Μάρτιος 27, 2020 2 ελάχιστη ανάγνωση
Πριν από μερικούς μήνες, αποκάλυψε ο ιδρυτής και ο καλλιτεχνικός διευθυντής Benoit Guerville Αυτό το βίντεο λίγα Μυστικά για το σχεδιασμό ισχυρών χαρακτήρων για τη μικροσκοπική γραμμή Heroes Heroes. Ποια εργαλεία χρησιμοποιούμε; Το σημαντικό της αντίθεσης. Να σκέφτομαι εκ των προτέρων τα στυλ μάχης κ.λπ.
Ο Ryan από το OntableTop / Beasts of War ενδιαφέρθηκε πραγματικά να μάθει περισσότερα για αυτή τη δημιουργική διαδικασία και έκανε ένα νέα συνέντευξη με τον Benoit. Ο άντρας πίσω από τους ήρωες μοιράστηκε και πάλι μερικές πραγματικά ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες.
Ακολουθεί ένα απόσπασμα της συνέντευξης και μπορείτε να διαβάσετε το Πλήρες άρθρο από τον Ryan εδώ.
Ryan - Μιλάτε για την προσθήκη διάστασης σε κάθε μοντέλο μέσω αντίθετων θεμάτων. Πώς φτάνετε σε αυτά τα θέματα ή τις έννοιες; Ποιες ήταν μερικές από τις πιο δύσκολες αντιθέσεις που αντιπροσωπεύουν σε ένα μοντέλο;
BENOIT - Συνήθως, ένα από αυτά τα θέματα είναι ήδη εδώ για να ξεκινήσει. Έχουμε ένα για να ξεκινήσουμε, και στη συνέχεια προσπαθούμε να το φέρει σε αντίθεση με αυτό. Το πράγμα είναι να προσπαθήσουμε να κάνουμε αυτή την αντίθεση να μην είναι πολύ προφανές. Εάν μπορεί να είναι κάπως λεπτή, είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον, όπως και με τον Dr von X για παράδειγμα. Αυτή η ιδέα να έχει ένα σκοτεινό χαρακτήρα που κάνει κλινικά πειράματα είναι πολύ σκοτεινή και δεν θέλαμε να είναι πολύ σκοτεινή. Έτσι θέλαμε να φέρουμε κάτι πραγματικά στο αντίθετο από αυτόν τον σκοτεινό χαρακτήρα, με αστείο τρόπο. Έτσι βρήκαμε αυτή την ιδέα της γριά που θα μπορούσε να είναι η γιαγιά σας, σαν να η γιαγιά σας ήταν κάποιο είδος μη ρεαλιστικού ναζιστικού γιατρού. Με αυτόν τον τρόπο, ακόμη και αν μέρος του χαρακτήρα είναι πραγματικά σκοτεινό, παίρνουμε κάτι που δεν είναι πολύ βαρύ, πολύ πραγματικό ή σοβαρό. [...]
R - Ένα από τα πιο σημαντικά πράγματα που αναφέρετε είναι πώς ακόμη και οι απλούστερες λεπτομέρειες μπορούν να πάρουν ημέρες σκληρής δουλειάς: μια ιδέα δεν φτάνει πλήρως στη σελίδα. Από την εμπειρία σας, πώς αναπτύξατε τα εργαλεία για να πάρετε το δημιουργικό όραμα από το μυαλό σας στο τελικό έργο;
B - Προφανώς, είναι μια μακρά διαδικασία. Αναπτύσσετε το δικό σας όραμα καθ 'όλη τη διάρκεια της εμπειρίας και της κατάρτισης και κοιτάζοντας το έργο και τα πράγματα άλλων ανθρώπων. Έχω μια πολύ προσωπική θεωρία για όλα αυτά, δουλεύω ακόμη και σε ένα βιβλίο που ίσως θα δημοσιεύσω κάποια μέρα για το πώς δουλεύω σε αυτά τα πράγματα. Για μένα βασίζεται σε μερικές βασικές αρχές: [...]
Κάντε κλικ ΕΔΩ Για να διαβάσετε την πλήρη συνέντευξη!
Εάν ενδιαφέρεστε να διαβάσετε ένα άλλο άρθρο σχεδίασης και να σκάβετε στις λεπτομέρειες πίσω από κάθε χαρακτήρα, ίσως σας αρέσει αυτό! Ο Benoit εξηγεί τη διαδικασία δημιουργίας του Κόλαση αναβάτες, η έκδοση ποδηλάτου του διάσημου Κόρες του Crucible:
Τώρα πείτε μας αν υπάρχει ένας συγκεκριμένος χαρακτήρας ή στρατός που θα θέλατε να καλύψει τον Benoit, μοιράζοντας ιδέες Σχετικά με τη σύλληψη και το σχεδιασμό.
Δημοσιεύστε τις προτάσεις σας σε σχόλια εδώ ή στο δικό μας Ομάδα Facebook εκεί.
Τα σχόλια θα εγκριθούν πριν εμφανιστούν.
Ιανουάριος 06, 2024 2 ελάχιστη ανάγνωση
Νοέμβριος 27, 2023 5 ελάχιστη ανάγνωση
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!