Tvůj vozík je prázdný
březen 31, 2015 3 Min Read
Je čas rozhovoru !!
Dalších 24 hodin rychle reagujeme na většinu žádostí o rozhovor na blog, podcast, webcast, zpravodaj, který si přeje představit zuřící hrdiny, TGG1, TGG2, a můžeme zajistit publikaci do tohoto nadcházejícího pondělí!
Abychom ušetřili čas, naše odpovědi budou vytvářeny spíše zvukovým nebo video formulářem než písemně.
Takže máte nějaké otázky? Chcete nějaké zasvěcené informace? Dokud můžete zaručit některé oční bulvy, které pohánějí kampaň vpřed, kontaktujte! Jednoduše nás kontaktujte na adrese ragingheroesteam@gmail.com s odkazem na vaše média. Chcete -li ušetřit čas, můžete také zahrnout otázky přímo do svého e -mailu.
Pojďme šířit dobré slovo a získat nové podporovatele! Máme natažení cílů odemknout !!!
Hříšníci pokání jsou často vybaveni zbraněmi a odesláni do přední linie bojiště, aby zjistili, zda si vydělali šanci být odpuštěni. Expiatrixe jako Rythali-in jsou po jejich boku, aby se ujistili, že zůstávají ve frontě a dělají pokání ...
Většina našich postav nebo tvorů začíná jednoduchým nápadem, poměrně obecným popisem. Může to být emoce, osobnostní rys nebo jednoduchá náčrt.
Odtud začínám dělat výzkum. Strávím spoustu času na internetových návštěvních stránkách, jako je Pinterest, nebo procházením mým osobním archivem. Z tohoto výzkumu sestavuji to, co se nazývá náladová deska. Spojuje velké množství obrázků. Někteří se odkazují na tvary tvorů a postav, jiní mají vágnější spojení, ale inspirují mě pro různé aspekty nové miniatury.
Inspirace červských jezdců
Například pro vytvoření červů jezdců jsem začal z několika velmi specifických nápadů. Nejprve jsem chtěl, aby tato stvoření měla pohled, který by souvisel s monstrum nakreslenými středověkými umělci jako Brueghel, Durer nebo Martin Shoengauer. Rytí pokušení sv. Anthonyho Martina Shoengauera bylo jedním z mých klíčových odkazů.
Chtěl jsem, aby tato stvoření byla jako obří druh červů kombinujících prvky inspirované draky, mořskými příšerami a démony, protože byly zastoupeny v 15. až 16. století. Také jsem hovořil o umění Hieronimus Bosh, který zobrazoval velké množství fantastických tvorů.
Tito umělci byli mezi prvními, kteří zobrazovali fantastický bestiary, který sloužil jako inspirace pro většinu fantazijních tvorů, které dnes všichni známe.
Nakonec jsem hledal podivná zvířata, jako jsou hluboké mořské ryby, nebo malý mlok (axolotl), jejichž žábry jsou na vnější straně, stejně jako lampy a dokonce i mikroskopická zvířata.
Obecná myšlenka, která vedla hledání odkazů na červy jezdce, bylo představit si predátory, kteří by měli nějaký druh žraločí hlavy kombinovaný s červským tělem a různými podivnými přívěsky. Na vrcholu této základny by byly přidány všechny výše popsané prvky.
Dostat se k konečnému konceptu
Poté, co jsem shromáždil všechny tyto odkazy, čmáral jsem několik náčrtů nebo si ve Photoshopu make-up nebo jen napsat popis a já to posílám Alexovi, našemu koncepčnímu umělci. Po jednom kresbě často existuje koncept. Jindy je tento proces pomalejší a my úzce spolupracujeme: pošle mi nové kresby, upravím je nebo dám nějakou zpětnou vazbu a pak je pošlu zpět, bude na nich znovu pracovat a dále a dále, jdeme, tam a zpět, dokud to nedosáhneme.
Práce se tímto způsobem provádí téměř vždy. Například pro přisluhovače, tito roztomilé démony, kteří doprovázejí sestry, jsme použili ilustrace z Brueghelu a Jerome Bosch jako inspiraci k vytvoření vlastních malých postav.
Pro oltář Succubi jsem chtěl účinek roje harfů obklopujících obří vozidlo a vytvořil silné, neskutečné složení. Abych Alexovi poskytl nějakou inspiraci o tom, jak uspořádat Harpies, podíval jsem se na mnoho dřevořezů Gustave Doré s mraky andělů v trápené obloze. Pomohlo mu to okamžitě dostat, kdybych šel.
Pro hrdinky a další klíčové postavy je však práce často ještě delší a také složitější. Dělám hodně výzkumu, abych našel fyzické rysy a příslušenství, které zlepší jejich osobnost. Například v případě maskotů jsem sestavil obrovské množství obrázků zvířat a kreslené odkazy, abych mohl najít výrazy, díky nimž by Vladimir a Tobias současně roztomilý, zábavný a agresivní (o nich najdete o nich velmi brzy...). Pro takové postavy na tom všem záleží: tvar těla, výrazy obličeje, řeč těla a další. Získání tohoto druhu postavy často vyžaduje několik iterací.
Posílali jste nám své portréty svých podporovačů a jsou radostí číst! Pokračujte v přicházení, poznání vás je naprosto skvělé! Začneme sdílet některé velmi brzy!
Pokud jste tak neučinili, proč ne Dokončete tento průzkum A řekněte nám něco o tom, kdo jste? Jak bylo uvedeno včera, chceme zejména slyšet o vašich neobvyklých zkušenostech / volbách kariéry / životních událostech. Jsme zvědaví o vás více a sdílíme to prostřednictvím blogových příspěvků a dalších článků.
Odkaz na přímý průzkum: https://www.quicksurveys.com/s/p5J3Cqm
Nyní jsme otevřeli desku Pinterest s obrázky TGG2. Budeme to i nadále naplnit každý den, takže na jednom místě můžete vidět velké obrázky TGG2 a snadno je sdílet.
The TGG2 Pinterest Board je tady: https://fr.pinterest.com/ragingheroes/tgg-2-darkness-light/
Tady jsou některé z nich:
Představení budou schváleny komentáře.
leden 06, 2024 2 Min Read
listopad 27, 2023 5 Min Read
At Raging Heroes, every army we create starts with carefully chosen ingredients. For the Dark Elves, you've got: Refinement. Elegance. Extreme Evil. Gothic fashion. Japanese Rock bands. Scandinavian fairy tales illustrations from the 19th century. Find out more about your past and future favorites!