorita.

Compartiremos más sobre esto con usted a medida que avanza el trabajo. Si todo va bien, nos gustaría incluir el juego en los próximos Dark Elves y Sisters Kickstarter.

Siguiente actualización de TGG

Nuestra próxima actualización de TGG saldrá en solo unos días. Está escrito principalmente por Harry the Baby Hippo, y será sobre el envío, las primeras reseñas de TGG, y quién es el ganador del concurso "cuántas bases para el concurso TGG Kickstarter" ...

 


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