Νοέμβριος 23, 2017 14 ελάχιστη ανάγνωση
Πρώτα απ 'όλα πρέπει να σας ζητήσουμε συγγνώμη για την έλλειψη ενημέρωσης τον περασμένο μήνα. Σε προσωπικό επίπεδο, ήταν μια πολύ δύσκολη στιγμή καθώς η μητέρα μου διαγνώστηκε με επιθετική ασθένεια και νοσηλεύτηκε για το μεγαλύτερο μέρος του μήνα. Ο Benoit και εγώ πετάξαμε στον Καναδά για να βοηθήσουμε και να φροντίσουμε τους γονείς μου. Ευτυχώς, τα πράγματα αρχίζουν τελικά να φαίνονται καλύτερα, αλλά ήταν μια πολύ δύσκολη και αγχωτική περίοδος, και αυτό που κανείς δεν μπορεί ποτέ να προετοιμαστεί. Είμαστε τώρα πίσω στη Γαλλία με το πλήρωμα που κράτησε το φρούριο ενώ ήμασταν μακριά, και έτσι μετά από αρκετές ημέρες για να καλύψουμε με τα πάντα εδώ, επιστρέφουμε στην πορεία.
Το έτος έχει εισέλθει στο τελικό στάδιο της και έτσι έχει την εκπλήρωση του TGG2. Έχουμε περάσει από μια αρκετά περιπέτεια μαζί και είναι καλό να δούμε τελικά τις ακτές. Έχουμε ήδη παραδώσει τις ανταμοιβές ενός πολύ μεγάλου αριθμού υποστηρικτών, αλλά καταλαβαίνουμε ότι αν είστε μεταξύ εκείνων που περιμένουν ακόμα, αυτή είναι μια πραγματικά απογοητευτική εμπειρία. Ωστόσο, είμαστε πολύ κοντά στο τέλος. Σε αυτό το σημείο συνεχίζουμε να στέλνουμε τις ανταμοιβές σας χωρίς διακοπή, δεκάδες και δεκάδες αγροτεμάχια αφήνουν τη θέση μας καθημερινά.
Δεδομένου ότι δεν υπάρχουν τόσο νέα πράγματα για να σας δείξουμε τώρα ότι η δουλειά μας στις μινιατούρες γίνεται, σκεφτήκαμε ότι θα απεικονίσαμε κυρίως αυτήν την ενημέρωση με εικόνες πίσω από τις σκηνές που δείχνουν πώς έχουμε εργαστεί σε μερικές έννοιες ή γλυπτά για να φέρει τους στο επίπεδο που κάνει μια μινιατούρα ήρωες μικροσκοπική. Πιστεύουμε ότι μπορεί να σας δώσει μια ενδιαφέρουσα εικόνα για το πώς δουλεύουμε με τους καλλιτέχνες για να τους καθοδηγήσουν προς την τελική εμφάνιση αυτού που προσπαθούμε να επιτύχουμε και αποτελεί φόρο τιμής στο τρελό ποσό της εργασίας που έχει δημιουργήσει η ομάδα.
Μερικές φορές, τα αστεία πράγματα συμβαίνουν στις σκηνές που λαμβάνουμε από τους γλύπτες, όπως σε αυτή τη σκηνή WIP της Blade Maiden ...
Μερικοί από εσάς έχετε ρωτήσει για το γιατί η επιλογή ανταμοιβής σας δεν έχει αποσταλεί ακόμα, παρόλο που οι μινιατούρες που επιλέξατε είχε ανακοινωθεί στη φάση χύτευσης εδώ και πολύ καιρό.
Όπως εξηγήσαμε σε άλλες ενημερώσεις, το χυτήριο εργάζεται ταυτόχρονα σε όλα τα minis για να παράγει ποσότητες που μας επιτρέπουν να μεταφέρουμε όσο το δυνατόν περισσότερες παραγγελίες. Αυτό σημαίνει ότι μόλις στείλαμε μια μαζική παρτίδα στους υποστηρικτές, πολλά μοντέλα εξαντλούνται από το απόθεμα και πολλά άλλα πρέπει να χυθούν.
Βελτιώνουμε την επιλογή και τις ποσότητες των minis που παράγονται για να πάρουμε όσο το δυνατόν περισσότερες αποστολές, αλλά ακόμη και με αυτόν τον τρόπο, τα αποκαταστήματα απαιτούνται συνεχώς καθώς το χυτήριο ζυγίζει με πολλές πολλές μπάλες ταυτόχρονα.
Και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο μπορεί να περιμένετε ακόμα την αποστολή σας, ακόμη και αν ο πλήρης κατάλογος των minis σας εμφανίζεται στο χρονοδιάγραμμα παραγωγής ως cast.
Επίσης, πολλές αποστολές έχουν καθυστερήσει από την παραγωγή των τελευταίων αναφορών (κυρίως τέρατα και μηχανές) και κάθε φορά που ένα από αυτά τελικά γίνεται διαθέσιμο σημαίνει ότι εκατοντάδες άλλα στρατεύματα και ηρωίδες μεταφέρονται σε ένα μεγάλο κύμα αποστολής.
Έτσι, μερικές φορές, μετά από ένα κύμα αποστολής, ενδέχεται να χρειαστεί εκ νέου ένα κύμα αποστολής, ενδέχεται να χρειαστεί εκ νέου για να εκπληρώσουν τις επόμενες αποστολές. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πρέπει να εξισορροπήσουμε συνεχώς τη χύτευση των "νέων" αναφορών με την εκ νέου εκκίνηση του "παλιού".
Αυτός είναι και ο λόγος για τον οποίο, κατά καιρούς, έχουμε τη διαδικασία δημιουργίας αναφορών που έχουν τεθεί σε λειτουργία για να επιτρέψουμε στο χυτήριο να επικεντρωθεί στη χύτευση που λείπουν αναφορές, με τους κατασκευαστές του Moudder να δίνουν ένα χέρι στην ομάδα χύτευσης για βελτίωση τα στοιχεία της παραγωγής.
Όλη η ρητίνη minis έχει πλέον διαμορφωθεί και χυθεί σε διάφορες ποσότητες.
Η μόνη εξαίρεση είναι ο βωμός του succubi για το οποίο τα καλούπια έχουν σχεδόν ολοκληρωθεί, αλλά αυτή η διαδικασία έχει τεθεί σε αναμονή και πάλι για να βεβαιωθείτε ότι τα πιο απαραίτητα χυτά γίνονται πρώτα.
Τις τελευταίες εβδομάδες, το τμήμα εφοδιαστικής μας επικεντρώθηκε κυρίως στη διαλογή και την επιλογή των μινιατούρων. Μόλις γίνει μια μεγάλη παρτίδα επιλογής, μετακινούνται αποκλειστικά στη λειτουργία Shill Kill. Αυτό βοηθά στην αποδοτικότητα αφού εξαρτάται τόσο πολύ από το τι μας στέλνει το χυτήριο. Πηγαίνει με κύματα. Και πρόκειται να αρχίσουμε να στέλνουμε μια μεγάλη παρτίδα ανταμοιβών μέχρι τα μέσα της επόμενης εβδομάδας.
Άμαξες και yscarloth
Όλα τα άμαξα (άλογα και draahks) και οι δύο εκδόσεις του Yscarloth είναι ήδη σε απόθεμα και πρόθυμοι να συναντήσουν τους νέους τους πλοιάρχους !!
Η παραγωγή και των δύο yscarloth είναι τελείως τελειωμένη, πράγμα που σημαίνει ότι έχουμε ακόμη και κάποια υπερβολική overstock σε αυτά τα minis.
Αράχνη μητέρα
Τα πρώτα αντίγραφα της Spider Mother βρίσκονται υπό ποιοτικό έλεγχο. Οι σύνθετες μινιατούρες όπως αυτή απαιτούν πρόσθετη προσοχή για να βεβαιωθείτε ότι όλα τα καλούπια έγιναν σωστά, όλα συναρμολογούνται σωστά, κλπ. Ανακαλύψαμε, αφού έλαβε αρκετές παρτίδες, ότι ένα τμήμα των ποδιών έλειπε από το τελικό cast, έτσι ώστε να πρέπει να διορθωθεί.
Μεταλλικές ηρωίδες
Φυσικά δεν ξεχνάμε τις μεταλλικές μινιατούρες. Σχεδιάστηκαν να είναι οι τελευταίοι που θα παραχθούν και με την παραγωγή ρητίνης που πλησιάζει το τέλος της, είναι καιρός να αρχίσουμε να κατασκευάζουμε αυτά τα λαμπερά μικρά κορίτσια. Μόλις ολοκληρωθεί το απαραίτητο απόθεμα μινιατούρων από τα τελευταία καλούπια, το μέταλλο θα αρχίσει να γυρίζει για να διαμορφώσει τους αγαπημένους σας χαρακτήρες TGG2.
Δεδομένου ότι το χυτήριο λειτουργεί μέσω παρτίδων, καταλήγουμε με μερικά minis σε overstock κάθε φορά που τελειώνει εντελώς τη χύτευση ενός μοντέλου. Αυτό είναι σημαντικό επειδή εγγυάται ότι εάν έχετε πρόβλημα με ένα από τα minis σας, μπορούμε εύκολα να το αντικαταστήσουμε. Συνήθως αυτές οι υπερβολές είναι μεταξύ 10 και 50 casts που παράγονται πάνω από αυτό που χρειάζεται για να εκπληρώσει το Kickstarter. Έχουμε τώρα πολλά πολλά μοντέλα που βρίσκονται σε αυτή την κατάσταση.
Πότε θα ολοκληρωθεί η εκπλήρωση;
Με τον τρέχοντα ρυθμό προόδου, τα τελικά αγροτεμάχια θα μεταφερθούν τον Φεβρουάριο. Μέχρι τότε, θα στείλουμε ένα τεράστιο ποσό αγροτεμαχίων καθημερινά στο ταχυδρομείο. Ακριβώς έτσι ξέρετε, τους τελευταίους μήνες, έχουμε κατασκευάσει, μαζεύουμε και συσκευάζουμε το ισοδύναμο περίπου 30.000 τυποποιημένων μινιατούρων μεγέθους κάθε μήνα!
Γνωρίζουμε ότι περιμένατε και περιμένετε το minis σας για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Συνολικά, ήταν μια μεγάλη δυσκολία τόσο για εσάς όσο και για εμάς να περιμένουμε το χυτήριο να τελειώσει τα casts. Δεν αναζητούμε δικαιολογίες ούτως ή άλλως καθώς αναλαμβάνουμε την πλήρη ευθύνη για όλα όσα συμβαίνουν γύρω από την εκστρατεία TGG2. Θέλουμε απλώς να γνωρίζετε ότι δουλεύουμε σαν τρελός για να κάνουν τα πράγματα να συμβούν όσο πιο γρήγορα και όσο το δυνατόν αποτελεσματικότερα.
Η πρόσθετη ποσότητα εργασίας που παράγεται από αυτές τις καθυστερήσεις είναι αστρονομική, μόνο δύο παραδείγματα:
Για να βεβαιωθείτε ότι οι ανταμοιβές αποστέλλονται όσο το δυνατόν γρηγορότερα, χωρίζουμε και ανασυνδυάζουμε κάθε μία από τις επιλογές ανταμοιβής σας όλη την ώρα (οι περισσότεροι από εσάς θα το δείτε χάρη στις πολλαπλές σημειώσεις για τα slips σας) που είναι ένας πραγματικός διοικητικός εφιάλτης.
Τότε το γεγονός ότι το χυτήριο πρέπει να αλλάζει συνεχώς την τρέχουσα σειρά των καλουπιών για να βελτιστοποιήσει την παραγωγή τους είναι ένας τεράστιος πονοκέφαλος τόσο για αυτούς όσο και για εμάς.
Πράγματα όπως αυτά έχουν καταστρέφουν επιπτώσεις που χτυπούν κάτω παντού.
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τόσο οι εμείς όσο και το χυτήριο αξιολόγησαν ακατάλληλα το μέγεθος του TGG2 και έχουμε ήδη λάβει μέτρα για να μεταμορφώσουμε τις μεθόδους παραγωγής μας για τα επόμενα έργα μας, έτσι ώστε να μην κάνουμε ποτέ να κάνουμε τους υποστηρικτές μας να περιμένουν ξανά! Για παράδειγμα, είχαμε κάποιον από την ομάδα στο Essen Game Convention τον περασμένο μήνα (ένα από τα μεγαλύτερα επαγγελματικά παιχνίδια που σχετίζεται με το παιχνίδι στον κόσμο) για να δημιουργήσουμε σχέσεις με νέους προμηθευτές, ώστε να μπορούμε να έχουμε ένα ευρύτερο φάσμα επιλογών όταν πρόκειται για Η κατασκευή προϊόντων Raging Heroes, και έχουμε ήδη κάνει μερικές μεγάλες συνδέσεις.
Από την άλλη πλευρά, είναι επίσης αυτό το μέγεθος που έχει κάνει το TGG2 ένα τέτοιο εκτός λειτουργίας. Το επίπεδο δέσμευσης όλων των ανθρώπων που εμπλέκονται σε αυτό το έργο ήταν πραγματικά εκπληκτικό. Και λαμβάνουμε μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου καθημερινά από τους υποστηρικτές που λαμβάνουν το minis τους και πόσο χαρούμενοι είναι με την ποιότητα των γλυπτών. Βλέποντας τους ως φυσικά αντικείμενα κάνει όλη τη διαφορά στον κόσμο.
Με το TGG2, το πεδίο εφαρμογής της σειράς TGG έχει γίνει πραγματικά μοναδική και τοποθετεί τα θεμέλια για τόσα πολλά διαφορετικά πράγματα! Έχουμε ήδη πολλά παιχνίδια στα έργα μέσα στο σύμπαν TGG. Και πιάνουμε τον εαυτό μας να σχεδιάζουμε σχέδια για μεγαλύτερα πράγματα. Για παράδειγμα, με όλα τα περιουσιακά στοιχεία που έχουν ήδη δημιουργηθεί σε 3D (συμπεριλαμβανομένου του Πολεμικές περιοχές Sets), καλά, κινούμενα σχέδια, βιντεοπαιχνίδια, ταινίες, όλα γίνονται δυνατά ... επίσης, το παιχνίδι TGG που θα κυκλοφορήσει σύντομα πιέζει τα πράγματα ακόμα περισσότερο προς αυτή την κατεύθυνση.
Για άλλη μια φορά, υπάρχουν λίγα λόγια για να εκφράσουμε πλήρως τον έπαινο μας για τη συνεχιζόμενη υπομονή σας και για το τι μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε η υποστήριξή σας. Σε ευχαριστώ πάρα πολύ!!!
Τώρα που έχουμε αποσταλεί εκατοντάδες χιλιάδες TGG2 minis, είμαστε πολύ περίεργοι για το τι συνέβη μαζί τους.
Έχει ήδη κερδίσει η Ardanna πολλά παιχνίδια; Είναι ο Liligrith τρομακτικά πολλούς από τους εχθρούς σας; Οι φίλοι σας ερωτεύονται τον Xarsiss ή ζηλεύουν για την άσχημη στάση των θυγατέρων σας του Crucible; Σας χρησιμοποιείτε κορίτσια TGG2 μόνο για wargames ή χρησιμοποιείτε μερικά από αυτά ως χαρακτήρες ή NPCs στα αγαπημένα σας παιχνίδια ρόλων; Έχετε χρησιμοποιήσει μερικά σε ένα μεγάλο diorama; Θα θέλαμε να ακούσουμε για όλα αυτά στα σχόλια !!
Εδώ είναι μια φωτογραφία που δείχνει μια δοκιμαστική εκτύπωση του αρχικού Mahleezariah στο μέγεθος που θα έπρεπε να έχει γίνει δίπλα στην τελική έκδοση που αποφασίσαμε να παράγουμε
Στο τέλος μας, έχουμε επίσης σχέδια για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τις μινιατούρες TGG2 σας. Νομίζω ότι έχουμε κάποια αρκετά συναρπαστικά πράγματα που έρχονται, ειδικά με το παιχνίδι TGG. Εδώ είναι αυτό που δουλεύουμε ...
Τα πράγματα θερμαίνονται για το παιχνίδι TGG! Είμαστε πολύ φιλόδοξοι από την αρχή. Θέλαμε να σας προσφέρουμε ένα νέο είδος εμπειρίας όσον αφορά τα μικροσκοπικά παιχνίδια. Θέλαμε να σας κάνουμε να νιώσετε πιο κοντά στη δράση, πιο κοντά στους χαρακτήρες και στο παρασκήνιο. Θέλαμε επίσης να σας βυθίσουμε σε μια περιπέτεια που μοιάζει με κινηματογράφο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, και ακόμη και να πάμε για μια εμπειρία "μετα-παιχνιδιού" που θα σήμαινε ότι η περιπέτεια θα συνεχιστεί ακόμα και μετά το τέλος του παιχνιδιού σας.
Όπως οι περισσότερες περιπέτειες, ήταν ένας μακρύς και προκλητικός δρόμος, με πολλές δοκιμές και επανεξέταση και ενημερώσεις και αλλαγές και ξαναγράψουμε, αλλά είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι για αυτό που καταλήξαμε!
Βασιζόμενοι σε απλή αλλά πλούσια μηχανική παιχνιδιού, το παιχνίδι TGG προσφέρει ένα μοναδικό επίπεδο διασκέδασης, παρέχοντας ταυτόχρονα ένα υψηλό επίπεδο στρατηγικών προκλήσεων που θα είναι ιδανικές για τουρνουά.
Έχουμε βάλει πολλή δουλειά στη δημιουργία μιας εντελώς μοναδικής εμπειρίας παιχνιδιού που πραγματικά βυθίζει/απορροφά/σας εμπλέκει στις ενέργειες των μινιατούρων σας και στα γεγονότα του σεναρίου.
Θέλουμε το παιχνίδι TGG να αισθάνεται τόσο κακό όσο το ίδιο το Minis.
Ακολουθούν μερικά σημαντικότερα σημεία για το τι θα βρείτε στο παιχνίδι: Σε κάθε στροφή της δημιουργικής διαδικασίας, αποφασίσαμε να αμφισβητήσουμε τι είναι η κοινή γνώση ... στην πραγματικότητα, ένας από τους τρόπους που αναπτύξαμε το παιχνίδι μας ήταν για εμάς να βάλουμε ένα ερωτηματικό στο τέλος των κοινών υποθέσεων.
Παραδοχή: Η φάση ανάπτυξης είναι ένα βαρετό εάν είναι απαραίτητο κακό;
Ω? Λοιπόν, τι γίνεται αν οι φάσεις ανάπτυξης έγιναν ένα από τα καλύτερα μέρη του παιχνιδιού;
Αδύνατο! Τρελός! Λοιπόν, πιστεύουμε ότι η φάση ανάπτυξης θα πρέπει να είναι τόσο συναρπαστική όσο η πρώτη μεγάλη σκηνή δράσης στην αρχή μιας ταινίας. Έτσι ήρθαμε με ένα εξαιρετικά δυναμικό σύστημα υψηλής δράσης, μέσω του οποίου είστε σίγουροι ότι θα ζήσετε τις επικές στιγμές που δημιουργούν φοβερές αναμνήσεις παιχνιδιών!
Παραδοχή: Δεν υπάρχει κανένας τρόπος γύρω από το γεγονός ότι κάποια πτυχή της ανάλυσης μάχης σας βγάζει από τη δράση και δεν μπορείτε να πάρετε μια φυσική αίσθηση μάχης παίζοντας σε ένα τραπέζι;
Λοιπόν, τι γίνεται αν οι ακολουθίες μάχης ήταν γρήγορες και εξαγριωμένες και θα σας έδιναν ρίγη;
Είναι πάντα διασκεδαστικό να κυλήσετε τα ζάρια για μια μάχη: Παίρνετε την πρόβλεψη να δείτε το DICE TUMBLE στο Mat του παιχνιδιού, ελπίζοντας ότι θα κερδίσετε μια επιτυχία. Αλλά στη συνέχεια, στα περισσότερα παιχνίδια, ο ενθουσιασμός της μάχης τελειώνει εδώ, επειδή τότε πρέπει να επιλύσετε τη δράση, να υπολογίσετε τα μπόνους κλπ. Μπορεί να είναι δροσερό, αλλά δεν είναι μια εμπειρία που είναι τόσο εντυπωσιακή όσο θα μπορούσε να είναι. Και σε ορισμένες περιπτώσεις, κόβει εντελώς τη ροή του παιχνιδιού.
Στο παιχνίδι TGG έχουμε καταλήξει σε ένα σύστημα μάχης που πραγματικά σας ενισχύει. Με βάση ένα σύστημα καρτών, είναι ένα πραγματικό joust με τον αντίπαλό σας. Πρέπει να είστε στην άκρη, να λάβετε απόφαση με αστραπή και να αντιδράσετε στις επιλογές των αντιπάλων σας, όλα σε πραγματικό χρόνο. Μπορείτε ακόμη να ρίξετε ένα από τα punchline της ηρωίδας σας στο μίγμα (βλ. Παρακάτω). Όλα αυτά κάνουν για ένα εξαιρετικά συναρπαστικό και ζωντανό αλλά πολύ στρατηγικό και ισορροπημένο σύστημα μάχης.
ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ: Ο μόνος τρόπος που μπορείτε να εκφράσετε την προσωπικότητα των χαρακτήρων σε ένα μικροσκοπικό παιχνίδι είναι μέσα από μερικές δεξιότητες και ίσως ορισμένους συγκεκριμένους στόχους αποστολής;
Δεν θα ήταν δροσερό αν το minis σας αισθάνθηκε σαν πραγματικούς χαρακτήρες, γεμάτο persona και badass στάση;
Στο παιχνίδι TGG, κάθε ηρωίδα έχει τις δικές της δεξιότητες που αντικατοπτρίζουν το πρόσωπο της, φυσικά. Αλλά δεν σταματά εδώ, μακριά από αυτό! Όπως και σε καλές ταινίες της παλιάς δεκαετίας του '80, κάθε ηρωίδα έχει τις δικές της "punchlines", με ένα-liners όπως "Θα επιστρέψω!" ή "Yippee-ki-yay, motherfucker!". Και δεν είναι μόνο κάτι γραμμένο στην κάρτα σας ως περιγραφή ενός "παίρνετε +1 σε ζημιά". Όχι, είναι κάτι που όταν ο άλλος παίκτης σας ακούει να το λέτε, αυτό σημαίνει κάτι και ίσως χρειαστεί να απαντήσει με το σωστό κακό τρόπο. Και το σύστημα δημιουργείται έτσι ώστε να αισθάνεστε συχνά ότι η μινιατούρα σας διαβάζει το μυαλό σας και σας επιτρέπει να πείτε στον αντίπαλό σας πώς αισθάνεστε πραγματικά εκείνη τη στιγμή. Αλλά το δροσερό είναι ότι είναι πραγματικά μέρος του παιχνιδιού και έχει άμεσο αντίκτυπο σε αυτό.
Και πηγαίνει ακόμα πιο βαθιά από αυτό! Το Persona των ηρωίδων θα εμπνεύσει ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού με πολύ λεπτούς τρόπους μέσα από τη μηχανή παιχνιδιών. Μπορεί να μην το παρατηρήσετε στην αρχή, αλλά καθώς γίνεστε πιο έμπειροι, θα το συνειδητοποιήσετε ... Λοιπόν, ας το κρατήσουμε μια έκπληξη για τώρα.)
Κοίμηση: Σε όλα τα παιχνίδια, ορισμένες φάσεις αφορούν αναγκαστικά τη συντήρηση, τους υπολογισμούς ή τον οργανισμό;
Δεν θα ήταν υπέροχο αν το παιχνίδι δεν είχε χρόνο διακοπής και απλά να είναι καθαρή διασκέδαση σε όλη τη διαδρομή;
Όπως έχετε δει, έχουμε ήδη φροντίσει για την επίφοβη φάση ανάπτυξης μετατρέποντάς την σε κάτι επικό και δροσερό. Και έτσι έχουμε υιοθετήσει την ίδια προσέγγιση σε όλες τις πτυχές του παιχνιδιού: κίνηση, ανάλυση δράσης, ειδικές δεξιότητες, όλα έχουν σχεδιαστεί έτσι ώστε να μην επιβραδύνουν το παιχνίδι ή να σας απομακρύνουν από τη διάθεση. Το παιχνίδι είναι γρήγορο, άπαχο, με ελάχιστο ή καθόλου χρόνο διακοπής.
ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ: Ο τρόπος με τον οποίο πρέπει να τοποθετήσετε τεχνικές πληροφορίες σε κάρτες παιχνιδιών και άλλα αξεσουάρ παιχνιδιών σημαίνουν ότι δεν είναι ποτέ δυνατό να κάνετε αυτές τις πληροφορίες να αισθάνονται "διαφανείς" και να ενσωματωθούν πλήρως στις εικονογραφήσεις και τη διάταξη της κάρτας;
Δεν σας αρέσουν τα καλούδια που αισθάνονται ότι έρχονται από την αγαπημένη σας ταινία ή το σύμπαν τυχερών παιχνιδιών;
Στο παιχνίδι TGG, δεν υπάρχουν "κάρτες" ή "μάρκες", αλλά στρατιωτική ταυτότητα, σκυλάκια, φυλλάδια προπαγάνδας και άλλα που χρησιμοποιούνται ως εξαρτήματα τυχερών παιχνιδιών. Όλα αισθάνονται σαν να είναι ακριβώς έξω από τον κόσμο TGG. Θα τους αρέσουν τόσο πολύ, είμαστε σίγουροι ότι θα μας ζητήσετε να τους φτιάξουμε ως καρτ ποστάλ, αφίσες και πραγματικά συλλεκτικά αντικείμενα.)
ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ: Ο μόνος τρόπος για να ζήσετε μια πραγματική ιστορία μέσω ενός μικροσκοπικού παιχνιδιού είναι να παίζετε σε λειτουργία καμπάνιας;
Δεν θα ήταν ωραίο αν κάθε παιχνίδι θα έλεγε μια πλούσια και συναρπαστική ιστορία γεμάτη στροφές, στροφές και επικές στιγμές, χωρίς να χρειάζεται να παίξει μια καμπάνια πλήρους μήκους;
Δημιουργήσαμε μια πραγματικά μοναδική μηχανή ιστορίας χάρη στην οποία το απλούστερο παιχνίδι "Capture the Flag" γίνεται τόσο πλούσιο όσο ένα πραγματικό τηλεοπτικό επεισόδιο. Σε λίγα λεπτά, κάθε παίκτης συμμετέχει στη δημιουργία ενός σεναρίου που θα λέει μια ιστορία γεμάτη από περιστροφές και στροφές και αποκαλύψεις. Η συγκεκριμένη είσοδος των παικτών που προστίθεται σε άλλα στοιχεία του κινητήρα σεναρίου σημαίνει επίσης ότι η ικανότητα επανάληψης του σεναρίου θα είναι τεράστια.
ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ: Μόλις τελειώσει ένα παιχνίδι, δεν υπάρχουν πολλοί τρόποι για να παρατείνετε την εμπειρία εκτός από την ανάγνωση του βιβλίου φόντου ενώ περιμένετε το επόμενο παιχνίδι;
Δεν θέλατε ποτέ να επεκταθεί το παιχνίδι σας πέρα από το πεδίο της μάχης του τραπεζιού σας;
Οι μηχανικοί του Story Engine θα σας επιτρέψουν επίσης να ανακαλύψετε αργά τα πιο σκοτεινά μυστικά του σύμπαντος TGG και να επεκτείνετε την εμπειρία σας TGG πέρα από το τραπέζι τυχερών παιχνιδιών, αν το αισθάνεστε. Κάθε φορά που παίζετε ένα παιχνίδι, η μηχανή ιστορίας θα σας επιτρέψει να ανακαλύψετε ενδείξεις για τον κύριο χαρακτήρα του εχθρού σας και τους δεσμούς της με διάφορες μυστικές κοινωνίες, πολιτικές συνωμοσίες, προσωπική ηθική και κρυμμένες φιλοδοξίες κ.λπ. Με άλλους παίκτες TGG στο Διαδίκτυο για να καταλάβουν περισσότερα για το τι πραγματικά συμβαίνει πέρα από το πεδίο της μάχης, ο οποίος σχεδιάζει εναντίον του ποιος, ποιος είναι ένας μυστικός πράκτορας, ποια μυστική οργάνωση τραβά πραγματικά τις χορδές κλπ.
Έτσι, φυσικά, το παιχνίδι TGG θα έρθει με ένα βιβλίο φόντου που θα περιέχει τόνους πληροφοριών σχετικά με τους χαρακτήρες TGG και τον κόσμο τους, αλλά θα είναι μόνο η αρχή κάτι μεγαλύτερο. Εάν θέλετε πραγματικά να σκάψετε βαθύτερα, σκεφτήκαμε ότι ο καλύτερος τρόπος για να ανακαλύψετε καλά κρατούμενα μυστικά θα ήταν σαν να παίζετε ένα βιντεοπαιχνίδι ή να παρακολουθήσετε μια ταινία και έτσι να ανακαλύψετε κρυμμένες πληροφορίες και αλήθειες καθώς πηγαίνετε μαζί και ακόμα και μετά το τέλος του παιχνιδιού σας.
Κάνοντας τους ιππότες του δισκοπότηρου ογκώδους αλλά θηλυκής και κομψής μας πήρε πολλές προσπάθειες. Ακολουθούν μερικές δοκιμαστικές εκτυπώσεις διαφόρων σταδίων αυτής της διαδικασίας
ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ: Η δημιουργία δροσερών θεματικών τυχερών παιχνιδιών παίρνει μεγάλη προσπάθεια, χρόνο, χρήματα, συνήθως και τα τρία συνδυασμένα;
Θέλετε το τραπέζι παιχνιδιών σας να φαίνεται εξαιρετικό, αλλά ποτέ δεν έχετε το χρόνο ή τους πόρους για να οικοδομήσετε κάτι πραγματικά μοναδικό;
Εάν έχετε ακολουθήσει το δικό μας Warstages Kickstarter Αυτό το καλοκαίρι, γνωρίζετε ότι ξεκινήσαμε να εξερευνούμε μερικές τρελές επιλογές σχετικά με το σκηνικό. Οι εργασίες για τα Warstages μας έκαναν να μάθουμε πολλά για το τι θα μπορούσαμε να κάνουμε με το τοπίο. Το παιχνίδι TGG θα έρθει με ένα πλήρες σύνολο υπερ-πυκνό τρισδιάστατο τοπίο για να χτίσει πολλούς τύπους περιβάλλοντος KST (The Kurganovas). Καθώς απελευθερώνουμε νέες επεκτάσεις, θα προσθέσουμε σε αυτό το εύρος τοπίων, έτσι ώστε όλοι οι στρατοί μας να έχουν τις κατάλληλες ρυθμίσεις για να πολεμήσουν.
Τα πρώτα μας Warstages ήταν για έναν πραγματικά παράξενα μεγάλο καθεδρικό ναό. Μπορεί να ήταν πολύ μεγάλο ή πολύ ακριβό για το γούστο σας. Μάθαμε από αυτό και αυτό που θα δημοσιεύσουμε για το παιχνίδι θα χωριστεί σε μικρότερα κιτ, διατηρώντας παράλληλα μια μοναδική ποιότητα σχεδιασμού που θα είναι πολύ διαφορετική για κάθε στρατό, αλλά ακόμα με την ίδια μοναδική πολυπλοκότητα από τον γοτθικό μας καθεδρικό ναό.
Τα περιβάλλοντα KST ήταν μια προφανής επιλογή, διότι έχουμε ήδη κάποια τοπία αδελφών στην περιοχή μας και ένας οικισμός KST μπορεί να είναι σπίτι τόσο για το KSTS όσο και για τους κρατούμενους των φυλακών τους. Ετοιμαστείτε λοιπόν για μερικά πολύ δροσερά dieselpunk, σοβιετικό σκηνικό στυλ προπαγάνδας!
Μπορεί να δυσκολεύεστε να πιστέψετε ότι καταφέραμε να γεμίσουμε τόσο πολύ σε ένα παιχνίδι και το κράτησε γρήγορα για να μάθει και εύκολο να παίξει, αλλά ναι, το καταφέραμε πραγματικά! Και είμαστε μακριά από το να καλύψουμε τα πάντα εδώ, υπάρχουν σίγουρα περισσότερα για να έρθουν, οπότε μείνετε συντονισμένοι!
Ετοιμαστείτε να δείτε νέα teasers βίντεο στο Facebook όπως αυτό που κάναμε στις κόρες του Crucible:
Αυτά τα βίντεο θα σας υπενθυμίσουν για μερικές από τις αγαπημένες σας δράσεις ή ταινίες sci-fi. Μέσα από αυτά τα βίντεο, θέλουμε να αρχίσουμε να μεταφέρουμε τη γενική "ταινία" να αισθάνονται ότι θα πάρετε ενώ παίζετε το παιχνίδι TGG. Ελπίζουμε ότι θα σας εμπνεύσουν και θα σας κάνουν να θέλετε να ετοιμάσετε το TGG Minis για το πρώτο τους παιχνίδι TGG.
Ενώ συνειδητοποιώ ότι αυτό το περίγραμμα του παιχνιδιού δεν υποκαθιστά μια περιγραφή της μηχανικής παιχνιδιών, μας δίνουν τα σχόλιά σας μέχρι στιγμής στα σχόλια παρακάτω!
Περισσότερα TGGS που ζωντανεύουν
Θυμηθείτε το φοβερό Οι Δαβίδους cosplays του Sallozare; Λοιπόν, ακριβώς έτσι ξέρετε, εργάζεται επί του παρόντος σε μια κόρη του Crucible Cosplay !!! Μπορούμε να το δούμε γύρω από τα Χριστούγεννα, αυτό θα έκανε ένα τέλειο δώρο για όλους μας!
Παρεμπιπτόντως, αν σας αρέσει η δουλειά της και θέλετε να υποστηρίξετε το Sallozare, έχει μερικές πολύ δροσερές καρτ -ποστάλ και αφίσες του Davidian cosplay της. Απλώς επικοινωνήστε μαζί της Η σελίδα της στο Facebook Για να επιλέξετε τι θέλετε να πάρετε.
Πιθανότατα θα συνεργαστούμε με το Sallozare στο μέλλον για να παράγουμε περιεχόμενο αποκλειστικών ήρωων, αλλά αυτή τη στιγμή γνωρίζουμε ότι αν αγοράσετε πράγματα από αυτήν, όλα τα έσοδα θα πάνε σε αυτήν, βοηθώντας τη δημιουργία πιο δροσερών υλικών!
Παρεμπιπτόντως, εάν είστε ταλαντούχος cosplayer μόνοι σας και θέλετε να συνεργαστείτε μαζί μας, παρακαλώ μην είστε ντροπαλοί και επικοινωνήστε μαζί μας!
PS: Όπως πάντα, αν θέλετε να είστε σίγουροι ότι αντιμετωπίζονται οι ερωτήσεις ή τα ζητήματά σας, παρακαλώ Επικοινωνήστε μαζί μας απευθείας στο ragingheroesteam@gmail.com. Εάν το έχετε ήδη κάνει και δεν έχετε δει μια απάντηση, παρακαλώ κοιτάξτε στο φάκελο ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Εάν δεν υπάρχει τίποτα εκεί, απλά στείλτε ξανά το μήνυμά σας. Θα κάνουμε ό, τι μπορούμε για να βρούμε την καλύτερη λύση για εσάς.
- Mireille
Τα σχόλια θα εγκριθούν πριν εμφανιστούν.
Ιανουάριος 06, 2024 2 ελάχιστη ανάγνωση
Νοέμβριος 27, 2023 5 ελάχιστη ανάγνωση
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!