Update Nr. 93 - Zurück zur Schule - Raging Heroes
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Update Nr. 93 - Zurück zur Schule

September 15, 2014 10 min lesen

Schauen Sie sich in diesem Update die neuesten Nachrichten an 
 
• Versandproduktion
• Wellen
• Herausforderungen und Hürden
• Bildhauerei - Was bleibt noch zu tun
• Neue Bilder Bilder
• Das digitale Kunstbuch
• Malenjobs
• Nächstes KS -Projekt
• Das TGG -Spiel
• Nächstes Update

Dieser Sommer war noch keine Urlaubszeit für das Raging Heroes -Team und seit dem letzten Update ist viel passiert. Natürlich war unser großer Druck auf alles, was mit dem Versenden von Welle 1 und der Vorbereitung von Welle 2 zu tun hat.

Einige von Ihnen fragen sich jetzt vielleicht: „Was? Versand von Wave 1 ??? Aber ich habe nichts erhalten !!!! " Wenn dies Ihr Fall ist, denken Sie daran, dass der Versand nicht nur davon abhängt, wann die verschiedenen TGG verfügbar sind, sondern auch von der von Ihnen ausgewählten Versandoption. Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie Ihre erste Minis erhalten haben sollten, aber bitte nicht, bitte, bitte, bitte, bitte haben Sie bitte nicht Überprüfen Sie die Versandoptionenund kontaktieren Sie uns über private Nachricht oder den Live -Chat, wenn Sie Hilfe benötigen.

In Bezug auf Wave 2 gab es eine Menge 3D-Dateivorbereitung, 3D-Druck und die Schildherstellung. So wird sich die Dinge entwickeln ...

Versand

Die allererste Lieferung der 2. Welle begann Ende August mit den Metal -Heldinnen der 2. Welle, die zu diesem Zeitpunkt verfügbar waren. Einige von Ihnen haben sie bereits erhalten. Ihre Spin-Cast-Harzversionen werden nächste Woche erhältlich.

Wir werden die 2. Wellenlieferungen fortsetzen, während wir alle Truppen aus der Gießerei erhalten. Dies soll Ende Oktober enden.

Die 3. Welle wird folgen, und wir tun alles, um alles vor Jahresende zu versenden.

Grundsätzlich werden sofort, wenn neue Minis verfügbar sind, sofort verpflichtet, die vollständig abgeschlossen werden können.

Produktionswellen

Der Plan für Wave 2 war für alle Truppen + Metallheldinnen.

Die Truppen sind derzeit in Produktion. Wie

Es gibt jedoch auch unerwartete gute Nachrichten:
Die Scharfschützen aller 3 Armeen sind ebenfalls in Produktion und werden höchstwahrscheinlich rechtzeitig für Wave 2 erhältlich sein! Hier sind Fotos von einigen der 3D-gedruckten Meister:

Die Jailbirds -Scharfschützen:
















Einige KST -Scharfschützen:




Die Eisenimperienscharfschützen:













Und die große Neuigkeit ist, dass wir entgegen den ursprünglich geplanten geplanten Heldinnen in Wave 2 eine große Gruppe von Heldinnen mit Spin-Cast-Harz enthalten haben werden !!!

Wenn Sie sich erinnern, als wir angekündigt haben, dass wir die Heldinnen auch in Spin-Cast-Harz anstelle von nur Metal erhältlich machen konnten, sagten wir Ihnen, dass sie nur dann produziert würden, wenn alles andere abgeschlossen wäre. Doch da wir während der 3D-Druckphase einige Probleme in mehreren anderen Minis hatten, die unsere Harzgießerei mit zusätzlicher Kapazität hinterlassen haben, haben wir keine Zeit damit verschwendet, um Spin-Cast-Harzheldinnen zu bitten.

Hier ist die Liste der bereits produzierten Metal-Heldinnen und in unseren Büros, bereit für Wave 2 (ihre Kollegen des Spin-Cast-Harzes werden nächste Woche zu ihnen teilnehmen):
• Aaqila Noyakin (KST)
• Arthemisia Rozenkrantz (dh)
• Doktor von X (dh)
• Drakkan (Leutnant) (dh)
• Foxy Dynamite (JB)
• Heleria Drakkenfeld (dh)
• Karmina Noxx (KST)
• Katrina Zerga (KST)
• Krüger (Leutnant) (dh)
• Lady Sigrith (dh)
• Severina Madsen (dh)
• Schnee Ivanka (KST)
• #42 (dh)


Dies bedeutet, dass wir bereits die ersten Sendungen von Wave 2 für Personen gestartet haben, deren Auswahl in der obigen Liste mit dem Minis komplett war. Und wir werden dies weiterhin tun, wenn neue Modelle hereinkommen.

Schauen Sie sich diese Seite an (Screengrab unten) für eine aktualisierte Ansicht von

• Was ist in jeder Welle
• Was ist bereits auf Lager und versendet bereit.



Herausforderungen und Hürden ...

Sie haben wahrscheinlich darauf gewartet, dass dieses Update früher im Sommer kommt, und deshalb möchten wir Ihnen ein bisschen mehr darüber erzählen, was hinter den Kulissen vor sich geht.

Sie haben beispielsweise wahrscheinlich vermutet, dass die Einrichtung eines Verpfändungsmanagers mit unserem komplexen KS -Belohnungsauswahlsystem mit einem geeigneten Backoffice für die Verwaltung aller Zusagen eine ziemlich entmutigende Aufgabe war. Und wir hatten noch mehr administrative Arbeiten, sobald es geschlossen wurde ...

Tatsächlich versuchen wir normalerweise, Ihnen den täglichen Wahnsinn, die Probleme und die Herausforderungen zu ersparen, mit denen wir jeden Tag zu tun haben. Aber Sie sind vielleicht nicht ganz überrascht zu wissen, dass auch banale, einfache Aufgaben im Kontext eines Kickstarters manchmal in Albträume eskalieren können ...

Hier sind ein paar Beispiele ...

In der Mitte des Versprechensmanagers und in der Miniatur -Finalisierung für Wave 2 erhielten wir einen Anruf von PayPal. Sie sagten uns, dass sie die während des Versprechensmanagers gesammelten Mittel einfrieren, um ihre Haftung zu schützen. Wir mussten mehrere Tage verhandeln und eine Menge Erklärungen abgeben, konnten aber immer noch die Hälfte des Geldes freischalten. Der Rest wird erst nach dem Versand freigelassen. Wie zu erwarten ist, wirkt sich dies auf den Rest der Produktion aus, und wir mussten Lösungen finden und umsetzen, um diese Situation zu umgehen.

Eine weitere Herausforderung besteht darin, dass die Versandsoftware nicht für die Arbeit mit dem eingerichtet ist, was wir nennen werden, ohne ein besseres Wort und Vorbestellungen. Sie können also nicht zwischen verfügbaren Aktien und nicht verfügbaren Aktien unterscheiden. Wir mussten dafür ein Tag von Tags erstellen, und manuell (manuell!) Die Belohnungsauswahl von über 1.000 Unterstützern. Und dabei haben wir Fehler aufgedeckt, von denen der Softwarehersteller nicht wusste, dass es existiert ...

Sie können sich leicht vorstellen, dass es praktisch unmöglich ist, solche Hürden zu antizipieren :( Wir verwalten diese Rückschläge, sobald sie passieren, aber seien wir ehrlich, während dieser Zeit konzentrieren wir uns auch nicht vollständig darauf, Minis herzustellen ...

Und dann gibt es alle anderen Dinge des Alltags. Auch wenn unser internes Team im Sommer nicht einmal ein wenig verlangsamt hat, haben wir Partner und Freiberufler, die im Sommer Urlaub gemacht haben, zwei, die geheiratet haben (große Glückwunsch! An unsere Bildhauer Andrea und Francesca), einer, der war gezwungen, die Anweisungen des Arztes zu verlangsamen, und sogar einen, der reisen musste, um seinen Bruder zu sehen, der in einem Motorradunfall war (er ist aber in Ordnung!) ...

Bildhauerei - was noch zu tun ist

Wie Sie sich vorstellen können, haben wir uns seit dem letzten Update darauf konzentriert, die Bildhauerei der verbleibenden Heldinnen zu beenden. Sie sind jetzt alle erledigt, bis auf Kiki Bulldozer (was tatsächlich 2 Minis in einem ist, wegen des Mannes, der an ihren Mitarbeitern begeistert ist) und die neuen Versionen von Baba Yaga und dem Yaga Arushka. Sie werden in den nächsten Tagen erledigt sein. Tatsächlich hätten Kiki und Arushka Teil dieses Update sein sollen, aber die Bildhauere brauchen immer noch etwas Polieren.

Nächste Woche werden wir auch den Jailbirds Mecha, den KST- und Iron Empire Combat Trikes, die alle sehr nahe am Fertigstellung stehen, den letzten Schliff vergeben. Und dann, wie versprochen, werden wir mit der Skulption mit der Cyberzombie -Einheit beenden.

Wenn wir Ihnen diese Skulptionen zeigen, planen wir auch, Ihnen die alternativen Versionen aller Artilleriediener zu zeigen. Sie sind alle bereits geformt, aber es gibt so viele Dateien, die sich auf das Rendern vorbereiten können (damit wir sie Ihnen zeigen können), dass wir sie beiseite legen, um die Veröffentlichung des heutigen Updates nicht zurückzuhalten. Alles in allem ist die kreative Arbeit praktisch vorbei!

Neue Bildhauereibilder

Jaheda Kano (KST) und Ash (JB) wurden ursprünglich als sehr einfache Panzerbetreiber gedacht, aber wir fügten Details hinzu, um sie mehr herauszufinden. 















Kristina Karlstein (dh) ist einer unserer Favoriten in dieser Charge. Wir freuen uns sehr, ihr Konzept und ihr Posen überarbeitet zu haben. Sie ist jetzt eine auffällige Offizierin mit viel Einstellung und ein sehr femininer Eisenimperium -Glamour -Typ.





Hier ist Nertha (dh), die letzte der Freiheitskämpfer. Sie können wetten, dass die Freedom Fighters eine wichtige Rolle im kommenden TGG -Spiel spielen werden.









W101 (dh) ist zweifellos die beängstigendste aller TGG -Miniaturen. Wirklich, Sie möchten sich von diesen Labors für Eisenimperien fernhalten.









Wir lieben Lucky Lucy (JB) und ihren coolen Charme wirklich. Sie muss im kommenden TGG -Spiel sehr coole Regeln haben.
 









Wenn Sie geistig gesund sind, ist Schwester Karoline wahrscheinlich diejenige, die Sie für Sie kümmern möchten.





Wir haben Ihnen oft gesagt, wie Parker von Anfang an ein Schmerz war, und wie wir erwartet hatten, ist sie eine der allerletzten Heldin -Skulptionen, an denen wir arbeiten. Aber jetzt sind wir wirklich glücklich.











Wir waren immer ein bisschen enttäuscht darüber, wie die Keela Krupps (dh) herauskam. Wir mochten ihren verrückten Gerät im Steampunk-Stil und wir hatten das Gefühl, dass ihre erste Version nicht das starke Charisma hatte, auf das wir angestrebt waren. Also haben wir ihre Pose und ihre Proportionen leicht überarbeitet, und wir sind jetzt ziemlich zufrieden mit ihrem befehlenden Auftreten.





Wir wissen, dass dies einer der TGG ist, auf die viele von Ihnen gewartet haben. Die Umsetzung des 2D -Konzepts von General Wolfenstein (dh) in eine 3D -Umgebung war eine große Herausforderung. Wir nahmen sie auseinander und haben sie mehrmals von Grund auf neu aufgebaut. Können Sie glauben, dass sieben (sieben!) Bildhauer das ganze Jahr über mit unterschiedlichem Erfolg an ihr gearbeitet hat, bis wir diese endgültige Version endgültig erreichten.







Wie in einem früheren Update versprochen, finden Sie hier den zusätzlichen alternativen Kopf für den Iron Empire Mecha.






Das digitale Kunstbuch

Jetzt, da wir alle Forschungen erledigen werden, werden wir endlich alle Grundelemente haben, die wir brauchen, um das Artbook abzuschließen. Wir haben viele Dinge in diesen Band zu stecken. Natürlich werden unveröffentlichte Versionen vorläufiger Skizzen, alternative Versionen von Skizzen, die wir nicht verwendet haben, geben. Es werden auch neue Zeichnungen und Illustrationen geben, von denen einige besondere Ereignisse des TGG -Hintergrunds darstellen. Sie können auch Propaganda -Materialien von KST und Iron Empire sowie Szenen für den Alltag des TGG rechnen. Und höchstwahrscheinlich werfen wir einige lustige Faktoiden und Ausschnitte hinter den Kulissen aus dem TGG Kickstarter ein.

Die Frage, die zu beantworten war, lautet: Sollten wir warten, bis mehr Minis gemalt werden? Dies würde es uns ermöglichen, Schüsse der bemalten Minis, aber auch Dioramen und vieles mehr aufzunehmen ... was denkst du?

Malen Sie Jobs

Hier sind 2 neue TGG -Lackierungen des talentierten russischen Malers Ringil.












Der nächste Kickstarter

Da wir regelmäßig Fragen zu unserem nächsten Kickstarter erhalten, finden Sie hier einige Informationen.

Erstens wurde die große Mehrheit der Konzepte für New Kickstarter durchgeführt.


Was Sie auf dem Bild oben sehen, ist ein Stapel aller bisherigen Zeichnungen für die dunklen Science-Fiction-Dunklen und Schwestern der ewigen Barmherzigkeit. Dies bedeutet, dass Sie es verdoppeln können, wenn wir die Fantasy -Versionen aufnehmen :)

Wie Sie sehen können, gibt es viele Konzepte. Wir müssen sie jetzt sortieren, um zu sehen, welche den endgültigen Schnitt machen.
Da das Bildhauerteam in 2 Wochen mit dem TGG abgeschlossen sein wird, werden wir es in dieses neue Projekt verschieben.

Wir werden auch zusätzliche Bildhauer rekrutieren. Die Rekrutierung neuer Bildhauer, die unsere strengen Anforderungen erfüllen können, ist eine große Herausforderung. Tatsächlich ist es extrem schwierig und zeitaufwändig, die richtige Person mit den richtigen Fähigkeiten und der richtigen Einstellung zu finden, wie Sie wahrscheinlich erraten können. Wir müssen sie lokalisieren, ihre Fähigkeiten testen, sehen, wie wir zusammenarbeiten, Papierkram vorbereiten und unterschreiben. Dann fangen die Skulpturen an und arbeiteten an und oft aufgegeben (oft, weil Bildhauer nicht die notwendigen Anstrengungen unternehmen, um ihre Skulptur auf die nächste Stufe zu bringen) usw. Arbeit, die das Ende ist, ist Zeitverschwendung. Im letzten Jahr haben wir tatsächlich mit mehr als 30 Bildhauern zusammengearbeitet, aber Sie können sich auf die Finger einer Hand verlassen, die wir am Ende beibehalten haben und die wir für das nächste Projekt mit uns fortsetzen wollten.

Dies ist vielleicht auch die Gelegenheit, einen Kommentar anzusprechen, den wir manchmal erhalten, dh kein anderes Projekt zu starten, bevor er dieses beendet hat. Ich befürchte, dass dies eine unerfahrene Art sein könnte, sich ein Geschäftsunternehmen vorzustellen. In jedem Unternehmen gibt es mehrere Abteilungen mit vielfältigen Ressourcen und Fähigkeiten. Während wir als Team manchmal alle zusammen haben, um die Minis zu sortieren und zu packen, hat jede Abteilung ihre eigenen Aufgaben. Dies bedeutet, dass Alex, unser Konzeptkünstler, mit dem TGG fertig war, er ein ganzes Jahr vor sich hatte, um an etwas anderem zu arbeiten. Und jetzt, da die Bildhauerin Crew auch mit dem TGG fertig ist, müssen wir sie in etwas Neues verlegen. Es wäre finanzieller Selbstmord, sie alle bis zur endgültigen Lieferung des letzten TGGs im Leerlauf zu halten. Es wäre genauso schlimm, sie zu externen Projekten zu lassen und das Risiko zu leiten, später nicht wieder mit ihnen zusammenarbeiten zu können.

Im Gegenteil, die Tatsache, dass wir neue Projekte starten, signalisiert die gute Gesundheit von tobenden Helden als Geschäft, ein Hinweis darauf, dass wir wachsen und dass Sie vom gesamten Team immer mehr Güte erwarten können. Und wenn sich die Lernkurve abflacht, sollten wir auch die Unsicherheit und Verzögerungen unseres ersten Kickstarters verringern.

Mit Kickstarter -Unterstützern können Unternehmen Projekte starten, die sie möglicherweise nicht anders gemacht haben, und ihre Zukunft unterstützen. Ich denke, die meisten werden sich einig sein, dass wir Ihr Vertrauen kaum zurückzahlen würden, wenn wir nicht jede Gelegenheit nutzen würden, die diesen Zustrom von Geldern bietet, um so effizient und verantwortungsbewusst wie möglich zu wachsen.





Wenn wir diesen nächsten Kickstarter starten werden, geben wir lieber kein Date aus und müssen es dann bewegen, da die Dinge immer noch sehr im Fluss sind. Zu diesem Zeitpunkt ist es unser Ziel, es im Jahresende zu erreichen.

Das TGG -Spiel

Wir sind seit einiger Zeit auf unser TGG -Spiel hingewiesen. Vor ein paar Monaten haben wir dieses Projekt wirklich in Gang gesetzt und nach einem Spieldesigner gesucht, der uns helfen könnte, unsere vielen Ideen in ein Spielsystem zu übersetzen. Wir wollten jemanden, der sehr gute Kenntnisse über den Spielmarkt, die Einschränkungen der Produktion usw. haben würde, während gleichzeitig, der als Spieldesigner auch bereit und in der Lage war, wirklich über den Schachtel zu denken. Wir haben jetzt diesen seltenen Vogel gefunden und haben den ganzen Sommer über mit ihm zusammengearbeitet, Brainstorming und die Grundlagen eingeführt.

Dieses Spiel ist eine ziemliche Herausforderung für die Entwicklung, da wir möchten, dass es ziemlich besonders ist. Es wird dem TGG -Geist nahe sein und soll ein sehr filmisches Gefühl haben. Die Aktion wird weit davon entfernt sein, auf ein offenes Schlachtfeld zu beschränken, und Sie werden in der Lage sein, viele Bewegungen zu unternehmen, die normalerweise nicht in regulären Kriegsspielen zu finden sind. Wir möchten, dass es schnell ist, ohne Ausfallzeiten, sodass Sie niemals 3 Kurven warten müssen, um sich Ihrem Feind zu nähern, und dann für 3 andere Kurven kleben, um Kampfaktionen zu lösen. Die Persönlichkeit jedes TGG wird auch eine große Rolle im Spiel spielen. Sie wissen gut, dass einige hartnäckig, mit großem Mund und unvorhersehbar sind. Andere sind unerschütterlich, fokussiert und tödlich effektiv. All dies und mehr werden im Spiel auftauchen, und das Lösen von Kampfen wird nicht nur um Kampffähigkeiten, sondern auch um Tapferkeit, Einstellung oder sogar um sich selbst aus unmöglichen Situationen geraten. Wir streben einen Wargame an, der sich wie Ihr Lieblings -Actionfilm anfühlen wird.

Wir werden im Verlauf der Arbeit mit Ihnen im Laufe der Arbeit mehr darüber mitteilen. Wenn alles gut geht, möchten wir das Spiel in die kommenden dunklen Elfen und Schwestern Kickstarter einbeziehen.

Nächstes TGG -Update

Unser nächstes TGG -Update wird in nur wenigen Tagen erscheinen. Es wurde hauptsächlich von Harry the Baby Hippo geschrieben und es wird sich um Versand handeln, erste TGG -Bewertungen, und wer ist der Gewinner des Wettbewerbs „Wie viele Basen für den TGG -Kickstarter“ -Tonstand ...

 


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