TGG -Update #85: Neue Produktionsnachrichten - Raging Heroes
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TGG -Update #85: Neue Produktionsnachrichten

April 24, 2014 8 min lesen

Hier ist ein hinterhältiges kleines Update vor unserem üblichen im Bildgefüllten Update. Wir bereiten derzeit eine ganze Reihe neuer Bilder und den Versprechensmanager vor, den wir in ein paar Tagen mit Ihnen teilen werden. In der Zwischenzeit finden Sie hier einige neue Nachrichten, die in 4 Themen unterteilt sind:

• Ein bisschen Neuigkeiten über den Versprechenmanager,
• Ein mit Spannung erwarteter Produktions-Update,
• Gedanken und Danke über ein Kickstarter-Wachstum,
• Eine Fragen und Antworten.
 

Versprechen Manager

Der Verpfändungsmanager ist fertig und wir testen ihn derzeit, während wir auf die neueste Bilderstatel warten.
Diese neuen Bilder stehen in wenigen Tagen auf: Sie enthalten neue Renders und Fotos von Masters.
Wir möchten sicherstellen, dass sie Teil des Versprechensmanagers sind, wenn Sie darauf zugreifen, da wir wissen, dass viele von Ihnen so viele Bilder wie möglich möchten, bevor Sie Ihre endgültige Auswahl treffen.

Das Erstellen des Verpfändungsmanagers dauerte definitiv länger als erwartet. Es ist mein erster, also gibt es ein bisschen Lernen, indem es hier involviert ist. Ganz zu schweigen von der Kombination aus dem Umgang mit den Frühbucher -Zusagen, dem Hinzufügen der PayPal -Zusagen und zusätzlichen Beiträge, der verschiedenen Versandgebühren (und denen, die sie nicht bezahlt haben), war es ein interessantes Rätsel.

Aber ich habe es wie einen echten Online -Shop eingerichtet, also sollten Sie es für das Navigieren vertraut finden. Es gibt diejenigen im Team, die sagen, dass es noch besser aussieht als unser tatsächlich Raging Heroes -Website (Deshalb haben wir jetzt "Wiederherstellen der Website" auf der unendlichen To-Do-Liste gesetzt.)

Hier ist ein Beispiel -Screen -Grab des Versprechensmanagers:


Auch in Bezug auf Drop Ship -Standorte

Wenn dies für Sie von Interesse ist, können Sie sich gerne auschecken Die aktuelle Liste der Drop Ship -Standorte Um festzustellen, ob Ihr Lieblingsgeschäft aufgeführt ist, und um die Details des Programms zu überprüfen.

Ein paar Geschäfte entschieden sich für den Ruhestand aus dem Programm, aber wir haben Platz für mehr. Neue Drop -Schiffsgeschäfte müssen lediglich füllen diese Form Und wir werden uns um den Rest kümmern.

Oh, übrigens, wenn Sie Fragen oder Vorschläge dazu haben, senden Sie uns bitte eine Nachricht, anstatt einen Kommentar zu veröffentlichen, es leichter für uns, sie durchzuhalten.

"Na, was is los?"

Na ja, eigentlich ziemlich viel :)

Wir sind jetzt auf der Heimstrecke.
Alle Miniaturen sind entweder abgeschlossen oder in einer fortgeschrittenen Stufe, mit Ausnahme von 3 Werbegeschenken, die noch nicht begonnen wurden, aber es sind ziemlich einfache Skulpturen.

Mit der Veröffentlichung des Verpfändungsmanagers haben Sie eine klarere Vorstellung davon, was fertig ist und woran noch gearbeitet wird.

Jede Woche wird ein regelmäßiger Fluss von Dateien an den 3D -Drucker ausgeführt.

So sehr, dass wir einen neuen Kerl einbringen mussten, um die 3D -gedruckten Meister für die Gießerei aufzuräumen und vorzubereiten.

Die Gießereien arbeiten auch sehr hart an dem Projekt.
Leider wurden sie vor ein paar Wochen zum Zeitpunkt des Grußes, einem der größten europäischen Miniaturkonventionen, etwas verlangsamt, bei dem sie sich mit großen Nachfordern und hektischen Herstellern befassen mussten.
Das verzögerte den dritten Teil unserer ersten Welle, den wir in 3 Chargen für die Gießereien geteilt hatten. Die ersten 2 Chargen sind jetzt gegossen. Wir werden diese Woche die Prototypen für die dritte Stapel erhalten. Wenn wir sie genehmigen, gehen sie in die Produktion, und die erste Welle ist kurz danach bereit, zu versenden.

Letzte Woche haben wir ein sehr großes Paket erhalten. Es enthielt 100.000 25 mm runde Plastikbasen! Einhunderttausend Basen ...
Wir sollten etwas damit anfangen, fotografieren oder etwas, bevor sie alle ausgeliefert werden ...
Was denken Sie?

Wir sind auch dabei, die Drop Ship -Standorte zu bestätigen. Und wir kochen an diesen Orten einen besonderen Eventtag, wenn sie interessiert sind. Weitere Informationen dazu bald.

Für die zweite Welle beabsichtigen wir, alle Truppen zusammen freizugeben. Derzeit arbeiten wir jetzt an ihrer Produktion: Die Rekulpturen und technischen Änderungen, die wir vornehmen wollten, werden durchgeführt, und die Modelle werden derzeit 3D gedruckt. Natürlich wird es auch in Wave 2 mehrere Metallheldinnen geben.

Für den Rest der Produktion sind wir einigermaßen zuversichtlich, dass alle Metal-Heldinnen, die Spin-Cast-Truppen und die Unterstützung und die Werbegeschenke sowie die handgespannten Harzheldinnen bis September bereit sein werden.
Und wie in einem früheren Update erwähnt, wird die Heldinnen der Spin-Cast-Harz, die nicht Teil von Wave 1 sind, höchstwahrscheinlich hergestellt, nachdem alles andere getan wurde, da wir diese Option erst vor wenigen Wochen hinzugefügt haben.

3D -gedruckter Meister von Heleria Drakkenfeld mit ihrem alternativen Kopf
3D -gedruckter Meister von Heleria Drakkenfeld mit ihrem alternativen Kopf


Reflexionen zum plötzlichen Wachstum

Wenn Sie sich daran erinnern, dass wir diesen Kickstarter starteten, waren wir eine sehr kleine Firma. Dank Ihrer Unterstützung haben Sie alle die Möglichkeit gegeben, auf eine ziemlich erstaunliche Weise zu wachsen und um den Geltungsbereich zu wachsen. Dies bedeutet viele radikale Veränderungen. Um sicherzustellen, dass wir Ihnen jetzt großartige Minis anbieten können, haben wir unsere Organisation vollständig überarbeitet und viele neue Prozesse, Partner, Lieferanten und Technologien ausprobiert. Wir haben auch die Wette genommen, mehr herauszugeben, als wir im KS versprochen haben, indem wir kürzlich die Option hinzugefügt haben, die Heldinnen im Spin-Cast-Harz zu bringen. Von außen mag diese Art von Entscheidung ein einfacher und unkomplizierter erscheinen, aber tatsächlich hat sie erhebliche Auswirkungen auf den gesamten Prozess. Weil es sich auf die Arbeit unserer Lieferanten auswirkt, unsere Beziehung zu ihnen, unsere Produktionsplanung und Logistik, Entwurfsentscheidungen usw.

Durch die Unterstützung eines Kickstarters haben Sie einen großen Einfluss auf kleine Unternehmen wie unsere. Ein solches superschnelles Wachstum ist ein ziemlicher Roller-Coaster für sich. Es hat verrückte Höhen, wenn die Kickstarter Sky-Rockets, wenn wir mit herausragenden Künstlern zusammenarbeiten und eine große Menge an Arbeit produzieren können, aber es hat auch seinen Anteil an elenden Tiefen, wenn die schiere Masse der Arbeit, die erledigt werden muss, gemahlen werden muss unten, ob es, weil es zusammenbricht, Freiberufler, die ihre Versprechen nicht einhalten, die Epidemie im Büro im Büro und vieles mehr. Solche Dinge, die einen minimalen Einfluss haben würden, wenn nur 2 oder 3 von uns einen Mini pro Monat produzierten, wird plötzlich wichtig, wenn noch einige weitere Mitglieder beteiligt sind und wir uns verpflichten, bis zu 25 Modelle pro Monat zu produzieren.

Indem Sie uns in dieses superschnelle Wachstum treiben, begeben Sie sich mit uns auf diese gefährliche Reise, die sich sehr vom Kauf eines endgültigen Produkts in einem Geschäft oder auf einer Website unterscheidet. Genau wie wir können Sie die Höhen leben, aber auch die Tiefen dessen, was ein Projekt wie dieses erbringt. Und wir wissen, wie dies manchmal sehr beunruhigend oder manchmal sogar frustrierend oder sogar irritierend sein kann.

Also danke, dass du dort mit uns gehalten hast!

Wir haben unser absolutes Maximum gemacht, um dieses Projekt mit der höchsten Qualität und Geschwindigkeit zu beenden, obwohl Sie, wenn wir wählen müssen, dass die Qualität immer gewinnen. Von außen scheint es, als könnten wir die Dinge anders machen - mehr Kommunikation, schnellere Lieferungen usw. Ich kann nur sagen, dass das Team bereits über den Call of Duty hinaus arbeitet, und selbst wenn wir alle frustriert sind, wenn es um die Dinge geht Gehen Sie nicht schneller oder nicht genügend Informationen aus, wir sind an die physische Realität und die realen Einschränkungen des Projekts gebunden.

Abgesehen von der Tatsache, dass wir wie die meisten Kickstarter in unserer Branche offensichtlich über optimistisch waren, läuft alles andere sehr gut. Das Projekt ist in sehr gutem Zustand und wir freuen uns sehr über all die Ergebnisse, die wir mit den Skulpturen, den Abschlüssen, der Art und Weise, wie unser Workflow immer wieder verbessert, und der Näherlung der tatsächlichen Lieferung des Projekts. Insgesamt übersteigt die Qualität das, was wir für die Produktion dachten, dass wir es kaum erwarten können, dies mit Ihnen zu teilen!


Lieferanten, Kommunikation und andere Herausforderungen

Wir haben auch Fragen von ein paar Unterstützern erhalten, deshalb dachten wir, wir würden unsere Antworten hier teilen.

Frage: „Sie kommunizieren nicht genug! Kannst du nicht mehr Updates machen? "

Wie wir von Anfang an festgelegt haben, die Menge an Arbeit und die Art und Weise, wie die Schärfe der Bildhauerei und Produktion eingerichtet wird, eignet sich nicht ganz dafür. Die Produktionszyklen laufen in der Regel in 4 bis 6 Wochen, so dass wir normalerweise am Ende des einzelnen Aktualisierungen durchführen. (Lesen Sie die nächste Frage, um weitere zu diesem Thema zu erhalten.)

Die TGG -Updates, bisher über 54.000 Wörter ...

Die TGG -Updates, bisher über 54.000 Wörter ...

Frage: "Aber was ist mit diesem neuen Kerl passiert, den Sie erhalten haben, um in der Kommunikation zu helfen?"

Nun, er sitzt nicht untätig, das kann ich dir sagen. Zum Beispiel ist er derjenige, der alle Miniaturdetails (Bilder, Text, Geschichten, ...) für den kommenden Versprechenmanager zusammengestellt hat. Währenddessen musste er alle unsere KS -Updates in einem Word -Dokument zusammenstellen: nur über 100 Seiten ... nur Text. Ich denke, mit Bildern sind wir wahrscheinlich über 300+! Das ist eine ziemlich große Menge an Informationen!
Er ist derjenige, der sicherstellt, dass viele unserer Unterstützer die Bilder aus unseren Updates sehen können, indem sie sie an anderer Stelle verbreiten (Sie wären überrascht, wie viele Unterstützer nicht den Updates abonniert werden).
Er ist auch derjenige, der sich die Rendern und Fotos packt und sie in eine präsentierbare Form integriert (damit das 3D -Team eine ganze Zeit für die tatsächliche Bildhauerei frei macht, anstatt sie meine Kommunikationsbilder vorzubereiten). In der Tat dauert es für jedes Update 2 Wochen, wenn Sie die Bildhauerei auf die Renderschaften vorbereiten, die Renders durchführen und in das TGG -Layout integrieren!

Am Ende ist es meine Schuld, wenn er nicht mehr neue Nachrichten mit euch allen teilt. Ich hole immer mehr Sachen für ihn zu ...
Obwohl es für die Unterstützer möglicherweise nicht viel mehr Kommunikation übersetzt, hat seine Arbeit einige dringend benötigte Zeit für andere Mitglieder des Teams freigegeben, und dies hat es der KS -Produktion ermöglicht, schneller voranzukommen. Und während dies am Ende bedeutet, dass das KS schneller geliefert wird, erhalte ich, wie es einige Unterstützer mehr wollen.

Wann immer er die Zeit bekommt und im Büro etwas Interessantes ist, wird er ein oder zwei Bilder aufnehmen und sie auf Facebook oder Instagram setzen, aber es passiert nicht so oft, weil ganz ehrlich gesagt, was das meiste los ist Zeit ist, dass wir uns wie verrückt auf unsere Computerbildschirme konzentrieren ...

3D -gedruckter Meister von #42

3D -gedruckter Meister von #42

Frage: "Warum geben Sie uns keine spezifischen Daten für Veröffentlichungen?"

Nun, das wäre eine ziemlich unfaire Sache, die Sie Ihnen antun würden!

Bei jedem einzelnen Schritt des Produktionsprozesses müssen Änderungen vorgenommen werden. Um nur einige zu nennen: Ein Bildhauer verfehlt etwas oder einfach nicht an die Erwartungen, ein 3D -Druck kommt vom 3D -Drucker mit einem Fehler oder einem Bruch im Transit zurück, ein Prototyp muss geändert werden usw.

Während wir hart daran arbeiten, Fehler und Überraschungen aus unserem Workflow zu beseitigen, verwalten wir sie auch, wenn sie auftreten, und eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, sehr flexibel zu bleiben. Und so wird es oft passieren, dass wir den Produktionsplan mischen und eine bestimmte Miniatur vor einem anderen abschließen.

Sie können also sehen, wie die Veröffentlichung bestimmter Planungsinformationen ziemlich irreführend wäre. Um klar zu sein, ordnen wir die Produktionswarteschlange immer wieder nach, um die optimale Geschwindigkeit für die TGG-Ausgabe zu gewährleisten.
Wenn wir es nicht tun, würde die Lieferung des Projekts viel länger dauern, und niemand will das :)


Fragen: „Ist alles in Ordnung? Sind Ihre Lieferanten zuverlässig? Wirst du tatsächlich vor 2016 liefern? “

Wir verstehen Ihre Bedenken absolut.
Wie Sie hören wir viele Horrorgeschichten zu anderen Kickstarter -Projekten, die wichtige Probleme mit ihren Lieferanten lösen müssen oder wer nicht, was sie versprochen haben oder schlimmer noch, wer ganz verschwindet ...

Zum Glück waren wir bisher mit wundervollen und zuverlässigen Partnern im Produktionsprozess gesegnet, die an diesem Projekt arbeiten, als wäre es ihre eigenen!
Und auch auf dem Weg ziemlich kreativ zu sein. Wir dürfen die Insider -Details nicht mit Ihnen teilen, weil sie für uns einige ziemlich innovative Sachen geschaffen haben, aber zu diesem Zeitpunkt können wir sagen, dass wir in sehr guten Händen sind!

Und selbst mit der verrückten Menge an Miniaturen, die wir für diesen Kickstarter geplant hatten, konnten wir einen Workflow erstellen, der effizient genug ist, um eine ziemlich hohe Anzahl von Formen für ein kleines Team wie unsere auszugeben.
In der Tat haben Sie diese Informationen in einem früheren Update vielleicht verpasst, aber wir formen das Äquivalent von 250 einzelnen Charakteren/Fahrzeugen in etwa einem Jahr, dh praktisch eine vollständige Skulptur für jeden Arbeitstag. Dies ist ziemlich erstaunlich, wenn Sie wissen, dass es normalerweise mindestens 5 bis 10 Tage dauert, um eine Skulptur zu erstellen.

Das war's für heute. Bleiben Sie in den nächsten Tagen auf dem Laufenden auf ein Bildgefüllt und den Versprechenmanager.

3D -gedruckter Meister von Snow Ivanka

3D -gedruckter Meister von Snow Ivanka ... Wenn Sie neugierig sind, schauen Sie sich das an die Original Ivanka!


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